有玩家發(fā)帖抱怨道,暗黑3太像WOW了,暴雪不把玩家的話當(dāng)回事。在他看來(lái)WOW中即使野隊(duì)(路人組起的隊(duì)伍)也能打通最難的副本。Bashiok做了回復(fù)。我知道暗黑3是做給所有人玩的,每個(gè)人應(yīng)該都能玩的轉(zhuǎn)。但是如果你們做一個(gè)像超級(jí)崔斯特瑞姆這樣的地方,那就讓它超級(jí)點(diǎn)!地獄就應(yīng)該是地獄!不要把它削弱地讓大家都能打通。不要讓游戲變得太容易!這在暗黑中還沒(méi)發(fā)生……但我只是害怕游戲太簡(jiǎn)單了Bashiok:野隊(duì)不再是野隊(duì)。野隊(duì)和團(tuán)隊(duì)以及工會(huì)之間的唯一區(qū)別就是人們并不都互相認(rèn)識(shí),也可能之前沒(méi)有在一個(gè)隊(duì)伍里完成過(guò)當(dāng)前的任務(wù)。而且并非總是如此。你們有Vent(一個(gè)歐美玩家常用的語(yǔ)音軟件),你們有經(jīng)驗(yàn)豐富的隊(duì)長(zhǎng)(理想化的),你們需要貼出你們完成過(guò)的成就(看來(lái)D3貼成就也是肯定的了——譯者注),你們會(huì)通過(guò)裝備評(píng)分來(lái)證明至少你的裝備能夠?yàn)?/p>
近日,有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇詢問(wèn)武僧是否適合用矛,以及關(guān)于武僧的武器技能的問(wèn)題。暴雪社區(qū)經(jīng)理給出了武僧能用的武器清單,并透露不會(huì)有武器專用技能。下面是原帖翻譯。玩家:你們覺(jué)得武僧適合用矛么?如果武僧有一些用矛的技能,那么《暗黑破壞神3》的第5職業(yè)就不可能是亞馬遜那樣用矛/槍/弓的職業(yè)了。說(shuō)到武器,有沒(méi)有只能在裝備了某種武器才能用的技能?如果沒(méi)有的話,就和《暗黑破壞神2》有了很大區(qū)別。暴雪Bashiok:現(xiàn)在武僧能用的武器有單手劍、戰(zhàn)斧、棍棒和拳套。雖然這個(gè)清單有可能會(huì)變動(dòng),不過(guò)應(yīng)該就是這些了。我們想把武僧塑造為精通于某幾類武器的職業(yè),并且其技能也是按照這么設(shè)定的。至于是否有裝備某武器才能用的技能,我不認(rèn)為會(huì)有。玩家:尤其是在無(wú)法快速切換武器的情況下。暴雪Bashiok:呵呵,我就知道有人會(huì)說(shuō)。玩家:我
Blizzcast 13期主要播報(bào)了SC2 beta的相關(guān)消息,同時(shí)也有D3言官Bashiok和WoW言官Zarhym就其各自所代表的游戲進(jìn)行的一些談話。以下是官方消息: 第十三期的Blizzcast,我們將重點(diǎn)介紹近期推出的SC2 beta。我們對(duì)SC2的出品和游戲策劃師進(jìn)行了采訪,就beta測(cè)試玩家以及所有SC社區(qū)玩家所期待的多人游戲模式進(jìn)行討論。同時(shí),開(kāi)發(fā)者還提供給我們諸如單人戰(zhàn)役游戲,電競(jìng)以及宏編輯機(jī)制的相關(guān)信息。在本期Blizzcast第二部分,通過(guò)WoW和Diablo社區(qū)負(fù)責(zé)人的對(duì)話,與大家分享D和W系列的將來(lái)走向。各角色進(jìn)度 Zarhym:下面,其他系統(tǒng)做的怎么樣了?  
