2014年2D歷史玄幻網(wǎng)游《敦煌》新游真誠試玩

嘉言

2014-03-04

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作者:fuky

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2014年2D歷史玄幻網(wǎng)游《敦煌》是一個(gè)由秦、宋、唐三個(gè)不同的朝代的修真者,通過敦煌石窟內(nèi)的神秘通道穿越到一個(gè)平行世界而組建的。并且他們?cè)谶@個(gè)世界建立了自己的勢(shì)力。隨著3個(gè)朝代的修真者不斷的穿越至異界,而導(dǎo)致相互之間沖突頻繁。下面小編將為大家具體評(píng)測(cè)介紹下本次測(cè)試的游戲情況。

    登錄界面

           《敦煌》的登錄界面采取以敦煌石窟為背景,樹立的石柱、殘破的佛像、搖曳的燭光充分的體現(xiàn)了敦煌石窟的古樸感,給予玩家不一樣的視覺體驗(yàn)。為了更好的給玩家體驗(yàn)空間,官方采用的是雙線服務(wù)器,電信網(wǎng)通的玩家朋友都可以在同一個(gè)服務(wù)區(qū)內(nèi)進(jìn)行交流和切磋。

    職業(yè)

           《敦煌》官方公布的職業(yè)系統(tǒng)目前有六種,但是首次測(cè)試中只會(huì)開放4種職業(yè)分別是:

           戰(zhàn)狂、力王、琴魔、劍仙。

           戰(zhàn)狂-近戰(zhàn)物理攻擊,多控制,高物攻。

           力王-近戰(zhàn)物理攻擊,高防御,高生命。

           琴魔-遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊,高治療,高防御。

           劍仙-遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊,多控制,高法攻。

           至于另外兩個(gè)未開放的職業(yè)具體開放時(shí)間,小編得到的游戲官方回復(fù)是:“請(qǐng)玩家期待一下吧!“

    敦煌古墓玩法

    該副本是一個(gè)開放性的PVE、PVP綜合副本,有無等級(jí)限制的通用經(jīng)驗(yàn)型,也有份等級(jí)階段的打?qū)毿?,玩家在古墓?nèi)擊殺精英怪或者隨機(jī)刷新的隱藏boss可以獲得各種珍稀道具用于強(qiáng)化自身裝備和屬性。 但是由于怪物的數(shù)量并不是很多,所以可能會(huì)造成玩家搶怪的情況,從而引起沖突。由于游戲設(shè)定會(huì)擊敗玩家有幾率掉落對(duì)方身上的裝備、背包的物品或經(jīng)驗(yàn)。 導(dǎo)致古墓副本成為本游戲幾大沖突源之一。

    天龍八部玩法

    敦煌特色無止境挑戰(zhàn)描述的就是天龍八部。 該副本類似于爬塔類副本,玩家需要擊敗每一個(gè)關(guān)卡的守衛(wèi)boss才能進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行挑戰(zhàn)。每一層的boss不同,打法也會(huì)不一樣,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐富和神秘。當(dāng)難度提升到一定階段可能還會(huì)出現(xiàn)某層雙守衛(wèi)甚至三守衛(wèi)、四守衛(wèi)的情況。每個(gè)守衛(wèi)都身負(fù)不同的能力,如果不理智的選擇打法,是無法通過的。

    副本界面

    該副本是極限生存副本的分支玩法,玩家將被傳送進(jìn)入一個(gè)極小的副本空間內(nèi)面對(duì)異魔、被感染的修士等不同類型的敵人進(jìn)行挑戰(zhàn)試煉。活動(dòng)boss按照時(shí)間刷新,每擊敗一輪敵人會(huì)有一定的時(shí)間來調(diào)整自身狀態(tài)。該副本目前以獲得經(jīng)驗(yàn)為主。官方透漏后期會(huì)增加其他模式:掉落新道具、新裝備、異魔元魄等新玩法。

    【副本-拯救國足】

    這是類似古代蹴鞠的副本玩法。進(jìn)入副本后玩家會(huì)變身成為得到一個(gè)名為“貝利“的變身的狀態(tài), 同時(shí)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)刷出幾個(gè)球門,使用”貝利”附帶的技能將球踢如對(duì)應(yīng)的球門內(nèi)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 進(jìn)球數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越高,另外值得一提的就是可能會(huì)出現(xiàn)一些搗蛋的修士們來干擾你的行動(dòng)。玩家可以分工來完成任務(wù),一人帶球射門,一人負(fù)責(zé)引開這些搗蛋的修士。

    天梯系統(tǒng)

    相信不少玩家對(duì)于天梯這個(gè)詞已經(jīng)是耳熟能詳了吧,敦煌的PVP模式采取天梯積分制的公平競(jìng)技方式。目前只開放了天梯1V1模式,玩家可以在主城報(bào)名參加,每個(gè)玩家都有一定的初始積分,勝利會(huì)提高自己在本活動(dòng)的天梯積分,失敗則降低。由于采取的是1V1模式,所以減少了一些玩家在隊(duì)友選擇和職業(yè)搭配上的一些考慮,完全考驗(yàn)對(duì)自身職業(yè)的認(rèn)知度和操作性。官方在這些基礎(chǔ)上還開啟跨服匹配模式,可以大大減少玩家匹配不到對(duì)手或者對(duì)手過強(qiáng)的情況發(fā)生。 后期會(huì)陸續(xù)開放天梯2V2、3V3、5V5多種模式共選擇。 由于不同模式要求數(shù)人數(shù)不同,所以匹配模式人數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)成倍增加。

    總結(jié)

    《敦煌》游戲主打PK2.0模式,既有傳奇爆裝備的爽快感,又有征途國戰(zhàn)的策略性,可謂是具兩大超級(jí)特色于一身。游戲中的功能很是豐富多樣,例如秘笈收集、敵國任務(wù)等等。目前游戲?qū)⒂?月7日開啟首次技術(shù)測(cè)試,本次測(cè)試為不刪檔測(cè)試,需要激活碼進(jìn)入。喜歡PK和挑戰(zhàn)的玩家,快來嘗試一下吧。

    3DM 評(píng)分:8.0
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