《邊緣戰(zhàn)士》STEAM版于今日正式開放預(yù)下載,另外X360版也同時發(fā)布,STEAM預(yù)載版,由于解鎖后要更新大量文件,所以要謹(jǐn)慎下載,X360玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以在3DM第一時間獲取游戲并享受了。游戲名稱:邊緣戰(zhàn)士英文名稱:Brink游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Splash Damage游戲發(fā)行:Bethesda游戲平臺:PC發(fā)售時間:2011年5月17日官方網(wǎng)站:http://brinkthegame.com/游戲介紹游戲概述:《邊緣戰(zhàn)士》是一款第一人稱射擊游戲,它將單人作戰(zhàn)、合作作戰(zhàn)和多人游戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友并肩作戰(zhàn),或是與他人對抗。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗中的不同職責(zé)來選擇戰(zhàn)斗角色,保護(hù)自己和人類最后的避難所?!哆吘墤?zhàn)士》提供了動態(tài)戰(zhàn)場、多種自定義設(shè)置和創(chuàng)新的控制系統(tǒng)
一個十八位數(shù)該有多大?一百萬的三次方?或者叫一百萬兆?……管不了那么許多了,總之,《邊緣戰(zhàn)士》的武器自定義選項據(jù)說能有這個數(shù)字的102倍大,確切的說,一共有102,247,681,536,000,000種選項。居然能算出這個一個精確的數(shù)字,我想Bethesda真是瘋了。游戲中將會有超過26,000段對話,4,000種武器的聲音和45種死法。你可以參考一下下面的這些天文數(shù)字。死法:45對話數(shù):26,000武器聲音種類:4,500聲音包:8音樂長度(分鐘):60武器/改裝(不包括預(yù)購內(nèi)容中的抵抗軍擴(kuò)展包):4963不同的護(hù)衛(wèi)軍角色(不包括微調(diào)和多種體態(tài)選擇的結(jié)果):4,530,240不同的護(hù)衛(wèi)軍角色(不包括微調(diào),但包括多種體態(tài)選擇的結(jié)果):13,590,720不同的護(hù)衛(wèi)軍角色(包括微調(diào),但不包括多種體態(tài)選擇的結(jié)果)
《邊緣戰(zhàn)士》繼續(xù)放出講解視頻,這次帶來的是各種裝備。首先是“指揮站”(Command Post),主角可以利用這種站點(diǎn)補(bǔ)充彈藥、購買或升級技能和武器。敵我雙方都有指揮站,可以互相占領(lǐng)。其次是玩家可以部署的炮臺,這種武器非常強(qiáng)力,遇到了幾乎不能生存。最后是一種很有趣的裝備,可以用它來把自己偽裝成敵人的模樣。
最近,超爽快的FPS游戲《邊緣戰(zhàn)士》放出一段新視頻,專門介紹了屏幕上各種元素的功能和用途。
Splash Damage的CEO Paul Wedgwood最近接受了媒體的采訪,講述了他們制作《邊緣戰(zhàn)士》時的心態(tài),他們就是要制作出一款3A級大作,即使冒著破產(chǎn)的風(fēng)險?!拔覀兌贾篮芏嘤螒蛑谱魃痰尼绕鸲际前殡S著一款成功的3A級大作,所以我們當(dāng)然也打算這么做。但大部分人光見著賊吃肉,沒見到賊挨打,制作3A級大作也面臨著巨大的風(fēng)險,比如我們制作的《邊緣戰(zhàn)士》,沒有電影來配合宣傳,也沒有什么重大體育賽事可以依靠,這迫使我們要面對不少困難?!盤aul Wedgwood說道?!案D難的是,我們還要時刻保持公司的獨(dú)立自主,不能隨隨便便的把它賣給發(fā)行商,因此我經(jīng)常在公司會議上說:‘要不制作出一款成功的3A級游戲,要不我們就破產(chǎn),不成功便成仁?!薄昂迷谖覀兺^來了,我們沒有任何先天的優(yōu)勢,但還是把這款我們心目中的大作做了
