3DM《城堡風(fēng)暴》詳細(xì)評(píng)測(cè):手游以上 PC未滿(mǎn)

半神巫妖

2013-08-01

手機(jī)平臺(tái)上有大量此類(lèi)塔防游戲,塔防射擊+士兵出擊+英雄單獨(dú)戰(zhàn)斗+能力養(yǎng)成,僅僅三國(guó)類(lèi)的就不下5種,因此這款《城堡風(fēng)暴》更加適合于手機(jī)平臺(tái),但正如題目所說(shuō),登陸手機(jī)顯得有些大材小用,在PC平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)有不會(huì)太出眾,哎,魚(yú)和熊掌不可得兼啊。

    塔防起源于最早的一款名叫Desktop Tower Defence游戲,慢慢隨著war3地圖編輯器的流行很是在網(wǎng)吧和宅家聯(lián)機(jī)玩家之間風(fēng)行起來(lái)。

    隨后大量塔防游戲如同雨后春筍般涌入玩家視野,登陸不同平臺(tái),采用的不同畫(huà)面風(fēng)格,但其核心仍然逃不過(guò)么幾個(gè)招術(shù)——大批的敵人涌現(xiàn)過(guò)來(lái),建造攻擊塔進(jìn)行防御,戰(zhàn)勝敵人或是被敵人沖破防線(xiàn)。

    在如今這個(gè)數(shù)量上如過(guò)江之鯽,質(zhì)量方面也良莠不齊的現(xiàn)狀中,如何在這眾多塔防游戲中挑出一兩款適合自己的呢?

    這款《城堡風(fēng)暴》無(wú)疑就是一款不錯(cuò)的作品,畫(huà)面精致細(xì)膩,系統(tǒng)和游戲性兼具策略性和操作性,同時(shí)還有對(duì)抗模式,因而再次推薦一下,適合炎炎夏日和好基友之間的基情對(duì)抗。

    游戲簡(jiǎn)介

    《城堡風(fēng)暴》是一款精致的2D橫版戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,由ZenStudios公司負(fù)責(zé)制作發(fā)行,該作即可單機(jī)運(yùn)行,也可網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)。

    中世紀(jì)風(fēng)格的塔防戰(zhàn)略游戲《城堡風(fēng)暴(CastleStorm)》,這是一款2D橫向式的弓箭塔防游戲,游戲混合了即時(shí)戰(zhàn)略、資源管理、冷兵器戰(zhàn)斗以及豐富多彩的美麗場(chǎng)景。

    在游戲中玩家將部署不同職業(yè)的士兵參與城堡防守,并且使用像是晨星、蘋(píng)果手榴彈、導(dǎo)向飛鷹,甚至飛行山羊?qū)橙诉M(jìn)行攻擊。如果這一切奇葩的手段都無(wú)法阻止敵人,我們還可以召喚強(qiáng)大的法術(shù),幫我們拒敵于城堡之外。

    游戲的畫(huà)風(fēng)很是奇特,物理特效的描繪也很是逼真,使用不同武器攻擊對(duì)方城堡或單位,敵人的建筑與單兵會(huì)有不同的反應(yīng),玩家不但要經(jīng)營(yíng)好自己的城堡,還要學(xué)會(huì)如何攻占別人的城堡。

    總結(jié):游戲大概講述了這么一個(gè)故事,很久很久以前帝國(guó)軍和維京人之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng),從此哀鴻遍野,生靈涂炭,戰(zhàn)爭(zhēng)女神目睹此慘狀,留下了兩滴傷心的眼淚,眼淚墜地,幻化為一紅一藍(lán)兩顆寶石,雙方首領(lǐng)各獲其一,從此化干戈為玉帛。

    直到某一天,維京人蠢蠢欲動(dòng),空氣中再次散發(fā)出戰(zhàn)爭(zhēng)的氣息......等到通關(guān)后玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這一切只是個(gè)開(kāi)始,就像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》結(jié)局那樣。

    游戲畫(huà)面

    《城堡風(fēng)暴》是一款畫(huà)面精致的2D卷軸+3D人物的橫版塔防游戲,看似為平面的游戲戰(zhàn)場(chǎng)卻又充滿(mǎn)了縱深細(xì)節(jié)的游戲場(chǎng)景。

    背景中的湖水的波光粼粼,森林的郁郁蔥蔥亦或者激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突都讓整體游戲畫(huà)面顯得生動(dòng)活潑而不是其他純2D橫版游戲那樣死氣沉沉。

    整體畫(huà)面為美式卡通風(fēng)格,在這個(gè)充斥著大量高精度貼圖建模以及細(xì)致入微令人驚嘆的CG年代,散發(fā)著如此清新迷人童話(huà)色彩的游戲真不多見(jiàn)。

    游戲采用了細(xì)膩的手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,畫(huà)面干凈清爽,場(chǎng)景色彩艷麗明快,制作組為玩家打造了一場(chǎng)真實(shí)的的奇幻世界。

