國(guó)行XBOX首發(fā)游戲!3DM《Kinect體育競(jìng)技》評(píng)測(cè)

半神巫妖

2014-09-28

3DM國(guó)行Xboxone首發(fā)游戲《Kinect體育競(jìng)技》詳細(xì)評(píng)測(cè)娛樂(lè)健身! 優(yōu)點(diǎn): 1.全家互動(dòng)娛樂(lè) 2.不錯(cuò)的健身效果 3.絢麗的畫(huà)面特效 4.高精度Kinect 2代識(shí)別效果 缺點(diǎn): 1.游戲內(nèi)容過(guò)少 2.玩法單一 3.切記勿買(mǎi)國(guó)行主機(jī)! 總分:8.2分 《Kinect體育競(jìng)技》(英文名Kinect Sports Rivals,本游戲有多種譯名,如Kinect運(yùn)動(dòng)競(jìng)技、Kinect運(yùn)動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)等,本文采用Kinect體育競(jìng)技統(tǒng)一命名)是由Rare工作室開(kāi)發(fā),微軟負(fù)

     3DM國(guó)行Xboxone首發(fā)游戲《Kinect體育競(jìng)技》詳細(xì)評(píng)測(cè)——娛樂(lè)健身!

    優(yōu)點(diǎn):

    1、全家互動(dòng)娛樂(lè)

    2、不錯(cuò)的健身效果

    3、絢麗的畫(huà)面特效

    4、高精度Kinect 2代識(shí)別效果 

    缺點(diǎn):

    1、游戲內(nèi)容過(guò)少

    2、玩法單一

    3、切記勿買(mǎi)國(guó)行主機(jī)!

    總分:8.2分

    《Kinect體育競(jìng)技》(英文名Kinect Sports Rivals,本游戲有多種譯名,如“Kinect運(yùn)動(dòng)競(jìng)技”、“Kinect運(yùn)動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)”等,本文采用“Kinect體育競(jìng)技”統(tǒng)一命名)是由Rare工作室開(kāi)發(fā),微軟負(fù)責(zé)發(fā)行的Xbox one獨(dú)占體感游戲。

    本作原本為Xbox one首發(fā)游戲,是Xbox 360獨(dú)占體感游戲《Kinect運(yùn)動(dòng)大會(huì)》(Kinect Sports)的續(xù)作,后跳票到2014年4月發(fā)售,在發(fā)售前提供了一個(gè)名叫《Kinect體育競(jìng)技:季前賽》的試玩版本。

    首先來(lái)說(shuō)說(shuō)Rare這家頗具傳奇色彩的游戲工作室,Rare是一家位于英格蘭萊斯特郡特懷克洛斯鎮(zhèn)的電子游戲開(kāi)發(fā)商。

    在創(chuàng)建初期,Rare主要開(kāi)發(fā)FC平臺(tái)游戲。后來(lái)由于Rare在SGI系統(tǒng)上制作的3D圖形的引起了時(shí)任任天堂第三開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)竹田玄洋的注意。

    1994年,任天堂購(gòu)入了Rare的25%的股權(quán),兩者建立了合作關(guān)系,Rare成為了任天堂旗下的一家第二方游戲開(kāi)發(fā)商;到1997年時(shí),任天堂已經(jīng)擁有Rare的49%股權(quán)成為第二大股東。

    在此期間為任天堂及其對(duì)應(yīng)主機(jī)開(kāi)發(fā)了《超級(jí)大金剛》、《007黃金眼》、《忍者蛙》、《殺手本能》、《完美黑暗》等既叫好又叫座的優(yōu)秀游戲。

    2002年9月24日,微軟宣布以3.75億美元從任天堂與Stamper兄弟手中購(gòu)買(mǎi)股權(quán)(兩者分別擁有該公司49%及51%)將其正式納入麾下。

    這意味著Rare成為了微軟旗下微軟游戲工作室的一員,并將專(zhuān)注為微軟的游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲作品。

    隨后Rare在Xbox平臺(tái)上推出了《凱蜜歐傳說(shuō):力量元素》并在Xbox 360平臺(tái)上推出了面對(duì)低齡向的《寶貝萬(wàn)歲》、《班卓熊大冒險(xiǎn)》系列以及為Kinect外設(shè)制作的專(zhuān)用游戲《Kinect運(yùn)動(dòng)大會(huì)》系列以及這部Xbox one獨(dú)占的《Kinect運(yùn)動(dòng)競(jìng)技》。

