Marvin
2021-05-20
作為人類好斗本性的最終體現(xiàn),戰(zhàn)爭凝聚了無數(shù)人的智慧、奮斗、信念與生命??梢哉f戰(zhàn)爭由血與火鑄就,如此極致的存在自然會吸引許多人的目光和心神。
在戰(zhàn)爭之中,攻城戰(zhàn)永遠(yuǎn)是最極致的攻守兩端對抗的體現(xiàn)。憑借著固若金湯的城防設(shè)施進(jìn)行防守的守城方,以及準(zhǔn)備充分,無所不用其極的攻城方,雙方進(jìn)行不帶任何慈悲的絞肉對抗,最終鹿死誰手,無人可知。
這幅恢弘但慘烈的戰(zhàn)爭畫卷于今日我們難以想象。想要領(lǐng)略一番必須要借助文娛作品,尤其是具備最直接視覺沖擊力的影視作品。在電影《墨攻》之中就有著一段不錯(cuò)的城池攻防戰(zhàn)役描寫。
在電影中,趙軍采用了很多古代攻城方常用的手段。比如云梯不間斷地保持攻勢、在城外修筑營寨。還有在電影中,他們利用士兵和盾牌來保護(hù)巨大圓木制成的攻城錘,也可以視作后世一種叫做“武沖”的攻城器械的“原型機(jī)”。
而圍繞守城革離則針對性地設(shè)計(jì)了很多反制的手段,其中在城門后修筑甕城,在城墻上利用箭矢、滾石、火油來防守企圖通過云梯登上城墻的敵軍等等,在古代戰(zhàn)爭之中十分常見。此外還有一些細(xì)節(jié)的表現(xiàn),比如利用糞便濡濕茅草房頂放置被火箭點(diǎn)燃,統(tǒng)一糧食調(diào)配做持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備等等。
最終憑借墨者革離對城池防守體系的搭建,僅有四千守軍的梁國成功抵擋住了趙國十萬大軍的攻襲,在這之中固然有文藝作品美化的部分,但也能夠折射出一些古代攻守城池的策略。
趙軍的失敗不能全賴將領(lǐng)不頂用或者劉德華的“主角光環(huán)”。事實(shí)上,守城方本身較攻城方就具備優(yōu)勢。依靠各種防守器械和堅(jiān)固城池,即使數(shù)量遠(yuǎn)超己方的敵軍也能夠抵擋,歷史上這樣的例子比比皆是,比如著名的釣魚城守衛(wèi)戰(zhàn)。如《孫子兵法·謀攻篇》所言:“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法為不得已?!?
在攻城戰(zhàn)中,攻擊方想勝,天時(shí)地利人和不可或缺,策略器械兵力均不可少。
諸多元素決定了戰(zhàn)爭的走向,然而在為了模擬戰(zhàn)爭而存在的游戲之中卻不太能夠體現(xiàn)。
游戲?yàn)榱艘子诶斫夂筒僮?,磨平了許多會帶來意外的因素,讓數(shù)值的計(jì)算以及策略使用得到了最為極致的突顯。
但相對的,這就讓戰(zhàn)爭的玩法缺乏了許多的實(shí)感。在這個(gè)基礎(chǔ)上做進(jìn)一步的調(diào)整,讓更多實(shí)際上影響戰(zhàn)爭的元素加入進(jìn)來提升戰(zhàn)爭玩法的真實(shí)感和有趣度是很多戰(zhàn)爭游戲的方向。
賽季制地緣戰(zhàn)略游戲 《率土之濱》五月新賽季古代攻城戰(zhàn),引入新版本各種攻守器械,正是踐行了這一方向的嘗試。
在新版本中,通過建設(shè)考工府,玩家們能夠開發(fā)一系列用于攻城戰(zhàn)的器械。每種器械都有各自的特性,這樣于攻城戰(zhàn)中,玩家就多了一種致勝的手段與策略周旋的空間。
從春秋戰(zhàn)國開始,中國戰(zhàn)爭中所用的攻城器械逐漸完善,發(fā)展出掩護(hù)、破壞、機(jī)動等等不同職能的器械?!堵释林疄I》新版本開放的攻城器械有四種,分別是霹靂、武沖、壘巢、飛橋。
其中霹靂和武沖都屬于進(jìn)攻破壞型的器械。