暗黑重分配系統(tǒng)Zarhym(《魔獸世界》社區(qū)經(jīng)理,同Bashiok一起主持這個(gè)環(huán)節(jié)):有玩家問(wèn)屬性重分配系統(tǒng)是不是和《暗黑破壞神2》1.13版中的相同?Bashiok:不盡然。我們還在設(shè)計(jì)《暗黑破壞神3》的重分配系統(tǒng)。有些玩家可能不知道2代中屬性重分配系統(tǒng)的運(yùn)作方式,我在這里介紹一下,比如當(dāng)玩家完成邪惡洞穴任務(wù)時(shí),可得到3次重分配機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝boss時(shí)也有可能掉落增加重分配機(jī)會(huì)的物品,用魔方也可合成這類物品。目前《暗黑破壞神3》的重分配系統(tǒng)還沒(méi)有定案,不過(guò)我們有幾個(gè)核心原則:一是,不能讓玩家只靠花錢就能更改自己的屬性點(diǎn),雖然錢是重分配成本的一個(gè)主要組成部分。二是,不是所有技能都可以重置的,玩家只可對(duì)部分技能進(jìn)行重新配點(diǎn)。并且重新配點(diǎn)的成本,會(huì)隨著游戲進(jìn)度的深入變得越來(lái)越高,越來(lái)越難。這幾點(diǎn)核心原則確立后,屬性重分
有玩家問(wèn)到有關(guān)D3配置的問(wèn)題:我們是不是可以肯定《暗黑3》的最低配置需求肯定比《星際2》高?Bashiok:這個(gè)問(wèn)題很夸張嗎?對(duì)《星際2》的測(cè)試參與者來(lái)說(shuō),我們確實(shí)有一個(gè)檢測(cè)系統(tǒng)基礎(chǔ)信息的程序。CPU、內(nèi)存、顯卡等等。這樣我們?cè)诎l(fā)送betakey的時(shí)候就會(huì)根據(jù)大家的配置決定目標(biāo)。這只是為了確保玩家能夠運(yùn)行游戲,但也有一些是不根據(jù)游戲表現(xiàn)而指定的特殊硬件系統(tǒng)。所以我們只是想確保測(cè)試之前他們能夠運(yùn)行游戲。我們也會(huì)讓更多層次硬件水平的人參加測(cè)試。我們也會(huì)邀請(qǐng)參加我們的比賽、嘉年華等等活動(dòng)的人。暗黑3的測(cè)試也會(huì)遵循這些原則。開(kāi)發(fā)中的《暗黑3》截圖
許多玩家正關(guān)注著《星際爭(zhēng)霸2》之余,不忘關(guān)心一下另一套與之齊名的單機(jī)游戲《暗黑破壞神3》,而近期的《暗黑破壞神3》也受到了《星際爭(zhēng)霸2》的影響,有玩家開(kāi)始詢問(wèn)起一些關(guān)于游戲的開(kāi)發(fā)狀況,硬體配備需求等問(wèn)題。男女有別大不同?第一個(gè)問(wèn)題提出,這是2月中旬被一名玩家建議的有趣提議,內(nèi)容描述近期剛調(diào)整過(guò)的野蠻人女性上,其延伸演變成是否能讓男性與女性角色有著更為不同的變化。例如男性野蠻人更強(qiáng)壯,血量更多;女野蠻人則是較為敏捷,精神力較強(qiáng),但對(duì)于持久戰(zhàn)能力較不佳這樣。他指出,他期望玩家不僅能選擇外貌,也能因不同的性別有著不同的特性?!栋岛谄茐纳?》官方社群經(jīng)理Bashiok回應(yīng)表示,若是一開(kāi)始將男女性別的屬性有所區(qū)分,那么一開(kāi)始玩家就得面臨一項(xiàng)選擇,一但選擇之后,將會(huì)影響到后期的角色發(fā)展,重點(diǎn)是你還不一定知道這么做會(huì)對(duì)角色造
盔甲稍顯單薄可以算是《暗黑破壞神III》中野蠻人的缺憾之一,不過(guò)暴雪新近公布的女版野蠻人卻以其強(qiáng)健的體魄和厚實(shí)的鎧甲讓人眼前一亮。雖然,關(guān)鍵部位的保護(hù)依舊很單薄。 暴雪正在循序漸進(jìn)地公布《暗黑III》中對(duì)稱性別角色的詳情,繼上周亮相的女版武僧后,現(xiàn)在又向我們展示了女版的野蠻人。女版野蠻人大概可以算是迄今為止我們所見(jiàn)過(guò)的最威武的女性游戲角色,與其他無(wú)數(shù)同類作品中那些有著Playboy封面模特身材的女戰(zhàn)士不同,看起來(lái)目光犀利且強(qiáng)壯兇悍。你瞧…………這身肌肉!
