3DM《磁力高手:黑暗脈沖》詳細(xì)評(píng)測(cè):小眾解謎

半神巫妖

2013-06-25

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
中文名稱:磁力高手:黑暗脈沖 英文名稱:Magrunner: Dark Pulse 游戲類型:第一人稱解迷類(AVG) 開發(fā)商:Frogwares 發(fā)行商:Focus Home Interactive 游戲平臺(tái):PC 發(fā)售時(shí)間:2013年6月20日 畫面 7分 游戲的風(fēng)格比較陰暗晦澀,雖然號(hào)稱使用了虛幻三引擎來(lái)制作,但就實(shí)際效果來(lái)說(shuō)只能說(shuō)是一般。尤其是游戲前期的訓(xùn)練關(guān),就是在兩個(gè)相鄰的屋子里來(lái)回跑,換個(gè)房間就算一關(guān),跑多人難免讓人有

    中文名稱:磁力高手:黑暗脈沖

    英文名稱:Magrunner: Dark Pulse

    游戲類型:第一人稱解迷類(AVG)

    開發(fā)商:Frogwares

    發(fā)行商:Focus Home Interactive

    游戲平臺(tái):PC

    發(fā)售時(shí)間:2013年6月20日

    畫面 7分

    游戲的風(fēng)格比較陰暗晦澀,雖然號(hào)稱使用了虛幻三引擎來(lái)制作,但就實(shí)際效果來(lái)說(shuō)只能說(shuō)是一般。尤其是游戲前期的訓(xùn)練關(guān),就是在兩個(gè)相鄰的屋子里來(lái)回跑,換個(gè)房間就算一關(guān),跑多人難免讓人有厭煩感。

    怪物出現(xiàn)之后的場(chǎng)景要稍好些,添加了不少?gòu)U墟和蒸汽朋克風(fēng)格的場(chǎng)景。另外怪物的建模實(shí)在不能讓人滿意,動(dòng)作效果,雪花飛濺的特效也不夠逼真,拉低了不少分。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的cg圖倒是相當(dāng)精美,還算讓人滿意。

    游戲中怪物的建模實(shí)在不能讓人滿意,建模粗糙,動(dòng)作僵硬

    游戲中怪物的建模實(shí)在不能讓人滿意,建模粗糙,動(dòng)作僵硬

    音效:6.5分

    整個(gè)游戲幾乎沒有什么能讓人覺得眼前一亮的音效,訓(xùn)練關(guān)的bgm幾乎沒有存在感,后面劇情站開始烘托氣氛的恐怖效果也只能說(shuō)相當(dāng)一般。

    人物跳躍時(shí)的墜落感,磁力箱擊飛的音效,跑動(dòng)時(shí)的喘息聲都是基本配置,沒什么缺陷也沒有亮點(diǎn)??傊?,音效方面還是忽略掉好了。

    操控性:7分

    雖說(shuō)是解謎游戲,但動(dòng)作成分也占據(jù)了一小部分的比例。游戲中的動(dòng)作少得可憐,控制移動(dòng)的四個(gè)按鍵,更改視野的按鍵,拿起物品的按鍵,跳躍加上鼠標(biāo)就可以搞定,簡(jiǎn)單實(shí)用。

    游戲后期玩家自制的機(jī)械狗也會(huì)參與到解謎之中。

    劇情:7.5分

    歐美體系中著名的克蘇魯神話是劇情主線之一

    歐美體系中著名的克蘇魯神話是劇情主線之一              

    磁力高手的劇情很有新意,未來(lái)的世界中一家名為格魯斯的公司控制了全球的網(wǎng)絡(luò)社交和安全,為了開發(fā)宇宙中的新資源,他們開發(fā)出了一種磁力科技,并選拔出7位從全球精英中挑選出的參賽者來(lái)進(jìn)行比賽,勝利者將作為第一批踏上宇宙征途的人。

