3DM《洞穴》詳細評測:小清新更吸引人

我是老瓜皮

2013-01-25

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作者:半神巫妖

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雖然這是一款低成本的小品之作,但可玩性卻非常高,適合任何年齡段的男女老少放松心情打發(fā)時間。關卡謎題難度恰到好處,既不會讓玩家想破腦袋,也不會讓玩家覺得過于無聊,游戲整體風格輕松幽默,操控也較為方便流暢.

    前言

    有這么一類游戲,在玩家評論經(jīng)典神作時很少提及它們,在玩家吐糟渣作時它們也少見蹤影,作為小眾游戲加上小型游戲它們的存在感比較稀薄,但是往往在玩家玩膩了那些所謂的“大作”之后會習慣性地點開它們玩上一會兒,沒有血腥暴力以及驚險刺激,玩家們可以真正放松身心,在游戲過程中只需稍微轉動一下腦筋,頂多再加上一抹會心的微笑就足夠了。

    它們小巧別致,它們不拘一格,它們是游戲圈里的小清新——動作解謎類游戲,而剛剛上市的游戲《洞穴(The Cave)》就是它們之中的佼佼者。

    游戲簡介——8分

    《洞穴》是由獨立游戲工作室Double Fine開發(fā),SEGA發(fā)行的一款動作冒險解謎游戲,朝詳里說,其實這是一款橫版2D多角色合作解謎的冒險動作類游戲。也許有玩家看到“2D”加上“橫版”的字眼就會嗤之以鼻,覺得這是一款落伍的游戲,可難道大名鼎鼎的SEGA會多平臺同時發(fā)售一款由獨立工作室開發(fā)的落伍游戲嗎?

    答案顯而易見是否定的,雖然這款游戲的售價只有$14.99,但這可不意味著《洞穴》是一款內容不多難度不大的解謎小游戲,事實上只要稍微上手個十幾分鐘就能夠體會到這款游戲的獨到之處,這個價格可以說是物超所值了。

    游戲提供了七個角色供玩家選擇(Knight,Hillbilly,Time Traveler,Adventurer,Scientist,Twins,Monk),當然這七個角色的名字幾乎就等于他們的職業(yè)了,在游戲中也會有專屬的角色關卡來一一闡述他們各自的故事,玩家要做得就是從他們之中選擇三個互相配合共闖難關。

    雖然名為《洞穴》,實際上游戲的范圍非常廣大,只是在地洞里爬上爬下的時候比較多罷了,因為針對每個角色都設置了專屬關卡,所以當看到金字塔的時候就明白該Adventurer出場了,而有時間機器的場景自然需要Time Traveler。

    這些配合角色特殊技能的關卡其實也是闡述角色背景故事的大舞臺。

    游戲畫面——8分

    相似類型的游戲中有一款元老,也就是較為玩家所熟知的《猴島小英雄》系列,這款游戲的第四作——2001年推出的《猴島大逃亡》就徹底放棄了曾經(jīng)取得巨大成功的2D SCUMM引擎,引入了全新的3D圖形引擎,同樣也取得了成功。所以當?shù)谝粫r間得知《洞穴》仍舊堅持2D畫面時,筆者有過那么一點點擔憂,被各種精美絕倫的3D畫面養(yǎng)刁了胃口的玩家會不會看上一眼就不買賬了?

    實事證明我的擔心是多余的。雖然只是2D貼圖,但《洞穴》的美工卻讓人嘆為觀止。七個主角的卡通造型個性十足,幽默的畫風充斥其中,給人的視覺效果十分強烈,對角色性格職業(yè)的彰顯也非常得體;而各色配角無論是人物動物還是怪物全都體現(xiàn)出了設計師那天馬行空般的想象力,可謂特色鮮明風格獨特。

    地下場景也并不顯得壓抑恐怖,就算是作為背景深埋土中的骷髏遺骸也以一種夸張幽默的藝術風格表現(xiàn)了出來,讓人看了之后反倒有些忍俊不住。而2D的光影效果表現(xiàn)也已經(jīng)算是給力了,畢竟先天不足也不能苛求。

    整個游戲都給人一種凌亂破舊的氛圍,淡淡的蒸汽朋克風通過零碎的細節(jié)表現(xiàn)了出來,金字塔與淘金坑、恐龍時代與未來科技等場景的拼接與混淆,讓單調的2D畫面也能給玩家提供充足的遐想空間,多多少少彌補了2D技術上的不足。另外也請大家關注一下Cave Paintings這個游戲小環(huán)節(jié),搜集齊全的全套漫畫非常有趣搞笑,這也是制作方炫耀美工的地方,每一張畫都幽默滑稽使人捧腹。

    游戲音效——6分

    我還能說什么呢,因為制作成本的問題,《洞穴》的音樂部分幾等于無,但是不同場景的音效還是不錯的,這大概也是這款游戲的售價相對低廉的原因之一吧。音樂可以說是這款游戲的最大短板,果然是經(jīng)濟基礎決定上層建筑。

