暴雪官方發(fā)布Ladder和戰(zhàn)網(wǎng)的FAQ,里面詳細(xì)說明了目前等級(jí)制度和一些積分規(guī)則。1v1:Q. 你的排位賽是怎樣決定你在聯(lián)賽的分組的?A. 在你的排位賽比賽過程中,我們根據(jù)你的對(duì)手的水平和比賽的勝負(fù)來決定你的水平,由此我們計(jì)算出你應(yīng)該所在的聯(lián)賽組。Q. 我們?cè)趺丛谕M內(nèi)晉級(jí)的?比如,從排名51到排名44.A. 和其他玩家比賽獲勝。然而,要記住這一點(diǎn),對(duì)手的難易是會(huì)決定你得分多少的。例如:一個(gè)玩家有19-17的勝率,所以他有可能就在白銀組35名左右的排位。然而,一個(gè)黃金組的玩家可能也會(huì)有相似的勝率,但以為他打過的玩家水平更高,所以他的積分更高,而每輸一局,減分也會(huì)少。Q. 玩家是怎么退級(jí)的?比如,從44到51?A. 輸?shù)舯荣?。你的排名是和你的?lián)賽組里面的人的強(qiáng)弱有關(guān)的。如果你一直輸,表示你的水平低,所以你的排位就
今天有玩家在官方論壇上發(fā)帖懷念潛伏者(Lurker),并給出了自己想象的數(shù)值,不過被告知潛伏者再也不會(huì)回來了,因?yàn)楝F(xiàn)在的設(shè)計(jì)理念是單位越少越好。所以我們只能向星際1中蟲族的代表性單位潛伏者說再見了。 Kapeselus: 開發(fā)團(tuán)隊(duì)說潛伏者不會(huì)再回來了,因?yàn)樗麄兿氚延螒蛑械膯挝粩?shù)量控制得少一些,讓玩家了解自己的選擇,并了解對(duì)手的選擇。他們認(rèn)為,蟑螂可以使用潛伏者的潛地技能,而毒蛉和雷獸有著潛伏者的范圍傷害。很多單位都可以接手潛伏者的作用,所以它并不是那么寶貴了。所以我們都失去它了! &nb
今天早晨,臺(tái)灣戰(zhàn)網(wǎng)給每個(gè)成員發(fā)拉一封名為“《星際爭霸2:自由之翼》封測 - 邀請(qǐng)好友活動(dòng)”的郵件 詳情如下: 《星際爭霸2:自由之翼》封測 - 邀請(qǐng)好友活動(dòng) 恭喜!您贏得了 旗下游戲產(chǎn)品《星際爭霸2:自由之翼》封測的邀請(qǐng)好友活動(dòng)資格。由於您目前參與了《星際爭霸2:自由之翼》的封測活動(dòng)才因此收到這封郵件。而我們希望您能邀請(qǐng)一位朋友與您一同游戲,借此先體驗(yàn)新一代BN所呈現(xiàn)的線上社群功能。此封電子郵件內(nèi)包含了1組封測序號(hào)來讓你邀請(qǐng)一位好友一同參與此次盛會(huì),同時(shí)也包含了基本封測相關(guān)資訊。 請(qǐng)注意:每個(gè)封測序號(hào)只能使用一次來更新
PC版的《星際爭霸2》Beta測試版正在席卷全球,不過Mac用戶也無需流口水,面向蘋果平臺(tái)的版本下個(gè)月就有希望進(jìn)入Beta測試階段。暴雪早在今年初就確認(rèn),《星際爭霸2》的安裝光盤會(huì)同時(shí)包含PC、Mac兩套程序,近日又向廣大Mac用戶保證說,Mac版本仍在全力開發(fā)之中,現(xiàn)在的計(jì)劃是4月發(fā)布Beta測試版,不過極有可能也是小范圍封閉內(nèi)測,而且具體時(shí)間仍有可能發(fā)生變化。按照慣例,暴雪的游戲通常會(huì)一齊發(fā)布PC版和Mac版,不過這次《星際爭霸2》的Mac版本明顯慢了一拍,蘋果用戶也是望眼欲穿,好在多個(gè)消息來源確認(rèn),Mac版確實(shí)會(huì)在下個(gè)月開始測試,比PC版并沒有晚太多。消息來源還指出,正在進(jìn)行中的PC版《星際爭霸2》Beta測試進(jìn)展順利,將按原計(jì)劃在春末結(jié)束,至于正式發(fā)布時(shí)間那就天也不曉得了,希望就在今年下半年。
