今天《絕地求生:大逃殺》制作人PLAYERUNKNOWN公布了一張正在開發(fā)的沙漠地圖截圖,從中可以看到這仍是個與世隔絕的空間,四周被懸崖包圍,高層建筑數(shù)量似乎比之前的海島要多不少,相信在這里進行游戲會有些策略上的變化。從這張圖中我們可以看出,該地圖當前區(qū)域建筑十分密集,而且高層建筑很多,而在遠處則是懸崖。新的沙漠地圖正在由美國和瑞典的兩個團隊開發(fā),所以應該不會對游戲目前的開發(fā)進度造成影響。此前在接受外媒采訪時,創(chuàng)始人曾表示,一張靈感來自亞得里亞海(地中海的一個大海灣。在意大利與巴爾干半島之間)的新地圖也在開發(fā)中,不過目前只處于概念階段。之前截圖:
由于新的曲面細分技術,《絕地求生:大逃殺》中的地面和土壤貼圖將更加美觀。在科隆展Devcom 2017上,《絕地求生》創(chuàng)始人Brendan Greene舉辦了一個演講,講述了很多話題。這其中講解最多的則是工作室正在使用的技術,包括游戲進一步的優(yōu)化和虛幻引擎有關的技術討論。在演講結束后,Green在個人Twitter上展示了他剛才演講中談到的其中一個系統(tǒng)。在曲面細分技術的幫助下,《絕地求生:大逃殺》的新地面貼圖大大改進,看起來更加真實。Greene透漏,游戲的曲面細分系統(tǒng)正在開發(fā)中,何時更新推送到游戲中暫且沒有確切的時間點。不過玩家可以先看看新的地面截圖。另外,《絕地求生:大逃殺》最近還加入了NVIDIA的HBAO+環(huán)境光遮蔽技術和NVIDIA的ShadowPlay Highlit功能,開啟后可自動捕捉玩家的
《絕地求生:大逃殺》在8月更新之后推出了“開箱”,其中流浪者箱子和幸存者箱子是免費開啟,而科隆邀請賽箱子需花費2.5美元來購買鑰匙開啟??坡⊙堎愊渥涌梢酝ㄟ^在游戲內花費BP幣購買,也可以直接在Steam市場購買。而市場上這箱子的價格正悄然上漲。箱子的市場價一直在波動,近日悄然上漲到20元左右。雖然20元不是夸張的價格,但相比最便宜時不到10元還是漲了不少。官方在介紹時曾表示,科隆邀請賽的箱子會在8月27日下架,只能通過Steam市場購買,這也成了價格上揚的一個誘因??坡〉南渥幽荛_出五套服飾,其中的黑白校服群被玩家掛到市場上時,還開出了近萬元的天價。最近價格似乎穩(wěn)定了許多,不過隨著箱子的絕版,不知道這些服飾的價格是否還會上漲。
絕地求生大逃殺是一款很受玩家歡迎的經典網絡游戲,國內有相當多一部分的玩家都投入到這款游戲當中,《絕地求生PUBG》物品可以交易使得很多玩家都想以此賺錢或者換東西,而在交易平臺交易時,許多并不十分了解其的操作過程怎么進行交易?下面就為大家?guī)碛螒蚪灰拙W站介紹,一起來看看吧。前提:你的steam賬號,沒有任何交易限制,才能進行如下操作!包括綁定手機令牌,并無任何可引起交易暫掛的限制。如何出售PUBG飾品:進入飾品交易平臺(http://www.stmbuy.com/),登錄第三方賬號。登錄成功后,平臺會提示你綁定steam id以及交易鏈接,跟著引導把id綁定了,保存交易鏈接,再點擊左側的“飾品交易”,第一次進來steam倉庫里面沒有飾品,點擊“刷新庫存飾品”。刷新
《絕地求生:大逃殺》的畫面即將看起來更好一些,因為這款游戲將獲得其中一個最令人印象深刻的環(huán)境光遮蔽支持。今日Nvidia和Bluehole工作室宣布,HBAO+plus即將添加到《絕地求生:大逃殺》中,為室內和室外場景加入更真實的光照和陰影渲染。HBAO+相比老式的環(huán)境光遮蔽手法更加明亮,畫質體驗更佳。NV表示,他們已經向Bluehole派送了一個工程師團隊,幫助在游戲中加入最新的圖形和物理模擬技術。這意味著Bluehole工作室能免費試用NV的特效庫和開發(fā)資源。NV和Bluehole的合作,顯然N卡玩《絕地求生》的體驗更佳,特別是NV的10系列顯卡。HBAO+ NV官網解釋HBAO+ NVIDIA中文官網詳細技術解釋:點此另外,NV還宣布《絕地求生》已經加入了NV的視頻錄制工具ShadowPlay。在游戲中開
