3DM《地下城主MMXII》詳細(xì)評(píng)測(cè):復(fù)制似大補(bǔ),七年一更新

銀河正義使者

2012-09-23

《地下城主》重制了。雖然一時(shí)三刻之間,我搞不懂為啥會(huì)帶著MMXII這樣的后綴。這不是重點(diǎn)。重點(diǎn)是,幾乎沒(méi)有什么雷聲,結(jié)果就下出了這么一場(chǎng)雨。

    《地下城主》重制了。雖然一時(shí)三刻之間,我搞不懂為啥會(huì)帶著MMXII這樣的后綴。這不是重點(diǎn)。重點(diǎn)是,幾乎沒(méi)有什么雷聲,結(jié)果就下出了這么一場(chǎng)雨。

    雨勢(shì)不算傾盤(pán),也不一定能夠?yàn)R出多少泥水。但在這個(gè)黑島據(jù)說(shuō)要詐尸,博德之門(mén)復(fù)刻延期,黑曜石又要玩集資又要耍娘炮的日子里面,這么一款歐美“老派”RPG的重制,多少也算是久旱逢甘霖,巨屌遇雛菊……【嗶】我忘了3DM是全年齡的了。

    05年原作的游戲攻略書(shū)。找了很久才找了出來(lái)。當(dāng)年人家還叫做地城霸主呢……

    先來(lái)點(diǎn)飯后談,看評(píng)測(cè)的往后跳

    該作的事前宣傳究竟低調(diào)到什么程度呢?這里有必要浪費(fèi)幾行字來(lái)說(shuō)說(shuō)……反正寫(xiě)多了也不算稿費(fèi)……而且,這里面有一個(gè)略有意思的彩蛋。

    不管是用著以前的屌絲機(jī)HTC touch pro2,還是現(xiàn)在頗有磚頭范兒的三星Galaxy note,逼者都很喜歡將三大媽的主頁(yè)割成一行書(shū)簽,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)胤诺経C那個(gè)五角星頁(yè)面的第一位。

    一路走來(lái),我除了見(jiàn)證著某只齷齪的小松鼠由一個(gè)大叔變成了正太,也基本沒(méi)有落下太多三大媽主頁(yè)的重大新聞——好吧,其實(shí)就算標(biāo)題沒(méi)有用烈士的鮮血染紅,上課無(wú)聊時(shí)我也不會(huì)放過(guò)這些普通新聞。

    只是,就算像逼者這樣的有閑人士,也不太記得這款重制版有搞出什么新聞。和其他那些要不就出點(diǎn)清晰諜照,要不就上傳個(gè)泄露視頻,要不就來(lái)幾個(gè)肥豬流訪談的游戲相比,這款尚算有點(diǎn)料子的重制版游戲,在發(fā)售之前都沒(méi)有弄出什么勁爆的新聞消息。

    搜遍3DM的新聞網(wǎng),唯一和《地下城主MMXII》有關(guān)的新聞就是2012年4月15日的這個(gè):“純正血統(tǒng)RPG作品重制 《地下城主MMXII》公布”。這篇東東看上去就像是廠家隨便發(fā)發(fā)的新聞通稿,全部都是文字,一張圖都沒(méi)有。

    所以回復(fù)的最后一樓,也就是12樓的心情我很理解:“沒(méi)圖你說(shuō)個(gè)屌”,唔,不要說(shuō)粗話,翻譯前的新聞可能也沒(méi)帶圖嘛,難道給你配一張李宗瑞?(抵制日貨,不用AV女優(yōu)做例子。用個(gè)男的。)

    說(shuō)好的彩蛋在這里:“生氣”高清。同樣的情況,還出現(xiàn)在5個(gè)月后的游戲下載頁(yè)面里面。不知道是不是,真的有這種高清……呢。

    簡(jiǎn)單,就兩字:評(píng)測(cè)