Benjamin 'DeMusliM' Baker是英國著名的世界級(jí)魔獸3選手,但是DeMusliM現(xiàn)在移情別戀了--星際2。fnatic找到了DeMusliM,與其談?wù)摿诵请H2,以及了解了他一些近況和別的內(nèi)容。(本文中星際1均指母巢之戰(zhàn))記者:你是什么時(shí)候拿到星際爭霸2 beta Key的?DeMusliM:我剛在Shriek家待了幾個(gè)月,從美國回來時(shí)接到的BETA KEY,那是相當(dāng)?shù)拈_心。很榮幸成為第一批試玩的玩家,為此我可是等了相當(dāng)長的時(shí)間了。記者:你在 Shriek家都干嘛,打魔獸3或是星際1的新手訓(xùn)練營嗎?DeMusliM:額,我和Shriek是好朋友,我們關(guān)系一直很好,在線下比賽中遇到時(shí)總是玩得很開心。所以我決定在我生日時(shí)(1月)去拜訪他,我也正是這
暴雪對(duì)于星際爭霸2的監(jiān)控越來越嚴(yán)格,我們知道以前星際爭霸和魔獸爭霸3的比賽不需要通過暴雪授權(quán)就可以比賽,這兩款游戲成為工具,然而星際爭霸2暴雪卻嚴(yán)加管制,一定要經(jīng)過授權(quán)才可以進(jìn)行比賽,在ZCUP開始被叫停后,韓國XPT星際爭霸2聯(lián)賽在上周末舉辦一周后也被叫停,理由依然是沒有經(jīng)過暴雪授權(quán)。對(duì)此,我們也詢問了韓國方面,他們對(duì)此也表示無奈,現(xiàn)在只有向暴雪提交申請(qǐng)之后才能可以獲得確定能否繼續(xù)舉辦下去,不過從ZCUP來看,比賽重開只是時(shí)間問題。由此也引起了我們深思,暴雪的這樣的限制對(duì)于電子競技絕對(duì)是壞處,加大了舉辦電子競技比賽的門檻,相信暴雪取消局域網(wǎng)也是出于這一目的,看來暴雪的野心不僅僅是游戲,目標(biāo)直指控制整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)。
星際爭霸2中隨機(jī)選擇種族只能從全部三個(gè)種族之中選擇,有的網(wǎng)友提議增加在兩個(gè)種族之間隨機(jī)選擇的功能,暴雪回應(yīng)不會(huì)增加此功能。 不會(huì)有部分隨機(jī)這個(gè)功能雖然不是大問題,但我希望暴雪增加一個(gè)從兩個(gè)種族中隨機(jī)選一個(gè)的功能,或者說排除一個(gè)種族的隨機(jī)。比如,如果一個(gè)玩家玩P和Z,但是不玩T,他可以這樣選擇:隨機(jī),P或者Z或者隨機(jī),非T(只要以后資料片沒有新的種族,這兩種是等價(jià)的。)我在星際1里面就想見到這個(gè)功能了,雖然不是很重要的功能,但是如果有的話會(huì)非常好。 Zhydaris: 讓我們從開發(fā)者的角度看這個(gè)問題。某人非常擅長T和Z,但他甚至不知道水晶是什么所以也根本不想
