ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

木大木大木大

2019-08-02

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作者:木大木大木大

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
更多ChinaJoy信息,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們3DM為大家?guī)淼膱?bào)道。

    任天堂來了!

    “CJ年年有,今年特別多”,這句話當(dāng)然并不適用在任何一次每年只一度的ChinaJoy展會(huì),但如果說今年的ChinaJoy和往年比較有什么最大的不同,就是所謂的“御三家”終于齊聚中國。

    是的,在我國游戲產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè)之一的騰訊大力協(xié)助下,任天堂來到了本次展會(huì),并且于本次展會(huì)上放出未來即將到來的國行Switch游戲供給廣大中國玩家試玩,而玩家們的熱情,也在一條條排起的長隊(duì)中清晰地體現(xiàn)了出來,具體如何,我們一起來看看吧。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

     

    無可爭(zhēng)議的神作——《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》

    首先要提起的,自然是這款攬獲無數(shù)大獎(jiǎng),被稱為開放世界游戲教科書的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(以下簡(jiǎn)稱荒野之息)》,作為任天堂經(jīng)典IP塞爾達(dá)系列的新作,該作在未發(fā)售時(shí)就已經(jīng)受到無數(shù)玩家關(guān)注,而在2017年3月,更是作為首發(fā)護(hù)航游戲與Switch一同登場(chǎng),并于同年獲得游戲界知名獎(jiǎng)項(xiàng)——被稱為游戲界奧斯卡的TGA年度游戲大獎(jiǎng)。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨 

    無數(shù)的游戲媒體毫不吝惜地給出了本作最高評(píng)價(jià)——在2017年的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)中,你很難不看到《荒野之息》的名字,至于這款游戲是否真的實(shí)至名歸,前段時(shí)間剛剛突破的1500萬銷量以及本次ChinaJoy上玩家們排起的長隊(duì),就是最好的證明。

    《荒野之息》的試玩會(huì)場(chǎng)排起了長龍,玩家們?cè)谝豢羁铒@示屏中看著主人公林克在渺無邊際的海拉魯大地奔馳,而最讓玩家們欣喜不已的除了本作細(xì)膩柔和的畫風(fēng),就是足以稱為開放世界教科書的——近乎完全的自由。

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    我們可以在游戲中操控林克做出幾乎任何事,游戲中沒有任何傳統(tǒng)游戲中循序漸進(jìn)的任務(wù)機(jī)制,玩家們需要學(xué)會(huì)并非是一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的技能,而是如何利用自身以及周圍所有的資源達(dá)成目的,而一個(gè)問題在本作中存在著完全不同的解法,如果要舉出一個(gè)例子,那么如何合理使用環(huán)境攻擊敵人仿佛最為恰當(dāng)。

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    面對(duì)一群小怪,在任何一款開放世界游戲中,你會(huì)想到的都是拿著好裝備上前硬剛,有些策略的,則可以選擇在遠(yuǎn)處利用遠(yuǎn)程攻擊消耗,但在《荒野之息》中,你可以利用砍樹獲得的木棍點(diǎn)火,然后舉著火把燃起怪物遠(yuǎn)處上風(fēng)口的一塊草坪,隨著風(fēng)力火焰將燃向怪物聚集處,隨后你只需要上去拾撿材料,而怪物,當(dāng)然也已經(jīng)不需要你出手——全被火燒死了。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

    這只是《荒野之息》中龐大且多變玩法的其中一處,除此以外還有著數(shù)不勝數(shù)的有趣設(shè)計(jì),而到底這款游戲在未來會(huì)“名正言順”的在我國玩家群體再度掀起多么大的波浪,還要等到未來國行Switch正式上線,讓我們拭目以待。

    一群人的狂歡——《馬里奧賽車8豪華版》

    如果說《荒野之息》是一個(gè)人的盛宴,那么《馬里奧賽車8》就是一群人的狂歡,馬里奧作為任天堂另一經(jīng)典IP,衍生出了無數(shù)的玩法,而其中十分有趣的一種,就是主打多人對(duì)戰(zhàn),歡樂有余而又競(jìng)爭(zhēng)性十足的《馬里奧賽車》系列。

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    《馬里奧賽車》自從1992年誕生自SFC平臺(tái),從起初的全心嘗試,到后來一代代的玩法更新、內(nèi)容增加,逐漸積累起大量人氣,成為游戲玩家們?nèi)搴糜丫蹠?huì)來上一局最好的選擇,這樣的選擇當(dāng)然有其道理存在,選中《馬里奧賽車8》成為未來最先登陸國行Switch的游戲之一當(dāng)然并非毫無理由,