某暗黑粉絲對(duì)暴雪這次更新的截圖上的角色品質(zhì)大為不滿。首先他引用了其中一張武僧殺怪的截圖(http://www.d3.cn/pic_show_5462.html),接著這位粉絲就開(kāi)噴了:以下內(nèi)容由 www.D3.cn ririnetto 翻譯整理!玩家:“老天,我真的無(wú)法想象如此高投入的,備受矚目的游戲會(huì)有這么粗糙!”接著他把游戲截圖放大了一部分,特別把武僧的部分截了下來(lái):“毫無(wú)疑問(wèn)的扭曲變形了,問(wèn)題是為什么?為了迎合低端配置?也許吧。不過(guò)我敢打賭很多人會(huì)因?yàn)椤叭绱嗽漠嬅妗狈艞壈岛?的...”接著這位粉絲引經(jīng)據(jù)典的搬來(lái)了PSP游戲《魔洞戰(zhàn)記:盟約之門》的截圖:結(jié)果他認(rèn)為該款PSP游戲和暗黑3有著類似品質(zhì)的畫面,得到了如下的結(jié)論:“我們至今看到的截圖都是暗黑3的PSP版截圖!”“那么,暗黑3的真身是什么呢?真身就
有玩家問(wèn)到,巫醫(yī)的寵物是不是都是僵尸類型的。Bashiok玩笑式地肯定了這一觀點(diǎn)。Bashiok:巫醫(yī)現(xiàn)在叫做僵尸醫(yī)者。他拿走了海馬體(人腦中最美味的部分),并發(fā)誓保護(hù)那些腐爛的東西。在現(xiàn)在的游戲中,巫醫(yī)進(jìn)行召喚以后要一直給自己的小弟打繃帶不讓他們死掉,因?yàn)樗麄円恢痹诰徛牡粞K粫?huì)讓他自己受到任何直接傷害。他也是個(gè)僵尸。有玩家問(wèn)到一些關(guān)于團(tuán)隊(duì)技能的問(wèn)題:在暗黑3中,每個(gè)職業(yè)都會(huì)有一些團(tuán)隊(duì)性增強(qiáng)技能嗎?例如,野蠻人可以通過(guò)嚎叫來(lái)增強(qiáng)同伴們的攻擊力、血量等等。如果是這樣的話暴雪能給我們講講嗎?Bashiok:額。。他們都很有愛(ài)。明白了么?現(xiàn)在大家都怎么看待角色的“主要”性別……對(duì)我來(lái)說(shuō)跟首先公布的有關(guān)……野蠻人是男性,巫醫(yī)是男性,法師是女性,武僧是男性……我知道這無(wú)關(guān)緊要但是*聳肩*Bashiok:很顯然,我們
暗黑世界的中心是哪兒?崔斯特瑞姆。這是所有傳說(shuō)的源頭,而這個(gè)不大的鎮(zhèn)子所包含的秘密是不為人知的。暗黑2里也有崔斯特瑞姆,超級(jí)崔斯特瑞姆還有暗黑1的崔斯特瑞姆。也許你對(duì)其略知一二,但你完全了解它么? 新崔斯特瑞姆崔斯特瑞姆是其前身的一個(gè)殼而已,其間仍矗立著被燒毀的建筑殘骸。一個(gè)“新的崔斯特瑞姆”正從這個(gè)破敗的殼中生長(zhǎng)出來(lái)。冒險(xiǎn)者來(lái)此的目的就是尋找大教堂下埋藏著的寶物,而當(dāng)這些冒險(xiǎn)者離去時(shí),崔斯特瑞姆也失去了生氣。環(huán)繞在崔斯特瑞姆周遭的蠻荒之地有著蒼翠的綠野和風(fēng)景如畫的江河。它與一個(gè)名叫Wortham的漁村靠得很近。崔斯特瑞姆的建立崔斯特瑞姆的歷史是自1260-1290 Anno Kehjistani之前的幾百年開(kāi)始的。在第一個(gè)千年的最后一個(gè)世紀(jì),準(zhǔn)確地說(shuō)是912年,Diablo被一幫由Jered Cai
