Laosiji
2017-06-13
在昨天的E3展會(huì)上,B社召開了自家的游戲發(fā)布會(huì),宣布了一系列新作品。
這次B社通過卡通宣傳畫,分別將畫中各個(gè)游樂設(shè)施所代表的游戲進(jìn)行了宣傳。
其中包括《上古卷軸OL》的新內(nèi)容,《恥辱2》的擴(kuò)展內(nèi)容《恥辱:界外魔之死》以及兩款VR游戲《輻射VR》與《DOOM VFR》等等。
當(dāng)然最引人注目的還是B社的兩款神秘作品,在發(fā)布會(huì)上壓軸登場。
大家應(yīng)該還記得之前B社發(fā)布的E3邀請函吧。在邀請函的宣傳畫中,有兩個(gè)正在施工的游樂設(shè)施。
當(dāng)時(shí)很多玩家以及游戲業(yè)界媒體都在猜測這兩個(gè)場景會(huì)是B社今年E3所要公布的大作。對(duì)此大家也充滿了期待。
整個(gè)發(fā)布會(huì)持續(xù)的時(shí)間很短,好在B社也沒讓玩家們失望。
在本次的E3發(fā)布會(huì)上正式公布了兩款重量級(jí)的當(dāng)家大作——《惡靈附身2》以及《德軍總部2》。
《惡靈附身》作為三上真司從卡普空單飛之后帶來的恐怖作品,可謂是融入了三上個(gè)人風(fēng)格的恐怖游戲。
三上真司作為游戲界著名制作人,曾經(jīng)為卡普空帶來了輝煌,《生化危機(jī)》正是他的代表作。
新穎的恐怖題材,驚悚元素的應(yīng)用,讓這款游戲成為了當(dāng)年不折不扣的一匹黑馬。
也讓處于邊緣化的卡普空重新回到了玩家的視野,更是成就了名不見經(jīng)傳的三上真司,憑借《生化危機(jī)》系列,三上真司被譽(yù)為“生化危機(jī)之父”。
不過由于與公司之間產(chǎn)生了分歧,在開發(fā)完了《生化危機(jī)4》之后,三上真司毅然離開了卡普空。
單飛后的三上真司,于2010年組建了Tango Gameworks工作室。
在此之前,三上也加入過一些工作室制作游戲,其中有在白金工作室制作的《征服》。
不過都因?yàn)橐恍┰?,離開了這些公司,組建后的Tango工作室,被B社收購,并在2013年4月公布了該工作室的第一款神秘新作——《惡靈附身》。
這款由三上真司擔(dān)任游戲總監(jiān)的恐怖冒險(xiǎn)游戲,作為從卡普空單飛后的首款恐怖游戲,自公布以來便受到了玩家們的關(guān)注。游戲最終于次年10月正式發(fā)售,由B社負(fù)責(zé)發(fā)行,登陸全平臺(tái)。
《惡靈附身》是一款第三人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲,融合了恐怖驚悚,冒險(xiǎn)生存的元素,采用B社的id Tech 5引擎打造。
故事背景的舞臺(tái)是一名叫“魯維克”男子所主導(dǎo)的一個(gè)名為STEM系統(tǒng)中的精神世界。
而STEM系統(tǒng)的功能是讓人類的精神連接,從而達(dá)成同步,意識(shí)交換。
如果能夠穩(wěn)定運(yùn)行的話可以成為一種讓某個(gè)人類靠著讓精神寄生于他人的身體而達(dá)成永生的系統(tǒng)。
游戲中玩家扮演一位名叫塞巴斯蒂安的警察偵探,與搭檔喬瑟夫以及新秀探員基德曼一同前往燈塔精神病院調(diào)查兇殺案。卻不料卷入了離奇的虛幻世界里。
在這部作品中,我們可以看到隱藏在游戲中大量的《生化危機(jī)》彩蛋,體現(xiàn)了三上個(gè)人風(fēng)格。
比如塞巴斯蒂安在獲得手槍后看到的第一個(gè)敵人,整個(gè)場景都與《生化危機(jī)》中看到的第一個(gè)喪尸如出一轍。
可以說三上真司通過《惡靈附身》來致敬當(dāng)年的首款作品《生化危機(jī)》。
以此來證明游戲強(qiáng)烈的恐怖氛圍,以及讓老玩家們可以在一些熟悉的景象中回憶起經(jīng)典的《生化危機(jī)》。
與《生化危機(jī)》里的喪尸不同,《惡靈附身》中出現(xiàn)的怪物是將試驗(yàn)對(duì)象的精神連接至STEM系統(tǒng)與魯維克同步后產(chǎn)生的結(jié)果,存在于魯維克的精神世界中。
