Laosiji
2017-06-01
《生化危機(jī)》與第二部《啟示錄》在類型上以恐怖元素為主,其對(duì)故事的把控,場(chǎng)景氣氛的烘托都做到恰當(dāng)好處。
特別是在劇情的處理上體現(xiàn)了懸疑驚悚的風(fēng)格,情節(jié)也更加撲朔迷離。
整個(gè)前兩部作品都在講主角一行人逃脫喪尸圍困的故事。而到了《生化危機(jī)3:滅絕》后,卻告訴我們病毒吞噬了全世界。
蔓延整個(gè)美國(guó)的生化病毒短短幾天內(nèi)就席卷了全球,地球變成了沙漠,將全世界的人類文明毀于一旦。
愛(ài)麗絲也擁有了超能力,開(kāi)始與喪尸對(duì)決。整部電影從之前的恐怖懸疑變成了無(wú)腦的割草無(wú)雙。
第三部是整個(gè)系列的分水嶺。這一部的故事不再是弱勢(shì)群體的生存逃脫,而是轉(zhuǎn)變成了超級(jí)戰(zhàn)士愛(ài)麗絲與保護(hù)傘實(shí)驗(yàn)室之間的恩怨。
第三部缺少了前兩部中陰森壓抑環(huán)境帶來(lái)的恐懼感以及被喪尸圍攻只能脫逃的絕望感。
最重要的是從《滅絕》開(kāi)始,電影主題刻意地淡化了恐怖元素,漸漸突出了動(dòng)作元素。不管是故事敘述還是場(chǎng)景渲染都與前兩部劃清了界限。
作為編劇的保羅安德森不想拘泥于游戲里的故事設(shè)定,試圖自己鋪墊一條新的故事路線,電影的商業(yè)化也越來(lái)越濃烈。
以至于后續(xù)作品完全喪失了恐怖元素的成分,取而代之的是歐美商業(yè)片慣用的動(dòng)作場(chǎng)面,暴力打斗。活生生地從生存逃脫轉(zhuǎn)變?yōu)榱藛适瑹o(wú)雙。
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