在一次次,很多次,一次又一次的暗示后,暴雪又來(lái)了——再次表示《暗黑破壞神3》可能登陸家用機(jī)。去年8月暴雪在CVG展會(huì)上的言論扔在我們腦袋里縈繞,如今CEO邁克·莫漢(Mike Morhaime)告訴MCV雜志編輯,暴雪方面依然在研究將《暗黑3》放到家用機(jī)上的可行性?!懊子绣e(cuò),我們?cè)趯ふ壹矣脵C(jī)游戲開(kāi)發(fā)商,希望聽(tīng)取他們的意見(jiàn),關(guān)于作為PC平臺(tái)的《暗黑》新作能否移植到家用機(jī)平臺(tái)”,他說(shuō)?!澳壳盀橹刮覀冞€沒(méi)有做出最終決定。不過(guò)我們多數(shù)人認(rèn)為,只要任意一個(gè)來(lái)自暴雪的作品能在家用機(jī)平臺(tái)上有出色表現(xiàn),那么一切都是可以的?!比ツ?月在CVG展會(huì),暴雪表示他們并不反對(duì)將《暗黑》放到家用級(jí)平臺(tái)上。不過(guò)對(duì)于家用機(jī)版本的《暗黑》新作,暴雪的表現(xiàn)并不太積極。(暴雪CEO一表人才)“如果我說(shuō)我今后面對(duì)家用平臺(tái)的問(wèn)題一律閉口不談,那明顯不可
最近論壇上關(guān)于特質(zhì)系統(tǒng)的討論比較多,特別是關(guān)于這個(gè)命名的問(wèn)題。如何能夠更準(zhǔn)確的表達(dá)出這個(gè)這個(gè)新名詞所代表的含義,就要分析下暴雪在推出時(shí)對(duì)它所做的介紹。下面我們來(lái)講講這個(gè)新的系統(tǒng)--特質(zhì)。那么特質(zhì)是什么呢?基本上它們就是被動(dòng)技能,是一種個(gè)性化和改變你的扮演的角色,同時(shí)讓你的build多樣化。特質(zhì)點(diǎn)數(shù)隨著玩家的升級(jí)來(lái)獲得。目前的設(shè)定是每個(gè)奇數(shù)等級(jí)會(huì)獲得一個(gè)特質(zhì)點(diǎn)數(shù)。特質(zhì)系統(tǒng)的理念是改變玩家角色的核心屬性和職業(yè)的機(jī)制。例如你扮演的是一個(gè)野蠻人,而你想變得更強(qiáng)。沒(méi)問(wèn)題,有一個(gè)特質(zhì)可以滿(mǎn)足你的愿望。如果你是一個(gè)法師,想專(zhuān)注于元素技能。也沒(méi)問(wèn)題,同樣會(huì)有特質(zhì)提供給你。等等。。。還有就是特質(zhì)給游戲世界加入了一些韻味。所以每個(gè)特質(zhì)除了應(yīng)有的簡(jiǎn)介之外還有一小段摘錄來(lái)告訴你和暗黑世界有關(guān)的事情。它另一個(gè)目的就是通過(guò)這些技能來(lái)向你展
很多玩家可能注意到了,新公布的這個(gè)怪物出現(xiàn)在Blizzcon10的試玩中,并且你很容易在以前的各種平臺(tái)的某個(gè)游戲中找到類(lèi)似的影子,就象下面這個(gè)例子一樣,我想80后應(yīng)該都玩過(guò)這個(gè)游戲。今天Bashiok也對(duì)這個(gè)新怪物進(jìn)行了解釋?zhuān)貏e是關(guān)于它一次可掉落物品的個(gè)數(shù):寶藏尋找者街機(jī)上的戰(zhàn)斧游戲玩家:關(guān)于寶藏尋找者,我很好奇暗黑3團(tuán)隊(duì)是自己想出來(lái)這個(gè)主意,還是從一個(gè)叫做 Kirby Airride 的游戲,或其他游戲里獲得啟發(fā)的?因?yàn)樵贙irby Airride這個(gè)游戲里有一個(gè)類(lèi)似的生物有類(lèi)似寶藏尋找者的基礎(chǔ)概念,隨機(jī)的出新,每一次你打他都會(huì)掉落很多的加能力的道具而不是巨大的金屬斧頭,哈哈。不過(guò)我第一眼看到寶藏尋找者就行到了 Kirby Airride 里的 Bandit。順便說(shuō)一下這個(gè)游戲是Gamecube上的。有人和
