3DM《NBA2K13》詳細(xì)評(píng)測(cè):九分的游戲,十分的快感

銀河正義使者

2012-10-03

倘若說(shuō)這個(gè)漫長(zhǎng)的國(guó)慶假期,還有什么能讓我們這群心灰意懶的死宅們期待一下的話(huà),那么只可能是《NBA2K13》的發(fā)售了。作為一款擁有大量忠實(shí)籃球粉絲擁躉,全平臺(tái)制霸,全年齡通行,童叟無(wú)欺,婦孺皆知的大型單機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,《NBA2K13》終于千呼萬(wàn)喚的始出來(lái)。

    倘若說(shuō)這個(gè)漫長(zhǎng)的國(guó)慶假期,還有什么能讓我們這群心灰意懶的死宅們期待一下的話(huà),那么只可能是《NBA2K13》的發(fā)售了。

    作為一款擁有大量忠實(shí)籃球粉絲擁躉,全平臺(tái)制霸,全年齡通行,童叟無(wú)欺,婦孺皆知的大型單機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,《NBA2K13》終于千呼萬(wàn)喚的始了出來(lái)。而就在2K發(fā)售前的幾天,作為其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的EA公司,宣布旗下的《NBAELITE2013》再次胎死腹中,停止發(fā)售。

    且不說(shuō)2k13的質(zhì)量如何,僅僅放出風(fēng)聲和視頻,就能讓老對(duì)手直接放棄競(jìng)爭(zhēng),就能達(dá)到不戰(zhàn)而屈人之兵的效果。由此也可看得出2K13的優(yōu)秀程度到了何種地步。

    從筆者目前的游戲的體驗(yàn)來(lái)看,《NBA2K13》在各個(gè)方面都比前作有了大幅度的提升,可以看出IGN給出的9.1分的高分,不無(wú)道理.

    為了聯(lián)盟

    如果你是2K系列的玩家,你并不一定非得收看NBA,但如果你是NBA的忠實(shí)觀(guān)眾的話(huà),那么筆者建議,你確實(shí)有必要玩一下2K13。

    本代的2K,從各個(gè)方面都在力求展示給玩家一個(gè)更真實(shí)的NBA賽場(chǎng),從球場(chǎng)的拉拉隊(duì)的大腿到現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾的標(biāo)語(yǔ),似乎都在宣告:這不僅僅是一款游戲,而是真實(shí)的NBA。更真實(shí)的聯(lián)盟賽程,更人性化球場(chǎng)規(guī)則,都能讓你對(duì)游戲有著更快的融入和更爽快的體驗(yàn)。

    就NBA的球迷來(lái)說(shuō),這的確是值得體驗(yàn)一番的游戲。這大概也是NBA(美國(guó)男子職業(yè)籃球大聯(lián)盟)與2K密切合作的原因。

    在游戲中你可以選擇自己喜歡的球員,不管現(xiàn)實(shí)中他得意、失意,哪怕他落魄到只能來(lái)中國(guó)賣(mài)鞋,甚至在你印象中只剩下輝煌的35秒13分,還是雖有經(jīng)天緯地的單場(chǎng)81分卻孜孜不倦的在打鐵,或者早已退役,大腹便便的管理著破敗的球隊(duì)。

    這些都不在重要,你需要做的只是拿起手柄,給他們一個(gè)不一樣的精彩人生,在游戲的平行時(shí)空中,在你的手下創(chuàng)造更輝煌的戰(zhàn)績(jī)。

    本代的2k,在投入上的確實(shí)下了血本,游戲聘請(qǐng)了著名說(shuō)RAP歌手JAYZ擔(dān)任制作(是的,你沒(méi)看錯(cuò),是JAYZ,就是那個(gè)老婆是Beyonce的JAYZ,請(qǐng)JAY的粉絲讓一讓?zhuān)琂olin在這邊。),這點(diǎn)在游戲的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)中能夠體會(huì)的到,雖然筆者的英文極爛聽(tīng)不懂JAYZ在唱什么,但還是覺(jué)得很震撼的樣子。

