天錯地錯 就你沒錯?如何看待游戲中的不文明現(xiàn)象

祈夜桑

2017-04-10

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作者:神游玉間

原創(chuàng)投稿

評論:
不文明現(xiàn)象不僅發(fā)生在生活中,放眼整個游戲界,不文明的現(xiàn)象也幾乎已經(jīng)成為了每一款游戲的標(biāo)配,那么,我們到底應(yīng)該如何看待游戲中的不文明現(xiàn)象呢?

    前言

    該不該原諒排位賽中掛機吃飯的隊友?

    最近,一位LOL玩家憤怒的在論壇上爆出了自己打排位時遇到的事件,認(rèn)為在一場對自己非常重要而又明明可以穩(wěn)贏的排位賽中,因為一位隊友完全無視團(tuán)隊中其他玩家的想法和游戲體驗,自顧自的去掛機吃飯進(jìn)而導(dǎo)致該局排位賽全線崩盤,被對方逆風(fēng)反推,最終輸?shù)袅吮荣悺?

    而被指責(zé)的該掛機玩家事后又反咬一口,指責(zé)是因為該玩家和其他隊友太墨跡沒有聽他的話去及時團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)而耽誤了自己的時間,所以自己才不得不去掛機吃飯。

    該事件一經(jīng)爆出,立即在各大論壇上掀起了新一輪的口水戰(zhàn),并且?guī)缀跏峭粫r間登上了本周的熱門網(wǎng)絡(luò)事件排行榜。

    針對該事件,各位玩家們同樣眾說紛紜,有的玩家認(rèn)為不過是區(qū)區(qū)一場游戲,何必太在意,餓了吃飯?zhí)旖?jīng)地義,但是也有人認(rèn)為固然只是一場游戲,但是他嚴(yán)重影響了別的玩家,破壞了其他隊友的游戲體驗,這種行為簡直人神共憤。

    具體問題具體分析,這種事情確實不能定性而論。公說公有理,婆說婆有理,其實根本上是矛盾的對立統(tǒng)一,看客們身處的環(huán)境不同,問題觀察的角度不同,每個人在乎的利益和價值觀也不同,得出的結(jié)論自然不一樣。

    歸根結(jié)底,這終究是一種并不文明的行為,而這樣的行為,每天在LOL的世界里沒有一千也有八百。同樣,放眼整個游戲界,不文明的現(xiàn)象幾乎已經(jīng)成為了每一款游戲的標(biāo)配,想找出一款文明的游戲簡直比大海撈針還要難,那么,我們到底應(yīng)該如何看待游戲中比比皆是的不文明現(xiàn)象呢?

    前言

    常見的不文明現(xiàn)象

    首先,也是最常見的現(xiàn)象,應(yīng)該就是噴隊友的現(xiàn)象了。網(wǎng)游噴子們憑借著堪比噴水器的口水量將天朝博大精深的國罵文化不但發(fā)揚得淋漓盡致,還時不時的推陳出新,尤其是各個地方的方言幾乎最不缺的就是這種罵人的詞句,讓來來回回就那么幾句罵人話的老外們個個汗顏。隊友稍微有些做得不合噴子們意愿或者表現(xiàn)不好的,立刻就像捅了馬蜂窩一般,各種“******”的臟話就開始瘋狂的刷屏,更有甚至,發(fā)展到真人PK的也不在少數(shù)。

    其次,應(yīng)該就是搶奪資源以及戰(zhàn)利品之類的事情,也就是大家俗稱的“搶裝備”,這個從傳奇時代開始就是老傳統(tǒng)了,一直在各大網(wǎng)游中被發(fā)揚光大,君不見辛苦打野被搶人頭,紅藍(lán)buff一個不留的苦哈哈打野們,君不見昔日魔獸世界全需騎,全需德的無限榮光,君不見只要能點需求寧死不碰貪婪的葛朗臺們,分分鐘讓你想摔鍵盤。

    再次,不聲不響玩掛機,這一點就真是很無奈了,也是無數(shù)玩家最為深惡痛絕的一點,你說罵罵人,搶槍裝備資源,那都不是事兒,大家坐下來,聊聊天,溝通溝通感情,懷念一下艱苦歲月,展望一下美好未來,小飯一吃,小酒一喝,照樣可以做戰(zhàn)友,但是你這樣不聲不響玩掛機,這個就太惡心了。尤其是打LOL排位,OW天梯,魔獸世界下副本的時候,碰上個掛機的,有時候舉報也舉報不了,踢也踢不掉,經(jīng)常能惡心的玩家們腦子里直冒泡。

    第四,輸了責(zé)怪天地父母網(wǎng)管錢包鍵盤鼠標(biāo)顯示器,贏了嘲諷隊友對手菜鳥弱爆沒用廢柴超弱雞,這些人總是一副贏了是應(yīng)該的,輸了就玩命推卸責(zé)任的嘴臉。遇上了只能感嘆自己倒霉,只能塞上耳塞權(quán)當(dāng)沒有聽到。