《暗黑3》的Facebook頁(yè)面終于達(dá)到了65萬(wàn)的關(guān)注人數(shù),所以暴雪又摳摳索索的手一抖,放出了兩張新圖。第一張是一種新的怪物,叫做“寶藏尋找者”,其實(shí)我覺(jué)得它的名字更應(yīng)該叫“寶藏收藏者”,因?yàn)樗砩峡偸菐е鵁o(wú)數(shù)的好東西,打一下,就掉出來(lái)一點(diǎn)。暴雪對(duì)這個(gè)怪物的官方說(shuō)明是“他會(huì)隨機(jī)且稀少的在地下城中出現(xiàn),但當(dāng)他出現(xiàn)的時(shí)候你要把XX都打出來(lái),因?yàn)槊看蛞幌滤紩?huì)掉落更好的東西。別讓他跑了!”第二張圖是一張武僧的戰(zhàn)斗圖,我記得暴雪說(shuō)過(guò)武僧和中國(guó)和尚無(wú)關(guān),但看看現(xiàn)在這個(gè)造型,還說(shuō)無(wú)關(guān),誰(shuí)信啊。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專(zhuān)區(qū)
下面由《暗黑破壞神3》首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson親自為大家講解“特質(zhì)系統(tǒng)”。我們來(lái)講講去年才加入《暗黑破壞神3》的一個(gè)新系統(tǒng)叫做 -- 特質(zhì)。那么特質(zhì)是什么呢?基本上它們就是被動(dòng)技能,是一種個(gè)性化和改變你的扮演的角色,同時(shí)讓你的build多樣化。特質(zhì)點(diǎn)數(shù)隨著玩家的升級(jí)來(lái)獲得。目前的設(shè)定是每個(gè)奇數(shù)等級(jí)會(huì)獲得一個(gè)特質(zhì)點(diǎn)數(shù)。特質(zhì)系統(tǒng)的理念是改變玩家角色的核心屬性和職業(yè)的機(jī)制。例如你扮演的是一個(gè)野蠻人,而你想變得更強(qiáng)。沒(méi)問(wèn)題,有一個(gè)特質(zhì)可以滿(mǎn)足你的愿望。如果你是一個(gè)法師,想專(zhuān)注于元素技能。也沒(méi)問(wèn)題,同樣會(huì)有特質(zhì)提供給你。等等...還有就是特質(zhì)給游戲世界加入了一些韻味。所以每個(gè)特質(zhì)除了應(yīng)有的簡(jiǎn)介之外還有一小段摘錄來(lái)告訴你和暗黑世界有關(guān)的事情。它另一個(gè)目的就是通過(guò)這些技能來(lái)向你展示你所玩的職業(yè)。下面我們就來(lái)看幾個(gè)例子。
今天我們打算上線(xiàn)一個(gè)新的日常板塊,叫做“暴雪每天說(shuō)”,正如它的名字,暴雪的高層每天都會(huì)說(shuō)點(diǎn)什么,今天我們“每天說(shuō)”的內(nèi)容依然是這兩個(gè)老話(huà)題,《暗黑3》和新網(wǎng)游“泰坦”。暴雪的COO Paul Sams今天說(shuō)道,等我做完《暗黑3》之后,我們就會(huì)全面開(kāi)工新網(wǎng)游“泰坦”?!边@充分表明,當(dāng)《暗黑3》的一部分制作人員將會(huì)被抽調(diào)去做“泰坦”項(xiàng)目,至于《魔獸世界》,Paul Sams昨天就已經(jīng)表示,公司依然會(huì)持續(xù)對(duì)《魔獸世界》進(jìn)行更新,也會(huì)經(jīng)營(yíng)它很久。什么?你問(wèn)我Paul Sams說(shuō)的這段話(huà)有什么意義?當(dāng)然有意義,因?yàn)椤疤┨埂钡耐瞥隹隙ㄊ窃凇栋岛?》之后,而暴雪肯定希望讓“泰坦”快點(diǎn)上線(xiàn),所以《暗黑3》肯定不會(huì)拖太久的。