(成品)其實(shí)在一開始也完全沒概念這個(gè)刺蛇究竟能做成什么樣,無非是一種對(duì)刺蛇的愛導(dǎo)致的隨便勾了個(gè)及其草的圖就開始了,這圖草到不得了……大概這個(gè)草圖的作用只有確定刺蛇最主要那根骨架的位置,僅此而已很多人還有迷惑關(guān)于骨架上纏什么,怎么纏,其實(shí)骨架的作用主要是定型和穩(wěn)固,所以不管你纏什么,只要給貼泥留出足夠的空間,中間纏什么都無所謂,好貼泥就好(現(xiàn)在想起來,開始這根骨架似乎沒啥用)然后就是貼泥,玩命貼,唯一原則就是貼瓷實(shí)即可,這時(shí)候看起來很沒成就感為刺蛇那幾千根肌肉煩惱,不如根據(jù)感覺做出大體方向,當(dāng)然這個(gè)開始的方向在后來進(jìn)行了調(diào)整從上往下,開始給刺蛇做更多的大結(jié)構(gòu)的東西,這段時(shí)間進(jìn)度非???,因?yàn)橹皇欠较蚨岩恢闭f這是我心中的刺蛇,是因?yàn)榻Y(jié)合了刺蛇1和刺蛇2的特點(diǎn),尤其我最愛它這兩排小肋骨開始的確很快吧,這不,爪子也大概
tvz當(dāng)中T使用惡狼前期騷擾+后期轉(zhuǎn)型的一個(gè)教學(xué)介紹,共上下兩集,希望大家能夠從中學(xué)到什么,REP來自北美第一人族COWGOMOO!
提取模型算什么?穿越才是王道喜愛RTS游戲的玩家不難發(fā)現(xiàn),星際爭霸2與紅警3的畫面風(fēng)格相當(dāng)類似,于是國內(nèi)玩家開始了蛋疼的歷程,替換了紅警3中的模型,讓星際2華麗變身,出現(xiàn)了紅警3中。目前該Mod還只是替換了模型,馬上就會(huì)更新武器和粒子效果,1000人口的大戰(zhàn)即將實(shí)現(xiàn)!
狂戰(zhàn)士,英文名稱叫做zealot,8*2的近戰(zhàn)攻擊方式,早在星際爭霸1中就是神族地面部隊(duì)的核心單位,在各個(gè)種族的對(duì)抗中都是不可或缺的重要角色,在星際爭霸2中由于蟲族蟑螂及人族掠奪者的出現(xiàn)使得狂戰(zhàn)士在初期表面上看來似乎不像往年那樣的威武彪悍了,但實(shí)際上并非 如此。請(qǐng)看今天的節(jié)目,嗜血狂戰(zhàn)士……
破解進(jìn)度更新:現(xiàn)在主機(jī)和客戶端已經(jīng)能實(shí)現(xiàn)連接,只剩下破解星際2游戲之間交流數(shù)據(jù)。也就是對(duì)單位,建筑的控制等。破解組還稱,他們主機(jī)現(xiàn)在可以進(jìn)入游戲,客戶端可以連接主機(jī),可以進(jìn)入游戲,但不能控制任何東西。下一個(gè)視頻將放出游戲畫面。因?yàn)楸┭]有給星際2Lan的能力,所以破解小組是從0做起的。了不起。SC2聯(lián)機(jī)破解一直被玩家們所掛念,日前俄羅斯小組code-gen放出了最新的破解進(jìn)度,主要服務(wù)器模擬程序都已經(jīng)完畢,視頻中的程序版本號(hào)為0.6,距離模擬服務(wù)器完工估計(jì)只剩下時(shí)間問題了。code-gen稱具體游戲畫面將在不久之后放出。視頻中,作者沒有公布國籍和身份。他們現(xiàn)在正在做兩個(gè)軟件:1.最簡單的1v1的作戰(zhàn)功能。2.完整的戰(zhàn)網(wǎng)模擬器。因?yàn)榈谝粋€(gè)比較容易做,所以先盡快做好,帶給大家嘗