    既然畫面部分筆者用了一款經(jīng)典老游戲來比較,那么蒼白的音樂部分也舉個例子吧——同類型游戲《三位一體2》。雖然有不少玩家吐槽這款續(xù)作不如一代精彩,主要原因就是過于強調解謎而弱化了動作部分,但是不可否認的是同樣作為2D動作冒險解謎游戲,除了絢麗的魔法場景,這款游戲的音樂部分是在是太棒了,雖然這是一款游戲而不是一張音樂CD,但是確實有玩家本末倒置地為耳朵掏了腰包。

    希望作為獨立工作室的Double Fine盡快發(fā)展壯大,很多問題是需要錢才能解決的,雖然聽覺上的享受不是大家玩游戲的主要目的,但好馬配好鞍,一款好游戲也確實需要好音樂來配合。

    游戲操作——8分

    鑒于許多玩家玩這個類型的游戲喜歡2P或3P,首先申明這款游戲支持COOP,當然因為PC的操作局限性不能與主機相比,所以無論是想要跟基友2P還是跟異性3P的都需要自己去加裝搖桿手柄等游戲設備。

    游戲的普通操控為鼠標加鍵盤組合模式,WSAD四鍵可以直接操控角色,鼠標左鍵直接點擊目的地也可,另外需要提醒的是由于直接用鍵盤可能導致角色行動過滑(跑步模式下),建議某些精確行動使用鼠標(如到懸崖邊進行跳躍容易直接沖下去)。

    其他操作基本等同同類型游戲,空格為跳躍,SHIFT切換跑走,E鍵與物品互動,C與鼠標左鍵點取都可以撿取物品,數(shù)字鍵123是切換三個所選角色。Q鍵發(fā)動角色特殊技能(特殊技能沒有次數(shù)或者CD等任何限制),不過只與特定物件互動才有效。

    每個角色都有獨有的特殊技能,Knight是圣光無敵(只能靜止時使用),Hullbilly是水中呼吸術,Scientist是黑客技能(與電子相關物件互動),Adventurer是飛虎抓(用于特定場所難通地形通過),Twins是靈魂出竅(等于忍者分身術),Monk是隔空取物,Time Traveler可以穿透非密閉墻(比如監(jiān)獄欄桿)。

    玩家選擇的三人要互相配合,不光是某些特殊關卡需要特定角色的技能,許多普通關卡也需要三人齊心系列才能達成目標,比如金礦關卡推動礦車就需要全體上陣,這才是多角色合作游戲的真諦。另外游戲中的配合并不需要絲絲入扣讓人緊張無比,哪怕笨手笨腳的玩家慢慢玩也能玩好這個游戲。只不過在跳躍某些溝壑的時候需要多練習一會兒,否則很容易直接跳進坑里一命嗚呼。

    另外游戲角色雖然從高處落下或者掉入陷坑會導致死亡,但立刻就會在附近復活,可以說根本沒有死亡設定,大家可以放心大膽地嘗試。

    另外這是一款真正的冒險解謎動作游戲,整個游戲不含任何的戰(zhàn)斗元素,請廣大玩家周知。

    游戲系統(tǒng)——9分

    本作的系統(tǒng)設置是最有意思的部分。七個可選角色都有相對應的專屬關卡,不同的角色排列組合所經(jīng)歷的關卡也是不相同的,這大大提高了游戲黏著度與可玩性。一個三人組合一旦建立,就會走屬于這個組合角色的關卡,也就是說三個角色,每一個人都會有機會用到自己的特殊技能,不會出現(xiàn)因為特殊技能與特定謎題不相符而無法過關的情況。

    另外雖然角色的特殊技能可以與特殊物件互動來解決謎題,但那并不是唯一的解決方式。比如礦坑關卡里面,需要她發(fā)動黑客技能從短路的設備里面取出電池(其他角色直接去取會被電到),但是放水桶在設備上面擋住水滴解決掉短路問題,其他角色上去取電池就不會被電到了。謎題的不同解決方法也提高了游戲的可玩性。

    每一個角色也都有一個關于自己的故事,情節(jié)都非常離奇有趣,而從針對特定角色的特定關卡開始,每一個人的歷史就會被順次娓娓道來,貫穿整個游戲始終,故事性游戲性與趣味性結合得恰到好處。有的故事悲傷有的故事喜悅,而雙胞胎的故事則非常邪惡,話說劇透沒人性,筆者也只好蜻蜓點水點到為止了。

    每一個角色都有兩個結局,套用GALGAME里面的術語來說就是一個BAD END,一個GOOD END,這個取決于角色最后的選擇,拿到最渴望物品后的處理方式?jīng)Q定了結局的好壞。好壞結局最后看到的人也是不一樣的,當然說到這里也要再次適可而止了。

    3DM總評分——7.8分

    雖然這是一款低成本的小品之作,但可玩性卻非常高,適合任何年齡段的男女老少放松心情打發(fā)時間。關卡謎題難度恰到好處,既不會讓玩家想破腦袋,也不會讓玩家覺得過于無聊,游戲整體風格輕松幽默,操控也較為方便流暢.

    唯一遺憾之處就是游戲稍顯短暫,意猶未盡中就已經(jīng)通關,好在還可以搭配不同組合進行游戲??傇u分雖然不算高,但主要是被音效這一項拉低,如果你不是超級音控,那么不妨玩玩這款游戲,相信它不會讓你失望的。

    圖文:3DM文學組——哈梅內伊 文學指導:半神巫妖

    3DM 評分:7.0

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