自從IceForg開始制作《DOTA 2》之后,就不少玩家跟他發(fā)郵件來詢問一些自己關(guān)心的新作疑問,據(jù)說IceForg也會竭盡所能的進(jìn)行回復(fù),但畢竟時間有限,不可能回復(fù)所有玩家的問題。但這也表示那些得到了回復(fù)的玩家很幸運(yùn),就跟中了彩票一樣。最近就有一個玩家“中了彩票”,他向Iceforg詢問有關(guān)游戲教程的問題,被明確的回復(fù)到,在《DOTA 2》中將有新手教程,方便每一個玩家快速的加入到《DOTA》的大家庭中。此外,IceForg還透露他在考慮設(shè)計一些跟Valve公司有關(guān)系的英雄,素材很可能來源于Valve公司出品的眾多的知名游戲,比如《半條命》系列,《求生之路》系列等等。如果你在《DOTA 2》中看到了戈登·弗里曼,千萬別奇怪。
WE的領(lǐng)隊HunTeR在微博中爆料,盛大已經(jīng)著手于DotA2的制作。去年IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作并帶領(lǐng)一個團(tuán)隊制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個月,類DotA網(wǎng)游也是大行其道,LOL、VS三國、天翼決等等都已經(jīng)建立起很大一部分的忠實(shí)玩家。DotA現(xiàn)在擁有著大量的擁護(hù)者,我們相信DotA2一旦推出,將會把DotA推向另一個頂峰。
如果你從未玩過DotA,也就是Defense of the Ancients,想要理解這款游戲到底是怎么樣的可能會有點(diǎn)困難,尤其是當(dāng)你和那些已經(jīng)玩過好幾年這款游戲,并且比較臭屁的朋友談?wù)撈饋淼臅r候,這種感覺尤為真切。DotA是脫胎于暴雪的《魔獸爭霸III》社區(qū)的一種游戲類型,自出現(xiàn)之后就立刻風(fēng)靡全球,并出現(xiàn)了一批跟風(fēng)模仿者,譬如Riot Games的《英雄聯(lián)盟》。既然Valve正在制作續(xù)作,那我完全可以說這類游戲即將收到比以往更多的關(guān)注。為了避免讓大家不知所云,剩下的部分我將著重以Dota為寫作中心。正如Valve的高級項目經(jīng)理Erik Johnson所說,玩家說DotA時,他們更多的稱其為Dota,就這點(diǎn)來說這是不一樣的兩個名字,但對我們來說,這只是個單詞,或者品牌名稱。DotA的游戲類型就像是混合了《暗黑破
DOTA的作者Abdul Ismail(也就是著名的冰蛙)在DOTA社區(qū)中聲稱,Valve公司的新作DOTA2不會取代其原作的地位,至少不會立刻就取代?!拔掖蛩阒灰婕倚枰?,我便會一直更新DOTA,”他承諾說道?!半m說”他補(bǔ)充道,“我認(rèn)為DOTA2是未來游戲的榜樣?!彼f的部分內(nèi)容被引作DOTA2網(wǎng)站的Q&A。而一般所要回答的都是DOTA玩法沒什么巨大變化,而主要是對周邊網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施、觀戰(zhàn)和游戲社區(qū)方面的改進(jìn)。??!還有圖形方面的改善,當(dāng)然 - 圖形上的提升是不會以犧牲游戲性為代價的。“游戲性很明顯是最重要的一個方面,”Ismail保證到?!爸谱鲌F(tuán)隊中的每個人都明白這一點(diǎn)?!薄暗谝灰x便是確保能夠使玩家在任何時候都能夠方便、快捷的分辨出屏幕上發(fā)生了什么,通過游戲測試,得到玩家的反饋后,來調(diào)節(jié)技能、視覺效
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