作為今年最重頭的PS4獨(dú)占游戲之一,《地平線:零之黎明》的一舉一動(dòng)都牽動(dòng)著不少玩家的心。而不久前索尼官方還發(fā)布了一段奇特的“倒計(jì)時(shí)”視頻,雖然沒為我們帶來任何Aloy暴揍機(jī)械生物的畫面,但卻以一種不尋常的方式在歡慶新年之余透漏了一些游戲情報(bào)。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NDk3NjE4MA==.html這段視頻內(nèi)容并不復(fù)雜,完全就像翻萬年歷一樣翻動(dòng)年份,只不過畫面最后鎖定到了3017年?;蛟S你要問了,這算是哪門子的倒計(jì)時(shí),答案是我們也不清楚,但索尼信誓旦旦地表示這就是countdown,有思路的玩家不妨分析一下。或許這就是《地平線:零之黎明》故事發(fā)生的時(shí)間?
Guerrilla Games以PlayStation硬件獨(dú)占第一人稱射擊游戲《殺戮地帶》系列作品而聞名。其最新作品《地平線:零之黎明 Horizo??n Zero Dawn》是其首次涉足全新的類型,開放世界動(dòng)作RPG。Guerrilla游戲的高級(jí)和主要工具程序員Dan Sumaili和Sander Van der Steen將在即將到來的游戲開發(fā)者大會(huì)GDC2017上詳細(xì)介紹他們將《地平線:零之黎明》開發(fā)為一款開放世界RPG游戲而必須開展的一系列創(chuàng)新。開發(fā)新的IP對(duì)任何一家公司來說都是有挑戰(zhàn)性的過程。開發(fā)新的IP,同時(shí)改變新游戲類型則更具挑戰(zhàn)性。在Guerrilla的《地平線:零之黎明》,公司從線性的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槌錆M活力的開放世界RPG游戲,同時(shí)從頭開始完全重建他們的產(chǎn)品開發(fā)工具線。在GDC
借著小島秀夫和《死亡擱淺》,Guerrilla Games和他們的游戲引擎最近成了游戲圈內(nèi)的熱門話題,然而略顯尷尬的是大家似乎只記得Guerrilla Games是怎么幫小島秀夫的,卻沒多少人好奇《地平線:零之黎明》的研發(fā)進(jìn)度。今天我們就要違反這股潮流和大家分享一些《地平線:零之黎明》的消息,而且還與女主Aloy的身份背景有關(guān)哦。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2NTMyMzI4NA==.html從這部視頻中我們能了解到不少有關(guān)《地平線:零之黎明》故事設(shè)定和主人公Aloy身份的情報(bào)。首先,雖然Aloy屬于Nora部落,但因?yàn)樗龔男≡谕馍L且與部落其他人往來較少,Aloy與Nora部落之間的關(guān)系并不算特別緊密,部落族人甚至?xí)桃饣乇芩?。但也正是因?yàn)檫@種部落文化的缺失,A
由《殺戮地帶(Killzone)》系列開發(fā)商Guerrilla Games打造的,開放世界RPG新作《地平線:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》是一款佳作。外媒Gamingbolt的記者在剛剛過去的PSX 2016上參與了這款游戲的試玩,包括開了HDR的部分。以下是他的體驗(yàn)報(bào)告。從人類幾乎殆盡、鋼鐵怪獸稱霸世界的設(shè)定和引人入勝的劇情演繹來看,《地平線:零之黎明》的原創(chuàng)性很感人。進(jìn)入游戲正片之后,你的目光會(huì)立即被周身美如畫的廣袤世界所吸引。灌木和樹叢中葉片搖曳沙沙作響,山巖被陽光打得熠熠發(fā)亮,迎面而來的微風(fēng)將綠草壓彎了腰。這次試玩伊始主要涉及內(nèi)容是主人公Aloy為在這片人類四處躲藏的大地上狩獵四處逡巡的機(jī)械巨獸籌集裝備,不過Demo中并沒有交代她狩獵的原因——但這又有什
最新的到的消息。PS4獨(dú)占的開放世界動(dòng)作游戲《地平線:零之黎明》采用了全新的GPU級(jí)程序技術(shù),用于建立游戲中龐大并且充滿細(xì)節(jié)的世界。最近負(fù)責(zé)開發(fā)PS4游戲《地平線:零之黎明》的Guerrilla公司高級(jí)程序師準(zhǔn)備在明年召開的GDC2017講解游戲中采用的全新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)用于在游戲中自動(dòng)生成各種環(huán)境中的聲音、特效、生物和其他要素。根據(jù)Guerrilla官方的介紹,這種全新的GPU級(jí)程序可以用來生存游戲中的樹木、山石等場景相關(guān)的要素,在GDC2017上來自Guerrilla的程序師將講解詳細(xì)技術(shù)細(xì)節(jié),并且進(jìn)行現(xiàn)場展示效果。Guerrilla為PS4《地平線:零之黎明》采用了自家的DICIMA引擎,這個(gè)引擎也將用于小島秀夫接下來的全新作品《死亡擱淺》?!兜仄骄€:零之黎明》已經(jīng)確定會(huì)在明年2月發(fā)售。