    開(kāi)場(chǎng)MV式的畫(huà)面很好的貼合了游戲的風(fēng)格,JAYZ碩大的名字也跟格里芬、羅斯、韋斯特布魯克三人的形象一起,放在了游戲載入前的主界面上。

    同時(shí)游戲也聘請(qǐng)了NBA著名解說(shuō)員大嘴巴克利,擔(dān)任游戲的解說(shuō)。當(dāng)然巴克利可不僅僅出現(xiàn)在解說(shuō)席上,同時(shí)也將出現(xiàn)在游戲中,想想巴克利解說(shuō)自己比賽的場(chǎng)景吧,一定是一件很帶感的事情。

    還不僅僅是這些,游戲中還有大boos級(jí)別的人物,那就是小JB了,現(xiàn)在應(yīng)該叫大JB了!沒(méi)錯(cuò),就是傳說(shuō)中的Justin Bieber了,JB領(lǐng)銜的好萊塢的明星隊(duì)也加入了游戲中,不要以為他們只是打打醬油而已,他們的實(shí)際能力可是高的嚇人,好好體驗(yàn)吧!

    這次的小JB在游戲中帶給你的感受,絕對(duì)不再是那個(gè)唱著:卑鄙,卑鄙的熊孩子了。畢竟他終于長(zhǎng)大成了大JB。

    要說(shuō)的是,這代由JAZ兼職的游戲音樂(lè)的確做的很棒,黑人的說(shuō)唱音樂(lè)很容易就把你拉回到NBA廝殺的賽場(chǎng)上來(lái),著名NBA球星阿泰斯泰,也就是慈善世界和平先生,在本作中也有獻(xiàn)唱。

    同時(shí)球場(chǎng)的細(xì)節(jié)也極大程度的得到了完善,例如:詹姆斯賽前潑灑鎂粉時(shí),觀(guān)眾也會(huì)適時(shí)的做出互動(dòng)動(dòng)作,不再是傻傻的紙片人。這些現(xiàn)實(shí)的元素的注入,都讓玩家更有代入感,更好的體驗(yàn)和融入游戲,總之一切為了聯(lián)盟。

    放開(kāi)那個(gè)勒布朗!

    似乎每作的2k發(fā)售,爭(zhēng)議最多的話(huà)題之中肯定有球員評(píng)分的這一條,這已經(jīng)是一條慣例了。基于現(xiàn)實(shí)的2k系列的球員評(píng)分,很容易被現(xiàn)實(shí)中某球員突然爆發(fā)的優(yōu)秀表現(xiàn),狠狠的打臉。

    比如,去年風(fēng)生水起的林書(shū)豪,初始的評(píng)分實(shí)在是慘不忍睹,不過(guò)最終逆襲成功的林來(lái)瘋在本座的評(píng)分加到了77,雖仍讓人覺(jué)得有些低,但也更讓人期待著灰姑娘小林子的再度爆發(fā)。

    同樣的故事也發(fā)生在跳跳男麥基身上,前作初始僅僅得到40幾分的麥基很不忿游戲給他的評(píng)價(jià)過(guò)低,甚至專(zhuān)門(mén)打電話(huà)到游戲公司希望對(duì)方可以調(diào)高他的能力值,但得到的回應(yīng)是游戲基于現(xiàn)實(shí)。這讓麥基大為憤怒,同時(shí)也發(fā)憤圖強(qiáng)。

    上個(gè)賽季季后賽的驚艷表現(xiàn)也證明了自己的真實(shí)水平,本作的麥基也得到了靠譜的實(shí)力評(píng)價(jià)。如此看來(lái),這倒是對(duì)NBA球員很好的一個(gè)勵(lì)志故事,只要努力不一定非得是張伯倫,人人都可以100分!