在最近暴雪關(guān)于《暗黑破壞神3》的招聘的工作崗位列表中,赫然出現(xiàn)了兩個(gè)針對(duì)主機(jī)版本的職位,分別是Lead Designer(首席設(shè)計(jì)師)和Senior Producer(高級(jí)制作人),這基本上就宣告了《暗黑破壞神3》除了PC版本之外還將推出主機(jī)PS3和360的相應(yīng)版本。以下是暴雪招聘《暗黑破壞神3》的工作崗位列表:
戰(zhàn)斗是暗黑破壞神系列的主要游戲行為;這些行為也就是我們所說(shuō)的“點(diǎn)擊盛宴”。暗黑破壞神不是一款具有大量社交行為,互動(dòng)或NPC對(duì)話(huà)的角色扮演游戲,它是一款殺戮大批邪惡怪物的游戲。暗黑3中的每個(gè)職業(yè)都是傷害輸出職業(yè);無(wú)論是通過(guò)法術(shù),技能,直接傷害或是前三者結(jié)合的戰(zhàn)術(shù),這些職業(yè)都是殺怪機(jī)器。傷害類(lèi)型 與該系列前作游戲相似,暗黑3中也有多種傷害類(lèi)型。各類(lèi)法術(shù),技能,技能符文和武器將它們的破壞之力凝聚為一種(或更多種)類(lèi)型的傷害。角色和怪物依靠對(duì)應(yīng)類(lèi)型的抗性和免疫力來(lái)抵抗這些攻擊;玩家若想在戰(zhàn)斗中獲勝就必須找到正確的對(duì)付手段。暗黑3中的攻擊傷害以下列形式出現(xiàn)。每種形式的傷害都可以(由各類(lèi)物品或技能屬性)造成爆擊(致命一擊),并且當(dāng)“爆擊”出現(xiàn)時(shí),在傷害提高的同時(shí)還會(huì)附加效果。物理傷害:
我們?cè)缦仍岬竭^(guò)Phroilan Gardner,這次又帶來(lái)了他創(chuàng)作的早期游俠(ranger)的概念畫(huà)。游俠最終演化成了我們現(xiàn)在看到的《暗黑破壞神3》中的惡魔獵手。這位已離開(kāi)暴雪的高級(jí)美工表示他“等不及要玩這個(gè)職業(yè)了”并同時(shí)說(shuō)“這是暗黑3中目前最接近哥德式幻想風(fēng)格的人物了”。早期游俠概念畫(huà):更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專(zhuān)區(qū)
可能因?yàn)椤栋岛谄茐纳?》太火了吧,引起全球的惡搞,也可能是因?yàn)閲?guó)內(nèi)信息臺(tái)閉塞了,什么Facebook、Youtube,都被和諧了,以至于國(guó)外很多新鮮事我們不知道,但是總有些好事者,出于某種目的,喜歡拿此大作文章,某網(wǎng)站今天頭條赫然寫(xiě)這《暗黑破壞神3》BETA泄露視頻,內(nèi)容說(shuō)的跟真事兒一樣,其實(shí)那個(gè)視頻早過(guò)時(shí)了,是2月份某國(guó)外嫁接高手發(fā)布在Youtube上的惡搞視頻,由于造假痕跡過(guò)于明顯,前后解析度都不同,基本被大量玩家無(wú)視。以上為某站頭條新聞的出處玩爆料這種,最好還是玩新的,還是讓3DM來(lái)點(diǎn)專(zhuān)業(yè)的吧,下面這個(gè)視頻,發(fā)布時(shí)間是3月6日,這做的才叫真實(shí),整體效果都看不出半點(diǎn)破綻,而且并不像上一個(gè),有不少低解析假的游戲?qū)嶋H視頻來(lái)暴露破綻,這個(gè)突出的是吊胃口。賬號(hào)注冊(cè)的地方寫(xiě)的是“現(xiàn)在還沒(méi)有賬號(hào),你們還得等幾天”,然后