業(yè)界專業(yè)爆料人士shinobi602(上個(gè)月曝光了《美國末日2》的那位)今日又開了金口,這次是《地平線:黎明時(shí)分》以及《納克2》的消息。shinobi602在GAF論壇上表示,《地平線:黎明時(shí)分》在幾個(gè)禮拜前公布了一個(gè)Beta版本,現(xiàn)在看上去很棒,Guerrilla現(xiàn)在進(jìn)度保持的很好,如期發(fā)售不成問題。而對(duì)于《納克2》,他表示游戲相比于原版有較大的改變。不少玩家詢問游戲是否像前作那樣擁有大量電影化的演出場景,shinobi602表示:“開發(fā)商從《教團(tuán)1886》的經(jīng)驗(yàn)中學(xué)到很多,《納克2》將會(huì)把重心更多的放在游戲系統(tǒng)以及機(jī)制的改變上?!兜仄骄€:黎明時(shí)分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼發(fā)行的一款PS4獨(dú)占游戲,故事設(shè)定在世界末日來臨之際,地球即將毀滅,而人類遭遇了前所未有的巨大挑戰(zhàn),巨
臺(tái)灣索尼互動(dòng)娛樂(SIET)今(6)日宣布,PlayStation 4 專用游戲《地平線 零之黎明(Horizon Zero Dawn)》(中英文合版)將于 2017 年 2 月 28 日發(fā)售,推出普通版、限量版、珍藏版及豪華下載版,建議零售價(jià)分別為 NT$1,690、NT$2,290、NT$3,390 以及 NT$1,790(港幣398元、568元、858元及468元)。珍藏版內(nèi)含由 Gentle Giant 制作的 9 吋亞蘿伊精致模型,而限量版與珍藏版同時(shí)亦內(nèi)含特制封面的收藏鐵盒、Dark Horse 制作的 48 頁美術(shù)畫集和其他特典。預(yù)購將于 2016 年 12 月 6 日(星期二)開始,玩家在任何 PlayStation 特約經(jīng)銷商(※)或 Sony Stores 預(yù)購將可獲得 Horizo
臺(tái)灣索尼互動(dòng)娛樂(SIET)昨日宣布,PS4游戲《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》中文版將于2017年2月28日發(fā)售。游戲?qū)?huì)同步推出普通版、限量版、珍藏版及豪華下載版。珍藏版內(nèi)含由Gentle Giant制作的9寸亞蘿伊精致人物玩偶模型,而限量版與珍藏版同時(shí)擁有含特制封面的收藏鐵盒、Dark Horse制作的48頁美術(shù)畫集和其他特典。游戲的預(yù)購已于2016年12月6日開始,玩家只要在PlayStation特約經(jīng)銷商或Sony Stores預(yù)購,將可獲得游戲特典貼紙和徽章,送完即止。貼紙(一套5個(gè)) 徽章(一套4個(gè))在PS Store預(yù)購普通下載版或豪華下載版亦可獲特典下載內(nèi)容,且PS Plus會(huì)員預(yù)購任何下載版更可獲得額外九折優(yōu)惠。PS Store預(yù)購特典·諾拉族
在PSX 2016上,《地平線:零之黎明》的開發(fā)商Guerrilla Games總經(jīng)理Helmen Hurst聯(lián)合小島秀夫以及PS4架構(gòu)師Mark Cerny在現(xiàn)場舉辦了一個(gè)講座,用一段視頻介紹了自家的引擎Decima的強(qiáng)大之處。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解釋說Guerrilla向來以開發(fā)驚艷畫質(zhì)的游戲和驚人的細(xì)節(jié)而為人熟知,他說Decima引擎現(xiàn)在則能在一個(gè)更宏大的開放世界中實(shí)現(xiàn)同樣的高細(xì)節(jié)水準(zhǔn)。他說《地平線:零之黎明》采用了Decima物理渲染,這可以在人物臉部,毛發(fā),金屬和其他方面實(shí)現(xiàn)更多多邊形的細(xì)節(jié)展示。另外他還解釋說Decima并非只是渲染,而且在動(dòng)畫系統(tǒng)、AI和其他方面也有很高的處理能力。因此上面這個(gè)視
