柯南·道爾曾寫過:一旦你排除了其他所有可能性,那么最后的結果無論多么不可置信,都必定是真相。我的腦子轉(zhuǎn)得不快,在面對推理小說或者刑偵類影視作品的時候,我往往會假設一個最為可能的“真相“,用粗暴的“犁地”式反推去做排除法。
但是,這個對我來說無往而不利的方法在這次《疑案追聲》的新DLC“黑面觀音”中失靈了。確切地說,這次的案件并沒有非常大的邏輯難題,甚至當我滿眼血絲,坐在電腦面前反復播放案件錄音的時候,整個事實真相其實早就已經(jīng)在我腦子里演過一遍了。
而阻止我通關的原因說來也簡單,在關于“黑面觀音”的系列案件中,“找到真相”并不是我們“聲探“的第一目標,就算能夠隔著層層濃霧推算到一個和真相一模一樣的假想,那些字里行間的空缺和墨漬也絕不允許我將其公之于眾,因為那只是和真相一模一樣的假設罷了。
鑒于這是篇推理游戲評測,劇透的紅線必須嚴格畫好,我只會在最后部分簡單談及一下自己對于整個案件的梳理與理解,以及他為什么會給我?guī)砩钌畹臒o力感。這之前,我還是希望用盡量具象的文字和各位聊一聊有關這個DLC的獨特之處。
“黑面觀音“這個DLC給人最直觀的感受就是長,這個長有兩方面。
首先,與原版短則幾分鐘、長則十分出頭的單章篇幅不同,“黑面觀音“中的案件錄音長度都達到了20分鐘左右。
其次,在吸收了首個DLC“致命劇本“的制作經(jīng)驗之后,”黑面觀音“選擇將三個案件用一個關鍵性線索進行倒敘串聯(lián),并將其分散在了一個為期20年左右的時間跨度上,整個故事從結果開始,到源頭結束,說不上環(huán)環(huán)相扣,但劇情上的邏輯關節(jié)相當清晰通順。
這次在篇幅上的變動是我非常想強調(diào)的一點,因為我們時常會把篇幅誤解為信息量和信息密度的單純堆疊。事實上,如果單論同一時間發(fā)生的對話數(shù)量和在場人數(shù), “黑面觀音“與原版最后兩章并沒有質(zhì)的區(qū)別,NExT并沒有在多線敘事和碎片化處理上更進一步。
至于說為什么,我個人覺得,是因為同樣的結構如果單純地進行復制粘貼,就只會徒勞增加獲取信息的機械過程,那樣的話,“黑面觀音“的篇幅長度就會把他變成一個冗長而毫無意義的狗尾。
第一章的錄音長度達到了近24分鐘
《疑案追聲》之所以能夠獲得成功,一方面是因為其信息獲取的方式有別于所有市面上的刑偵推理作品,通過聽覺還原場景的新鮮感會對初次接觸游戲的玩家產(chǎn)生強烈的沖擊,但久而久之,這種沖擊就會趨于平淡,玩家也會逐漸意識到,其實《疑案追聲》只是找到了一種呈現(xiàn)推理信息的方式而已,并沒有從根本上顛覆我們的思維邏輯,如果把語音換成文字,并把在平面圖上進行實時移動的場景切換功能換成傳統(tǒng)文字冒險類的圖片加人物立繪,也不會對獲取推理信息有質(zhì)的影響。
我個人認為,當初讓《疑案追聲》獲得成功的根本原因,還是要回到最根本的地方——足夠精巧且充滿動感的故事設計。而這點,恰恰是和“黑面觀音”不太符合的地方。
一些偶然必須是必然
如果讓我形容《疑案追聲》的原版關卡,我會把他比作戈德堡機械,一種用精巧和復雜的機械結構去實現(xiàn)簡單目標的魔性機器。原版關卡中,存在不少用復數(shù)獨立事件的混沌沖突來營造高濃度的戲劇效果,如果你看過蓋里奇的電影,或者了解寧浩的風格,那么你應該懂我在說什么。
這是一種相當強調(diào)技法的劇情編排手法,想用好這個技法需要一個絕對的前提,那就是在這些事件相互碰撞并產(chǎn)生化學反應之前,讀者或觀眾必須對其中每一個單獨的事件都有足夠的了解,一旦講故事的人有其中一個故事沒有解釋清楚,或者聽故事的人在其中一段劇情開了小差,整個高潮部分就會因為某個關鍵部分的缺失而變得非常莫名其妙。
