2012年9月21日由大名鼎鼎的City Interactive打造的最新飛行模擬類游戲《空中纏斗1942(Dogfight 1942)》與大家見面了。
以“雷作”而聞名的City Interactive這家公司在國內(nèi)玩家中知名度相當(dāng)高,但是它是以質(zhì)量低劣的FPS游戲而出名的,其中以《狼穴》系列為代表的眾多FPS游戲,被玩家冠以“city出品,必屬廢品”的稱號。
而City Interactive為了挽回這種局面,于2010年6月29日發(fā)售號稱逆天之作的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在眾玩家中依舊褒貶不一。
以上都是題外話,拋開不談,我們來看看這款打飛機(jī)游戲,哦不,飛行模擬類游戲。游戲是以1942年日軍突襲皇家海軍東方艦隊為開場,開場動畫頗具大作風(fēng)范,給我留下了不小的印象。
然而真正開始游戲以后,卻讓我有一種似曾相識的感覺,并且一度以為City Interactive的總裁與馬化騰有著什么不為人知的親戚關(guān)系。
沒錯,如果你去過網(wǎng)吧,如果你在網(wǎng)吧里玩到過一款名叫《太平洋英雄》的游戲,那么你會發(fā)現(xiàn),今天看到這款名叫《空中纏斗1942(Dogfight 1942)》的游戲幾乎就是《太平洋英雄》的翻版,不,應(yīng)該說是畫面威力加強(qiáng)版。
如果將《空中纏斗1942》的畫面和分辨率設(shè)置成最低,你幾乎分不清楚這兩款游戲。如果不是馬化騰與City Interactive有關(guān)系的話,那一定是中國山寨文化已經(jīng)飄洋過海賽過婦炎潔了。
上圖為《太平洋英雄》的游戲畫面
上圖為《空中纏斗1942》的游戲畫面
但是我們依舊要給《空中纏斗1942》予以肯定。采用第三人視角的這款射擊游戲,只需要用鼠標(biāo)便可以輕松的打飛機(jī)。
與《太平洋英雄》只用一架飛機(jī)從頭打到尾不同,游戲在任務(wù)開始前可以選擇飛機(jī)的種類,還可以給飛機(jī)涂上自己喜歡的涂裝。
值得注意的細(xì)節(jié)是游戲的任務(wù)不像《太平洋英雄》那樣雜亂無章,而是類似于皇家海軍的作戰(zhàn)史,結(jié)合歷史讓玩家感覺更有代入感。
《空中纏斗1942》的游戲畫面與《太平洋英雄》相比有了質(zhì)的提升,但是細(xì)節(jié)表現(xiàn)方面卻不盡如人意,讓玩家感覺City Interactive有刻意偷工減料的嫌疑。
戰(zhàn)斗方面,《空中纏斗1942》的武器有機(jī)炮、導(dǎo)彈和魚雷幾種,不過要想打住飛機(jī),機(jī)炮是你唯一的選擇。
戰(zhàn)斗過程就如同老鷹捉小雞般你追我趕,可惜最高難度下的AI依舊腦殘到令人發(fā)指。與《太平洋英雄》最大的不同是你有了一群追隨你的隊友,并且可以通過簡單的命令來控制你的隊友。
不過依筆者之見,隊友的唯一作用就是在天上飛來飛去的給你助威,通常情況下你不得不一個人面對所有的敵人。
而在游戲中,你就像是控制著一個沒有后坐力彈藥無限的移動式炮臺,在360度的自由場景中,對敵人進(jìn)行收割。
這讓我時時想起駭客帝國里尼奧一個人挑翻無數(shù)史密斯的場景。游戲的任務(wù)除了打飛機(jī)意外還會讓玩家攻擊海上的船只、地面上的炮樓之類的敵方單位,只有在面對這樣固定的目標(biāo),你的導(dǎo)彈才能排上用場。
最后的最后,我只想說《空中纏斗1942(Dogfight 1942)》作為一款休閑類的小游戲來說,還是有不錯的表現(xiàn),但是其2G的游戲大小和差勁的游戲優(yōu)化卻讓很多玩家望而卻步,“city出品,必屬廢品”的稱號在這款游戲中表現(xiàn)的玲離盡致,也許會讓更多的玩家對City Interactive失望也說不定。
圖文:3DM文學(xué)組——風(fēng)騷的小H 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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