你也許認(rèn)為你了解射擊類游戲,但如果你想在Splash Damage的最新射擊大作《邊緣戰(zhàn)士》里游刃有余的話,我勸你還是得好好看看這些教程短片。這個以入門為內(nèi)容的預(yù)告片簡要介紹了S.M.A.R.T.系統(tǒng)、重生、切換武器、部署武器、多人戰(zhàn),以及各類減成物品。激烈的戰(zhàn)斗中還要顧及屏幕上的提示,這樣被人爆頭的幾率可是很高的哦,我勸你還是提前做好預(yù)習(xí)工作。第三個預(yù)告片:前面的預(yù)告片已經(jīng)介紹了戰(zhàn)斗準(zhǔn)備以及如何完成各類任務(wù)?!哆吘墤?zhàn)士》將于五月上旬在PC、PS3和XBOX360上發(fā)布。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)
Bethesda放出了《邊緣戰(zhàn)士》SMART系列的第二段視頻。片段展示了任務(wù)系統(tǒng),像是任務(wù)輪和多任務(wù)類型例如破壞、修建和修理等多種特性。昨天的第一段視頻展示了游戲的基礎(chǔ)要素?!哆吘墤?zhàn)士》在5月10日北美發(fā)售,13日英國發(fā)售,面向PS3,360和PC。
Bethesda剛剛發(fā)布了《邊緣戰(zhàn)士》的第一段教學(xué)視頻,展示了基礎(chǔ)的UI選項和職業(yè)設(shè)置等等。片段解釋了游戲系統(tǒng)的基本功能,像是UI界面,職業(yè)功能和槍械系統(tǒng)等等。下面是完整的視頻。從Bethesda在E3之前于猶他州舉辦的展會來看,Splash Damage的這款射擊游戲顯得非?;鸨?。下面則是游戲的一些片段和Splash Damage老大Paul Wedgwood的采訪視頻。《邊緣戰(zhàn)士》預(yù)計在5月10日在北美發(fā)售,13日在英國發(fā)售。游戲面向PS3、360和PC平臺。
《邊緣戰(zhàn)士》開發(fā)商Splash Damage近日稱:“‘指揮官’只要是為那些無法有效合作的陌生玩家準(zhǔn)備的。然而在《邊緣戰(zhàn)士》中,一旦你和別人的溝通技巧達(dá)到了一定程度,你就可以從他們那里直接得到你所需要的一切。我們想要在《邊緣戰(zhàn)士》中去掉糟粕,只保留好的元素?!蔽蚁矚g那些更有社交感的射擊游戲體驗(yàn),我認(rèn)為那才是FPS中真正缺少的元素。盡管有《求生之路》和《MAG》這樣的游戲,然而玩家與玩家之間的溝通還是非常有限。這也是為什么我更喜歡與朋友連線。我希望《邊緣戰(zhàn)士》能解決這一問題?!哆吘墤?zhàn)士》將于今年5月10日發(fā)售。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)
如今,優(yōu)秀的多人模式似乎成為了FPS制勝的法寶。那么未來又是什么決定著一款FPS的生死呢?我們就此問題采訪了《邊緣戰(zhàn)士》制作人Paul Wedgwood。他對此問題有著自己獨(dú)到的見解?!澳呛芎唵巍.?dāng)然是優(yōu)秀的大規(guī)模多人在線射擊游戲。” Paul Wedgwood對CVG說,“很長一段時間以來,這在技術(shù)上都是不可行的,因?yàn)楹玫纳鋼趔w驗(yàn)需要有超低的網(wǎng)絡(luò)延遲。而當(dāng)同一個服務(wù)器有1000個人同時在線時,這幾乎是不可能實(shí)現(xiàn)的?!暗F(xiàn)在有了足夠的解決方案,所以這已經(jīng)是可行的了。我知道有一些外圍團(tuán)隊正致力于解決這一問題,”他繼續(xù)說?!拔艺J(rèn)為一定會有些很酷的內(nèi)容出現(xiàn),但我覺得大規(guī)模的多人在線射擊游戲,人們同時在同一個連續(xù)的環(huán)境中作戰(zhàn),這才是未來會真正讓我記住的東西?!盨plash Damage開發(fā)的FPS《邊緣戰(zhàn)士》模糊了單人
這組《邊緣戰(zhàn)士》新圖似乎沒有太大新意,就是展示了一下各種開槍場面的場景,其實(shí)只有5張。畫面效果似乎跟《子彈風(fēng)暴》差不多,這類游戲好不好還是得自己試試,我從不玩射擊游戲,就不再多說了,看圖吧:
最近,Bethesda發(fā)布了FPS游戲《邊緣戰(zhàn)士》的幾張新截圖,詳細(xì)展示了玩家在這款游戲中可以獲得的能力。玩過COD的是不是感覺很熟悉呢?從圖上看,這些技能都很酷,只要在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)時別“進(jìn)化”得太離譜就行了?!哆吘墤?zhàn)士》分別于5月10日、13日登陸北美和歐洲,會有三大平臺版本。
Bethesda Software公布了即將上市的《邊緣戰(zhàn)士》預(yù)購大禮包,這個預(yù)購禮包可以讓玩家為《邊緣戰(zhàn)士》中的角色自定義服裝、槍械外觀和其它各種元素,而這些元素都是來自于id的知名大作,《毀滅戰(zhàn)士》。話說我一直覺得《邊緣戰(zhàn)士》的人設(shè)有點(diǎn)怪異,但一直沒想明白是什么怪異了,今天終于發(fā)現(xiàn)癥結(jié)所在了,這里面的人物臉太長了!有木有?。?!本作將于5月10日發(fā)售。預(yù)購大禮包視頻:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)
Bethesda為他們即將推出的游戲《邊緣戰(zhàn)士》放出了兩條重要消息。在宣布《邊緣戰(zhàn)士》將會提前一個星期發(fā)售之后,PC系統(tǒng)需求也公布如下:最小需求處理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或同級別內(nèi)存:2GB RAM顯卡:NVIDIA 8800GS / AMD Radeon HD 2900 Pro 或同級別操作系統(tǒng):Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7硬盤:8GB 空閑空間推薦配置處理器:Intel Quad Core i5內(nèi)存:3GB RAM顯卡:Nvidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon? HD 5850操作系統(tǒng): Windows XP(SP3)/Vista/Windows 7硬盤:8GB 空閑空間同時游戲中將會出現(xiàn)下列Steamworks的
今年游戲大作都流行跳票,如今即將到來的Bethesda的FPS大作《邊緣戰(zhàn)士》則沒有落入俗套,比原計劃提前一周上市。歐洲和美國的玩家分別可以在5月13日和10日玩到這個游戲,而不是原計劃的5月20日和17日。Bethesda的市場營銷人員Pete Hines說:“《邊緣戰(zhàn)士》的產(chǎn)品準(zhǔn)備比我們計劃的提前一周完成,我們沒有理由不讓玩家盡早玩到這款備受矚目的游戲。到目前為止,從玩家的反響來看,他們都期待著玩到這款游戲的多人模式,如果我們可以提前實(shí)現(xiàn)玩家的愿望,何樂而不為呢。”
Bethesda給我們帶來了《邊緣戰(zhàn)士的》新視頻,和之前一樣的,演示視頻一方面給我們介紹了游戲的新特征,同時穿插的對戰(zhàn)實(shí)時演算鏡頭,也是給我們提前預(yù)覽游戲的一個機(jī)會。四大職業(yè),戰(zhàn)士、醫(yī)療兵、工程師和密探都擁有自己單獨(dú)的升級內(nèi)容。視頻中士兵加裝了燃燒瓶,而密探選擇了粘性炸彈。工程師可以放出類似《無主之地》中羅南天蝎炮塔一樣的固定火炮。不過玩家在釋放固定機(jī)炮之后不可放松警惕,因?yàn)槊芴皆谏墶皾h克機(jī)炮”的能力之后,會占機(jī)炮為己有,瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。之后我們看到醫(yī)療兵再被擊倒的情況下,如果升級的自我醫(yī)療能力,那么便可原地“詐尸”。場景允許角色上躥下跳,而槍械的打擊感確實(shí)很接近《殺戮地帶》。《邊境之地》將于5月17日北美首發(fā),登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