有時(shí)會(huì)分裂出很多不同形態(tài)的怪物。并且在沒有進(jìn)行試驗(yàn)的人員中,也會(huì)受到影響出現(xiàn)景物實(shí)物化的幻覺。
大家還記得這位黑長直姐姐嗎
在id Tech 5引擎的渲染下游戲的畫面在當(dāng)時(shí)屬于上佳,人物細(xì)節(jié)表情,頭發(fā)紋理都做的很出色。
不過游戲也有一些缺陷,那就是游戲中場景在切換時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面模糊的情況,這成為當(dāng)年游戲的一大詬病。
而故事渲染上,游戲采用了劇集章節(jié)式的手法來描述游戲劇情。
另外加入的寬熒幕,是為了讓游戲更像一部電視劇,將玩家?guī)氲接螒蛑?,享受游戲的樂趣?/p>
而此次B社在E3上公布的《惡靈附身2》可謂是眾望所歸。
作為本次發(fā)布會(huì)宣傳畫中的一個(gè)施建設(shè)施,官方正式向玩家們公開。最令人欣喜的是連同游戲發(fā)售日也確定了。
本作依然由三上真司的工作室Tango Gameworks制作,游戲?qū)⒂诮衲?0月13日正式發(fā)售。登錄PS4/XBOX ONE/PC平臺(tái)。
同時(shí)官方還公布了游戲首個(gè)宣傳片,通過宣傳片可以了解到主角依然是前作的警探塞巴斯蒂安,比起上一代的塞巴斯蒂安,本作中的主角明顯滄桑了許多。
本作的故事主題為“救贖”,故事發(fā)生在前作自精神病醫(yī)院事件的三年期間,主角一直在尋找真相。
失去一切的主角塞巴斯蒂安突然獲得一次拯救自己女兒的機(jī)會(huì)。
為了救出女兒,塞巴斯蒂安將再次深入STEM系統(tǒng)所營造的夢魘世界。
如何在這個(gè)恐怖未知的世界中拯救出自己的女兒,也將成為本作的主要看點(diǎn)。
在之后的新聞發(fā)布會(huì)上,作為Tango Gameworks創(chuàng)始人的三上真司表示本作將會(huì)給玩家?guī)矶喾N游玩路線以及策略選擇,并帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。
據(jù)了解本作將采用虛幻4引擎打造,相比此前發(fā)售的一代,已經(jīng)過去近3年的時(shí)間,在游戲的畫面上必將會(huì)有大幅的提升。
整體游戲風(fēng)格格調(diào)與前作無異,在公布的實(shí)機(jī)演示中,本作沒有了之前的寬銀幕設(shè)定。戰(zhàn)斗的節(jié)奏也變快了許多。
除了經(jīng)典的觸手黑長直姐姐外,還追加了許多新的怪物設(shè)定。而主角重回STEM后將會(huì)面臨怎樣的挑戰(zhàn),又會(huì)隱藏著哪些游戲的彩蛋等待著玩家去發(fā)掘,無疑充滿了好奇。
實(shí)機(jī)演示:
B社E3發(fā)布會(huì)已經(jīng)結(jié)束,正如之前業(yè)界展前猜測的一樣,B社這次的兩款大作悉數(shù)登場,相比索尼年年畫餅的尿性,B社可謂是業(yè)界良心。
雖說整場發(fā)布會(huì)的時(shí)間很短,但帶來的內(nèi)容都是干貨,正如B社官方在發(fā)布會(huì)結(jié)束時(shí)說的那樣,今年E3發(fā)布的游戲內(nèi)容都能在年內(nèi)玩到。
作為玩家能聽到官方這樣實(shí)打?qū)嵉某兄Z,無疑感動(dòng)萬分。
目前《惡靈附身2》PC版已經(jīng)可以在steam平臺(tái)上進(jìn)行預(yù)購,199元的價(jià)格也是很有誠意的。不過游戲暫時(shí)沒有中文,不排除后期官方會(huì)進(jìn)行語言追加。
PS:官方已確認(rèn)將推出官方中文版。
現(xiàn)在的《生化危機(jī)》系列已經(jīng)失去了原來的味道,等待多年的《寂靜嶺》遲遲不出新作,估計(jì)很難再有續(xù)作。而今年能夠期待的傳統(tǒng)恐怖游戲也只有三上的《惡靈附身2》了。
不管你是《惡靈附身》的忠實(shí)玩家,還是三上真司熱情的粉絲,都不要錯(cuò)過這款下半年必將引爆玩家熱情的3A恐怖大作。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論