不用再尬舞 《絕地求生:大逃殺》終于可以翻墻了
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
盡管《絕地求生:大逃殺》自從發(fā)售以來一直霸占著Steam銷量榜的榜首,但游戲本身的完成度還不是很高,官方表示會盡早推出正式版。游戲制作人宣布在未來幾個月里游戲?qū)黾觾蓮埲碌牡貓D,還表示他們正在開發(fā)游戲內(nèi)的翻墻功能。
游戲制作人表示,玩家在翻越不同高度的障礙物時的動作會有所不同,比如在游戲中有些太高的墻面如果操作不當就可能爬不過去。同時翻越障礙的速度取決于角色本身的速度。
當然加入這樣的翻墻玩法后,相信會給游戲帶來不少新的活力,原本穩(wěn)妥防守的位置,冷不丁有人從身后高處摸過來,這種刺激想來有趣。
不過作為一個動作的調(diào)整,這也意味著大量地圖上的設計安排和建筑模型都需要進行調(diào)整,因此可能短期之內(nèi)想要看到新功能上線可能就沒那么快了。
官方還發(fā)布了一個視頻,展示了角色翻墻動畫等等,從視頻中可以看到,玩家在翻越不同高度的障礙物時動作會有所不同,有些太高的墻面操作不當可能會爬不過去。制作人在視頻介紹中寫道,翻越障礙的速度取決于角色的速度。
視頻欣賞:
不管怎么說,新動作的加入肯定會讓游戲的趣味性更加豐富的,至于怎么玩就要看玩家自己的發(fā)揮了。
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