本周末通過(guò)Twitter我們看到了一則有趣的貼子,該貼是有關(guān)武僧技能開(kāi)發(fā)進(jìn)度及“即將發(fā)布”的女性武僧的。Tepes曾畫過(guò)一幅女武僧,不知道“即將發(fā)布”的女武僧是不是這個(gè)樣子。圖:Tepes的女武僧暴雪:武僧技能樹(shù)正在進(jìn)行深層次的概念設(shè)計(jì),同時(shí)也正在為這些技能加入更細(xì)節(jié)化的效果。玩家:女武僧方面有什么進(jìn)展嗎?我意思是你在下屆Blizzcon之前就拿給我們看了,是為了讓我們開(kāi)心么?暴雪:我想我們已經(jīng)達(dá)成了之前所承諾的,用不了多久你們就能看到女武僧了。通過(guò)論壇又飄來(lái)一則有關(guān)暗黑3開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模的貼子,老B就此給予的回復(fù)依然云霧繚繞:玩家:我剛讀到一篇文章說(shuō)暗黑3開(kāi)發(fā)組只有40人?…真的么?別開(kāi)國(guó)際玩笑了,這么點(diǎn)人?我終于知道為什么要拖這么久了…Bashiok: 我想我們這邊快有70人了吧,而且還在慢慢擴(kuò)充中。但僅僅拘泥
本次第一則藍(lán)貼是有關(guān)巫醫(yī)召喚的四足隨從Mongrel的。這些擁有原始怪物體型貌似狗的生物(僵尸狗)之前是可以被巫醫(yī)的火系或毒素系法術(shù)強(qiáng)化的,結(jié)果就是它們的攻擊可以帶上元素傷害。該機(jī)制在去年已經(jīng)被移除,且從Blizzcon那里也看不出端倪了。該特色上的改變已被解釋多次,但并未被所有人知曉,暴雪通過(guò)Twitter對(duì)該機(jī)制進(jìn)行了解釋:引自暴雪:實(shí)際上我們移除了該機(jī)制。因?yàn)樵摍C(jī)制很難管理,因此我們正探求一種更精妙的辦法來(lái)讓寵物做出玩家想要的行動(dòng)??赐旰螅覀兏静恢滥莻€(gè)精妙到底是指什么,這是暴雪的一貫風(fēng)格。引自暴雪:小站(waypoint)設(shè)計(jì)及UI已實(shí)現(xiàn)。小站的運(yùn)作機(jī)制與暗黑2相似。這也是一則云里霧里之文。因?yàn)槲覀冎霸诎岛?里根本就沒(méi)見(jiàn)過(guò)什么小站,我們?cè)贐lizzcon上看到的只是checkpoint,而沒(méi)有所謂
近日,有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇發(fā)帖稱,暴雪在本作中設(shè)定了巫醫(yī)職業(yè),可能是有意為資料片中亡靈巫師的回歸預(yù)留空間。暴雪社區(qū)經(jīng)理Bashiok回帖否認(rèn)了這點(diǎn),同時(shí)也暗示亡靈法師將會(huì)在資料片中回歸。玩家:Jay Wilson曾經(jīng)暗示說(shuō)亡靈法師將會(huì)回歸,所以在設(shè)計(jì)巫醫(yī)這個(gè)職業(yè)時(shí)有所保留。暴雪Bashiok:這個(gè)說(shuō)法我看到很多次了。我們?cè)谠O(shè)計(jì)巫醫(yī)職業(yè)時(shí)并沒(méi)有特意為亡靈巫師留下空間。我們?nèi)烤Χ挤旁诂F(xiàn)在的游戲上,盡力把所有職業(yè)都做得有趣好玩。并不能說(shuō),因?yàn)槲揍t(yī)和亡靈巫師間的差異夠大,所以我們以后會(huì)加入亡靈巫師。等將來(lái)要做資料片的時(shí)候,我們才會(huì)再來(lái)考慮這點(diǎn)。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