    《Kinect運(yùn)動(dòng)競(jìng)技》這款游戲?qū)τ赬box one的意義重大,在微軟次世代主機(jī)體感游戲陣容薄弱的初期,本作肩負(fù)著演示Kinect 2全新特性和功能的重要作用。

    因此在日本臺(tái)灣香港等多個(gè)國(guó)家和地區(qū),本作都作為Kinect版主機(jī)同捆游戲之一一起上市。

    而在29號(hào)發(fā)售行貨的大陸地區(qū),本作最早作為4299首發(fā)Kinect典藏版的4款附送游戲之一,現(xiàn)如今卻被被《舞動(dòng)全身:奪目焦點(diǎn)》臨時(shí)替代,雖然這兩款游戲都屬于體感游戲,但兩者的價(jià)值顯然不同,前者屬于60美元大作(雖然目前價(jià)格已經(jīng)崩到一半)而后者只需不到10美元,剩下的游戲內(nèi)容都需要額外購(gòu)買(mǎi)。

    但不管如何,《Kinect體育競(jìng)技》作為國(guó)行Xbox one保駕護(hù)航的首批10款獲批游戲之一已經(jīng)成為板上釘釘?shù)氖虑椋ㄟ@款游戲再過(guò)不了審批那國(guó)行主機(jī)也就徹底沒(méi)救了)。

    在8月30日Xbox one全系統(tǒng)版本更新簡(jiǎn)體中文和繁體中文之后,本作也同步更新了中文語(yǔ)言。

    中文版不但將系統(tǒng)界面和人物對(duì)話(huà)全部翻譯漢化,同時(shí)還將游戲內(nèi)部的系統(tǒng)提示一并漢化,具體由下圖可見(jiàn),類(lèi)似大陸上映的美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影,不但對(duì)話(huà)為普通話(huà)配音,更是將其他地方的語(yǔ)言全部轉(zhuǎn)換成中文。

    本作中文翻譯質(zhì)量頗高,給漢語(yǔ)系玩家一個(gè)原汁原味的語(yǔ)言環(huán)境體驗(yàn)。

    “第二圈”三個(gè)字頗具良心

    “第二圈”三個(gè)字頗具良心

    《Kinect體育競(jìng)技》的游戲主題積極向上,游戲內(nèi)容健康休閑。上手難度低,操作簡(jiǎn)單有趣,畫(huà)面細(xì)膩精致,音樂(lè)動(dòng)感十足。

    是截至目前為止最適合宅男減肥健身,情侶培養(yǎng)感情,全家老小親子互動(dòng)的最出色的次世代體感游戲。

    不過(guò)缺點(diǎn)也不是沒(méi)有,首發(fā)價(jià)格昂貴隨后一路狂崩(作者購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候花費(fèi)350rmb,現(xiàn)在看著各種版本隨機(jī)贈(zèng)送簡(jiǎn)直欲哭無(wú)淚),游戲中只有6個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目?jī)?nèi)容有些單薄。

    游戲正式開(kāi)始之前,需要配置Kinect 2和利用Kinect 2的面部捕捉功能制造出一個(gè)頗有黑科技感覺(jué)的玩家專(zhuān)屬人物,Kinect 2會(huì)通過(guò)正面?zhèn)让娓┮曆鲆暯嵌?,左右兩個(gè)側(cè)面一共四個(gè)角度幫玩家自動(dòng)捏出跟自己相貌神似的游戲人物。

    而軀體方面無(wú)需設(shè)置,游戲直接給了玩家一個(gè)歐美運(yùn)動(dòng)員的健美身材,人物風(fēng)格為標(biāo)準(zhǔn)的歐美動(dòng)漫風(fēng)格,人物身材線(xiàn)條優(yōu)美,體格健碩。。

    游戲整體畫(huà)面效果絕對(duì)不會(huì)讓玩家失望,游戲畫(huà)面鮮艷,建模細(xì)膩,光影絢麗,動(dòng)作流暢,大量爆炸,亮光,粒子碎片等出色的聲光特效給玩家?guī)?lái)一種科幻感,特別是在水上摩托運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中,逼真的水面特效和真實(shí)的波浪物理效果絕對(duì)能給玩家身臨其境的感覺(jué)。

