3DM《地牢樂園》詳細(xì)評測:不同模式是賣點

我是老瓜皮

2013-01-31

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作者:半神巫妖

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米塔
無論是看游戲容量還是畫面引擎,《地牢樂園》就是一款賣創(chuàng)意的小品級作品。就目前來看,游戲的確存在一些瑕疵,但畢竟瑕不掩瑜,它仍是一部值得為人稱道的作品。

    P社(Paradox Interactive)針對這款剛剛發(fā)布的A-RPG游戲,喊出了一句口號:“大小很重要嗎?微小的開發(fā)組一樣有偉大的想法!”

    無論是看游戲容量還是畫面引擎,這確實是一款賣創(chuàng)意的小品級作品,當(dāng)然作為游戲開發(fā)商,Critical Studio也無法跟那些老牌制作室相提并論,就目前來看游戲也存在一些瑕疵,但畢竟瑕不掩瑜,筆者在評測過程中幾乎忘記了初衷,竟然有些沉迷了。

    還記得當(dāng)初的《地下城守護(hù)者》嗎?還想體會《植物大戰(zhàn)僵尸》這種塔防游戲嗎?如今紅得發(fā)紫的卡牌游戲《三國殺》如果也融合進(jìn)去又如何?

    筆者都忍不住想吐槽,這究竟還是A-RPG游戲嗎?但它恰恰就是一款純正的A-RPG游戲,不同的游戲模式正是這款游戲真正的賣點。

    P社自己的游戲經(jīng)常被玩家吐槽為“測試版”,緣由就是其游戲經(jīng)常被玩家玩出一堆BUG,然后P社再來亡羊補牢。不過“知錯能改善莫大焉”,這個做法倒也成了P社的一種風(fēng)格,而這款《地牢樂園》如果P社也肯花時間精心“維護(hù)”,倒不失為一款經(jīng)典之作的好底子。

    游戲簡介(整體感覺)——8分

    《地牢樂園》的游戲模式其實分為兩種,一種是純正的A-RPG游戲,只不過強(qiáng)調(diào)了聯(lián)機(jī)模式,而且可以如同《大富翁》這種桌游一般一機(jī)多玩,不過因為需要多名玩家同時上陣,所以光靠一套鍵鼠肯定不夠,還需要外接手柄,最多支持四名玩家同時游戲。

    至于另外一種游戲模式,如果接觸過《地下城守護(hù)者》的玩家肯定會覺得熟悉,沒錯,就是反轉(zhuǎn)類型游戲。在這種游戲模式下玩家扮演得不再是對抗邪惡的英雄,而是邪惡的魔王。

    當(dāng)然游戲方式跟《地下城守護(hù)者》還是有很大區(qū)別的,開局設(shè)置如同卡牌游戲,而進(jìn)入游戲里面調(diào)妖遣怪倒是有點塔防游戲的意思。

    選擇正義還是邪惡?這是一個問題,不過筆者相信大多數(shù)玩家肯定是“亦正亦邪”。

    游戲畫面——8分

    作為小品作,我們當(dāng)然不能期望這款A(yù)-RPG游戲如同《暗黑破壞神3》一般畫面效果驚人,但是另辟蹊徑的制作方顯然在成本與效果之間找到了一個比較合理的平衡點。

    本作的名稱雖然有“地牢“二字,但游戲風(fēng)格與畫面卻絲毫不見陰郁的地牢風(fēng)而是完全的樂園派。充滿卡通色彩的場景與造型詼諧幽默的怪物相映成趣,無論是混亂的廝殺場景還是角色們使用的武器裝備,讓人感覺不到半分血腥與殺氣,而角色們的各式動作憨態(tài)可掬,不論奔逃還是特技都能引人會心一笑。

    那大鼻頭大肚子的法師角色,不能不讓筆者想起了任天堂旗下的那位水管子工,再看到那成群出沒的怪物兔與道具羊的造型,這游戲畫面那有半分邪氣啊,實在是Q到不行。

    游戲音樂與音效——7分

    游戲的音樂部分能做到這個程度已經(jīng)算是不錯了,畢竟制作方不可能把成本都投入到這個環(huán)節(jié)。

    隨著場景地圖的變換與戰(zhàn)斗節(jié)奏的緊或緩,背景音樂也隨之改變,不過因為實際上只有三關(guān)(還有一個關(guān)卡目前沒有開放,看來還是要等后續(xù)補?。?,而每一關(guān)場景又不多,所以也實在是有些單調(diào),畢竟古早游戲《大富翁》系列就是如此。