    一款游戲的前期宣傳能夠做得如此縮蛋,那就算不能說(shuō)爹不疼娘不愛(ài),也鐵定不是什么招蜂引蝶的主兒。作為一款復(fù)刻作品,原本又不是什么超級(jí)大作,受到這樣的冷遇還算正常。

    回頭看看最終幻想7的復(fù)刻鋸齒滿(mǎn)布,本作應(yīng)該就能夠找回點(diǎn)自尊心了:好歹廠商還有點(diǎn)良知,提升了少許游戲畫(huà)面,不至于讓玩家產(chǎn)生出穿越到七八年前的錯(cuò)覺(jué)——不管復(fù)刻的誠(chéng)意有多糟糕,做的始終都是“復(fù)刻”,而不是掛著“復(fù)刻”的名義搗弄出來(lái)的“移植”。

    不過(guò),很顯然地,人家復(fù)刻的是游戲,并不是開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。所以大家馬上就會(huì)發(fā)現(xiàn),兩段開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)都是一個(gè)死樣子,大概只有屏幕的三分之一大小,會(huì)動(dòng)的地方不比剛剛出來(lái)的3DS LL大多少。

    話說(shuō)多年前的那些坑爹國(guó)產(chǎn)單機(jī)武俠游戲,就算內(nèi)里BUG多得1B,也會(huì)搞個(gè)像模像樣的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),敗絮其中也要金玉其前。這款游戲倒是反其道而行之,完全沒(méi)有想過(guò)要在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)上下本錢(qián)。好吧,讓我們繼續(xù)看看資金都用在了哪里。

    典型的紅藍(lán)對(duì)決,這對(duì)顏色系基友就不吐槽了。紅色法師放了個(gè)火鳳凰,接著就擊敗了藍(lán)色白胡子老伯

    游戲的人物創(chuàng)建界面依舊很樸素。這里一共可以選擇四個(gè)初始職業(yè),調(diào)整六項(xiàng)參數(shù),然后就是挑一個(gè)紋章來(lái)加成,最后就看看得投胎到哪個(gè)種族。這么一個(gè)流程下來(lái),大體和一般的歐美RPG沒(méi)有什么差別,只是一切都簡(jiǎn)陋得多。

    紋章只有五個(gè)可以選擇,分別對(duì)應(yīng)打擊能力,神秘魔法能力,天體魔法能力,運(yùn)動(dòng)性與速度,以及幸運(yùn)指數(shù),真是想多出一個(gè)都沒(méi)有。捏人偶的過(guò)程更加從簡(jiǎn),皮膚顏色、頭發(fā)種類(lèi)都只有三種選擇,頭發(fā)顏色則很偉大地多了一種,達(dá)到了四種之……多。

    最詭異的是,玩家根本沒(méi)有機(jī)會(huì)改變?nèi)宋锏奈骞伲瑒e看人類(lèi)男性一副大叔的樣子,人類(lèi)女性一副生歪了的感覺(jué),反正他們就是趾高氣揚(yáng),反正我們就沒(méi)法進(jìn)行哪怕一丁點(diǎn)的修改……好吧,反正我們又不用經(jīng)常看著他們,就當(dāng)是給怪物們施展一個(gè)天生的恐嚇術(shù)了。

    槽點(diǎn)特多的人物創(chuàng)建界面,你們不煩的話我還可以吐多幾百個(gè)字

    游戲正式開(kāi)始之后,玩家將會(huì)降生在野外的一個(gè)篝火旁。某個(gè)旅行者把你招呼過(guò)去,誰(shuí)知卻同時(shí)招惹來(lái)了幾匹狼。游戲開(kāi)始還沒(méi)到一分鐘,玩家們就要迎來(lái)第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有四個(gè)特點(diǎn):

    1、淡化鎖定的作用。遠(yuǎn)程攻擊會(huì)自動(dòng)鎖定,不過(guò)玩家可以用CAPS鍵來(lái)切換。這個(gè)是好是壞見(jiàn)仁見(jiàn)智,只要不是像《怪物獵人》那樣,我覺(jué)得都可以讓新手接受。

