3DM《救援行動(dòng)2013:全職英雄》詳細(xì)評(píng)測(cè):超越!

半神巫妖

2013-06-08

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
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米塔
我最后對(duì)《救援行動(dòng)2013》的判定是,不失為模擬經(jīng)營(yíng)類的典范,特別是經(jīng)營(yíng)類為本游戲的閃光點(diǎn)。常玩《模擬人生》或者《模擬城市》的玩家可謂大飽眼福了一番。

    去年俠客曾評(píng)測(cè)過類似的一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,叫《急難先鋒2013》,不過那時(shí)候發(fā)生在游戲中的災(zāi)難大部分都是天災(zāi)呀,雅典的叢林大火、慕尼黑、倫敦的寒冬雪災(zāi)。

    需要玩家承擔(dān)總指揮員的職責(zé),調(diào)集游戲中可操控的各個(gè)救援部門,包括公安、消防、醫(yī)療等,來對(duì)抗這些災(zāi)難。

    而不是如今在《救援行動(dòng)2013》以人禍為主導(dǎo),工廠爆炸引起的火災(zāi),火車脫軌或者車禍引起的火情,公寓里起火,僅需玩家承擔(dān)消防隊(duì)長(zhǎng)的職責(zé),派遣消防部隊(duì)前往事發(fā)現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)對(duì)火情。

    所以我們一開始從這樣的介紹中開始懷疑,是不是規(guī)模降低了就沒那么驚險(xiǎn)刺激,那么大的難度了?

    《急難》與《救援》的比較

    《急難》與《救援》的比較

    答案當(dāng)然是否定的嘍,《救援行動(dòng)2013》既然讓你承擔(dān)消防隊(duì)長(zhǎng)的職責(zé),就意味著你將組建和升級(jí)一個(gè)消防部隊(duì),還有他們的設(shè)備和車輛,也就是說游戲更會(huì)凸顯經(jīng)營(yíng)成分而非模擬成分,這對(duì)于《救援行動(dòng)2013》來說是非常利好的消息。

    后面筆者將詳細(xì)闡述游戲的系統(tǒng),下面我們先來看一下游戲的其他方面吧。

    讓我們來看一下消防部隊(duì)里的成員吧

    讓我們來看一下消防部隊(duì)里的成員吧

    順便提一嘴這個(gè)游戲的出版商Rondomedia(我還是忍不住,老毛病。。),這家德國的電腦游戲出版商主要活躍在中等或低的價(jià)位段,并確立自己電腦游戲的目標(biāo)群體為婦女和兒童。

    他們主要制作休閑與模擬類游戲,并且很成功地創(chuàng)造了多部模擬類作品(在制作模擬類游戲比大雜燴Deep Silver有經(jīng)驗(yàn))。

    因?yàn)檫@樣的成功去年Rondomedia還推出了模擬類游戲市場(chǎng)的下載平臺(tái),www.simuwelt.de 留學(xué)德國的同學(xué)也許可能會(huì)對(duì)此網(wǎng)站比較了解。

    simuwelt的宣傳廣告,全是德文,悲催。。

    simuwelt的宣傳廣告,全是德文,悲催。。

    一、游戲畫面---- 游戲畫面優(yōu)質(zhì),但是不欠缺一些常見的bug 8.5分

    首先,俠客不得不說對(duì)于游戲窗口大小和滿屏/窗口化的設(shè)定最好是在游戲內(nèi)設(shè)定,因?yàn)檫M(jìn)入游戲之后你才能實(shí)驗(yàn)并知道那個(gè)設(shè)定對(duì)于你的游戲是最好的。

    還有就是有關(guān)設(shè)置當(dāng)中,為何沒有一個(gè)“恢復(fù)原始設(shè)置”(Restore to Defaults)這個(gè)在現(xiàn)在的大部分游戲中都流行,唯獨(dú)這個(gè)游戲就特立獨(dú)行,為何?