    游戲的音效倒是不錯,不同武器發(fā)出的碰撞聲、擊發(fā)聲與不同角色的特技使出時發(fā)出的聲音都各有特色。不過總體來說,整個游戲在這個環(huán)節(jié)的表現(xiàn)也只能說是差強(qiáng)人意。


    游戲操作——8.5分

    對A-RPG部分的游戲來說,操作方式可謂中規(guī)中矩,幾乎所有玩家都會感到熟悉,就算不熟悉也會輕易上手,由于游戲中有詳細(xì)的說明這里就不一一贅述。

    需要提醒大家的就是這款游戲是“同心同體”模式——無論是加HP道具還是金幣,都是一人拾取三人分享,包括生命也是如此,正所謂有福同享有難同當(dāng)要死都要綁一起。

    值得一提的是游戲的另一半,玩家所扮演得角色是邪惡魔王,在每一局開始時,都會有一個設(shè)置的界面。在這個界面里,玩家可以設(shè)置七種魔法(魔法又分為五大類)、三種普通怪物與兩種特殊怪物,當(dāng)然還有最重要的BOSS怪一名,最后還有兩個特殊特性的選擇。

    這套設(shè)置與卡牌游戲的開局比較類似,同樣的卡片無論是魔法卡還是怪物卡都只能用一次,而無論是魔法還是怪物的種類都是隨著游戲的進(jìn)程,需要玩家用所獲得的金幣來解鎖增加(角色的武器裝備與更多的角色職業(yè)也是如此)。當(dāng)然還可以設(shè)置那三個正義角色的強(qiáng)度。

    進(jìn)入游戲以后,玩家所扮演得魔王以上帝視角按照卡牌游戲的方式來一一給英雄們增添麻煩,最終目的當(dāng)然是要打倒魔王拯救世界——不對,是打倒英雄挽救邪惡。

    當(dāng)然這款游戲強(qiáng)調(diào)的是聯(lián)機(jī)模式,與人斗才其樂無窮嘛。拋除傳統(tǒng)的共同冒險模式,筆者認(rèn)為最新穎最有意思的就是一人魔王三人英雄的對抗模式了。不過這個部分的優(yōu)化似乎有些問題,流暢度不如正常模式。

    兩種游戲方式玩家都不陌生,但結(jié)合之后確讓人耳目一新,不得不贊嘆制作方心思巧妙。


    游戲系統(tǒng)——8.5分

    《地牢樂園》玩家可以選擇的職業(yè)有三個,分別是法師戰(zhàn)士與盜賊,不過可不要抱怨職業(yè)太少,更不要望文生義。

    職業(yè)雖然只有三種,但是每個職業(yè)又有三個分支,等于提供了九個職業(yè)可選擇。當(dāng)然除了起始的三個職業(yè),另外的職業(yè)需要玩家賺取金幣解鎖才能選擇。

    在這款游戲中,法師屬于身兼多職,連牧師的活也干了。盜賊不但能背刺還能射箭開槍扔飛鏢,獵人的活也包了,至于戰(zhàn)士也很奇葩,筆者賣個關(guān)子還是留待大家親身體會吧。

    無論你是與AI配合還是與親朋好友同玩,一定要注意職業(yè)的搭配,“五火球神教”在這個游戲里可行不通。

    當(dāng)然了解怪物的特點也很重要,《地牢樂園》里怪物很注重“傳統(tǒng)”,不但關(guān)尾有BOSS,中間還有精英怪,道具綿羊與青蛙雖然常常干擾玩家,但是如果“使用”好了,卻能夠讓玩家打起怪來事半功倍。

    這里還要提醒大家這款游戲的目的可不是殺光怪物,如果不打掉產(chǎn)生怪物的重生點,那大怪小怪可就是“子子孫孫無窮盡矣”,最后讓你手忙腳亂被怪物的海洋所淹沒。

    當(dāng)然這么多職業(yè),平衡性還要進(jìn)一步完善,筆者就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)一種職業(yè)搭配方式比較給力,這很影響其他職業(yè)的可玩性,在PVP模式下也會產(chǎn)生問題,還需要廠商不斷改進(jìn)。

    3DM總評分——8分

    明明是小品作,卻有成神的潛質(zhì),大家還等什么,還不找基友喚妹紙,俗語有云“獨樂樂不如眾樂樂”,這可是一款不可多得地適合全家男女老少齊上陣,有合作有對抗有基情有趣味的佳作。

    圖文:3DM文學(xué)組——哈梅內(nèi)伊 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評分:8.0

    地牢樂園

    Dungeonland
    • 開發(fā)者:Critical Studio
    • 發(fā)行商:Paradox Interactive
    • 支持語言:英文
    • 上線時間:2013-01-29
    • 平臺:PC

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