前言:你也許混跡于紅銅位階中,困擾于如何找到和用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來建造那些個(gè)單位,并且驚異于為何在你還沒有建成傳送門之前你的對(duì)手就已經(jīng)以3個(gè)狂熱者殺到你基地了,你也許在你的第3場初始排位賽就開始想,“是不是我真的無法玩好這個(gè)游戲呢? ”你也許和簡單級(jí)別的AI對(duì)打,但是卻懼怕并且羞于和真正的對(duì)手來一場快速的1v1決斗,你也許剛在一場2v2對(duì)抗中被隊(duì)友責(zé)怪,“就因?yàn)槟愕腻e(cuò)讓我們輸了!”……不管你情形如何?,F(xiàn)在可能是一個(gè)星際品牌的關(guān)鍵時(shí)刻,抑或是整個(gè)RTS游戲的關(guān)鍵時(shí)刻。于此時(shí)此刻,Beta 測試已正在有序進(jìn)行中,官方發(fā)布的零售版也已漸漸臨近。競爭激烈程度會(huì)更高,不僅產(chǎn)生于那些以前的那些“高手”們,那些也從那些廣大群眾中現(xiàn)在非但對(duì) SC2有興趣并且玩它,而且是玩的好的人之中產(chǎn)生。歸根結(jié)底,這是進(jìn)行激烈對(duì)抗比賽的大時(shí)代。過去幾
Q:蘋果機(jī)的 beta呢!有什么消息沒?A:我們現(xiàn)在正在做蘋果版本的beta,打算4月時(shí)能放出。敬請(qǐng)期待!:)Q:魔獸世界登陸時(shí)有驗(yàn)證,星際爭霸II沒有嗎?我需要自己采取措施來保護(hù)星際爭霸II帳號(hào)么?A:驗(yàn)證機(jī)制是用來保護(hù)你的戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)的,而不是為游戲準(zhǔn)備的。如果你為了保護(hù)魔獸世界帳號(hào)給戰(zhàn)網(wǎng)帳號(hào)添加了驗(yàn)證機(jī)制,那么當(dāng)你購買了星際爭霸II后,你會(huì)使用同樣的驗(yàn)證程序登陸星際爭霸II。Q:對(duì)于當(dāng)前的beta你們的總體印象是什么?你們的目的實(shí)現(xiàn)了嗎?A:我們還沒有實(shí)行beta的終極邪惡計(jì)劃(誤)。第一周時(shí)我們要玩家們學(xué)習(xí)游戲。之后的進(jìn)程中我們看到許多水晶、光子炮和傳送門rush?,F(xiàn)在我們開始看到許多“單兵種”戰(zhàn)術(shù)。在滿意之前,我們有一系列的計(jì)劃要實(shí)行。Q:異蟲看起來缺少了一個(gè)能使這個(gè)種族(戰(zhàn)術(shù))真正多樣化的地面單位。你們
Q:在最初的設(shè)計(jì)中,除了神族的母艦之外,你們作為創(chuàng)作人員還為人族和蟲族開發(fā)了什么超級(jí)武器?A:我們一度想過為蟲族添加一個(gè)巨型的空軍單位,但后來發(fā)現(xiàn)這不妥當(dāng)。蟲族的皇后曾經(jīng)一度被設(shè)計(jì)為英雄類型的單位,但后來也發(fā)現(xiàn)這樣不好Q:地圖發(fā)布器還能保存一些額外的資源,如音效和圖像等能嵌入到某特定的地圖?還是說,目前的地圖發(fā)布器功能受到限制?A:對(duì)的。假如你想添加圖片或者音效到地圖里面,它能保存到地圖里而且在地圖發(fā)布后會(huì)與地圖一倂下載。將來我們會(huì)為自定義Mods提供技術(shù)支持,令其他地圖能建立在一個(gè)單獨(dú)的Mods上面。例如,假如論壇的玩家想建立一個(gè)星際1的Mod,他們能這樣做并在線上與別人分享,其他的地圖都能依賴那個(gè) Mod建立起來。Q:我們能期待beta很快就有新的地圖或者地圖編輯器?A:我們很快就會(huì)發(fā)布一些專門用來2v2的
