電影中與游戲中的Merida
這難道就是我們期待已久的反派熊嗎?
比起一般的改編自好萊塢暑期大片的游戲,《勇敢》顯得很突出,也很怪異。他是正如你們所期待的那樣,3D動(dòng)作 RPG,很凸顯格斗。
視角很類似于《暗黑破壞神》,但有時(shí)候會(huì)給人感覺像《勞拉與光明守護(hù)者》與青春期的《戰(zhàn)神》碰撞在一塊。
讓人驚喜的是你們玩起來會(huì)覺得比起上述舉例的游戲,這個(gè)游戲能更有效果,更值得欣賞,而且接近一個(gè)美妙的、老少皆宜的游戲。我為什么說“接近”呢?我一會(huì)再解釋。
我們建議先去找找電影的槍版看看。因?yàn)橛螒蛞婚_始的幾分鐘就劇透了不少電影中的重要情節(jié)。
《勇敢的故事》,用最模糊的語(yǔ)言來講,是一個(gè)有關(guān)一位活潑而又年輕的公主Merida的故事。故事的發(fā)生地點(diǎn)是在充滿魔幻色彩的蘇格蘭王國(guó),這里的美麗風(fēng)景被邪惡力量,一只叫Mordu所詛咒。
我們公主的任務(wù)就是要把這一污點(diǎn)清理掉。這就需要你通過八個(gè)關(guān)卡,過程中對(duì)戰(zhàn)樹怪,魔像,火燒滿身的野豬,以及非常兇狠的烏鴉,在此同時(shí)還得穿越懸崖,在一個(gè)又一個(gè)石頭峭壁之間跳躍。
難道今天野怪吃了太多金幣了?
格斗系統(tǒng)中,Merida公主手上有兩把好武器,一把可靠的利劍和一把親愛的弓箭,但為了讓游戲更有趣《勇敢》從其他游戲借鑒了一些東西。
首先在前幾個(gè)關(guān)卡你能收集到4個(gè)元素護(hù)身符,會(huì)對(duì)你的弓箭和利劍施展相應(yīng)的魔法。只須用手柄上的搖桿鍵(bumper button, L1、L2)就可以在這些護(hù)身符之中挑選,不同的護(hù)身符適用于不同的怪物。
舉個(gè)例子,如果用火攻擊,那些笨重的樹怪物就立馬倒地。而如果你用風(fēng)的破壞力攻擊,那么魔像就在你面前顯得不堪一擊。如果你覺得這還不夠意思,這些元素護(hù)身符也能影響游戲的環(huán)境,一塊冰或者一片葉可能讓你輕而易舉過關(guān)。
在此基礎(chǔ)上,游戲還有一個(gè)較為嫻熟的升級(jí)系統(tǒng)。你不僅能夠在你的旅程中找到上乘的弓箭和利劍,你還能從可破壞的環(huán)境還有怪物的身上獲取不少有利用價(jià)值的東西。方向石還順便能給你解鎖更多的技能。
你一開始只有簡(jiǎn)單、粗暴的攻擊,但你逐漸升級(jí),你能夠釋放一個(gè)受時(shí)間限制的超強(qiáng)攻擊力模式和一些特殊的元素攻擊如果你像格斗游戲那樣充滿格(power up the gauge),打夠怪物。
殺死這只老烏鴉也需要點(diǎn)技巧
實(shí)際操作中,格斗、動(dòng)作系統(tǒng)顯然非常巧妙。鏡頭視角讓方向感和距離感很差,不過如果你掉下去也沒事,上一個(gè)檢查點(diǎn)很近而且你失血程度也很少。而且《勇敢》當(dāng)中也有不少艱難的斗爭(zhēng),雖然你一開始打起來會(huì)顯得入不敷出,但到后來你就發(fā)現(xiàn)了竅門了。
這里我提示你幾點(diǎn)吧:1.就像我之前說的,你必須將恰當(dāng)?shù)脑貞?yīng)用到對(duì)立元素(火對(duì)木)怪物上;b:有了滿槽(power up the gauge)和特殊攻擊你能輕而易舉的挑戰(zhàn)敵人;c:你可以用右搖桿讓弓射出更多箭,雙箭殺手Merida問世!
值得一提的還有游戲中巧妙設(shè)計(jì)的教程環(huán)節(jié),很好地融入到游戲當(dāng)中。
如果你還覺得單調(diào)的話,《勇敢》還會(huì)提供把一群敵人一頓打的機(jī)會(huì),為了越過障礙還會(huì)讓你與一些大自然伙伴解謎,融入一定的冒險(xiǎn)元素。
“宏偉”的旅程?
