《列王的紛爭》(以下簡稱COK)作為一款率先走出國門的SLG手游,憑借其超前的產(chǎn)品理念與趣味十足的全球化對戰(zhàn),收獲了許多忠實的玩家。而今年8月份,COK將迎來五周年慶典,我們因此也采訪了智明星通的副總裁張羽,和他聊了聊COK這五年走過來的故事與對未來的展望。
為玩家提供一個快意恩仇的平臺
在祝賀了COK五周年快樂之后,我們向制作人提出了第一個問題:“在運營COK的過程中有什么讓您印象深刻的事情?”
張羽首先感謝了玩家們這五年來對COK的支持和鼓勵,他表示,如果沒有玩家的支持,那COK的堅持與努力也就毫無意義了,COK能走到今天是建立在玩家們的喜愛與支持的基礎之上的。而在運營COK的過程中令他印象最為深刻的事就是世界各地的玩家可以通過COK進行無障礙的進行交流,社交。能為這些玩家提供這樣一個交流的平臺,這對于制作團隊來講是一件非常自豪也非常榮幸的事情。
張羽曾有著豐富的端游制作人經(jīng)驗,在他看來,他運營過的端游與SLG手游之間的相同點在于兩者之間的玩家群體大部分是熱血的25歲以上男性,他們在游戲里更多的是希望體會到愛恨情仇的瀟灑,千軍萬馬的快意等等,那種被他人需要的感覺,在現(xiàn)實中是很難體會到的,但在游戲里會有更多喜怒哀樂的情緒波動。游戲其實只是一個載體,讓玩家能夠在游戲里有交互,這個交互可能是聊天,也可能是兩個人一起完成任務或者是一起打boss,甚至一起對抗,這個其實就是游戲的魅力的所在。
可能游戲本身是一個一個虛擬的社會,但是這些的背后都是一個個活生生的人,每一位玩家都會在游戲里投入自己的感情。而COK正是這樣一個承載玩家在虛擬世界中喜怒哀樂的載體,在保持游戲品質(zhì)的前提下,盡可能的把舞臺交給玩家。
優(yōu)秀的產(chǎn)品理念奠定COK優(yōu)勢
這五年來COK在海內(nèi)外取得了相當不錯的成績,在談到這一點時不得不提到COK背后的智明星通秉承的產(chǎn)品理念——讓全世界的玩家一起玩游戲。在采訪中張羽也將COK能取得目前成績歸功于這一產(chǎn)品理念。
提到國內(nèi)手游市場,大部分玩家都會想到騰訊網(wǎng)易這兩座大山,其多款游戲也在海外開枝散葉取得不錯的成績。但是作為國內(nèi)率先打開海外手游市場的智明星通在海外市場上相比兩巨頭也不遑多讓,在COK上線之后更是每月都有2.5億左右的流水。
而在國內(nèi)市場名聲不響的智明星通之所以擁有不輸于巨頭的營收,除了長期布局海外市場之外,正是此前提到過的產(chǎn)品理念。在COK中智明星通更是把這一理念做到了極致,不僅全球同服,還內(nèi)置了極其強大的多語言翻譯系統(tǒng),讓全球玩家都能無障礙的交流。
除此以外,面對涌現(xiàn)的眾多SLG手游沖擊時,COK依然呈現(xiàn)一騎絕塵之勢。張羽也在采訪中向我們透露了讓COK在同類游戲的競爭中保持優(yōu)勢的秘密——極致的本地化與全球化。
為了能更好的服務于當?shù)氐耐婕?,更好的把COK的本地化做到極致,智明星通創(chuàng)立了一個專業(yè)的研究本地化的團隊,由來自世界各地的優(yōu)秀外籍友人組成。智明星通與COK的主創(chuàng)們也知道,只有本地人才能真正了解本地化應該做什么、怎么做。面對不同的地域文化,COK會針對性的給予不同的活動、loading頁、專屬英雄等等。
五周年只是新的起點 雄心壯志為世界展現(xiàn)中國文化
對于許多游戲來講,新玩家的引入和老玩家的留存率是非常重要的一點,而SLG游戲向來存在新玩家容易被“勸退”或老玩家“棄坑”的情況。但COK在五周年之際卻仍沒有顯現(xiàn)頹勢,反而有著更勝以往的活力。
在維持新老玩家留存率這一點上,智明星通并沒有走什么捷徑,靠的僅僅是用心經(jīng)營,以玩家為本,聽取玩家的心聲,真正去落實和解決玩家提出的問題;同時推出不斷推出與時俱進的玩法吸引新的玩家,使他們感受到一流的游戲全球化體驗和優(yōu)秀的游戲服務質(zhì)量。
正因為如此,在通過調(diào)研聽取玩家意見之后,大部分玩家都對推出新玩法比較認可,而游戲背景設定的中世紀除了陸地戰(zhàn)斗,海戰(zhàn)也相當頻繁,因此COK在五周年版本推出了全新的海戰(zhàn)玩法,并且希望在之后能把COK打造成一款擁有海陸空三線作戰(zhàn)的游戲。
既然聊到了五周年版本,相信各位玩家都很期待新版本的內(nèi)容,在采訪中張羽也透露了為玩家們準備的一個小小驚喜:“到時候大家打開游戲,會發(fā)現(xiàn)還是那個熟悉的UI,但畫面質(zhì)感會有質(zhì)的提升,會有360p變4K的驚喜。
同時他還提到,游戲中玩家的交互,玩家的活躍度以及不同階段的玩家之間的協(xié)作,相互被需要的理念一直是運營團隊特別關注的要點,所以在五周年版本中將會推出一些鼓勵玩家之間互動的活動。
在采訪最后,我們請張羽小小的爆料了一下之后COK的發(fā)展規(guī)劃,他提到他來到智明星通之后也非常希望幫助公司將COK形成IP化的產(chǎn)品,所以未來可能會加強品牌建設,例如影游聯(lián)動、異業(yè)合作等等,希望能將玩家在游戲中體驗到的故事情節(jié)以及情感,以更多維度的方式呈現(xiàn)出來,給玩家?guī)砀玫捏w驗。
在最后,他說到:“COK作為中國較早出海并有所成績的游戲,我們有信心和能力對外輸出我們中國的文化,把中國文化帶給全世界?!?
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