    2、舍棄了多余的打擊感。什么叫做命中?命中就是出現(xiàn)鮮血,至于其他,小小的硬直和受傷表現(xiàn)幾乎可以忽略不計(jì)。

    別問(wèn)那頭豬是怎么架上去的,我一個(gè)魔法放過(guò)去,它就死在上面了……對(duì)了,那不是豬,是狼

    3、主角是玩家最大的敵人。真的,這不是什么心理圈套,也不是什么故弄玄虛,更不是什么夸大夸張,一直擋在我們眼前的這個(gè)人偶就是勇者們必須要消滅的最終BOSS。

    在游戲的初期,不少敵人的身高遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于我們的主角(我不是歧視,你們要不就是史萊姆要不就是狼狗,怪誰(shuí)?),要找到他們便已經(jīng)要拉起鏡頭,攪在一團(tuán)的時(shí)候更加得用接近俯視的角度來(lái)戰(zhàn)斗。我不知道你們累不累,反正我就是有點(diǎn)累了……只能夠說(shuō),這個(gè)角度還是蠻新鮮的。

    4、繞圈,繞圈,再繞圈!逼者很喜歡魔法師,所以選擇了MAGE作為自己的角色。于是每次戰(zhàn)斗都要不斷重復(fù):施放魔法,等待CD,繞圈,防御,釋放魔法,等待CD,繞圈……

    這款游戲敵我雙方的移動(dòng)速度都挺快的,加上地牢中的場(chǎng)景不算寬闊,敵人數(shù)量也總是不止兩到三個(gè),于是乎就總是要不斷地繞啊繞。打多了,終歸會(huì)有點(diǎn)不爽的感覺(jué):你娘親的,干嘛就不能夠追慢點(diǎn)???

    一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),繞死了四個(gè)哥布林。老夫真是要感謝上蒼,給予了我們同樣可怕的移動(dòng)能力

    雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)不咋樣,但這款游戲還是動(dòng)作遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于劇情。整個(gè)劇情很簡(jiǎn)單:某某世界有兩個(gè)勢(shì)力,D方和B方,每一個(gè)勢(shì)力都有一個(gè)很厲害的魔法師盟友。

    在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,藍(lán)色魔法師被打敗了,依靠他的D方失去了強(qiáng)援,只可以忍辱負(fù)重,將自己的公主嫁給B方的國(guó)王。不過(guò),這個(gè)公主喜歡的是自己王國(guó)的衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng),并不想成為政治的嫁衣裳。D方的國(guó)王知道這件事后,關(guān)押了衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng),卻因此激怒了自己的女兒,被她從城堡中逃了出去。

    B方的國(guó)王聽(tīng)說(shuō)公主失蹤,認(rèn)為是D方背棄承諾,于是就率領(lǐng)大軍卷席而來(lái)……山雨欲來(lái)之際,玩家就懵懵懂懂地降生在了漩渦的中央,將要被攻擊的Fargrove北部。怎么樣?發(fā)現(xiàn)了吧,這樣的背景劇情,就算是樣板戲時(shí)代也稍嫌單薄啊……

    可以說(shuō),這是一款一個(gè)人玩,玩的就是寂寞,有些人開(kāi)心有些人討厭的游戲。在游戲流程里面,NPC的存在感很薄弱,劇情的也只是走走形式,整個(gè)情節(jié)發(fā)展就是為了讓玩家可以換個(gè)地方,換個(gè)理由,換個(gè)心境繼續(xù)殺殺殺。

    如果是喜歡自己搞,搞到天昏地暗的朋友,這款游戲會(huì)顯得十分有趣:沒(méi)有多余的交際,有的就是打怪,升級(jí),撿取物品,變換裝備,增加招數(shù),獲得技能點(diǎn)……應(yīng)該有的東西都有,不應(yīng)該有的東西都沒(méi)。