    在游戲整體畫(huà)面上不論是色彩鮮艷程度還是整個(gè)背景和人物設(shè)計(jì)都非常出色,特別是明亮度恰到好處,讓整個(gè)游戲像一幅畫(huà)一樣呈現(xiàn)在眼前。

    游戲中的細(xì)節(jié)做的非常出色,弓箭標(biāo)槍射在敵人身在或者盾牌上會(huì)停留一段時(shí)間,不同道具在經(jīng)過(guò)拋物線(xiàn)投擲殺傷敵人和破壞城堡時(shí)都會(huì)有不同的物體特效反饋,難得游戲還有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),雖不算精美但至少給玩家明明白白的闡述了游戲劇情和游戲流程推進(jìn)。

    總結(jié):畫(huà)面明亮鮮艷,風(fēng)格細(xì)膩,細(xì)節(jié)出色。色調(diào)的搭配讓人看著非常舒服養(yǎng)眼。幀數(shù)穩(wěn)定流暢。而且本文游戲還支持原生3D特效,好評(píng)!

    游戲音樂(lè)/音效

    游戲BGM輕松詼諧,輕快地音樂(lè)很好的烘托了游戲的主題。雖然是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,但本作的實(shí)質(zhì)還是輕松搞怪的,這點(diǎn)從游戲畫(huà)風(fēng)上也能看出。

    不過(guò)BGM旋律單調(diào),重復(fù)度高,這是個(gè)硬傷。打擊聲效還是很不錯(cuò)的,在城堡切換不同射擊方式時(shí)對(duì)應(yīng)不同的聲效,有銳器入肉的撲哧撲哧聲,有刀劍交錯(cuò)盾牌格擋的金石聲,有重物拋投墜地的轟隆聲以及敵人的慘叫聲,讓人印象深刻。

    過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)估計(jì)由于經(jīng)費(fèi)原因沒(méi)有全程語(yǔ)音,只有一些“唔哈啊嗯”的語(yǔ)氣音,其實(shí)沒(méi)必要追求這點(diǎn)與起音,直接全部省略掉也挺好的。

    總結(jié):重復(fù)單調(diào)的BGM和語(yǔ)音嚴(yán)重拖后腿。

    游戲操作

    玩家在每一道關(guān)卡中主要必須操控裝置在城門(mén)上的巨大弩炮,調(diào)整拋物線(xiàn)狀的瞄準(zhǔn)線(xiàn),輔以移動(dòng)畫(huà)面的左右視野,讓玩家掌握整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的情況。

    然后將火線(xiàn)對(duì)準(zhǔn)敵人之后按下 A 鍵,就能夠發(fā)射弩箭擊殺敵人,每擊殺一名敵人就能夠獲得相對(duì)應(yīng)的金幣,如果能夠準(zhǔn)確地將敵人爆頭還會(huì)有額外加成,而金幣的數(shù)量則會(huì)影響游戲通關(guān)之后玩家所獲得的評(píng)價(jià)。

    游戲中的英雄屬于可由玩家親自控制的角色,而士兵是自動(dòng)行走戰(zhàn)斗??刂朴⑿蹠r(shí)進(jìn)入橫版ACT模式,一路砍殺非常過(guò)癮,可惜英雄存在時(shí)間游戲,否則就會(huì)給你上演一出徒手拆城堡的好戲看!

    總結(jié):手柄操作非常蛋疼啊,由于左類(lèi)比搖桿靈敏度過(guò)高會(huì)造成移動(dòng)拋物線(xiàn)視角的時(shí)候直接仰望月亮之上......

    游戲風(fēng)格和系統(tǒng)

    《城堡風(fēng)暴》結(jié)合了塔防游戲與憤怒的小鳥(niǎo)的玩法,因此在游戲系統(tǒng)上可大致分為兩個(gè)部分:一是召喚各種不同職業(yè)的士兵與英雄,并且利用城堡本身的防衛(wèi)武器抵擋前來(lái)入侵我方城堡的士兵;二是利用城堡中多采多姿的攻擊武器,徹底破壞敵方的城堡據(jù)點(diǎn)。

    游戲有四種游戲方式,戰(zhàn)役,沖突,生存,英雄生存,三種游戲難度。在游戲戰(zhàn)役模式中,會(huì)隨著劇情推薦慢慢解鎖和升級(jí)更加強(qiáng)大的攻擊武器,士兵,英雄,魔法等,而在游戲中,這些要素要不時(shí)切換,否則很難過(guò)關(guān)。

    此外玩家們還能夠利用在游戲中取得的人力與裝備,自行編輯屬于自己的城堡,并在線(xiàn)上與其他玩家們進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或是合作游戲。

    總結(jié):游戲道具士兵英雄豐富有趣,但過(guò)多的可操作要素很容易造成手忙腳亂。

    3DM 評(píng)分:7.0

    城堡風(fēng)暴

    CastleStorm
    • 開(kāi)發(fā)者:Zen Studios
    • 發(fā)行商:Zen Studios
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
    • 上線(xiàn)時(shí)間:2013-12-26
    • 平臺(tái):PC Wiiu
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