繼成功在游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上為我們帶來《死亡擱淺》的最新宣傳片后,小島秀夫又在PSX中為這款游戲發(fā)布了一系列的新情報(bào),其中之一就是不少玩家都特別在意的引擎問題:正如之前傳言一樣,《死亡擱淺》將使用一款名為Decima的引擎。需要說明的是,Decima引擎并非由小島制作自家研發(fā),而是Guerrilla Games的產(chǎn)品。說到這里你或許已經(jīng)猜到了,沒錯(cuò),Decima引擎的另一個(gè)杰出成果就是Guerrilla Games目前正在研發(fā)的《地平線:零之黎明》。小島秀夫還為我們分享了一個(gè)有趣的小故事。當(dāng)小島第一次和Guerrilla Games的制作人見面時(shí)就對(duì)他們相當(dāng)欣賞,對(duì)于Decima引擎更是大加贊美。而作為回報(bào),Guerrilla Games在未要求小島秀夫簽署任何保密協(xié)議的情況下就將Decima引擎的源代碼交到了他手
加州安納海姆SIE索尼互動(dòng)娛樂的PlayStation Experience展會(huì)正在進(jìn)行中,Guerrilla Games工作室為其開發(fā)的新作《地平線:零之黎明》公布了新宣傳片?!兜仄骄€:零之黎明》預(yù)計(jì)將于明年2月28日登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
雖然距離《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》發(fā)售還有一段時(shí)間,但多了解些情報(bào)總是好的。近日Guerrilla Games的游戲制作人David Ford在接受外媒Gamer Source采訪時(shí),透露了這部作品的新情報(bào)。David Ford被外媒記者問到的第一個(gè)問題就是《地平線:零之黎明》中單人戰(zhàn)役的持久度。而他的回答是,目前向大家展示出來的只是這款新作很小的一部分,玩家大可以期待一個(gè)歷史更悠久、幅員更遼闊的世界。此外,玩家還能在游戲中體驗(yàn)到海量的武器、外設(shè)和升級(jí)選項(xiàng),這些設(shè)定都為放飛自我預(yù)留了足夠的空間。這意味著,自定義系統(tǒng)或是《地平線:零之黎明》的重要特性。隨后,David Ford在被問及玩家是否能拜訪游戲世界中的每個(gè)地點(diǎn)時(shí)給出了一個(gè)非常有趣的回應(yīng):“基本上,你可以去
今天,索尼發(fā)布了一段明年2月發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》的最新宣傳片,視頻中對(duì)于游戲的世界環(huán)境進(jìn)行了介紹。《地平線:零之黎明》是由殺戮地帶系列開發(fā)商Guerrilla打造的開放世界動(dòng)作游戲,游戲的故事背景設(shè)定在世紀(jì)末,人類文明被機(jī)器取代,鋼筋混凝土的大都市被草木叢生的森林取代。這段視頻中演示了游戲中精美的場景和日野交替的效果。PS4獨(dú)占的《地平線:零之黎明》將于2017年2月28日發(fā)售。
臺(tái)灣PlayStation官方Y(jié)ouTube頻道8日公布了Guerilla Games開發(fā),預(yù)定2017年2月推出的PS4動(dòng)作角色扮演游戲《地平線:零之黎明》的幕后開發(fā)視頻,中文字幕。視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/bW-lsNsJhBw/《地平線:零之黎明》是一手打造《殺戮地帶》系列的Guerrilla Games開發(fā)的開放世界動(dòng)作RPG,以末日浩劫后千年的世界為舞臺(tái),舊文明時(shí)代建立的輝煌都市如今都已成為被植物覆蓋的廢墟,整個(gè)世界被機(jī)器生物主宰,游戲中玩家將探索機(jī)器生物之所以主宰世界的謎團(tuán)。本次的開發(fā)幕后分享影片以游戲中關(guān)鍵的機(jī)器生物為主題,介紹了浩劫后千年重新回歸大自然懷抱的廣大世界棲息的形形色色機(jī)器生物。這些機(jī)器生物有著與現(xiàn)實(shí)世界生物相似的外觀與
