3DM《FIFA足球經理13》VS《足球經理13》對比評測:數據流?模擬流?

我是老瓜皮

2012-11-11

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作者:半神巫妖

評論:
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孰優(yōu)孰劣很難講清,但是對于足球愛好者來說FM是經典而FIFAM則是新貴,我們歡迎二者的良性競爭,為我們帶來更好玩的足球經理游戲!

    真實的數據流和娛樂的自由流,你到底喜歡哪個呢?在FM和FIFA M兩者的世界中,玩家就要糾結于這個問題了。

    FM中,玩家們可以得到超脫于真實足球世界的數據,無論是訓練還是戰(zhàn)術搭配都顯得那么真實而體系,技術宅可以拯救世界,但在足球的世界中數據流才是救世主。

    而FIFA M中,結婚生子倒賣俱樂部都不是幻想而是現實,模擬真實世界的自由感,正是它所強調的,自由但有時可能太自由得繁瑣了是不是你想要的足球呢?

    【最低配置對比】

    FIFA足球經理13

    CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz或同等級AMD CPU

    1GB內存

    顯卡:128MB顯存的ATI Radeon 9500 Pro

    或更高256MB顯存的NVIDIA GeForce 6600或更高

    足球經理13

    CPU: Intel OR AMD 1.6GH

    1GB內存

    顯卡: 128MB 顯存

    歷屆兩款游戲的配置對比中都可以發(fā)現,FIFA M的配置要較于FM高出一些,在2013這款的對比中也沒有發(fā)生變化。而兩款游戲的大小FIFA 5+G,FM只有2G,這些因素中都反映出一個事實:FIFA M的畫面要好于FM。當然接下來的畫面比較中,會進行詳細比較。

    【畫面】

    據官方說,FM 2013的3D比賽引擎有了巨大的改進。筆者在本次評測中,小小驗證了下,只能說這種提升明顯但并不足以超過FIFA M的畫面質量。比如,體育場表現,球員的移動,還有球在空中飛行表現中,添加了更多的動畫讓游戲更真實,而且通過引入新的拍攝角度和開場終場哨模擬更真實的電視轉播氛圍。

    FM2013

    而FIFA 2013的畫面其實也并不算驚喜,甚至在筆者看來和上作的水平相當,許多細節(jié)比如草皮或者人物模型陰影沒有很好的體現。不過看著可圈可點的明星級球員的真實面孔,還是一種非常好的體驗。

    FIFA M2013

    【球隊配置】

    在球隊配置方面,FIFAM 2013和FM 2013一樣,有一線隊,預備隊及青年隊,但FIMFA的青年隊又分為11-12歲,13-14歲,15-16歲,17-18歲的青年隊,并且會不定期有青年球員加入這些球隊,作為你龐大的球員儲備庫。

    訓練方面你也可以自由安排,也可以讓助理教練分配,這點和FM差不多的。

    FIFA M2013

    FM2013

    值得一提的是,在FIFA M 2013中,更多的真實戰(zhàn)術感變化讓筆者印象深刻。玩家需要很好的注重球員類型的選擇。拿前鋒來說,FIFA M 2013每種類型的表現是不同的。

    有的球員在禁區(qū)線就射,再讓他往里帶反而容易丟,適合雙前鋒或者拖后影鋒;有的球員是專門用來打反越位快速反擊的;有的球員是自己盤帶突破,有的是拿球后迅速回傳自己往前走;進攻支點的話會搶第一點然后往兩個邊路或者更前面的前鋒分球。

    【訓練系統】

    FM之于FIFA M的優(yōu)勢之一在于吸引球迷的真實訓練體系,在FM 2013中,你可以在訓練頁的空白欄里選擇一般的比賽準備,也可以針對特定對手選擇特殊訓練。例如你可以在客場打斯托克時特訓任意球防守而不是平時使用的進攻跑位特訓。

    賽前準備的種類有以下幾種:戰(zhàn)術團隊、合作防守、站位進攻、定位球防守、定位球進攻。這樣的重點訓練戰(zhàn)術能夠提升戰(zhàn)術磨合度。你可以通過重點訓練段對合作來提升團隊合作和球員之間默契。

    再如,在賽季的末期你需要給球員更多的休息時間,因為這個時期,球員體能開始下降,同時賽程也會更加密集。這些都是基于真實足球戰(zhàn)術而設定的。

    FM 2013

    13中,你的教練仍然和12一樣的方式分配。他們仍然可以訓練各個項目,每個項目有五個級別。你的教練的工作量由你的常規(guī)訓練和個人訓練決定。

    如果你的球隊進行控球訓練而你的球員額外進行個人角色或者習慣訓練,教練的控球訓練工作量會增加。教練被分配的項目越多,他的工作量就越大,同時給予你球隊的訓練效果也就越差。

    而FIFA M2013就要簡陋得多,基本上可以20分鐘無腦訓練結束,球員可以上場領便當了。

    FIFA M2013 (歡迎使用3DM漢化版)

    【球隊經濟】

    在財務方面,歷屆的FM好像基本是個擺設。但是在FIFA M13里,俱樂部資產可以讓你自由發(fā)揮,比如可以存到銀行吃利息,可以讓你的球隊上市圈錢。同時你還可以通過批發(fā)商品,比如球衣,圍巾和帽子等來出售,賺差價,以增加你的財政收入。

    FM 2013

    在轉會市場方面,FIFAM和FM不同的是,球員并非完全是一個被倒賣的牲口,他會根據你的聲望,來表達他是否對你有興趣,否則即便你有再多的錢,他不會給你任何購買的任何機會,你只有靠各種方法提高自己的聲望,才能得到他們的青睞。

    而在FM,相信只要你砸得出天價,是很少有球員不愿來的,這樣能夠在短時間內湊一直世界級明星隊,相反就加快了對游戲失去興趣的時間。

    FIFA M2013

    當然,FM 2013也有諸多針對球隊經濟的改動,比如租出去的球員贏得年度最佳,或者直接花50便士,可以免除租借球員限制;轉會收入達到一定程度,或者直接花1英鎊,可以不受轉會窗口限制隨意買賣球員;如果在一個俱樂部混夠10年,或者直接花1英鎊,可以免受下課之災;獲得三次年度最佳教練,可以開檔直選國家隊。

    【球隊建設】

    在建設方面,FM13除了向董事會提出自己的要求之外,很難有過多的主動權。而在FIFAM里,你可作為上帝來修建“自我”的的球場,包括一線隊、預備隊、青年隊都能擁有各自的球場;

    還可以通過買地皮來建設或投資一些俱樂部設施,而俱樂部設施是分為消耗設施及增值設施,消耗設施比如:訓練場、職員辦公室、醫(yī)療中心、青訓中心等等。

    當然,這些都并不是FIFA M玩家最關注的,最最吸引人的建設在于,你可以找個妹子生一堆娃兒建成一支球隊,這正是FIFA M娛樂性的體現。

    FIFA M2013 (歡迎使用3DM漢化版)

    FM 2013

    以上就是兩款足球經理游戲的對比,孰優(yōu)孰劣很難講清,但是對于足球愛好者來說FM是經典而FIFAM則是新貴,我們歡迎二者的良性競爭,為我們帶來更好玩的足球經理游戲!

    圖文:3DM文學組——淺藍 文學指導:半神巫妖

    3DM 評分:7.0

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