《刺客信條:起源》可能是育碧今年最重要的作品,游戲團(tuán)隊(duì)正在加班加點(diǎn)準(zhǔn)備做游戲發(fā)售前的準(zhǔn)備。因?yàn)樗麄兣c微軟簽過市場合作協(xié)議,所以目前游戲團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)可能是游戲的Xbox One X的優(yōu)化。在之前的重大展覽中,所有的《刺客信條:起源》演示,都是在Xbox One X上完成的,近日,一位Youtube的播主Dee Batch來到了在加拿大舉行的Fan Expo,于游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了交流,開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確告訴他,他們正在準(zhǔn)備Xbox One X上的1080/60FPS模式。這對目前有1080p電視而且準(zhǔn)備購買Xbox One X的玩家來說是件好事,尤其是那些更看重流暢游戲而不是高分辨率的玩家。Batch說道“我與游戲團(tuán)隊(duì)交流了一會(huì),他們說正在制作Xbox One X的1080p/60FPS模式,將會(huì)
在國外游戲雜志《Play》中,育碧討論了《刺客信條:起源》加入的新AI框架,確認(rèn)本作將有上千人生活在這個(gè)世界中。游戲總監(jiān)Ashraf Ismail解釋說,“我們打造了一個(gè)新的AI框架,實(shí)際上能允許我們讓數(shù)千多個(gè)人民生活在這個(gè)世界里。游戲中所有的AI——所有的人類和動(dòng)物NPC都被虛擬化,NPC們在本作的游戲世界里都有自己的生活。這意味著如果玩家在游戲中的行動(dòng)失敗了,那么不會(huì)強(qiáng)迫玩家重新再來。這是因?yàn)椤洞炭托艞l:起源》將根據(jù)玩家和周圍的環(huán)境以及居民的互動(dòng)而反應(yīng),它會(huì)即時(shí)根據(jù)玩家的成功和失敗做出反應(yīng),不會(huì)因?yàn)橥婕业膭?chuàng)意舉動(dòng)或失敗而懲罰玩家。這也意味著游戲中所有的束縛都不在了,徹底消失了,這些就是我們想在游戲中移除的東西。““重點(diǎn)是,我們讓玩家知道這個(gè)信息:
在PAX的“刺客信條”論壇上,游戲總監(jiān)Ashraf Ismail和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的Brand Historian和Maxime Durand共同發(fā)布了一批《刺客信條:起源》的新細(xì)節(jié)。在游戲中,Bayek將和埃及艷后Cleopetra會(huì)面,此時(shí)她已經(jīng)被Ptolmey的顧問流放了,而后者正在被先知教團(tuán)所操縱,意圖控制埃及全境。同時(shí)重大的歷史事件也將包括在游戲故事中,如亞歷山大圍城。大競技場也將作為任務(wù)出現(xiàn)在游戲中。亞歷山大也將包括在游戲中,包括亞歷山大大圖書館。育碧還在會(huì)議期間透露,他們與NASA合作,使用了衛(wèi)星圖像來制作游戲世界。同時(shí)游戲中還有連接系列前作的彩蛋?!洞炭托艞l:起源》將于10月下旬推出,登陸Xbox One,PS4和PC。
國外視頻主播在直播中透露,在加拿大的一次活動(dòng)當(dāng)中他詢問了育碧的開發(fā)人員,得到消息稱《刺客信條:起源》的XboxOne X版,將有1080P@60FPS畫面模式可供玩家選擇?!洞炭托艞l:起源》自公布以來一直以XboxOne X版作為宣傳平臺(tái),游戲已經(jīng)確定會(huì)在該平臺(tái)以4K@30FPS畫面顯示,之前育碧的開發(fā)人員也確定游戲會(huì)同時(shí)使用動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù)。由此分析分辨率下落至1080P也并非沒有可能。最近的一些游戲加入了玩家選擇更高的分辨率還是更流暢的幀率,對于玩家來說可選擇的空間更大,到底是選擇更加精細(xì)的,還是流暢的畫面完全靠自己喜好?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日正式發(fā)售。