法師目前采用的是奧術(shù)能量系統(tǒng),它是一個(gè)能量回復(fù)速度奇快的系統(tǒng),但其能量上限不可增加。奧術(shù)能量的上限是設(shè)定好的,技能以及裝備只能進(jìn)一步提升回復(fù)速度。該系統(tǒng)允許法師不間斷的施展低級(jí)法術(shù),而高耗能的高級(jí)法術(shù)則需要更謹(jǐn)慎的使用。奧術(shù)能量系統(tǒng)總綱法師奧術(shù)能量系統(tǒng)與巫醫(yī)魔法值系統(tǒng)的最大區(qū)別就在于上限是否能增加。奧術(shù)能量系統(tǒng)上限一直都是100,法師的技能和特質(zhì)只能進(jìn)一步提升回復(fù)速度或者是減少能量消耗值,而不能增加其上限。從目前來(lái)看,該系統(tǒng)與魔獸世界的潛行者系統(tǒng)非常相似。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)目前的系統(tǒng)并不是完全滿(mǎn)意,他們也在考慮法師是否換回使用魔法值系統(tǒng)而為巫醫(yī)開(kāi)發(fā)一套新的系統(tǒng)。法師能量系統(tǒng)發(fā)展史2008年暴雪嘉年華上法師首次亮相,當(dāng)時(shí)她使用的魔法值系統(tǒng),來(lái)看看 Flux 的上手報(bào)告:法師的魔法值回復(fù)速度遠(yuǎn)比暗黑2里的女巫要來(lái)的快,但更
我決定將時(shí)差坑死爹這一系列保持下去,在中國(guó)時(shí)間昨天早上就一定達(dá)到了625000這個(gè)公布數(shù)字,眾多鐵桿在我們的論壇守侯,結(jié)果當(dāng)我收到這封信時(shí),已經(jīng)是第2天的中國(guó)時(shí)間凌晨2點(diǎn)31分了。很顯然,這次Bashiok的準(zhǔn)備也不是那么充分,因?yàn)樗褂昧诵碌娜喊l(fā),在群發(fā)的收信地址里,我看到了目前所有的暗黑3fan site列表,非常高興,也非常激動(dòng),在本站的信箱后面,我看到了特別的標(biāo)注 “China”,也是唯一一個(gè)帶此標(biāo)注的網(wǎng)站,與大家一起分享這個(gè)喜悅:)當(dāng)然,還看到了 Gurg 這個(gè)Twitter的???。這次的新圖還是兩張,原畫(huà)非常給力:這個(gè)場(chǎng)景我想大家熟悉的不能再熟悉了,第一次接觸暗黑,我們就是從這里踏上征程?!栋岛谄茐纳?》中我們將再次回到這里。這張截圖就比較讓人失望了,用朋友的話(huà)說(shuō),就是Bashiok反復(fù)的用Bliz
來(lái)自國(guó)外的一家媒體對(duì)暴雪的采訪(fǎng),這也是暴雪20周年系列活動(dòng)的組成部分。采訪(fǎng)中的很多內(nèi)容非常重要,也省去了我們爆料的必要。 技術(shù)上說(shuō),暗黑3研發(fā)完成 為了紀(jì)念暴雪成立二十周年,記者們獲得了與這家取得的巨大成功的工作室的創(chuàng)始人面對(duì)面交流的機(jī)會(huì)。談話(huà)很有趣,Mike 和 Frank Pearce 談到了市場(chǎng)的趨勢(shì),未來(lái)PC游戲的發(fā)展等等。盡管這些東西也很不錯(cuò),但是吸引了最多關(guān)注的還是關(guān)于暗黑3的最新消息。在被問(wèn)及官方發(fā)售日期以及(游戲)最終標(biāo)題時(shí),這兩位暴雪公司的代表性人物回答說(shuō):“...我們會(huì)盡一切努力保證游戲今年發(fā)售。技術(shù)上說(shuō)(游戲)已經(jīng)研發(fā)完成了。我們現(xiàn)在正處于內(nèi)部測(cè)試和反饋意見(jiàn)收集階段。是的,它很有機(jī)會(huì)在2011年底前發(fā)售,但是目前我們