    恢復(fù)一下默認(rèn)值的這一設(shè)定有那么難做嗎?

    恢復(fù)一下默認(rèn)值的這一設(shè)定有那么難做嗎?

    其次,筆者在游戲中測(cè)試游戲畫面,發(fā)現(xiàn)低高檔差距之大,可以媲美主流策略類游戲,而擊敗《急難先鋒2013》。

    注意下圖中高低檔的畫面,可以發(fā)現(xiàn),無論是光影效果、材質(zhì)、紋理(特別是樹木上的)差距之大也許會(huì)令《急難》的玩家詫異,最高畫質(zhì)甚至可以達(dá)到照片級(jí)水平,雖然說基本上光影效果都是靜態(tài)的。

    看看這差距,是不是覺得《急難》就是一小毛賊。。

    看看這差距,是不是覺得《急難》就是一小毛賊。。

    但是俠客也沒忘了那些撞車和各種穿越等玩家暴露出來的小毛病,在下面將引述玩家的話:

    請(qǐng)玩家發(fā)話

    請(qǐng)玩家發(fā)話

    二、游戲配樂與劇情---- 游戲缺乏恰當(dāng)配樂 游戲劇情略微平淡 8分

    俠客就很奇怪,既然是與《急難先鋒》很相似的一款游戲,為何沒有《急難先鋒》里面刺激的配樂,而只是加了一些恰當(dāng)?shù)囊粜?,在任?wù)介紹和任務(wù)開始來一下很清淡的配樂,然后就消失了。。。

    這是開發(fā)商覺得游戲偏經(jīng)營(yíng)類,反映消防部隊(duì)日常生活,所以配樂顯得不搭調(diào)?但是筆者認(rèn)為如果任務(wù)期間放點(diǎn)激動(dòng)人心的交響樂(可能是貝多芬),任務(wù)間隙放點(diǎn)輕松的古典樂曲(可能是神秘園),還是會(huì)讓玩家更容易進(jìn)入佳境的。

    放心,這里的任務(wù)還是會(huì)讓你的心情跌宕起伏的

    放心,這里的任務(wù)還是會(huì)讓你的心情跌宕起伏的

    至于實(shí)際的游戲劇情,可能讓玩家失望的是《救援行動(dòng)》并沒有《急難先鋒》那么刺激驚險(xiǎn),充滿跌宕起伏的戲劇性元素,而只是平淡地過消防部隊(duì)一天天的日子。

    可能會(huì)讓追求驚險(xiǎn)刺激的玩家感到有些枯燥,但是可以沖淡一些在玩大作中的焦慮情緒。而且《救援行動(dòng)》的任務(wù)也是很緊湊的,與時(shí)間賽跑(游戲界面有個(gè)倒計(jì)時(shí),要趕在它之前完成任務(wù))不斷升級(jí)其驚險(xiǎn)度。

    所以火情是本次游戲的亮點(diǎn)(德惠人民可能不高興了。。。)

    三、游戲系統(tǒng)---- 經(jīng)營(yíng)模式為亮點(diǎn) 任務(wù)過少玩家意猶未盡 9分

    俠客很高興地看到在《急難先鋒》單人模式未能實(shí)現(xiàn)的經(jīng)營(yíng)部分在《救援行動(dòng)》成為一大賣點(diǎn)。

    游戲一開始你就成為消防隊(duì)長(zhǎng),正式組建你的消防部隊(duì)。一開始你會(huì)有兩個(gè)消防隊(duì)員,他們有各自的故事背景,性格,技能,以供你在選擇他們?nèi)プ鋈蝿?wù)和分配工作崗位時(shí)參考。