育碧與“魔爪”功能飲料公司達(dá)成合作,將在游戲中為玩家提供獨(dú)家贊助的武器和資源。當(dāng)刺客兄弟會(huì)和圣殿騎士進(jìn)行曠日持久的戰(zhàn)爭的時(shí)候,功能飲料無疑是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。所以育碧與“魔爪”能量飲料達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系,為玩家提供獨(dú)家贊助的游戲內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)利品,比如游戲主機(jī)和游戲光盤。“魔爪”能量飲料將屆時(shí)采用《刺客信條:起源》的主角作為包裝設(shè)計(jì)主要素材。本次合作活動(dòng)將于10月1日正式開啟,持續(xù)到今年12月。每一罐《刺客信條》主題的魔爪飲料都將附帶激活碼,用來解鎖游戲內(nèi)道具,例如鐵、木頭、動(dòng)物皮毛或者游戲內(nèi)貨幣。四聯(lián)包裝將解鎖強(qiáng)力武器。所以說,又多了一個(gè)買功能飲料熬夜打游戲的理由了。
國外玩家今日分享了科隆展期間他錄制的《刺客信條:起源》30分鐘游戲演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。 《刺客信條:起源》完全打破了玩家對系列作品的印象,除了維持潛行的游戲風(fēng)格外,加入了全新的角色扮演要素、更具動(dòng)作性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及獨(dú)特的偵查探索方式。當(dāng)?shù)燃?jí)相差太多時(shí),敵人將會(huì)非常難對付。玩家可以透過老鷹伙伴賽努來偵查區(qū)域并標(biāo)記敵人。若敵人頭上有顯示紅色的骷髏頭,代表該敵人的等級(jí)與能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等級(jí)相近的情況下,標(biāo)記敵人時(shí)頭上將會(huì)顯示敵人的等級(jí)。若有顯示皇冠的符號(hào),則代表該敵人是領(lǐng)導(dǎo)階級(jí),隊(duì)長等級(jí)的敵人有較高機(jī)率掉落更優(yōu)秀的高等級(jí)裝備。在游戲中玩家能夠隨著進(jìn)度獲得許多不同的裝備,其中包含工具、盾牌、座騎與服裝等,而近距離武器與遠(yuǎn)程的弓箭都可以同時(shí)裝備兩把并在游戲中切換
今日,IGN放出了《刺客信條:起源》新的戰(zhàn)斗演示,不同于早前的體驗(yàn)內(nèi)容,此次展示了高等級(jí)人物,戰(zhàn)斗場景十分爽快過癮。戰(zhàn)斗演示:從視頻中,我們看到戰(zhàn)斗系統(tǒng)一改前幾代“防反無敵”的設(shè)定,整體更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器時(shí)要對其攻擊速度、距離以及招式都有一定的理解,然后才能打敗敵人。育碧在敵人身上下了不少功夫,在戰(zhàn)斗中一旦暴露除了要對付高大的近戰(zhàn)重甲敵人,遠(yuǎn)程使用弓箭攻擊的敵人也會(huì)持續(xù)不斷的騷擾玩家,讓玩家疲于拼命。這時(shí)戰(zhàn)斗決策的重要性就又顯現(xiàn)出來,是將近戰(zhàn)敵人引走逐個(gè)擊殺,還是先解決掉遠(yuǎn)程敵人再和近戰(zhàn)兵慢慢周旋等等。在演示的最后階段,玩家使用刺客發(fā)動(dòng)了某種技能,一秒進(jìn)入無雙模式,技能發(fā)動(dòng)后畫面變?yōu)辄S色、主角的移動(dòng)與攻擊速度都獲得提升,攻擊力也更高。應(yīng)該是技能樹中某項(xiàng)終極技?!洞?/p>
育碧對游戲畫面和玩法創(chuàng)新一向積極,其旗下新作《刺客信條:起源》《孤島驚魂5》《飆酷車神2》就全啟用了SSR畫面技術(shù)。不過新問題出現(xiàn)了,硬件性能常跟不上游戲畫面的要求。近日,《刺客信條:起源》游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受采訪時(shí)表示,本作將榨干所有游戲平臺(tái)的硬件,包括PC平臺(tái)。Ismail表示,Xbox One、PS4和PC都有各自不同的硬件和獨(dú)立的運(yùn)行系統(tǒng),所以可能會(huì)在畫面以及加載速度上稍顯不同。但可以保證的是,《刺客信條:起源》在這些平臺(tái)上提供的游戲內(nèi)容是完全一致的。“我想說的是,面對所有需要登陸的游戲平臺(tái),我們正在努力榨干它們的性能,將其運(yùn)行效率推到極限。這一切都非常合理,我們已經(jīng)不再為專門一個(gè)平臺(tái)推出獨(dú)家內(nèi)容(意味著能兼顧所以平臺(tái)),即便是有,那也只是限時(shí)內(nèi)容。”Ism
