《暗黑破壞神3》部分技能將無(wú)法洗點(diǎn)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
暗黑重分配系統(tǒng)
Zarhym(《魔獸世界》社區(qū)經(jīng)理,同Bashiok一起主持這個(gè)環(huán)節(jié)):有玩家問(wèn)屬性重分配系統(tǒng)是不是和《暗黑破壞神2》1.13版中的相同?
Bashiok:不盡然。我們還在設(shè)計(jì)《暗黑破壞神3》的重分配系統(tǒng)。有些玩家可能不知道2代中屬性重分配系統(tǒng)的運(yùn)作方式,我在這里介紹一下,比如當(dāng)玩家完成邪惡洞穴任務(wù)時(shí),可得到3次重分配機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝boss時(shí)也有可能掉落增加重分配機(jī)會(huì)的物品,用魔方也可合成這類物品。
目前《暗黑破壞神3》的重分配系統(tǒng)還沒(méi)有定案,不過(guò)我們有幾個(gè)核心原則:一是,不能讓玩家只靠花錢就能更改自己的屬性點(diǎn),雖然錢是重分配成本的一個(gè)主要組成部分。二是,不是所有技能都可以重置的,玩家只可對(duì)部分技能進(jìn)行重新配點(diǎn)。并且重新配點(diǎn)的成本,會(huì)隨著游戲進(jìn)度的深入變得越來(lái)越高,越來(lái)越難。
這幾點(diǎn)核心原則確立后,屬性重分配系統(tǒng)的設(shè)計(jì)難度也大大的提高了。目前我們還沒(méi)有任何成型的方案,不過(guò)我們會(huì)朝著這個(gè)方向去設(shè)計(jì)的。
Zarhym:基本目的,是不想讓玩家在一開(kāi)始就被自己分配的屬性套死吧,要給他們提供一個(gè)能夠回頭的機(jī)會(huì),讓玩家在重練角色之前還有另一種選擇。同時(shí)也要給這些玩家一些限制。
Bashiok:嗯,非常對(duì)。
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