想必有觀眾們會發(fā)現(xiàn)。最近一段時間,身邊朋友之間相互的問候已經從“你吃飯了嗎”升級到了“你吃雞了嗎”,“吃雞”這個詞語來自于《絕地求生》這款游戲,當你最終贏下比賽之后,游戲會出現(xiàn)“大吉大利,今夜吃雞”幾個大字來慶祝你勝利,所以玩家們就把這個游戲親切的稱呼為了“吃雞”。俗話說的好,吃雞有三寶,槍、能茍、眼神好。在吃雞這個殘酷的戰(zhàn)場里,除了身邊的隊友之外,你看到的所有敵人都想把你弄死從而達成吃雞的愿望,所以在這個殘酷的競技場里,槍法好才是你的安身立命之本,在這里就不得不提到一位主播——obang哦棒,身為“校長殺手”的哦棒曾經登頂過亞服天梯第一,這里我
近日Steam公布了8月14日到8月20日的銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十三連冠,《無人深空》位居榜單第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《無人深空(No Man's Sky)》(↑4)3:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)4:《掠食(Prey)》(新晉)5:《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2(Total War:WARHAMMER II)》(↓2)6:《地獄之刃:塞娜的獻祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(↓4)7:《俠盜獵車5》8:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(&
在微軟科隆展前發(fā)布會上,提到《絕地求生:大逃殺》將于2017年晚些時候登陸Xbox One平臺,但沒有公布具體日期。發(fā)布會上官方還公布了一些新消息:《絕地求生》銷量已經達到800萬份,同時在線人數(shù)接近70萬(確切的說是699231人)。上周我們報道過《絕地求生》銷量為700萬份,僅僅幾天之后官方就確認游戲銷量達到800萬份,不得不說《絕地求生》這游戲真的是太火了。
在Gamescom預直播活動上,微軟邀請Brendan “PlayerUnknown” Green來討論《絕地求生》未來的發(fā)展問題。早在今年的E3上,該游戲就曾公布會在今年晚些時候登陸Xbox One平臺,不過今天的消息更為精確,那就是開發(fā)商Bluehole會與微軟合作來將這款游戲搬向Xbox One。關于《絕地求生》的具體內容,相信廣大玩家并不陌生,這款被戲稱為“吃雞”的多人對抗游戲會在開局時把玩家空投到荒島上,然后玩家需要利用一系列的資源展開廝殺,并盡力幸存以獲得吃雞的勝利。不過Brendan Greene并沒有公布任何準確的發(fā)行日期,相信游戲還是可以在年內正式推出。
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的第一人稱服務器已經上線一段時間了,我嘗試了單排,雙排,還有最近新增的組隊模式。從《絕地求生:大逃殺》上線之后,我就一直期待著第一人稱模式的來臨。如今我已經玩了好多場,在最初的激動之情消退之后,一些問題橫亙在我的面前。當開發(fā)商第一次公布了他們想要添加第一人稱鎖定視角模式之后,關于本作最佳游戲方式的爭議就不絕于耳。當時的問題是,大部分支持第一人稱模式的玩家根本就還沒有玩過。所以當時大家探討的其實都是其它一些只有第一人稱模式的戰(zhàn)術射擊游戲的表現(xiàn)。但是如果說有一件事他們說得沒錯的話,那就是第一人稱絕對是更加緊張刺激的游戲體驗。關于這一點最簡單的原因,那就是這個視角下,你無法獲知周圍場景足夠的信息。更確切的是,你只能看到自己
眾所周知,在本月舉行的科隆游戲展上,《絕地求生:大逃殺》官方將舉辦一場線下邀請賽,也是該游戲的第一次全球范圍的電競比賽。今天,此次賽事主辦方歐洲ESL電競聯(lián)盟的邀請賽官方推特賬號宣布,中國戰(zhàn)隊“功夫熊貓”將受邀參加這場賽事。“功夫熊貓”由四位成員組成,分別是Mu、Obang、Tovelo和小榮117。其中Mu是隨Newbee在Ti4上奪冠的Dota2職業(yè)選手,Obang是熊貓TV主播,吃雞大神Tovelo也在熊貓TV直播,小榮117則是ImbaTV聯(lián)合創(chuàng)始人之一。。他們隨后分別也在折將網絡上分享了這一消息?!督^地求生:大逃殺》國際邀請賽總獎金為35萬美金,將在8月23日至8月26日德國科隆游戲展舉行。比賽邀請了80位全球各地的《大逃殺》玩家,邀請賽包含單人模式、雙