    《馬里奧賽車8》并非一款新作,早在2014年5月就已經(jīng)登陸了任天堂前代主機(jī)WiiU,并因?yàn)闃O佳的娛樂性為WiiU吸引了眾多玩家,而搭載在Switch主機(jī)上的是2017年4月28日上市的《馬里奧賽車8豪華版》,在優(yōu)秀前作的基礎(chǔ)上加入了簡(jiǎn)體中文以及更多角色,是當(dāng)之無愧的“豪華版”。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

    在《馬里奧賽車8豪華版》中,玩家們可以操控眾多熟悉的角色在賽場(chǎng)上進(jìn)行大亂斗,除了眾多賽道的有趣設(shè)計(jì),多種多樣用處不同的工具成為了本作最有趣的玩法,玩家們?yōu)榱藸?zhēng)奪第一樂此不疲的“互坑”,而伴隨著游戲的歡聲笑語,現(xiàn)實(shí)中的朋友關(guān)系也就愈發(fā)貼近。

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    讓更多不玩游戲的人們通過自家游戲更加親密,這一直是任天堂在做的事,選中《馬里奧賽車8》參展,很大一部分就是彌補(bǔ)目前“聚會(huì)游戲”的空缺,而在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)上,陌生玩家共同游戲時(shí)傳出的歡聲笑語,也就在無形中更加證明了這一點(diǎn)。

    系列集大成作——《超級(jí)馬里奧:奧德賽》

    如果說《馬里奧賽車8》是馬里奧IP衍生出優(yōu)秀作品,那么《超級(jí)馬里奧:奧德賽》就是當(dāng)之無愧的正統(tǒng)集大成作,馬里奧系列在見證了游戲主機(jī)發(fā)展歷史之后,再次用極其出色的游戲性征服了玩家,在本次ChinaJoy會(huì)場(chǎng),眾多玩家在熟悉的角色前停下了腳步久久駐足。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨 

    《超級(jí)馬里奧:奧德賽》在Switch發(fā)售之后半年登場(chǎng),而“慢了”《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》一步的登場(chǎng)時(shí)機(jī)卻并未讓本作銷量受到絲毫影響,因?yàn)榫汀白兏铩倍裕瑯觾?yōu)秀的巨大改變也發(fā)生在了本作身上。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

    在本作中玩家們將使用熟悉的角色——馬里奧大叔,以及一位新朋友——帽子精靈凱皮,游戲中除了熟悉的跳躍攻擊,還加入了全新的附身系統(tǒng),玩家可以通過凱皮附身在大量角色上,小到青蛙、大到恐龍,無數(shù)的附身能力等著玩家去尋找,而這樣的尋找建立在龐大的地圖系統(tǒng)之上。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

    《超級(jí)馬里奧:奧德賽》擁有大量的可探索區(qū)域,每一小片地圖也許都隱藏著大量的關(guān)卡等著玩家發(fā)現(xiàn),而其中十分有趣的就是致敬傳統(tǒng)馬里奧的2D風(fēng)格管關(guān)卡,玩家可以通過打碎墻壁等方法尋找到隱藏在3D地圖中的2D關(guān)卡,回憶起童年時(shí)有馬里奧相伴的快樂時(shí)光。

    該說任天堂不愧為任天堂,還是說馬里奧不愧是馬里奧,這部在神作《荒野之息》后推出的作品質(zhì)量絲毫不比其遜色,甚至在部分玩家的心目中還要高于《荒野之息》,當(dāng)然,每款游戲都要站在不同玩家的角度去評(píng)價(jià),但在享受游戲快樂時(shí),所有玩家又都一樣。

    ChinaJoy任天堂展臺(tái)試玩報(bào)道:有生之年?不,大勢(shì)所趨

    游戲的發(fā)展經(jīng)歷了漫長的歲月,最早的玩家們也紛紛老去,擁有了自己的“小玩家”,但《超級(jí)馬里奧:奧德賽》帶給玩家們的感動(dòng),和多年以前他們坐在老電視機(jī)前玩著的《超級(jí)馬里奧兄弟》似乎并沒有什么兩樣。

    結(jié)語

    如果要充滿欣喜地說這是一個(gè)中國玩家的“有生之年”,倒不如說是一種大勢(shì)所趨,中國游戲產(chǎn)業(yè)未來的路當(dāng)然不會(huì)就此一帆風(fēng)順,但在經(jīng)歷了像是“版號(hào)停發(fā)”的那些“磨難”之后,我們有權(quán)力相信它會(huì)走上一條速度很慢但緩慢攀升的上坡路。

    畢竟,再壞,也壞不過從前。

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