為了防止出現(xiàn)這種尷尬的局面,講故事的人要在確保自己的故事足夠干練易懂的同時,兼具能讓讀者提起興趣的吸引力,而這些故事的單獨篇幅越長、結構越復雜,就越考驗講故事者的能力。而隨著篇幅的修長化,整個故事也會無可避免的因為信息密度和劇情節(jié)奏的關系變成完全不一樣的風格。
大概就是兩種風格的區(qū)別(箭頭為事件走向 ?為劇情爆發(fā)點
在我看來,“黑面觀音”的氣質(zhì)屬于后者,更加偏向傳統(tǒng)的推理小說,而非精心編排的一出好戲。不過這并不意味著”黑面觀音”失去了原來的優(yōu)點,事實上,游戲正是挑選了這20年間戲劇沖突最為充分的3個20分鐘來展開的,只是在單個真相的戲劇性上對劇情鋪墊的連貫要求做出了一點小小的妥協(xié)而已。
而“黑面觀音”之所以能夠在兩者之間找到一個合理的平衡,就是細節(jié)上的真章了。
在本格推理之后的眾多推理小說寫作技法中,敘述性詭計是非常重要,也是最為常見的一種,簡單來說,就是通過避重就輕等筆法將正確的信息或者推理方向隱藏在讀者的關注區(qū)域之外,形式也是多種多樣,其中埋伏筆就屬于常見的手段。
如果玩過《疑案追聲》本體的最后一章,你就會發(fā)現(xiàn),甄別信息的真?zhèn)问沁M行推理的重中之重,有時甚至比組織邏輯更為重要,在錯誤或者殘缺的信息下推導假設就有如累卵,隨時都會前功盡棄。
嘿!你才精神病呢!
在大多數(shù)情況下,推理作品的讀者和作者的較量都是在針對某個關鍵信息的真?zhèn)紊线M行的,舉個不恰當?shù)睦?,像《逆轉(zhuǎn)裁判》中成步堂的這種不管怎樣總之先虛張聲勢的態(tài)度是有道理的,思考并懷疑眼前所有的信息,是最樸實也是最扎實的理性精神。
這也是將推理進行最終升華的精髓所在,和普遍的認知恰恰相反,推理對于過程的追求在某種程度上是高于結果的,這也是這個類型為什么叫“推理”而不叫“破案”的原因。完美的推理就是像開頭那樣,排除一切可能性,將唯一的不可能變成真相的存在。
而要做到這種地步實在是太難了,無論是現(xiàn)實生活中受限于時間空間的感官限制,還是在文藝作品中層出不求的伏筆和煙霧彈,哪怕只有一個華點,都會讓整個推理陷入薛定諤的狀態(tài)。
現(xiàn)在你應該清楚“黑面觀音”是如何在不過分堆疊信息密度的同時來擴充篇幅的了。可以說,原版和DLC在信息透明度上的處理有著天壤之別。
這一屋子人的秘密能把太平洋填滿
這里再舉一個例子,如果說原版的案情推理是把一個個信息點收集起來,并且拼出真相的拼圖,那么“黑面觀音”的推理過程就像玩魔方,每一次采集到的信息都會產(chǎn)生一系列的連鎖反應,也許下一個得到的信息就會讓只差一點就能全色的單面變得亂七八糟。
在“黑面觀音”的第一個章節(jié)中,有著大量潛伏在對話中圍繞某幾個人物展開的離散信息,這些信息看似毫無關聯(lián),但單獨拆分出來并重組之后,卻能形成一個能把所有劇情都穿起來的隱藏線索,如果沒有一個完整的邏輯結構,我可能會連這個假設都提不出來,就更別提反推了。
看似模糊的問題設計
如果說“黑面觀音”的前兩個章節(jié)還會為了做鋪墊而稍微節(jié)制一下敘述性詭計,那么在最后一章,某種程度上也就是劇情上不可能出現(xiàn)斷裂和空白的“第一章“,且已經(jīng)獲得前兩章信息的前提下,默認玩家已經(jīng)用各種信息武裝到牙齒的制作組們就開足馬力來“騙人”了。