今天,索尼聯(lián)合《地平線:黎明時(shí)分》的開發(fā)商Guerrilla公布了該游戲在PS4 Pro下運(yùn)行的強(qiáng)化細(xì)節(jié)。首先,如果玩家使用PS4 Pro在1080P電視上運(yùn)行《地平線:黎明時(shí)分》的話,游戲的畫面質(zhì)量將有顯著提升,借助于超取樣這樣的高級(jí)抗鋸齒技術(shù),游戲的分辨率渲染到接近4K級(jí)別,最后以1080P分辨率進(jìn)行顯示,得到的結(jié)果就是畫面細(xì)節(jié)處更加明顯,更加平滑的物體邊緣以及穩(wěn)定的圖像。另外,陰影和各向異性過濾也有所加強(qiáng)。游戲中的貼圖質(zhì)量因此得以提升。對(duì)于使用4K電視的玩家,游戲?qū)⑻峁└叩姆直媛省R驗(yàn)槟壳八械腜S4都已經(jīng)通過固件升級(jí)支持HDR,那么PS4 Pro運(yùn)行《地平線:黎明時(shí)分》自然也不例外。PS4獨(dú)占的《地平線:黎明時(shí)分》將于2017年2月28日發(fā)售。
將于明年2月28日發(fā)售的PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時(shí)分》一直受到玩家的關(guān)注。近日,外媒公布了《地平線:黎明時(shí)分》在PS4 Pro主機(jī)上的4K分辨率游戲截圖?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》有著龐大豐富的開放世界與故事劇情,這一任務(wù)系統(tǒng)的引入,可以說是省時(shí)間利器,避免了一天到晚跑圖撿垃圾讓人作嘔。除此以外,戲的主線任務(wù)非常精彩,故事將有宏大的最后結(jié)局。《地平線:黎明時(shí)分》將于2017年2月28日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。
《Fami通》在NicoNico上組織了一次直播,展示了將近40分鐘的《地平線:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)實(shí)際游戲畫面,帶我們用各種方式虐殺機(jī)械生物。遺憾的是由于直播的緣故,視頻畫質(zhì)并不是高清,但并不妨礙我們觀賞游戲的實(shí)際內(nèi)容,一睹主角Aloy的風(fēng)采?!兜仄骄€:零之黎明》演示視頻:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3ODgyNDg4MA==.html《地平線:零之黎明》演示高清視頻截圖:
近日官方曝光了《地平線:零之黎明》新視頻及截圖,畫質(zhì)絕贊,天氣效果,人物細(xì)節(jié)異常精美。從截圖中我們可以看到游戲中陰雨天的場景,還出現(xiàn)了在之前預(yù)告片或演示中沒有見過新型機(jī)械獸敵人。視頻欣賞:《地平線:零之黎明》將于2017年2月28日獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。游戲支持PS4 Pro,可以獲得4K分辨率的高清體驗(yàn)。敬請(qǐng)期待。截圖欣賞:
Sony Interactive Entertainment和Guerrilla今天早上發(fā)布了一系列PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》的游戲截圖。這些新截圖展示了女主角艾洛伊在美麗的自然環(huán)境中與機(jī)器對(duì)抗的場面,畫面非常美麗,有些圖片簡直可以拿來直接作為壁紙,比如在森林中女主角彎弓的圖片看起來很有藝術(shù)范兒!PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》經(jīng)歷了一次延期,游戲?qū)⒂?017年2月28日正式上市。
日前,亞馬遜網(wǎng)站更新了《地平線:零之黎明》的藝術(shù)原畫新情報(bào),并放出了藝術(shù)圖冊(cè)的封面,據(jù)悉,這本藝術(shù)圖冊(cè)內(nèi)容超過300頁,內(nèi)容包括了游戲原畫,手稿,以及原畫師的評(píng)論等等,喜歡的玩家可以前往預(yù)購。點(diǎn)擊進(jìn)入《地平線:零之黎明》是一款由索尼第一方游戲工作室Guerrilla Games打造的一款角色扮演游戲。本作的背景設(shè)定在在遙遠(yuǎn)的未來,在那里人類文明已經(jīng)結(jié)束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優(yōu)種群,高度發(fā)達(dá)的智能機(jī)械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端。玩家在游戲中扮演一個(gè)被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險(xiǎn)征程。《地平線:零之黎明》藝術(shù)圖冊(cè)將于2017年2月28日發(fā)售。
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