    玩家扮演的角色的養(yǎng)父是為格魯斯工作的突變發(fā)明家,而他自己的父母同樣是突變發(fā)明家,以外死亡后被其收養(yǎng)。

    他參加了磁力科技大賽,與其他6位杰出的競(jìng)爭(zhēng)者一決高下,然而比賽進(jìn)行到一半,設(shè)施內(nèi)突然斷電,緊接著他目睹了突然出現(xiàn)的怪物殺死參賽者的場(chǎng)景。隨著調(diào)查的深入,達(dá)克斯?jié)u漸揭開了格魯斯公司磁力大賽背后的恐怖秘密……

    把解謎,恐怖,科幻,古代神話混雜在一起的劇情初看之下相當(dāng)?shù)膰?,不過(guò)實(shí)際玩起來(lái)感覺其實(shí)還不錯(cuò)。游戲在劇情的推進(jìn)和烘托上作的不錯(cuò),劇情的展開并不突兀,有理有據(jù),讓人信服。

    游戲的最終boss也是和格魯斯公司有關(guān)的人物,至于結(jié)局這里就不劇透了,請(qǐng)玩家自行揭開謎底吧。

    游戲性:8.5分

    磁力高手的游戲方式非常簡(jiǎn)單:玩家要控制手中的磁力槍給固定的設(shè)施附加磁力,同色相吸,異色相斥,依靠這種基本的原理來(lái)找到場(chǎng)景中的出口。

    雖然有恐怖背景和3d動(dòng)作成分,但實(shí)際上它仍然是一款標(biāo)準(zhǔn)的解謎游戲。游戲明顯參考了傳送門2和孿生區(qū)這種成功先例,很多經(jīng)典的謎題一定會(huì)讓喜歡這種類型的玩家覺得親切。

      游戲中的第一個(gè)謎題,把兩個(gè)磁力箱重疊,反向相斥來(lái)打破上方的機(jī)關(guān)

    游戲中的第一個(gè)謎題,把兩個(gè)磁力箱重疊,反向相斥來(lái)打破上方的機(jī)關(guān)

    游戲的難度比較高,主要是游戲中除了少量的必要tips外,關(guān)于場(chǎng)景的通關(guān)方法完全沒有任何的提示,一切都要靠玩家自己觀察和實(shí)踐來(lái)搞定。

    因?yàn)槭?d游戲,視角和動(dòng)作的限制也增加了一部分難度,而磁力槍的設(shè)定乍看之下平平無(wú)奇,但實(shí)際運(yùn)用上不僅要考慮吸引和排斥,還要考慮到磁場(chǎng)范圍和時(shí)機(jī)的問(wèn)題,并不簡(jiǎn)單。

    對(duì)于喜好解謎的玩家來(lái)說(shuō)這樣相當(dāng)有意思,但對(duì)于不擅長(zhǎng)解謎的玩家來(lái)說(shuō)游戲就太過(guò)枯燥無(wú)味了。

    這里是第一個(gè)卡住我的謎題,磁場(chǎng)相疊和偏移的設(shè)定不注意很容易被卡住

    這里是第一個(gè)卡住我的謎題,磁場(chǎng)相疊和偏移的設(shè)定不注意很容易被卡住

    總結(jié)

    游戲的劇情有新意,解密難度高,游戲整體素質(zhì)中上。解謎游戲的優(yōu)缺點(diǎn)一向很明顯,喜歡的人會(huì)很喜歡,但游戲方法的單調(diào),被謎題卡住時(shí)得不到提示的抓狂感會(huì)讓很多人望而卻步。

    所以這款游戲注定只是小眾,推薦愛好解謎游戲類型的玩家嘗試一下。

    3DM 評(píng)分:7.0

    磁力高手:黑暗脈沖

    Magrunner: Dark Pulse
    • 開發(fā)者:Frogwares
    • 發(fā)行商:Focus Home Interactive
    • 支持語(yǔ)言:英文
    • 上線時(shí)間:2013-06-20
    • 平臺(tái):XBOX360
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