    最后,如果說上面那些不文明現(xiàn)象只是純精神方面的不文明,那么到了這一條可就是純物理攻擊傷身害命型了,那就是——網(wǎng)吧脫鞋。你想想,當(dāng)你愜意的坐在網(wǎng)吧柔軟的扶手椅上,在贏來一場酣暢淋漓的勝利后,剛剛掀開100度沸水浸泡了3分鐘的紅燒牛肉面蓋子準(zhǔn)備大快朵頤時,突然,一股似咸魚非咸魚,如臭豆腐而又非臭豆腐的惡臭突襲而來,那種感覺……

    總之,這些都是比較常見的一些游戲不文明現(xiàn)象,基本上每個玩家或多或少都會遇到那么幾樣,絕大多數(shù)時候,這些不文明的現(xiàn)象只會破壞玩家們的游戲體驗,明明是一次愉快的游戲之旅,卻偏偏玩的七竅生煙,但是任何事物都有兩面性,也有一些場合,有些不文明的現(xiàn)象和特定的游戲結(jié)合起來反而成為了一種獨特的文化,具有莫大的魅力。

    常見的不文明現(xiàn)象

    對游戲體驗災(zāi)難性的破壞

    游戲存在的意義是什么?

    刨去那些老生常談的話題——諸如宣泄精神壓力啊,獲得簡單的操作快樂,思考后完成心理預(yù)期的成就感或者是強大的代入體驗感這些,對于大多數(shù)的玩家來說,游戲存在的意義就兩字——娛樂。既然是娛樂,那么因為一些不和諧的不文明現(xiàn)象導(dǎo)致的不愉快情緒就是徹底顛覆了游戲的本質(zhì),玩?zhèn)€游戲還要受氣,那還有什么可玩的?

    從這一點看,破壞了游戲體驗的不文明現(xiàn)象帶來的影響是毀滅性的,下面我們結(jié)合一些具體游戲來看一下。

    老規(guī)矩了,先看看游戲界的老資格大哥大,《魔獸世界》,規(guī)矩多路子多樂趣多,問題也多,老玩家歧視新玩家、新玩家好吃懶做不作為、老玩家浮夸吹牛耍寶、當(dāng)?shù)乩祝瑧?zhàn)場跟隨機本、裝備不分黨,黑裝備黨,黑G黨、各種騙子、物品等級黨、掛機黨、外掛行為、頻道辱罵、野外PVP偷襲守尸、副本態(tài)度不端正、搶怪搶任務(wù)物品、無良女玩家惡意陪睡盜號等,這么一說起來還真是多,雖然暴雪一直也在出臺各種各樣的措施和手段,但仍然收效甚微。

    還記得銅須門么?2006年玩家“鋒刃透骨寒”在網(wǎng)上發(fā)帖自曝其結(jié)婚六年的妻子,由于玩《魔獸世界》并加入了“刀鋒透骨寒”所在公會,和公會會長“銅須”在虛擬世界里長期相處最終相愛,并且發(fā)生一夜情。該丑聞當(dāng)年吵得沸沸揚揚,網(wǎng)絡(luò)追殺令一度重現(xiàn)江湖,就連央視的新聞都提到了此事,大批特批電子海洛因的不文明現(xiàn)象,讓無數(shù)人聽魔獸而色變。

    還記得黑金門么?2011年5月17日凌晨,一名玩家發(fā)帖《我是血吼的,我朋友給我發(fā)了這段錄音,聽得心疼肝顫!血吼B(yǎng)L黑G事件!》,全帖詳細(xì)的描述了一位女玩家在參與金團(tuán)的時候被黑掉了24W金幣,找黑金玩家理論時卻反被臭罵調(diào)戲的整個過程。一時間激起了無數(shù)玩家的憤怒,共同聲討黑金玩家,人可以不高尚,但不能無恥。

    時光荏苒,到了今天,很多人干脆直接把魔獸當(dāng)成了大型的收費聊天換裝軟件玩。現(xiàn)在很多人說魔獸老了,魔獸死了,但是不管你怎么說,魔獸依舊在那里,魔獸也依舊是魔獸,會老會死的,只有被這些不文明現(xiàn)象傷透了的人心。

    再舉個例子,看看《英雄聯(lián)盟》,當(dāng)然,現(xiàn)在的版本已經(jīng)好很多了,拳頭做出了不少的改變和努力,在以前的版本里,掛機、惡意送人頭、惡意舉報、對罵、互噴,詞語之惡毒市井都少有,足以徹底敗壞掉玩家游戲的性質(zhì),新版的裁決之鐮系統(tǒng)上線后,也算是大大的改觀了不少各種不文明的現(xiàn)象,給了玩家們一個相對和善的游戲環(huán)境。