暴雪在例行的論壇問答環(huán)節(jié)中稱,《星際爭霸2》目前沒有beta公測的計(jì)劃,參測用戶仍會(huì)局限在一個(gè)非常小的圈子里。如不出意外,《星際爭霸2》 Mac版的Beta封測將于下月啟動(dòng)。至于《星際爭霸2》單機(jī)劇情的長度,據(jù)稱有“20-30小時(shí)”,具體數(shù)值取決于玩家的技術(shù)水平,如果你水平夠高,游戲難度又定得特別低,說不定只用花一半時(shí)間就搞定了。暴雪稱,首次啟動(dòng)游戲需登錄戰(zhàn)網(wǎng)帳號(hào)。開發(fā)人員準(zhǔn)備再為游戲添置一個(gè)離線模式,供玩家在旅途中消遣之用,但進(jìn)度無法保存在自己的帳號(hào)里。暴雪再次確認(rèn),《星際爭霸2》的檔期目前仍瞄準(zhǔn)今年年中。
北京時(shí)間3月13日,暴雪對(duì)星際2 Beta版進(jìn)行了第五次更新。本次更新對(duì)神族的折躍門與蟲族的潛地科技、坑道蟲、刺蛇和感染者都進(jìn)行了削弱。此次更新后版本號(hào)升級(jí)為v0.7.0.14356。平衡性改動(dòng)神族控制核心折躍門研發(fā)時(shí)間從60秒提高到140秒。蟲族孵化場/巢穴/蜂巢掘地研發(fā)時(shí)間從50秒提高到100秒。掘地研發(fā)花費(fèi)從50水晶50氣礦提高到100水晶100氣礦??拥谰W(wǎng)坑道蟲建造時(shí)間從10秒提高到20秒。刺蛇攻擊間隔從0.75秒提高到0.83秒。感染者神經(jīng)麻痹重新設(shè)計(jì):1. 10秒的時(shí)間上限不再存在。2. 不再能夠以空中單位作為目標(biāo)。3. 施放距離從9降低到7。潛地的感染者的移動(dòng)速度從1.5降低到1。感染者的生命值從120降低到90。潛地的感染者現(xiàn)在在自動(dòng)攻擊優(yōu)先級(jí)上和地上部隊(duì)等同。錯(cuò)誤修正修正一處在高級(jí)畫面設(shè)置下粒
韓國游戲等級(jí)委員會(huì)(以下簡稱游戲委)于11日表示,已委托韓國江南警察署調(diào)查暴雪(韓國),理由為暴雪(韓國)違反了韓國游戲法33條1項(xiàng)。游戲委所稱的違反事項(xiàng)是,上個(gè)月18日暴雪(韓國)不聽韓國游戲委的勸告,在不標(biāo)示《星際爭霸2》的游戲等級(jí)就強(qiáng)行了BETA測試,以引起議論的事件。根據(jù)韓國游戲法33條1項(xiàng)規(guī)定,游戲的制作或發(fā)布者必須在游戲物上明確標(biāo)示游戲內(nèi)容情報(bào),如果違反,就按照游戲法45條7項(xiàng)處以2年以下徒刑或2千萬韓元(約12萬人民幣)以下罰款。對(duì)此,暴雪(韓國)相關(guān)人士在與韓國媒體的電話通話中說:“目前還沒有接到警方的通報(bào)?!睂?duì)引起問題的事項(xiàng)說:“過去的2月2日,已向游戲委發(fā)送公文請(qǐng)問了關(guān)于游戲等級(jí)標(biāo)示的事項(xiàng),只是答復(fù)來的晚,因此錯(cuò)過了時(shí)期地處理時(shí)機(jī),但在此后,這問題已接受游戲委的勸告進(jìn)行了正常處理?!苯又f明
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