新年的第一張藍(lán)貼,長(zhǎng)時(shí)間的真空玩家也寂寞了,這段期間暴雪肯定在忙于某款游戲,估計(jì)最近肯定會(huì)有大消息放出,先來(lái)看看 ririnetto 帶來(lái)的藍(lán)貼,除了有關(guān)于人物的怒氣系統(tǒng)內(nèi)容外,真正的亮點(diǎn)在最后的藍(lán)貼回復(fù),哈哈,哈哈哈哈哈:玩家:當(dāng)使用怒氣系統(tǒng)的角色進(jìn)入戰(zhàn)斗(尤其是PVP)后根本沒(méi)有充能的機(jī)會(huì)?Bashiok:正如我以前提到過(guò)的,有些技能是會(huì)產(chǎn)生怒氣的,而有些技能的使用不消耗怒氣。我認(rèn)為不會(huì)出現(xiàn)你所說(shuō)的情況,即進(jìn)入游戲后需要使用普通攻擊蓄足能量后才能使用技能。這可是非常有趣的,我們不喜歡沒(méi)趣的設(shè)定。玩家:MONK 是否叫十字軍更好些?(列出一些理由)Bashiok:如果你想這么叫他,那就這么叫吧!亮點(diǎn)來(lái)了......起由是粉絲們對(duì)于第五職業(yè)的探討,然后Bashiok突然童心大發(fā)的回了貼,但是,什么事情都怕但是,
野蠻人1月7日,在暴雪發(fā)布了《暗黑破壞神3》野蠻人新技能系統(tǒng)初步完成后不久,玩家就在論壇發(fā)帖表示怒氣系統(tǒng)的存在,讓野蠻人必須在積累一定怒氣后才可發(fā)揮真正的實(shí)力,這可能導(dǎo)致野蠻人在PvP戰(zhàn)中處于不利的地位。暴雪社群經(jīng)理Bashiok在回復(fù)中做了解答。下面是原帖翻譯。玩家:野蠻人用的是怒氣系統(tǒng)吧,也不知道是否屬實(shí),我說(shuō)說(shuō)我的看法?!栋岛?》中的狂怒技能,用來(lái)打怪很爽,但是因?yàn)樾枰獣r(shí)間蓄力,PvP的時(shí)候沒(méi)有機(jī)會(huì)達(dá)到最佳狀態(tài),可能《暗黑3》中的怒氣系統(tǒng)也是這樣吧。野蠻人的技能應(yīng)該很多都要用到怒氣,越是強(qiáng)力的技能消耗的怒氣就越多,那么在PvP中,當(dāng)對(duì)手攻過(guò)來(lái)的時(shí)候,哪里有時(shí)間去積累怒氣呢?暴雪Bashiok:是的,確實(shí)有積累怒氣的技能,不過(guò)也有不需要怒氣的技能。游戲過(guò)程中,玩家不需要先用普通攻擊積累怒氣,等到怒氣滿了再?zèng)_
暴雪官方論壇一個(gè)有趣的藍(lán)貼,這個(gè)藍(lán)貼沒(méi)有什么關(guān)于游戲的實(shí)質(zhì)內(nèi)容,但卻告訴我們?yōu)槭裁础栋岛?》遲遲沒(méi)有新的消息和資料出來(lái),甚至連官網(wǎng)都已經(jīng)幾個(gè)月沒(méi)有動(dòng)靜了:讓我們來(lái)看看今天的這則有趣的藍(lán)貼吧,在《星際2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder接受采訪時(shí)無(wú)意間爆出了《暗黑3》開(kāi)發(fā)組不顧本職工作玩《星際2》玩到沉迷。某細(xì)心的玩家拿著這份憑證向《暗黑3》官方論壇管理員Bashiok討說(shuō)法呢。暗黑玩家引自《星際2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder的采訪:有可能是我們錯(cuò)了,你們對(duì)了。由于我們還沒(méi)有進(jìn)行beta測(cè)試,暗黑開(kāi)發(fā)組玩起星際2來(lái)可真是如癡如狂啊,而且他們也會(huì)相互對(duì)戰(zhàn)。CG那一塊玩的最多,不過(guò)他們主要是在研究CG而不是在玩。我們的開(kāi)發(fā)組之間也對(duì)戰(zhàn)過(guò),但還不能通過(guò)這種跨組對(duì)戰(zhàn)看出什么問(wèn)題。國(guó)外著名網(wǎng)站TEAMLI