近期凱恩之角又從網(wǎng)上搜集了些比較優(yōu)秀的玩家作品,喜歡搞收藏和創(chuàng)作的朋友不要錯(cuò)過(guò)了!玩家作品欣賞:
《暗黑破壞神3》的Beta風(fēng)雨欲來(lái),除了各種無(wú)聊貼之外,官方也不在掩飾這一問(wèn)題,今天在論壇就回答了一位玩家關(guān)于如何能夠參加游戲測(cè)試的問(wèn)題:玩家:我知道這個(gè)問(wèn)題可能已被問(wèn)過(guò)無(wú)數(shù)次了,但最近的帖子中沒(méi)有關(guān)于這方面內(nèi)容的呀?那么,有哪些途徑可以加入到《暗黑破壞3》的beta測(cè)試中來(lái)呢?Bashiok:沒(méi)錯(cuò),其實(shí)最通常的方法是通過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)(Battle.net)來(lái)申請(qǐng)參加。實(shí)際上星際2的beta申請(qǐng)指導(dǎo)仍然有用,許多信息同樣適用于參加《暗黑破壞神3》beta的申請(qǐng):http://us.starcraft2.com/beta-faq.xml。毫無(wú)疑問(wèn),除了普通的申請(qǐng)之外,我們還會(huì)通過(guò)一些比賽和宣傳活動(dòng)發(fā)放keys,就像暴雪嘉年華2010上那樣。當(dāng)我們有新的可以讓你獲得key的渠道時(shí),我們一定會(huì)把這個(gè)消息告知你的。好吧,凱恩之
圖,圖,圖...又是圖,我已經(jīng)不知道這是暴雪第多少次放出《暗黑破壞神3》的游戲截圖了。其實(shí)放圖不是什么問(wèn)題,畢竟游戲宣傳就只有那么幾種手段嘛,不是圖就是視頻,但暴雪每次放出的圖都是差不多的,你從圖上根本看不出游戲的太多進(jìn)展,這不是為了宣傳,只是單純的吊人胃口,拜托您行行好,放點(diǎn)有意思的東西出來(lái)吧。游戲截圖:一位叫做emmet的玩家還制作了3代所有職業(yè)的全家福,說(shuō)實(shí)話(huà),這幾個(gè)職業(yè)的模型設(shè)計(jì)還真不像出自同一款游戲,我感覺(jué)野蠻人和武僧是一個(gè)設(shè)計(jì)風(fēng)格和描繪風(fēng)格,巫醫(yī)和惡魔獵人是一風(fēng)格,而法師則是獨(dú)特的風(fēng)格,不過(guò)這法師的設(shè)計(jì)風(fēng)格怎么那么像某網(wǎng)游呢?更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專(zhuān)區(qū)
說(shuō)實(shí)話(huà),我很鄙視暴雪的這種靠點(diǎn)擊率放新圖的做法,但他們的計(jì)劃確實(shí)很有效,現(xiàn)在《暗黑破壞神3》的facebook關(guān)注人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了60萬(wàn),于是又有兩張新圖被放了出來(lái)。這兩張圖一張是女武僧的戰(zhàn)斗圖,另一張也許是一個(gè)新怪物。為什么是也許?因?yàn)槲彝蝗挥X(jué)得這個(gè)怪物很像是已公布怪物沙丘長(zhǎng)尾蜥的原畫(huà),或者與沙丘長(zhǎng)尾蜥有什么淵源,沒(méi)準(zhǔn)是“沙丘長(zhǎng)尾蜥之母”之類(lèi)的東西。女武僧的戰(zhàn)斗圖新怪物看起來(lái)很酷附加男惡魔獵手動(dòng)態(tài)原圖:
精神力系統(tǒng) 精神力系統(tǒng)是暗黑3中武僧有特有的能量系統(tǒng)。怒氣系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思想為使用連擊技能和普通攻擊時(shí)將獲得精神力,使用其他技能則會(huì)消耗精神力。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員曾多次表示該系統(tǒng)是他們最滿(mǎn)意的能量系統(tǒng)。武僧精神力系統(tǒng)發(fā)展史·2009年暴雪嘉年華上正式公布武僧時(shí),他采用的依然是傳統(tǒng)的魔法值系統(tǒng),來(lái)看看話(huà)嘮哥的上手報(bào)告:引用:武僧在演示中采用的是D2類(lèi)型的魔法值系統(tǒng),而由于他的技能消耗都是非常低的,所以他能夠持續(xù)不間斷的使用技能。(在我一個(gè)多小時(shí)試玩武僧的時(shí)間里,不斷的使用技能也從來(lái)用光過(guò)魔法值)。我們知道這不會(huì)是武僧最終采用的系統(tǒng),但我們也沒(méi)從開(kāi)發(fā)者嘴里弄出點(diǎn)有關(guān)的消息。09年10月份話(huà)嘮哥電話(huà)采訪(fǎng)杰倫哥的時(shí)候得到的答案是“時(shí)機(jī)未到”,此時(shí)他們已經(jīng)有了一些點(diǎn)子但沒(méi)有公布或者暗示。 ·2010年1月大菠蘿哥在推帖
可能有些朋友對(duì)這個(gè)網(wǎng)站還不熟悉,先對(duì) Diablofans.com 做個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,當(dāng)年這個(gè)網(wǎng)站的域名是 www.Diablo3.com,暴雪以一種非常官方的途徑從他們手里獲取了這個(gè)域名,據(jù)說(shuō)答應(yīng)會(huì)在新聞,資源等方面給予他們大力支持,他們也是后來(lái)唯一出現(xiàn)在官方網(wǎng)站上第3方有情連接,這次他們也獲得了男惡魔獵手的首發(fā)機(jī)會(huì),以下是他們對(duì)暴雪的專(zhuān)訪(fǎng): 我們(DiabloFans)很高興的帶給大家首次披露的男惡魔獵手的獨(dú)家新聞。我們最近與暴雪公司一起合作期望盡可能辦成一次盛大的發(fā)布。為了幫助我們舉行此次盛大的發(fā)布活動(dòng),暴雪同意我們對(duì) Christian Lichtner 和 Jason Bender 就整個(gè)惡魔獵手角色進(jìn)行一次獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng),同時(shí)還提供了一套獨(dú)家圖片。是的鄉(xiāng)親們老少爺們
幾周前,Bashiok 回復(fù)了一則討論暗黑3戰(zhàn)斗機(jī)制與暗黑2大相徑庭的貼子:防御現(xiàn)在被當(dāng)作是抗性,也就是說(shuō)防御能夠降低角色受到的傷害,但不會(huì)導(dǎo)致近戰(zhàn)攻擊完全打不中玩家。按照目前的計(jì)劃,95% 的近戰(zhàn)攻擊(有例外情況)會(huì)命中,因此你需要較高的防御來(lái)降低受到的傷害。這一理論確定了暗黑3的傷害來(lái)源是穩(wěn)定的,而不是暗黑2的那種模式:“咻咻咻,喔我要掛了,咻咻咻,沒(méi)事了,2招就給吸回來(lái)了”。接著在18日,出現(xiàn)了一則涉及上述問(wèn)題好貼,可惜的是此貼最后演變成討論“宏觀(guān) macro”一詞的莫名貼。下面給出 Bashiok 大放血的開(kāi)場(chǎng)回復(fù):引用暴雪:暴雪宣告“高攻擊”怪物的攻擊緩慢,會(huì)一次扣去角色大部分生命值,這就意味著大部分怪物無(wú)法像暗黑2里的怪物那樣秒殺玩家;同時(shí)也意味著暴
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