    在迎著浪頭做出空翻重新落入水中的特技動(dòng)作中,玩家能明顯感受到落下瞬間的重力鈍澀和水面阻力效果,這種不依靠手柄震動(dòng)完全靠聲光效果帶來(lái)的逼真體驗(yàn)真心無(wú)法用語(yǔ)言形容!非常符合游戲主打的健康主題。

    游戲包含水上摩托、攀巖、足球、射擊、保齡球和網(wǎng)球六大運(yùn)動(dòng),游戲制作人Danny Isaac也表示之后還會(huì)通過(guò)DLC增加新的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,今后也可以繼續(xù)期待。

    游戲有教程模式和自由模式,教程主要給玩家提供體感上手操作方式,包括如何揮動(dòng)軀體進(jìn)行游戲隨后開(kāi)啟一場(chǎng)最簡(jiǎn)單的對(duì)抗,教程過(guò)后就是自由選擇比賽項(xiàng)目,

    在相同的比賽項(xiàng)目中隨著游戲的完成和關(guān)卡流程深入,玩家的等級(jí)金幣會(huì)提高,能購(gòu)買(mǎi)更多的運(yùn)動(dòng)服裝和比賽道具,當(dāng)然游戲難度也會(huì)逐漸增加不過(guò)整體難度依然很低。

    下面簡(jiǎn)單介紹游戲中的6個(gè)比賽項(xiàng)目,水上摩托是游戲主打的比賽項(xiàng)目,也是游戲綜合表現(xiàn)力最出色的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

    游戲的體感操作類(lèi)似真實(shí)水上摩托駕駛的操作姿勢(shì),玩家擺出馬步,雙臂向前伸直,雙手握拳自動(dòng)行駛,張開(kāi)手掌代表減速,左右傾斜身體代表轉(zhuǎn)彎,抬腿下落代表爆發(fā)加速(也可以語(yǔ)音口令)。

    整個(gè)游戲過(guò)程操作感良好,判定也很寬松。Kinect 2在此過(guò)程中識(shí)別精度高,延遲零,是整個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中對(duì)身體鍛煉最為全面的體感游戲。

    網(wǎng)球項(xiàng)目比較簡(jiǎn)單,和其他游戲差別不大,玩家無(wú)需移動(dòng)只要正確判定擊球點(diǎn)揮動(dòng)手臂就好,根據(jù)手臂揮動(dòng)的力度和方向有正手扣殺和反手削球等不同的特效,整個(gè)游戲過(guò)程只需要揮舞手臂,時(shí)間長(zhǎng)了胳膊容易勞累。

    保齡球算是最無(wú)腦的運(yùn)動(dòng)方式(也是作者玩得最好的運(yùn)動(dòng)之一......),只需左右小范圍移動(dòng)身體調(diào)整方向,隨后對(duì)著Kinect 2做出拋球動(dòng)作即可完成,區(qū)分點(diǎn)在于力度和手腕擺動(dòng)的幅度,難度很低,熟悉一番即可一次全倒。

    各種吊打

    攀巖需要雙臂高舉,雙手抓準(zhǔn)著力點(diǎn)后緊握攀爬,在能力槽滿(mǎn)后還可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)神跳,只需玩家對(duì)著Kinect 2小跳一下即可完成。攀巖游戲特效出色,場(chǎng)景刻畫(huà)真實(shí),游戲技巧運(yùn)用和對(duì)細(xì)節(jié)的動(dòng)作捕捉也比較到位,在本作中的地位僅次于水上摩托。

    最后的射擊項(xiàng)目就是對(duì)著Kinect 2擺出手槍姿勢(shì)移動(dòng)手臂打固定靶,足球項(xiàng)目就是玩家一個(gè)人扮演全隊(duì)做出踢球和頭球的動(dòng)作進(jìn)行相應(yīng)的進(jìn)攻和防守,個(gè)人最喜歡的運(yùn)動(dòng)就是水上摩托,網(wǎng)球,攀巖,保齡球,射擊和足球很少玩。

    總結(jié),本作雖然內(nèi)容單薄,但勝在價(jià)格便宜娛樂(lè)性高,非常適合全家同樂(lè),當(dāng)然我個(gè)人強(qiáng)烈不建議大家購(gòu)買(mǎi)國(guó)行版本主機(jī),原因無(wú)需細(xì)說(shuō),目前來(lái)看,港行Kinect同捆是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

    3DM 評(píng)分:8.0
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