之前曾報(bào)道,暴雪打算棄用傳統(tǒng)的技能樹(shù)體系,改用新的系統(tǒng)。1月6日,暴雪于官方Twitter發(fā)文稱,已經(jīng)初步完成了武僧職業(yè)的新技能系統(tǒng),并稱新的技能系統(tǒng)非常適合這樣一個(gè)神圣系職業(yè)。 同時(shí),暴雪也在官方Facebook頁(yè)面公布了一些消息:“正如各位所知,《暗黑破壞神3》中的每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)能量系統(tǒng),野蠻人的怒氣,巫醫(yī)的魔法等。目前我們完成了武僧的技能系統(tǒng)的設(shè)計(jì),接下來(lái)將開(kāi)始修改游戲程序和畫面表現(xiàn)。 暴雪公布該消息不久,就有玩家在論壇發(fā)帖說(shuō)武僧職業(yè)完成度似乎是幾個(gè)職業(yè)中最高的,隨后暴雪社區(qū)經(jīng)理Bashiok回帖作了解釋,以下是帖子內(nèi)容。 玩家:武僧的完成度看起來(lái)很高啊。&n
當(dāng)初官方在Blizzcon 2009展會(huì)上打算公布的職業(yè)應(yīng)該不是武僧,而是這個(gè)職業(yè)。從目前所能掌握的信息來(lái)看,這個(gè)職業(yè)最接近盜賊,但某種程度上,這個(gè)職業(yè)的焦點(diǎn)是從純粹的游俠轉(zhuǎn)變而來(lái)。他們?cè)谠噲D給乏味的弓箭增加點(diǎn)趣味。來(lái)自于暗黑粉絲站的消息稱,《暗黑3》極有可能讓盜賊這個(gè)職業(yè)回歸?!栋岛?》官方LOGO萬(wàn)眾期待的《暗黑3》吸引著無(wú)數(shù)玩家和粉絲的目光。自從官方的開(kāi)發(fā)日志透露出開(kāi)發(fā)人員計(jì)劃將《暗黑2》中的某個(gè)職業(yè)重新裝扮一下帶進(jìn)《暗黑3》中的信息之后,眾多的玩家和粉絲或支持或反對(duì),意見(jiàn)紛紛。而近日,著名的《暗黑》系列粉絲站DiabloFans.com上,高端玩家結(jié)合之前在屢次展會(huì)、新聞圖片等信息上搜集的信息,大膽的預(yù)測(cè)了《暗黑3》中第5個(gè)職業(yè)的方向。這篇對(duì)第5個(gè)職業(yè)的預(yù)測(cè)認(rèn)為:“第5個(gè)職業(yè)是盜賊的回歸。當(dāng)初官方在Bl
據(jù)國(guó)外網(wǎng)站報(bào)道,最近《暗黑破壞神3》的新怪物魔人法師的詳細(xì)資料施出,事實(shí)上在暴雪嘉年華2009上這個(gè)家伙就曾經(jīng)露過(guò)臉,但是直到現(xiàn)在我們才能看到它的真面目。這家伙第一次出現(xiàn)是在第四個(gè)職業(yè)武僧的視頻里,作為生來(lái)就被虐殺的對(duì)象,但是其近戰(zhàn)攻擊和魔法攻擊能力都很出色,是個(gè)比較難對(duì)付的怪物。他可以釋放一個(gè)非??岬念愃齐E石的魔法,并且擁有很強(qiáng)的防御能力。在試玩武僧的過(guò)程中國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn),這個(gè)武僧雖然擁有多段攻擊和強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,但是如果不注意操作的話挨幾下就掛了。這跟魔人法師的強(qiáng)大是密切相關(guān)的,畢竟這個(gè)怪物的火球和隕石的傷害都是很高的。武僧攻擊魔人法師魔人法師面部特寫施放火球技能原畫素描稿3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
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