    罵戰(zhàn)最激烈的地方應(yīng)屬LOL玩家和DOTA玩家之間了,相對于幾年前的聯(lián)盟狗和部落豬,LOL玩家和DOTA玩家但凡只要遇到一起,總是會引發(fā)長篇大論的口水戰(zhàn),參與人數(shù)也總是令人嘆為觀止。這種矛盾的起源應(yīng)該是緣于當(dāng)年《LOL》剛剛進(jìn)入中國時,為了打開中國市場,不得不借助《DOTA》在中國的影響力,而與此同時LOL的研發(fā)團(tuán)隊中正好有《DOTA》當(dāng)年的研發(fā)人員,所以在中國,借著《DOTA》的旗號宣傳,成為了《LOL》當(dāng)年唯一的手段,也成為了今后被詬病的伏筆。加上二者類似的游戲模式,甚至某些英雄技能和操作性的相似,更是激發(fā)了愈發(fā)深刻的矛盾。

    其實這種不文明的口水戰(zhàn)是大局所致,說到底都是一個氣數(shù)的問題,因為這種口水戰(zhàn)幾乎是永恒的,玩家們當(dāng)局者迷,難以跳出這個圈子,就像十年前大家爭吵CS和雷神之錘,八年前大家爭吵魔獸爭霸和星際爭霸,有人的地方就有矛盾,游戲中的不文明很多時候只是現(xiàn)實生活中不文明現(xiàn)象的一個局部的放大,正因為如此,它才更加真實,更加難以磨滅。

    對游戲體驗災(zāi)難性的破壞

    有趣的不文明

    這是一個玩家喜歡懷舊的年代,殊不見現(xiàn)在的許多游戲廠家動不動就打出“XXX復(fù)古風(fēng)”的旗號來吸引情懷玩家,其實很多時候你再上手昔日奮戰(zhàn)過的游戲時你才會發(fā)現(xiàn),其實我們懷念的不是游戲,而是一起游戲的人。

    還記得當(dāng)你在野外被守尸體守的天昏地暗時是誰帶人來救了你一命么?還記得無聊的打副本時是哪些人在UT里一直沒完沒了說個不停給了你繼續(xù)堅持下去的勇氣么?還記得第一次被騙點卡,第一次被黑金,第一次被人刷上世界頻道的感覺么?

    任何事情都是一把雙刃劍,和預(yù)想中會勸退玩家的猜測不同,正是這些不文明的行為,給了我們對游戲最深切最難忘的回憶和感受。

    昔年艾薩拉服務(wù)器的荊棘谷可謂是尸骨累累,聯(lián)盟小號血流成河,威名赫赫的三季稻勸退了無數(shù)的聯(lián)盟新手,但是,到了今天,昔年被殺的幾乎刪游戲的玩家們現(xiàn)在最懷念的時光反而是在荊棘谷被三哥追殺的日子。人,還真是奇怪的動物。如果大家都和和氣氣,和諧客氣,那么以PK和對戰(zhàn)為核心的網(wǎng)游,又還有什么意思呢,不文明,很多時候反而是一種不可或缺的要素。

    另一個鮮活的例子便是大名鼎鼎的H1Z1了,H1Z1是Steam上的一款僵尸射擊生存游戲,套路老得翻不出什么新花樣,無非就是末日僵尸來襲,殺人殺怪搶裝備,你的唯一目標(biāo)就是活著,但是就是這樣一款游戲,偏偏最近大紅大紫,熱得發(fā)燙。

    H1Z1的這次大熱源自于一篇名為《全世界的噴子都在這個臟游戲里了,老外不會說中文“草你嗎”簡直就沒法活》的文章,在這個集中了全世界噴子的游戲中,中國的玩家們身著制式的紅衫軍裝備,空前的團(tuán)結(jié),打的全世界其他各國的老外們紛紛叫爸爸。

    惡魔qq,斗魚主機區(qū)的一位知名主播,在H1Z1服務(wù)器中的中國玩家?guī)ь^人角色之一,帶領(lǐng)著一支龐大的國人紅衫軍團(tuán),只要遭遇到的外國玩家在游戲中做出侮辱中國國家名譽的行為,便毫不猶豫的殺之而后快,甚至逼的一些老外做出了針對他的懸賞基金,殺他的人每次給5美金。

    這游戲文明么,不,可以說,這個游戲基本上就是不文明的代言詞了,這里信奉著名的黑暗森林法則,坑蒙拐騙,背后捅刀,每個人嘴里都吐著臟話,干著不道德的事情,這個粗野而且反文明的游戲引發(fā)了國人空前的團(tuán)結(jié)和激情,促進(jìn)了中外文化的交流,雖然可能促進(jìn)的方向不太對。

    世界還真是奇妙,許多游戲中不文明的東西很多時候不但不會引起玩家的反感,反而因為更加貼近生活而又高于生活的特色產(chǎn)生獨特的魅力,提高玩家們的興趣,弗洛伊德說過每個人的心中都有一個相反的自己,可能正是因為游戲這種可以釋放出每個人本性的獨特魅力,才使得游戲中的不文明現(xiàn)象有了自己的市場吧。

    有趣的不文明

    未來的文明

    再問一次,游戲存在的意義到底是什么?