今日,《絕地求生:大逃殺》官方發(fā)布公告,表示將改變現(xiàn)在的補丁推送規(guī)律,現(xiàn)有的每周小更新、每月大更新的進度將放緩。在公告中開發(fā)商Bluehole表示,在正式發(fā)布游戲之前,將不再像以前那樣頻繁地安排每周或每月的更新補丁。因為開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)急于完成某些功能,不僅讓工作室內部工作緊張,還會造成更多問題出現(xiàn)。所以以后將確保每次更新的內容都會使游戲變得更加愉快。從現(xiàn)在起到今年晚些時候游戲正式發(fā)布,玩家將不會頻繁收到升級補丁。Bluehole表示雖然每周的補丁頻率降低,但開發(fā)人員有了更多的時間去測試游戲,能有更多的時間去打磨游戲,確保游戲不會出現(xiàn)一些低級的bug。Bluehole在公告中強調,這并不意味放緩游戲開發(fā)工作,工作量并沒有減少。我們仍會在每次更新發(fā)布更新公告,詳細介紹更新的改動。我們一直在向著正式發(fā)布游戲而努力。我們
根據SteamSpy統(tǒng)計,《絕地求生:大逃殺》銷量已經突破了700萬套。考慮到這款游戲僅僅才發(fā)售了5個月,而且還是一個Steam搶先體驗作品,這個成績已經很厲害了。另外一個反應《絕地求生》火爆的數(shù)字便是最近同時在線人數(shù)突破新高,達到62萬612人。本月早些時候,《絕地求生》在線人數(shù)突破了50萬,甚至超過了CSGO,成為Steam上在線人數(shù)最高的非Valve游戲。除了PC外,《絕地求生》還計劃在2017年年末登陸Xbox One主機平臺。另外Xbox One X版更新也在制作中,有望支持4K分辨率和HDR。
《絕地求生:大逃殺》的工作室Bluehole今天發(fā)出了一個公告,稱游戲補丁的推送時間將發(fā)生改變。開發(fā)者表示現(xiàn)有的一個月一個大更新,一周一個小更新的更新頻率將無法保證。從現(xiàn)在起到今年晚些時候游戲正式發(fā)布,玩家們將不會那么頻繁的收到升級補丁。“我們發(fā)現(xiàn)如此高的更新頻率使得我們的內部工作十分緊張,也使得bug頻頻出現(xiàn)。”他們在博客中解釋道。現(xiàn)在起,更新時間是不確定的,開發(fā)者想出新功能的時候,想修bug的時候,就什么時候出更新。在之前,《絕地求生:大逃殺》憑借著頻繁的更新保持著玩家對游戲的信心,而現(xiàn)在游戲的內容更新的保證畫上了一個巨大的問號。不過開發(fā)者表示“這不意味著我們的開發(fā)在放緩,我們的工作量沒有變少,我們會一直保證新內容的開發(fā)。游戲的發(fā)售時間也不會有任何的改變。”對
近日有傳言稱騰訊將投資《絕地求生:大逃殺》制作團隊藍洞工作室,由于騰訊之前已經收購了多家知名游戲廠商,所以這個傳言甚囂塵上。外媒Polygon就此事咨詢了藍洞工作室,對方表示傳言不實。“那些報道都是失實的”藍洞在郵件中這樣表述。“騰訊從未投資過我們”(原文:“These reports are not accurate,Tencent didn't make an investment.”)。Polygon報道此傳言曾由Yicai Global傳出,國內也曾報道過這一情況,目前大多數(shù)報道文章都已經更新了藍洞最新的“未投資”陳述?,F(xiàn)在《絕地求生》可謂是全球范圍內最火的游戲之一,實時在線人數(shù)甚至還超了《CS:GO》數(shù)萬