今日,育碧發(fā)布了一段全新的《刺客信條:起源》視頻,并為玩家著重展示了游戲的開放世界,一起來看看吧。最新預(yù)告:視頻中,制作人Ashraf Ismail為我們解釋了為何游戲沒有提供幾座城市讓玩家探索,而是整個(gè)埃及都成為玩家的目的地,這也是該系列游戲中地圖規(guī)模最大的一作。此外,制作人還提到了游戲的細(xì)節(jié)豐富度,包括NPC,動(dòng)物等等,他們的密度要比先前的《刺客信條》大的多,游戲世界看起來非常熱鬧。在游戲試玩中,我們還可以看到一些探索金字塔的場景,有些場景還出現(xiàn)了著名的埃及艷后。《刺客信條:起源》將于10月27日登陸三大平臺(tái),敬請期待。視頻截圖:
育碧在2017年科隆展開放了《刺客信條:起源》新主線劇情任務(wù)試玩體驗(yàn),除了有全新女性刺客角色外,克麗奧佩托拉也將在此次任務(wù)中登場。 《刺客信條:起源》為《刺客信條》系列最新作品,游戲舞臺(tái)這次來到古代埃及,玩家將操縱可控制老鷹的埃及守護(hù)者「巴耶克(Bayek)」執(zhí)行暗殺任務(wù)。玩家將探索古埃及這個(gè)廣大且出人意料的國度,從酷熱的沙漠到蒼翠的綠洲、從地中海到吉薩的墓地,并迎戰(zhàn)危險(xiǎn)派系與野獸。在先前 E3 試玩影片中可以看到本作加入更多的動(dòng)作要素,玩家需要學(xué)著善用閃躲與防御,阻擋敵人的攻勢。這次在 Gamescom 中官方開放新劇情任務(wù)試玩體驗(yàn),讓現(xiàn)場玩家可以搶先體驗(yàn)此款作品中的動(dòng)作要素。新的劇情任務(wù)中,將揭露與巴耶克有著親密關(guān)系的新女性刺客角色「Aya」,以及這次官方釋出的新宣傳影片中有出現(xiàn)的角色「克麗奧佩
當(dāng)PS4和Xbox One最初亮相時(shí),育碧推出了非常受歡迎的開放世界游戲《刺客信條4:黑旗》。而今年的《刺客信條:起源》讓玩家進(jìn)入埃及大地,水是埃及的重要組成部分,因此類似海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗也會(huì)回歸?!洞炭托艞l:起源》的游戲總監(jiān)阿什拉夫·伊斯梅爾近日表示,游戲?qū)⑻峁┐瑧?zhàn)和大規(guī)模的海戰(zhàn)體驗(yàn)。“游戲中的船戰(zhàn)有兩種,第一種,船是游戲世界的車輛,有不同類型,你可以操縱幾乎任何船只,可以開船和搭船。而第二章,在大型船艦上,可以展開大規(guī)模的海戰(zhàn),但不像是《刺客信條4:黑旗》那樣,而更多是體現(xiàn)個(gè)人在海戰(zhàn)中扮演的角色,使用不同的武器。”《刺客信條:起源》將在10月27日發(fā)售。登陸Xbox One X,Xbox One,PS4 Pro,PS4和PC。
幾個(gè)小時(shí)前,育碧公布了開放世界游戲《刺客信條:起源》完整版地圖,從地圖上可以看到游戲中擁有大量不同的分區(qū)和重要地點(diǎn)。另外游戲總監(jiān)Ismail最近還確認(rèn),更換主角Bayek的盔甲會(huì)改變角色在游戲中的樣貌。點(diǎn)擊大圖,效果更好:《刺客信條:起源》將為Xbox One X做出特別優(yōu)化,渲染同時(shí)支持4K分辨率和1080P,支持HDR,Xbox One X版游戲?qū)⒂懈玫年幱捌焚|(zhì),更好的景深,更出色的貼圖,真正展現(xiàn)古埃及的雄偉。本作將于2017年10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
今日外媒公布了《刺客信條:起源》在科隆展上的實(shí)機(jī)演示,視頻展示了主角日常任務(wù),戰(zhàn)斗體驗(yàn)等等,一起來看看吧!實(shí)機(jī)演示:從視頻中可以看到游戲的畫質(zhì)驚人,游戲地圖非常大,不僅可以攀爬金字塔、“盜墓”,還可以狩獵,有各種隨機(jī)的戰(zhàn)斗,可以說在這個(gè)開放世界里玩家并不會(huì)覺得無事可做,此外還有各種新的任務(wù)、戰(zhàn)斗和獎(jiǎng)勵(lì)?!洞炭托艞l:起源》將于10月28日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái),Xbox One X版11月7日發(fā)售。
育碧放出了《刺客信條:起源》的第二個(gè)科隆展預(yù)告片“Game of Power”。預(yù)告片向我們展示了埃及艷后、凱撒大帝以及埃及法老托勒密十三世之間的權(quán)力爭奪。 《刺客信條:起源》將在10月27日登陸PlayStation 4、Xbox One以及PC。以下是游戲的4K極清截圖:
正在舉行的微軟科隆展發(fā)布會(huì)上,預(yù)定將有7個(gè)全球首播的預(yù)告片視頻。首先到來的是《刺客信條:起源》的新CG預(yù)告。 預(yù)告片展示了主角的某一個(gè)刺殺任務(wù),其中凱撒大帝也出現(xiàn)在了游戲中?!洞炭托艞l:起源》將為Xbox One X做出特殊優(yōu)化,將于2017年10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One?!洞炭托艞l:起源》關(guān)鍵特性:古埃及之謎:發(fā)現(xiàn)迷失的古墓,金字塔,木乃伊和黃金一個(gè)原創(chuàng)的故事:從最開始講起,揭秘《刺客信條:兄弟會(huì)》的起源故事全新的戰(zhàn)斗:體驗(yàn)新的戰(zhàn)斗機(jī)制,使用強(qiáng)大的武器擊倒強(qiáng)力敵人有意義的任務(wù)探索一個(gè)完整的國家視頻截圖:
之前育碧放出《刺客信條:起源》新預(yù)告曝光了戰(zhàn)斗詳情,現(xiàn)在育碧又放出了最新游戲截圖。本作正朝著“黑暗之魂”及美式RPG游戲發(fā)展,武器還附帶各種Buff。《刺客信條:起源》由《刺客信條4:黑旗》團(tuán)隊(duì)打造,游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)了“瞄準(zhǔn)區(qū)”系統(tǒng),即像美式RPG游戲《巫師3》那樣,距離、武器速度以及站位都將影響戰(zhàn)斗,而且加入了RPG游戲的數(shù)值屬性,比如傷害值,經(jīng)驗(yàn)值。除了徒手肉搏,游戲有著大量近戰(zhàn)以及遠(yuǎn)戰(zhàn)武器,比如獵人弓箭、勇士弓箭、連射弓箭、刀劍、盾牌、長矛、釘錘、斧、權(quán)杖、雙手劍,這些都包括輕攻擊與重攻擊,不同的武器有著不同的連擊技能。裝備系統(tǒng)全面變身RPG游戲,每個(gè)武器都有專屬屬性,而且附帶各種Buff技能,比如火焰,毒液。因?yàn)閺氐鬃兩怼逗诎抵辍愤@類游戲以及RPG游戲,本作
今天育碧發(fā)布了一段關(guān)于《刺客信條:起源》的新視頻,視頻中游戲?qū)а軦shraf Ismail展示并介紹了戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們一起來看看吧。視頻中對于本次《刺客信條:起源》所采用的攻擊判定系統(tǒng)進(jìn)行了介紹,這一次的游戲角色之間的距離、所用武器的攻擊速度都將對戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。Ashraf Ismail在視頻中透露游戲中有“大量”的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,其中包括獵人弓、戰(zhàn)士弓,快速弓,捕食者弓、拳頭、劍和盾牌、長矛,也有像是釘頭錘這樣的重型鈍器,還有可以快速攻擊的雙手短劍等等。武器分為輕重兩種攻擊,不同的武器也可以形成各種不同的連擊。游戲中的裝備和其他RPG游戲很相似,都各自擁有特定屬性,比如可以造成火或毒傷害。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望本作的戰(zhàn)斗變得更加困難一些,而玩家在游戲中對抗大量敵人時(shí)可能會(huì)讓感覺難以應(yīng)對?!洞炭托艞l
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IGN今日發(fā)布了《刺客信條:起源》最新8分鐘演示,展示了本作的主角Bayek和他的老鷹同伴Senu。雖然是幕后采訪視頻,但仍然有大量的戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)畫面。最新視頻: 制作人表示,Bayek和系列以往的主角不同,他的年齡30歲左右,希望通過一個(gè)更有經(jīng)歷更有故事的角色來展示埃及的魅力。此外,Bayek也是當(dāng)?shù)刈詈笠粋€(gè)Medjay,擁有一定的權(quán)利,正義感十足,戰(zhàn)斗力不容小覷。他的老鷹同伴Senu也將在游戲中扮演重要角色,游戲中Senu將幫助Bayek識(shí)別不同的目標(biāo),并在游戲中起到重要的作用?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,Steam版支持簡體中文。視頻截圖:
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