    但如果是喜歡玩劇情的朋友,那只怕就要失望了,這款游戲的劇情,老土簡(jiǎn)單不說(shuō),就連個(gè)好一些的HIGH點(diǎn)都沒(méi)有,除非能夠自HIGH,否則玩起來(lái)真是沒(méi)有什么特別閃光的地方。

    吐槽了這么多不是,積點(diǎn)陰德,再說(shuō)說(shuō)一些可以借鑒的地方。這款游戲真心做得很簡(jiǎn)潔,當(dāng)然更多是過(guò)了頭的簡(jiǎn)陋,但有一些地方還是可以擺上臺(tái)面的。比如說(shuō)游戲過(guò)程中的界面,十來(lái)個(gè)按鈕全部清清楚楚地分列在屏幕的下方,完全囊括了游戲中可能用到的方方面面。

    而且,為了讓玩家有更好的體驗(yàn),每一個(gè)按鈕都只對(duì)應(yīng)一個(gè)界面,基本沒(méi)有二級(jí)選擇,不會(huì)讓玩家勞神傷身地找來(lái)找去。假如玩家要轉(zhuǎn)換裝備,那只需要按下兩個(gè)按鈕,打開(kāi)人物菜單和裝備菜單,就可以直接進(jìn)行轉(zhuǎn)換。沒(méi)有太過(guò)龐大的菜單界面,沒(méi)有太過(guò)復(fù)雜的二級(jí)選擇,一切都一目了然。

    裝備物品的時(shí)候,只需要打開(kāi)右邊對(duì)應(yīng)的裝備界面就行了。這里我把所有六個(gè)裝備界面都呼了出來(lái),讓大家看看

    總體上來(lái)說(shuō),該作作為一款老游戲的復(fù)刻,成果還算中規(guī)中矩。畢竟,不是每一款游戲的復(fù)刻都能夠受到《博德之門(mén)》那樣的關(guān)注,也不是每一種復(fù)刻都可以享受《英雄薩姆》那樣引擎全換的待遇,更不是每一個(gè)游戲作品都能夠像《橫行霸道4》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》那樣背靠金山銀山,口里還含著鉆石瑪瑙。

    如果覺(jué)得畫(huà)面復(fù)古頗有意味,戰(zhàn)斗系統(tǒng)尚能接受,游戲風(fēng)格可以一試,那這款復(fù)刻游戲確實(shí)也能夠拿來(lái)打發(fā)一下時(shí)間。

    懷舊的那些事兒

    在這之前我實(shí)在不好意思說(shuō),大概在06年的時(shí)候,我玩過(guò)05年出的那款原作。那時(shí)候,這款游戲打著“龍與地下城”的旗號(hào),著實(shí)讓我興奮了好一會(huì)兒。

    在當(dāng)年看來(lái),這么一款游戲還是蠻有意思的,畢竟七年前沒(méi)有《輻射3,》,沒(méi)有《上古卷軸5》,沒(méi)有《龍騰世紀(jì):起源》,沒(méi)有《巫師2》,沒(méi)有《暗黑破壞神3》……但將這樣的游戲放在今天,那就未免有點(diǎn)不合時(shí)宜了。

    這樣的水面……也就隨它了

    逛了一下3DM的論壇,看到不少玩家對(duì)這款復(fù)刻游戲都抱有一定的熱情。仔細(xì)想想,估計(jì)這些人也和我一樣,是經(jīng)歷了那些年歲的老男孩吧。有時(shí)候,過(guò)去實(shí)在太過(guò)美好,美好得難以用現(xiàn)實(shí)去打碎它。

    過(guò)去的青春屬于我們,過(guò)去的回憶屬于現(xiàn)在?;蛟S,《地下霸主》復(fù)刻版真的不是一款好游戲,但我可以肯定,當(dāng)年玩過(guò)原版并堅(jiān)持到現(xiàn)在的玩家,都是一群保持著童心和愛(ài)心的年輕人。

    祝愿你也祝愿我,這一路往下,依舊能夠在游戲的世界中過(guò)得很好。

    圖文:3DM文學(xué)組——浪燕陵 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評(píng)分:7.5

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