    不過(guò)好在依托強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng),2k系列可以實(shí)時(shí)更新他的人物能力值,否則就算是球星樂(lè)意,球星的粉絲們也不樂(lè)意。之前改過(guò)多次的科比就是實(shí)例。

    中槍這事如果做得好了,就叫做攢人品,聯(lián)盟中中槍最多已經(jīng)變成馬蜂窩的二人當(dāng)屬科比和詹姆斯,詹皇攢了多年人品終于帶來(lái)總冠軍,本作也給出了98分的超高評(píng)價(jià)。

    而鐵科郁悶兩年也盼來(lái)了納什、霍華德的相助,本作也仍保持不錯(cuò)的93分評(píng)價(jià),對(duì)比同時(shí)代的球星相對(duì)頹勢(shì)的評(píng)分,仍然算是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。

    就目前筆者的體驗(yàn)來(lái)看,很容易就能做出堪比街球的動(dòng)作,過(guò)人的效果也出奇的好。簡(jiǎn)化操作帶來(lái)的好處是顯而易見(jiàn)的,新手上手變得更容易,但是老玩家需要重新適應(yīng)新的操作方式,好在只是一個(gè)搖桿起了變化,我們需要的僅僅是一個(gè)驅(qū)動(dòng),一旦適應(yīng),過(guò)人將變得極其簡(jiǎn)單。

    過(guò)人的相對(duì)簡(jiǎn)單,防守的難度自然加變得更大,本作中一對(duì)一的防守很容易就會(huì)被對(duì)方過(guò)掉,所以協(xié)防和補(bǔ)位變得更為重要,內(nèi)線(xiàn)的防守優(yōu)勢(shì)也得到了體現(xiàn),當(dāng)你輕松過(guò)掉外線(xiàn)的盯人防守,抬頭時(shí)赫然發(fā)現(xiàn)前面就是傳說(shuō)中的肉山大魔王,這感覺(jué)還真不好受。

    體系的整體防守要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于個(gè)人能力的盯防,是本座突出的特點(diǎn),哪怕你是頻頻中槍的詹姆斯一旦被過(guò)掉或者晃倒,想要追著還一個(gè)大火鍋可就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了。

    操作上的變化也讓扣籃變得更容易,由于輕松的過(guò)人提供了更多的助跑空間,所以你總能看到,一方剛扣了個(gè)大風(fēng)車(chē)還在沾沾自喜之時(shí),對(duì)方馬上反身還了一個(gè)戰(zhàn)斧,總之扣籃滿(mǎn)天飛,扣進(jìn)和扣飛的概率也大幅提升,你來(lái)我往倒是頗有戰(zhàn)場(chǎng)廝殺之感。

    本作的空中接力變成了傳球+投籃,假傳改為兩下傳球,還在苦苦嘗試的玩家們,不妨一試,不過(guò)本代的空接不如上代那么好搞了。搞不好就是劈頭的大帽,空接有風(fēng)險(xiǎn),搞時(shí)需謹(jǐn)慎。

    同樣加強(qiáng)的還有人物的力量感,比之上代一突破就有人上來(lái)黏住你的防守,這代當(dāng)中,你在突破時(shí)能感受到人物的力量屬性,力量強(qiáng)大諸如格里芬之流的人物可以輕松推倒對(duì)手上去顏扣或者爆射,反之博伊金斯,內(nèi)特羅賓遜之類(lèi)的就只能有心殺賊無(wú)力回天。

    不過(guò)本代的速度屬性,實(shí)在是讓人不敢恭維,筆者將加速鍵按爛,仍感覺(jué)人物腳上粘了膠水,加不上速度。有點(diǎn)像一部保時(shí)捷造型的跑車(chē),開(kāi)起來(lái)才發(fā)現(xiàn),原來(lái)裝的是國(guó)產(chǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)。速度優(yōu)勢(shì)除了在快攻時(shí)有表現(xiàn),其余更多的時(shí)間不過(guò)是人物屬性欄的擺設(shè)。

    在游戲操作方面和游戲性方面,能夠看出本代做了相對(duì)較大的改動(dòng),早期可能會(huì)覺(jué)得不適應(yīng),但習(xí)慣后還是能夠得到更好的游戲體驗(yàn)的。

    另外,本代的畫(huà)面風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn)越來(lái)越向主機(jī)版靠齊,諸位PC版的玩家也可以體驗(yàn)下主機(jī)玩家的感覺(jué),由于沒(méi)有更換引擎,所有游戲的畫(huà)面沒(méi)有太明顯的質(zhì)量提升,詹姆斯依然和奧登撞臉,杜蘭特萬(wàn)年不變的民工臉,保羅喬治神似麥迪,這些優(yōu)點(diǎn)或者缺點(diǎn)都得到了相應(yīng)的繼承,不過(guò)好在玩家們可以期待自制的面部補(bǔ)丁。