    很多時候,游戲是作為一種類似空間說說,微信朋友圈之類讓人抒發(fā)情懷的存在的,我們活在世界上,總要受到各種規(guī)則的約束,在其中扮演著自己的角色。而網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)讓我們有了一個敢于表達(dá)自己真實想法的舞臺,使我們可以跳出那些束縛,說出自己想要說的,做自己想要做的,而游戲,正是承載著我們真實情感的載體之一。

    隨著年齡的增長和閱歷的提升,現(xiàn)實教會我們的是妥協(xié)和循規(guī)蹈矩,而游戲卻恰恰相反,我們可以在游戲中盡情享受,表達(dá)我們想要做的任何事情,在現(xiàn)實中罵別人一句可能會被揍上一頓,而游戲中哪怕殺了對方也不用負(fù)什么代價,對于玩家們來說,反正不用為虛擬世界買單,何樂而不為呢?

    但這并不意味著游戲注定就是不文明的,無規(guī)矩不成方圓,任何事物任何時間都要遵循一定的規(guī)則和約束,只是范圍不同罷了,我們可以看到,其實在很多游戲中,不規(guī)范的不文明現(xiàn)象對于大多數(shù)玩家們的傷害是巨大的,已所不欲,勿施于人,我們在抒發(fā)自己情感的時候也要考慮到別人,不應(yīng)該把自己的快樂建立在別人的痛苦之上。

    值得慶幸的是,很多游戲已經(jīng)充分認(rèn)識到了不文明的游戲現(xiàn)象對玩家的傷害并著手去改善,譬如在DOTA2中,客服處理舉報事件的速度一向飛快,盡管也導(dǎo)致了不少的惡意舉報誤傷普通玩家事件,相比于以前接收舉報卻無所作為已經(jīng)好上太多。

    暴雪在自家的《爐石傳說》和《守望先鋒》中,對于不文明現(xiàn)象的管控更是下了大功夫,在《爐石傳說》的老版本中,玩家之間是不能對話交流的,到了現(xiàn)在,干脆把一些嘲諷的表情和語言都換成了和諧版的。而在《守望先鋒》中,玩家除了自己以外是不能查看其他玩家本場游戲的戰(zhàn)績的,也就進(jìn)一步減少了互噴的發(fā)生率。

    構(gòu)建社會主義和諧網(wǎng)游世界,逐步減少改善游戲不文明現(xiàn)象,說到底還是一個提高國民素質(zhì)的問題,游戲源于生活而終將歸于生活,玩家們在游戲中的所作所為反映的只是現(xiàn)實中無法反映出來的那部分心性,想要改變這些,將是一個漫長的工程。

    據(jù)說當(dāng)年魔獸正火爆的時候美國媒體搞了一個活動,隨機采訪了100名魔獸玩家,詢問他們一個問題,你最想對殺死過自己的對手說一句什么?結(jié)果80%的人說的都是謝謝。天朝的媒體聽說了這么一個有愛的活動當(dāng)然也是躍躍欲試,可最后確不了了之,據(jù)某編輯透露,排名前三的分別是,艸!艸尼瑪!艸尼全家!

    這種時候,就不得不讓人覺得,在天朝談文明游戲?真特喵難??!

    或許對于大多數(shù)玩家來說,不文明和游戲幾乎是劃上了等號進(jìn)而產(chǎn)生了反感的情緒,但是我們不能一味的去否認(rèn)它,因為不文明幾乎已經(jīng)變成了游戲的一部分,二者是共生的關(guān)系。試想一下,如果你在玩系列的時候還要看著紅綠燈過馬路,如果你在玩穿越火線的時候和對手們客客氣氣,相敬如賓,如果游戲都變得和現(xiàn)實一樣,那么我們?yōu)槭裁催€要去玩游戲呢?

    不得不說,從大方向看,多年以來,游戲中不文明的現(xiàn)象雖然并沒有明顯的減少,但是卻越來越規(guī)范,對玩家們造成的負(fù)面影響也越來越少,正因為它是游戲,所以它才會存在不文明,這也正是電子游戲超脫現(xiàn)實被稱作人類第九藝術(shù)的魅力所在,不是么?理性的看待游戲中的不文明現(xiàn)象,去其糟粕存其精華,才是化解當(dāng)前形勢的最有效手段。

    未來的文明

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