某種程度上來說,這一章里出現(xiàn)的所有人物,無時無刻不在真話和謊話之間切換,而且大部分真話如果不連貫地看完,都會產(chǎn)生錯誤解讀,這也讓以往通過人物對話來整理信息的方法完全失效。如果這么做了,你就會像在推理小說中被敘述性詭計蒙在鼓里,最后恍然大悟的讀者一樣,唯一的區(qū)別就是,《疑案追聲》不會幫你在旅程的最后去整理出一個個邏輯節(jié)點,并把他們用好看的蒙太奇擺好,如果你無法分辨這些層出不窮的陷阱,那么等待你的就將是和“黑面觀音”一同被困在無數(shù)次倒帶和重播地獄之中的命運。
這個你可以跳 但是有些東西可是跳不了的
對于我這樣比較不能變通的腦筋來說,辦法只有一個,放棄點狀的信息收集方式,轉(zhuǎn)而去跟進一條關鍵的故事線,之前也提到“黑面觀音”在一定程度上拉長了單條故事線的篇幅,這些細長的故事線又因為錯綜復雜的平行關系而擰成了一股梆硬的繩子。
對,首先要做的并不是解開繩扣,你得先把整條繩子給掰碎了,先看看哪一股對著哪一頭才能開始。
事先聲明小標題不是劇透,DLC的主角也不是拿煙灰缸砸人的精神病。
我個人對推理小說的體系研究甚少,所以對所謂本格新本格、社會派、變格派之類的定義并沒有什么概念,我只是單純的覺得,雖然推理本身就是一件能夠上升到崇尚理性高度的題材,但作為文藝作品中加入一些人文關懷還是會比純粹的推理要來得多汁一點。所以我個人還是挺喜歡“黑面觀音”傳遞給我的立意的。
首先,“黑面觀音”的整個故事其實和封建迷信和“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”無關,單純就是在最后暗示了一下催眠之類的情節(jié),不過也只是暗示而已。如果你像我一樣指望在里面找點Cult元素的話,可能就要空手而歸了。
出現(xiàn)了很多形式的元素
至于為什么要以“黑面觀音”作為DLC的名字,用制作組自己在第一章里面的話來說,就是“噱頭唄”、“流量唄”,自嘲也好真話也罷,在細品完整款游戲之后,我都認為這是一個相當不錯的標題。
“黑面觀音”到底是真是假、是人是鬼,游戲中沒有明說,但我個人在無數(shù)遍回滾最后一關的錄音時,對“真相”有了自己的理解,而這一切都要從高家那即將一命嗚呼的老頭子說起。
年三十的高家,空曠了許久的大宅門廳頭一次這般熱鬧,然而讓大家聚在一起的不是那口年夜飯,而是老爺子剛剛咽下的那口氣。
這是一出夫妻恩愛、父慈子孝的典型遺產(chǎn)糾紛,涉案的所有人,基本上每個人的鬼胎都已經(jīng)會打醬油了的那種。他們想盡辦法從尸骨未寒的高老爺子身上“剔骨削肉”,從假賬到假遺囑,栽贓陷害、勒索敲詐,只要能從別人那兒多舀一杯羹,便無所不用其極。
留待他們的命運要么是一命嗚呼,要么就是鋃鐺入獄,唯一一個能夠隱姓埋名,離開這片是非之地的,是那個常在廊道放著“南無觀世音菩薩”的嬤嬤。
而所謂的“黑面觀音”,就是一個招搖撞騙,因為用藥過量從而間接摧毀了一個腐朽家族的提線木偶罷了。
即便把整個陰謀連根拔起,也只能在幕后黑手的背后發(fā)現(xiàn)另一個更深邃的黑暗而已。
如果要強行假設,那么嬤嬤是“黑面觀音”的可能性是最大的,在通關錄音中,也暗示了“黑面觀音”是用 “南無觀世音菩薩”的靡靡之音來進一步催眠那個假觀音的。而嬤嬤每一次打開廊道里的留聲機都會和案件的罪魁禍首產(chǎn)生一些微妙的互動。
但我始終還是希望能給“黑面觀音”一些警世寓意,讓“黑面觀音”象征人內(nèi)心中潛藏的貪婪,和對這份貪婪所帶來的無休止的妄想和災難的警醒。
其實根本就沒有人是“黑面觀音”,但為了滿足丑陋的欲望,人人卻都爭搶著去簇擁,甚至去成為那個不存在的“黑面觀音”,即便那意味著惡果和再也無法洗清的罪過。
就算僥幸躲得了一時,甚至躲過了一世,人的良心也會永遠記住所有的真相。
京痞子味兒配音可真特么棒。
疑案追聲
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