    2K很好玩的,你們不要黑它

    本代的2K13算是進(jìn)行了大規(guī)模的革新,從前文提到的操控、畫(huà)面、游戲性等,連游戲模式也進(jìn)行了相對(duì)的革新,比如去掉了前兩代反響不錯(cuò)的挑戰(zhàn)解鎖的傳奇巨星模式,直接將傳奇球隊(duì)加入到球隊(duì)選擇中,強(qiáng)化了個(gè)人生涯模式的耐玩程度。

    前作生涯模式當(dāng)中新聞發(fā)布會(huì)的引入在本代也更為細(xì)節(jié)化,打好球重要,做好人更重要。否則很容易變成聯(lián)盟公敵,你可不想打到最后變成沒(méi)人樂(lè)意收留的過(guò)街老鼠吧,所以諸位,認(rèn)真看清楚記者的狡猾提問(wèn),不要讓他們輕易把你帶到溝里。

    生涯模式在本代中,注入了更多的RPG元素,玩的時(shí)候總使你感覺(jué)是在運(yùn)行諸如《模擬人生》一類(lèi)的角色養(yǎng)成游戲,打球掙錢(qián),掙錢(qián)打球,游戲中你的每一個(gè)投籃和籃板都能轉(zhuǎn)換成角色需要的的點(diǎn)數(shù),而點(diǎn)數(shù)積攢后自然后能夠換來(lái)更大的能力提升。

    同時(shí)游戲引入了經(jīng)紀(jì)人,你如果樂(lè)意的話(huà)甚至還可以公開(kāi)跟管理層和制服組叫板,表示你的不滿(mǎn),這幾個(gè)賽季霍華德轉(zhuǎn)會(huì)的鬧劇,在游戲中同樣可能在你身上發(fā)生。

    值得一提的是,跟管理層溝通時(shí)的對(duì)白做的極其惡搞,頗有些惡趣味,個(gè)人生涯模式的惡趣味也是游戲的一大亮點(diǎn),腹黑的人生由你自己掌握,什么性格球員都可以由你自己培養(yǎng),怎么樣,是不是感到了一絲興奮了?

    如果你跟筆者一樣喜歡用全明星,那么你就暫時(shí)不要費(fèi)勁了,因?yàn)楸敬镄碌?k系列很與時(shí)俱進(jìn)的學(xué)習(xí)了其他的廠(chǎng)商的DLC模式,將會(huì)在資料片中加入這些球隊(duì)和角色,只是希望價(jià)格不要太貴就好。

    而在之前放出一段扣籃大賽的視頻中,筆者發(fā)現(xiàn)其游戲模式,極其像一款叫做勁舞團(tuán)的偉大網(wǎng)游。但愿2K公司能夠發(fā)揚(yáng)風(fēng)格與作風(fēng)努力做好后續(xù)的各種模式。

    本代的2K13在沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下仍然保持了一貫的高水準(zhǔn),實(shí)在顯得相當(dāng)難能可貴,畢竟獨(dú)裁意味著死亡是人人都懂的道理,但是2K在安逸獨(dú)享市場(chǎng)的環(huán)境下仍能保持先進(jìn)性確實(shí)值得人欽佩,不過(guò)本代的操控變革勢(shì)必會(huì)引起大量吐槽。

    至少?gòu)墓P者的體驗(yàn)中感受到,這代的操作總讓我隱隱想起消逝許久的NBAlive系列,不知道這算不算是另一種方式上的緬懷對(duì)手?如果筆者沒(méi)記錯(cuò)的話(huà),本代的制作人Mike Wang 就是曾經(jīng)的NBALIVE系列的制作人,如此看來(lái),操作的變革似乎也可以得到合理的解釋了。

    總而言之,《NBA2K13》是一款至少能玩一年以上的游戲,倘若你喜歡籃球,那么放心的購(gòu)買(mǎi)吧!

    Ps:感謝咖啡的孤寂以及好基友信陵公子提供的截圖。

    3DM 評(píng)分:9.0

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