3DM《哦耶!憤怒的死亡兔子》詳細(xì)評(píng)測(cè):你敢偷拍我就殺!

銀河正義使者

2012-10-05

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
商城特賣
米塔
最近的幾款大作有三個(gè)相似點(diǎn),第一個(gè)是都可以用英文簡(jiǎn)稱代替:FIFA,PES,NBA。第二個(gè)是內(nèi)容都為球球球。第三個(gè)則是長(zhǎng)盛不衰或者說缺少變化,就算已經(jīng)出了十代左右也是如此。

    最近的幾款大作有三個(gè)相似點(diǎn),第一個(gè)是都可以用英文簡(jiǎn)稱代替:FIFA,PES,NBA。第二個(gè)是內(nèi)容都為球球球。第三個(gè)則是長(zhǎng)盛不衰或者說缺少變化,就算已經(jīng)出了十代左右也是如此。

    當(dāng)然我不是黑這些體育游戲,我只是自卑,俗話說“蘿卜青菜各有愛,車球我都玩不來,”大家應(yīng)該明白我的苦衷了吧?

    在這么一個(gè)秋意漸濃,滿眼都是大球小球的日子里面,我相信有很多玩家和我一樣,很是希望見到一款清新脫俗的游戲。恰好這款《哦耶!憤怒的死亡兔子》,雖然線條粗獷,畫面亮麗,內(nèi)容血腥,但卻在簡(jiǎn)單兇狠中透露出了一絲絲爽快的清新。

    我們需要boss戰(zhàn)!

    這款頗為悠閑的游戲劇情很是簡(jiǎn)單:地獄王子——也就是“王二代”兔子Ash在洗澡的時(shí)候被人盜攝,他和鴨子卿卿我我的照片被放到了hellternet上,遭到了100個(gè)好奇者的圍觀。

    在沒有法治的世界里面,冠希?陳和宗瑞?李的行為自然不僅僅是受到“社會(huì)強(qiáng)烈譴責(zé)”那么簡(jiǎn)單,我們的王子殿下決定御駕親征,坐著“棺材”號(hào)傳送機(jī)直接上門尋仇。

    讓我們數(shù)數(shù)……8*12,再加上5,一共有101個(gè)格子。但天殺的瀏覽者只有100個(gè),看來最后一個(gè)要不就是自己,要不就是死鬼老爸了。

    兔子Ash的樣子明顯借鑒了很多著名作品:搖搖晃晃的長(zhǎng)耳朵,凸露在外的白骨頭,老土但又霸氣的紅色披風(fēng),奧特曼一樣的黃色燈泡眼,再加上跳起來叉開雙腳的無辜(Ash:老子是兇狠?。幼?,絕對(duì)可以萌死了一大撮襠下的男寵。

    這么一個(gè)造型顯然對(duì)女性玩家更有殺傷力——前提是她們能夠享受得了接下來的殘殺過程。

    補(bǔ)血的地方。護(hù)士們的某部位和醫(yī)生的眼睛一樣,看上去有點(diǎn)比例失調(diào)。

    沒錯(cuò),這是一款充滿了殺戮的爽快型動(dòng)作游戲。沒有太多盈余的小怪,沒有太多沒用的路段,沒有太多需要咀嚼的臺(tái)詞,一切就只剩下戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)和為了戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)!整個(gè)游戲有著101個(gè)boss,基本每過幾個(gè)場(chǎng)景,每過幾分鐘就會(huì)遇上一個(gè),完全就是一波接一波,一浪接一浪。

    小boss死后留下的黑色幽靈,同樣的黃色燈泡眼,估計(jì)很是怨念。

    可以說,這款游戲的精華就在于boss戰(zhàn)。由于操作方式上的一些硬傷,以及人物跑動(dòng)跳躍的處理存在一定問題,這款游戲基本都不能夠和boss硬拼。除了剛開場(chǎng)的幾個(gè)小boss之外,其他boss大多都需要利用地形和一些場(chǎng)景設(shè)計(jì)來進(jìn)行擊殺。