霹靂指的是我們常說的投石機(jī),《武經(jīng)總要》中記述“凡炮,軍中利器也,攻守師行皆用之也?!蓖ㄟ^投擲巨石或者燃燒物等能夠造成巨大破壞的炮彈來殺傷敵人或擊毀城墻。游戲之中的作用也同樣如此,霹靂能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵方部隊(duì)或建筑造成大量傷害。面對新版本更新后更加堅(jiān)固的城池,霹靂能夠造成很強(qiáng)的威懾,作用不可或缺。不過霹靂本身是只能夠用于攻擊,占領(lǐng)城池還是需要軍隊(duì)親自出馬的。
武沖我們可以簡單理解為攻城錘,用來強(qiáng)化部隊(duì)對城墻的供給能力,歷史上這種攻城器械可以說是頻頻出現(xiàn)。通常結(jié)構(gòu)是巨大的攻城錘通過馬匹、戰(zhàn)車以及士兵向前推動,在上方覆蓋大量的裝甲,抵御城墻上下砸的滾石以及箭矢。面對難以撼動的城墻,利用武沖攻破城門也是打開敵方防守陣地缺口的一種好方法。在游戲之中的體現(xiàn)則是武沖這種器械具備極高的攻城值,而且可以直接繞開敵人的守軍對建筑造成傷害,很符合其在大軍保護(hù)下攻城的特點(diǎn)。
除了攻襲能力,跨越險(xiǎn)阻,快速調(diào)兵的機(jī)動能力也是攻城方必須具備的,因此壘巣和飛橋同樣重要。
護(hù)城河對于城池來說是天然的防守工事,飛橋能夠幫助軍隊(duì)跨越河流攻擊城池。在游戲之中,地形一直是玩家難以逾越的規(guī)則,但是有了飛橋以后玩家便能夠跨越地圖上的河流對敵人的城池造成傷害。
壘巣是一個(gè)能夠快速建造起來的前線要塞,在大規(guī)模的戰(zhàn)役之中,軍隊(duì)的快速調(diào)動和集結(jié)無疑十分重要,通過戰(zhàn)陣前線壘巣這個(gè)中轉(zhuǎn)點(diǎn),玩家能夠?yàn)樽约旱能婈?duì)爭取到不少先機(jī)。
矛盾相持,面對攻城方的器械,防守方同樣具備不少反制的手段,防守工事中玩家能夠建設(shè)的有三種,分別是望樓、鐵壁和床弩。
這三種工事分別提供給玩家守城所需要的情報(bào)、防御能力以及反擊能力。
望樓在野外建筑,是一種集偵查和守御于一體的建筑。游戲之中望樓可以提供大量的視野,并且會成為城防的第一道防線,敵人來進(jìn)攻之時(shí)必定首先會與望樓之中駐扎的部隊(duì)交戰(zhàn)。極大減緩敵軍前進(jìn)的腳步。
鐵壁則是字面意義上堅(jiān)固的城墻,守城方想要防守?cái)橙说墓?,?jiān)固的城墻是必不可少的。游戲之中的鐵壁使用更加靈活,能夠在絕大部分土地上建造,可以理解成外城墻的存在,讓敵人的攻勢極大受阻。并且鐵壁不僅有著自己高額的耐久,而且非器械對鐵壁造成的傷害還會受到一定的減免,靠人數(shù)堆是很難攻克的。
床弩是古代守城常用的武器,可以理解為類似今日大炮一般的存在。射程遠(yuǎn),威力大,游戲中玩家能在城墻上建造的床弩,對敵人的軍隊(duì)、建筑以及器械都可以造成傷害并破壞,是相當(dāng)有效的守軍武器。
《率土之濱》這款游戲一直以來都在復(fù)原古代戰(zhàn)場玩法體驗(yàn)上做出自己的努力和嘗試,在器械未曾推出之前,圍繞城墻內(nèi)外的攻守還是稍顯失真。
礙于游戲的表現(xiàn)形式,士兵徒手拆城墻的表現(xiàn)形式難以改變。但是器械的加入,以及新版本配套的許多可視化戰(zhàn)略內(nèi)容的更新,不僅在視覺上讓攻城戰(zhàn)更加的真實(shí)有趣,也讓整體的玩法策略向著更深度、更豐富的方向進(jìn)行轉(zhuǎn)變。
讓游戲中的行軍作戰(zhàn)更直觀也更有趣,讓更多的玩家能夠去看到戰(zhàn)爭的宏大場面并且享受參與其中的樂趣,新玩法的加入以及更多操作上的優(yōu)化也讓這種體驗(yàn)的門檻并不會太高。想要在游戲之中體驗(yàn)一番攻城戰(zhàn)的玩家們敬請期待這次新版本的更新。
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