《勇敢雄心》游戲登陸和載入頁(yè)面
沒人會(huì)將《勇敢》稱之為杰作。雖然說風(fēng)景美麗,但是畫面設(shè)計(jì)上還是欠缺亮點(diǎn),不夠靈巧,特別是Wii版本實(shí)在是沒法在其他老少咸宜的Wii游戲中凸顯其特色。
游戲劇情也像畫面設(shè)計(jì)一樣經(jīng)不住推敲,沒有太大亮點(diǎn)。游戲依賴于兒童的畫冊(cè)來介紹故事,這使得它略顯老套在如今以創(chuàng)新為主導(dǎo)的游戲市場(chǎng)上。
你到了結(jié)尾幾乎能猜出來會(huì)是什么結(jié)果,就像你們看了這部動(dòng)畫片一樣,我們不禁慨嘆沒有了喬布斯的皮克斯也許創(chuàng)新力是否已經(jīng)枯竭?
對(duì)這就是江湖上流傳的傳奇人物----Will O’ the wisp(我怎么記得《上古卷軸4》中有這樣一個(gè)怪物?)
但正如我們前面所說,這個(gè)游戲依然好玩。如果你覺得單人模式?jīng)]意思。游戲還給提供一個(gè)合作模式。第二個(gè)人將是Will O’ the wisp,一個(gè)小鬼火作為Merida公主的伙伴,與她一起奮戰(zhàn)敵人。
這個(gè)模式可供各位兄弟姐妹、好朋友、父母兒女之間相互合作,一起享受一個(gè)快樂的旅程。這個(gè)游戲還少不了可供解鎖的服裝和各種收藏品,而且難度上升的非常平穩(wěn)。游戲不顯得太費(fèi)勁。
而如果你覺得游戲中的畫面有任何瑕疵,當(dāng)你聽到悅耳的原聲帶還有Merida在動(dòng)畫片中的配音演員的Kelly MacDonald,你會(huì)有一種賞心悅目的感覺。
我們可愛的配音演員在玩這款游戲
不過,據(jù)我了解,這個(gè)游戲通關(guān)時(shí)間太簡(jiǎn)短了。你就需要5個(gè)半小時(shí)就能把整個(gè)游戲拿下,而且難度系數(shù)也不會(huì)把這個(gè)時(shí)間推上去多少。當(dāng)然了,這個(gè)游戲肯定有一定的價(jià)值去重復(fù)玩它,里面有不少收藏品需要你細(xì)心發(fā)現(xiàn),這在游戲中有顯示你找到了多少收藏品。
但是我們真希望游戲能盡可能將電影中的元素發(fā)揮的淋漓盡致,甚至能超越電影的不足,給我們呈現(xiàn)一部完美的童話故事。
有些人可能會(huì)覺得如果你玩那些在Xbox Kinect或者Wii上提供的射箭小游戲會(huì)有多余的價(jià)值。但是不管你是在限定時(shí)間內(nèi)射擊目標(biāo)還是在目標(biāo)達(dá)到某一指定位置前射死他,這些小游戲都會(huì)有一點(diǎn)敷衍了事的感覺,而且據(jù)我了解小游戲用Xbox Kinect操作不是特別有效果。
這實(shí)在是很可惜,因?yàn)椤队赂倚坌摹凡还茉趺凑f也是一款很好的家庭類游戲,級(jí)別不足于如馬里奧、Zelda、樂高蝙蝠俠之類的游戲,但比起機(jī)器人總動(dòng)員和史萊克的游戲版顯得光鮮亮麗多了。對(duì)于喜歡動(dòng)畫片的年輕人來說還算是個(gè)不錯(cuò)的紀(jì)念品,但這款游戲的潛力其實(shí)很大。
真熱,希望能把這只鳥烤死!
可惜不是你,《勇敢雄心》! 它確實(shí)比普通的家庭片改編游戲好多了,采用不同類別游戲的靈感來塑造一個(gè)和藹可親的女英雄扮演的動(dòng)作冒險(xiǎn)。但是可惜的是,通關(guān)時(shí)間短、有待修補(bǔ)的畫面還是讓人很失望。喜歡這部動(dòng)畫片的人可以去玩一玩,雖然說這款游戲沒有它的潛力那么大。
圖文:3DM文學(xué)組——逍遙俠客 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
勇敢雄心
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