    比如初期有著一只烏龜,甲殼相當(dāng)堅(jiān)固,任何攻擊都不能夠奏效。玩家需要點(diǎn)燃他身下的爆炸物,通過爆炸來擊中它甲殼的脆弱部分,一下直接KO。又比如說第一關(guān)的大BOSS,一個(gè)發(fā)射激光的機(jī)器人,其激光的密集程度讓玩家根本不能夠近身,于是只能夠通過長(zhǎng)距離的游擊戰(zhàn)慢慢耗死。

    不時(shí)需要用地形差來干掉敵人。

    值得一提的是,每次擊殺boss的方法都不盡相同,擊殺前的QTE按鍵也各有千秋。比如說有用圓環(huán)壓扁,有用充電激光炮射死,有用導(dǎo)彈高空砸下轟碎,有用無數(shù)弓箭射成箭靶,還有干脆向經(jīng)典《小蜜蜂》致敬,用滿屏的電子蟲打死。下面我們分享幾個(gè)擊殺場(chǎng)面,絕對(duì)保證大家過癮!

    向小蜜蜂致敬的擊殺場(chǎng)面。屏幕上甚至還有最高分的顯示……

    欠揍的經(jīng)營(yíng)模式

    你們以為這是一款單純的爽快型過關(guān)游戲?不不不,這怎么可能!這款游戲還內(nèi)嵌了一個(gè)類似于經(jīng)營(yíng)游戲的模式,可以在開始菜單直接進(jìn)入。

    Ash作為一個(gè)地獄王子,不僅有著自己的領(lǐng)地——一個(gè)小島,而且還有著自己的管理之道。

    而他的下屬,則是之前干掉了的那些boss。這些圍觀艷照的家伙們,需要不斷地為Ash工作,百分之一百地做到生如夏花,死而未已。

    島上有七種設(shè)施:漩渦代表小島中心和入口,不想讓boss閑著就要來這里進(jìn)行壓榨。礦場(chǎng),莊園,實(shí)驗(yàn)室和海港分別對(duì)應(yīng)著金錢,生命,道具和神秘物品,只要讓怪物進(jìn)入工作,就可以給Ash的冒險(xiǎn)歷程提供好些實(shí)惠的援助。

    剩下的兩個(gè)是綏靖設(shè)施,監(jiān)獄能夠讓憤怒的怪物冷靜下來,海灘則可以讓疲倦的怪物得到照顧。

    同樣有著加成設(shè)計(jì)的地方還有商店。玩家能夠在這里買到不同的武器和飾品,而且還能夠升級(jí)自身的能力和裝備。

    你敢偷拍我就殺!

    游戲的過程中,一些對(duì)話往往能夠博君一笑:Ash不愿意承認(rèn)自己搞不懂如何改變視野,他的手下就會(huì)在腦海中碎碎念:真是和他老子一樣傲慢,接下來的日子真是不好過。

    遇到boss時(shí),Ash直截了當(dāng)?shù)卣f,“我必須殺了你才可以去到下一個(gè)區(qū)域?!倍鴅oss的回應(yīng)更加惡搞:“在開始之前我是不是應(yīng)該來一次恐怖的吼叫?我的朋友說我的“老板吼叫”很令人印象深刻。”

    誠(chéng)然,《哦耶!憤怒的死亡兔子》有著一定的不足:動(dòng)作處理,關(guān)卡設(shè)計(jì)有待提高,游戲的節(jié)奏把握也需要多加斟酌。只不過,盡管用一款動(dòng)作游戲的標(biāo)準(zhǔn)來衡量,它缺乏抓人的硬核,但如果從一款?yuàn)蕵酚螒虻慕嵌葋砥肺叮莾春莸们逍碌乃蛯?shí)在是頗為不錯(cuò)。

    假如你和我一樣,剛剛下完某個(gè)30多G的種子,那不如換點(diǎn)口味,開上這個(gè)游戲,自己干掉自己吧。

    圖文:3DM文學(xué)組——浪燕陵 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評(píng)分:7.8

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