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《邊緣戰(zhàn)士》開發(fā)商:我們的游戲注重玩家間交流

時(shí)間:2011-04-26 13:46:22
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

邊緣戰(zhàn)士》開發(fā)商Splash Damage近日稱:“‘指揮官’只要是為那些無法有效合作的陌生玩家準(zhǔn)備的。然而在《邊緣戰(zhàn)士》中,一旦你和別人的溝通技巧達(dá)到了一定程度,你就可以從他們那里直接得到你所需要的一切。我們想要在《邊緣戰(zhàn)士》中去掉糟粕,只保留好的元素?!?/p>

我喜歡那些更有社交感的射擊游戲體驗(yàn),我認(rèn)為那才是FPS中真正缺少的元素。盡管有《求生之路》和《MAG》這樣的游戲,然而玩家與玩家之間的溝通還是非常有限。這也是為什么我更喜歡與朋友連線。我希望《邊緣戰(zhàn)士》能解決這一問題。

《邊緣戰(zhàn)士》將于今年5月10日發(fā)售。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Splash Damage
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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