    分配崗位(頂端第三個(gè)按鈕)之后,你發(fā)現(xiàn)好像有些房間里尚未供你使用呢(健身房和講堂),這是需要在游戲后續(xù)中解鎖的東西。

    現(xiàn)在還是把現(xiàn)有的房間(食堂、維修間、指揮中心等)裝飾一番(頂端第一個(gè)按鈕),而且為消防隊(duì)員提供一些諸如下棋等休閑活動(dòng)供他們?cè)诠ぷ鞯拿β抵鄪蕵芬幌隆?/p>

    接著我們把現(xiàn)在的職務(wù)用雇傭的新成員(頂端第二個(gè)按鈕)填滿了,然后一切就位之后,趕緊去接任務(wù)吧。(你可以順便把賬單報(bào)表(頂端第四個(gè)按鈕)也看一下,有利于你管理部門和協(xié)調(diào)人員。

    	別忘了,有特定的事件能夠提高消防隊(duì)員的士氣,要抓住機(jī)會(huì)哦!

    別忘了,有特定的事件能夠提高消防隊(duì)員的士氣,要抓住機(jī)會(huì)哦!

    之后點(diǎn)擊右下角的“警惕/站點(diǎn)階段”(Alert/Station Phase)按鈕,你將不再暫停,而是以實(shí)時(shí)時(shí)間計(jì)算,并且不時(shí)地需要接收任務(wù),阻止市區(qū)內(nèi)的火情。

    但是幾個(gè)火災(zāi)任務(wù)之后,我被升級(jí)到消防中尉的職位,解鎖了上述的兩個(gè)房間,健身房和講堂。

    同時(shí)我還意外發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲里竟然還有醫(yī)療救護(hù)人員和救護(hù)車,可能是之前宣傳的主導(dǎo)是消防隊(duì),所以醫(yī)療人員的出現(xiàn)是驚喜,也是必然的,畢竟火情中肯定有不少需要救助的群眾。我做的最后一個(gè)任務(wù)也就跟救護(hù)人員有關(guān)聯(lián)。

    雙管齊下滅火,我喜歡!

    我順帶著提一下具體任務(wù)里的操作吧,《救援》里醫(yī)療人員操作不同于《急救》中的,他們不查看脈搏,而是診斷傷者情況,貼上綠、黃、紅標(biāo)簽(但是我這個(gè)任務(wù)好像跳過了這一環(huán)節(jié)),并且為他們包扎好傷口后,將他們送上救護(hù)車。

    一切都是用左右鍵的操作,比起《急救》中的操作簡(jiǎn)便多了,而且沒有太多的部門需要操作,難度沒那么高了,可能期待迎接挑戰(zhàn)的玩家就要失望了。

    玩家1:剩下的這二位好像沒什么傷勢(shì) 玩家2:傻瓜,他們是見義勇為者,下水救了乘客

    玩家1:剩下的這二位好像沒什么傷勢(shì) 玩家2:傻瓜,他們是見義勇為者,下水救了乘客

    不過對(duì)于喜歡經(jīng)營(yíng)模擬類,特別是經(jīng)營(yíng)部分的玩家來說,這款游戲他們肯定會(huì)喜愛的。只不過任務(wù)到了火車脫軌之后就開始循環(huán)了,所以希望開發(fā)商能以資料包或者dlc的形式多添加點(diǎn)任務(wù),哪怕給個(gè)編輯器讓玩家自制任務(wù)

    四、總結(jié)---- 模擬經(jīng)營(yíng)類的典范 8分

    他們?nèi)粘I钪幸灿芯?,比如說拳擊

    他們?nèi)粘I钪幸灿芯?,比如說拳擊

    我最后對(duì)《救援行動(dòng)2013》的判定是,不失為模擬經(jīng)營(yíng)類的典范,特別是經(jīng)營(yíng)類為本游戲的閃光點(diǎn)。常玩《模擬人生》或者《模擬城市》的玩家可謂大飽眼福了一番。

    推薦人群:模擬經(jīng)營(yíng)類的新手或者骨灰級(jí)粉絲

    3DM 評(píng)分:8.0
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