我承認(rèn)我們之前翻譯PCGAMER的《殺出重圍3:人類革命》,并且沒有做出說明,這個責(zé)任在我,一方面標(biāo)題太長,加了PCGAMER影響美觀,另外一方面,由于文章太長,我們的翻譯很辛苦,大概用了3個小時才翻譯完,所以在編輯的時候有點(diǎn)像突出3DMGAME,存了一些私心,這個是我不對,目前已經(jīng)修改,對PCGAMER的編輯表示歉意,雖然他們也不在乎==。另外,我希望游民星空這個網(wǎng)站不要再轉(zhuǎn)載3DM任何原創(chuàng)和原創(chuàng)翻譯的文章了,及原創(chuàng)補(bǔ)丁了,雖然《殺出重圍3:人類革命》這篇前瞻文章不是我們原創(chuàng)撰寫,但是翻譯也是辛苦的,被你們一字不提的這么轉(zhuǎn)載,只用了鍵盤的三個按鍵,幾秒鐘,就變成你們的文章,并且點(diǎn)擊量遠(yuǎn)大于3DM首發(fā)的,實(shí)在是影響情緒,其實(shí)提不提轉(zhuǎn)載那里的都不重要,因?yàn)橹灰銈冝D(zhuǎn)了,大多數(shù)人就認(rèn)為是你們的,目前的事實(shí)情況如此,
Splash Damage的成員Ed Stern稱在《邊緣戰(zhàn)士》中,開發(fā)商之所以沒有采用故事性非常濃厚的情節(jié)是為了提升可重玩性。在和TSA的談話中,Stern說“故事情節(jié)豐富的FPS當(dāng)然沒什么問題”,但是要讓玩家僅僅為了“刷新自己的記錄或是盡量做到爆頭”等目標(biāo)來重玩一遍戰(zhàn)役,似乎是一件很難的事情?!坝螒蝮w驗(yàn)其實(shí)沒什么區(qū)別。”Stern說,“而且有時候單人戰(zhàn)役部分會讓你對游戲的多人部分造成誤解,這會讓人產(chǎn)生不適應(yīng):在單機(jī)游戲中你所向披靡、每件事情似乎都在你的掌控之中,結(jié)果來到多人游戲時一下子你可能會被潛伏在任何一個角落的敵人擊斃,而且那些敵人的生命值和你一樣高,不是那種兩槍就可以撂倒的角色,而且比AI更具侵略性不會讓你抱著個掩體就高枕無憂——甚至?xí)ㄟ^語音來讓人幫忙監(jiān)測你的位置?!薄八晕姨嵝岩幌?,《邊緣戰(zhàn)士》中
Splash Damage聯(lián)合創(chuàng)始人Paul Wedgewood近日表示,《邊緣戰(zhàn)士》的目標(biāo)是比其它多人游戲更好玩,包括火爆射擊、性元素以及粗口等等一應(yīng)俱全?!爱?dāng)今的FPS多人游戲體驗(yàn)總少不了爆頭等元素,有時還會有家伙通過游戲語音罵幾句種族歧視性的臟話,”Wedgwood在接受Spong采訪時說。“但多人游戲體驗(yàn)本不應(yīng)是這樣的;我們試圖讓陌生人也能在游戲中很好地合作?!盬edgewood表示《邊緣戰(zhàn)士》的“任務(wù)自動生成”特性就展示出Splash Damage的決心。因?yàn)檫@種設(shè)定將隊友行動、職業(yè)平衡等種種因素都考慮到了。那些老老實(shí)實(shí)完成任務(wù)目標(biāo)的玩家將獲得經(jīng)驗(yàn)值獎勵。“《邊緣戰(zhàn)士》的總體目標(biāo)就是讓多人FPS游戲變得有趣起來,”他解釋道?!哆吘墤?zhàn)士》將于今年五月登陸三大平臺。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:邊緣戰(zhàn)士專區(qū)
Bethesda剛剛發(fā)布了他們充滿雄心壯志的FPS新作——《邊緣戰(zhàn)士(BRINK)》的最新游戲視頻。視頻中詳細(xì)介紹了游戲中不同角色的特殊能力——有可以安放炸彈的戰(zhàn)士(Soldier),有可以救助同伴的醫(yī)療兵(Medic),有可以安放固定機(jī)炮的工程師(Engineer),還有可以偽裝自己的間諜(Operative)。同時也向玩家展示了在游戲?qū)?zhàn)中玩家該怎樣合作,完成任務(wù),擊敗敵方團(tuán)體。除此之外,視頻中明顯充滿了各種爆炸,慘叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作團(tuán)隊總監(jiān)理查德·漢姆(Richard Ham)告訴我們,《邊緣戰(zhàn)士》給玩家提供的高自由度將讓其他較傳統(tǒng)的FPS游戲十分尷尬。嗯~~~看起來確實(shí)很自由。對于該作,CVG上有玩家評論:“這個游戲是殺戮地帶和無主之地可愛美麗的非法私生子。
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