盡管《絕地求生:大逃殺》自從發(fā)售以來一直霸占著Steam銷量榜的榜首,但游戲本身的完成度還不是很高,官方表示會盡早推出正式版。游戲制作人宣布在未來幾個月里游戲將會增加兩張全新的地圖,還表示他們正在開發(fā)游戲內的翻墻功能。游戲制作人表示,玩家在翻越不同高度的障礙物時的動作會有所不同,比如在游戲中有些太高的墻面如果操作不當就可能爬不過去。同時翻越障礙的速度取決于角色本身的速度。當然加入這樣的翻墻玩法后,相信會給游戲帶來不少新的活力,原本穩(wěn)妥防守的位置,冷不丁有人從身后高處摸過來,這種刺激想來有趣。不過作為一個動作的調整,這也意味著大量地圖上的設計安排和建筑模型都需要進行調整,因此可能短期之內想要看到新功能上線可能就沒那么快了。官方還發(fā)布了一個視頻,展示了角色翻墻動畫等等,從視頻中可以看到,玩家在翻越不同高度的障礙物時
之前我們報道過《絕地求生:大逃殺》在Steam上的最高同時在線人數(shù),曾一瞬間超越《CS:GO》,讓制作人PlayerUnknown非常高興。今日,《絕地求生:大逃殺》再次超越《CS:GO》,不過這次兩者之間的差距十分明顯。據Steam官方統(tǒng)計數(shù)據顯示,《絕地求生》今日峰值在線人數(shù)為614781名玩家,《CS:GO》今日峰值在線人數(shù)為545731,兩者相差將近7萬。截止發(fā)稿前的實時數(shù)據中,依舊是《Dota2》排名第一(392654),《絕地求生》第二(257997),《CS:GO》第三(218912)。近段時間《絕地求生》的火爆令眾多廠商羨慕,當然《CS:GO》作為V社的“常青樹”游戲,擁有非常穩(wěn)定的玩家群體,所以被超越看來也只是暫時的。如果《絕地求生》想長期擁有這么高的人氣,不僅需要制作
近日,Steam公布了8月7日到8月13日的游戲銷售排名,《絕地求生:大逃殺》獲得21連冠,而《地獄之刃》位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《地獄之刃:塞娜的獻祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(新晉)3:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2(Total War:WARHAMMER II)》(↑4)4:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)5:《不法之徒(LawBreakers)》(新晉)(鎖區(qū))6:《無人深空(No Man's Sky)》(新晉)7:《GTA5》(↓1)8:《獵人:野性的呼喚(theHunter:Call
玩家對于《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)目前唯一一張地圖已經爛熟于心了,但是似乎未來這張地圖還會有一些比較大的變動。在最近的一次訪談中,“PlayerUnknown”Brendan Greene談到了Erangel這張地圖未來的改動計劃。“我們的計劃大概是每年對Erangel進行一次重做,給它來一個特殊風格,比如俄羅斯或克里米亞半島風格。”他表示游戲世界里的一些細節(jié)不太合理。他指出,Erangel的感覺并不是一個符合邏輯的或是“真實”的島嶼,而廠商想要往這個方向發(fā)展?,F(xiàn)在陸續(xù)有新的關卡設計師加盟游戲制作,Greene表達了他把游戲場景更加真實化的濃厚興趣。游戲的“最
《絕地求生:大逃殺》絕對是最近最火的游戲沒跑了。Bluepoint工作室披露了一些內部數(shù)據,一些游戲數(shù)據相當驚人。你可以點擊這個鏈接查看一些數(shù)據圖。玩家的總游戲時長達到了25815年,共產生了9.66億次死亡,56.97%的武器級殺來自步槍,擊殺最多的槍是AKM,總數(shù)達到了1.14億。而弩的擊殺率小于1%。最長的一次擊殺距離為6766米,頗有“八百里外一槍干掉鬼子”的槍法。玩家的總移動距離達到了2,307,042,079,214米,相當于從地球到土星一個來回的距離。其中有12億千米是步行。最有趣的數(shù)據是,6000個玩家中有1個玩家在自己的第一盤游戲中就能成功“吃雞”。如果你是這樣的玩家,恭喜你,可以說是相當了不得了。
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