發(fā)行商Focus娛樂在Twitter上宣布,Asobo Studio開發(fā)的《瘟疫傳說:安魂曲》現(xiàn)已達(dá)到了新的里程碑:已有超過300萬玩家。上一次官宣的里程碑是在2022年11月2日,在首發(fā)幾周后官方宣布玩家人數(shù)超過了100萬。Focus還確認(rèn)他們正在和Asobo開發(fā)另外一個(gè)“令人興奮的項(xiàng)目”,外界猜測(cè)這個(gè)神秘項(xiàng)目就是《瘟疫傳說3》。今年7月,根據(jù)Asobo曝光的招聘廣告,雖然大部分職位是“飛行模擬”團(tuán)隊(duì)招募,但也有四名是“瘟疫傳說”團(tuán)隊(duì),分別是高級(jí)AI程序師,VFX特效美工,高級(jí)游戲動(dòng)畫師和高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師??紤]到招聘廣告發(fā)布時(shí),《瘟疫傳說:安魂曲》已經(jīng)發(fā)售超過了9個(gè)月,而第一代游戲沒有任何DLC,很明顯這次的招人廣告是為續(xù)作準(zhǔn)備的?!段烈邆髡f:安魂曲》登陸了PC,PS5,Xbox Series X|S和任天堂S
Asobo工作室近年來迅速崛起,可以說這主要?dú)w功于《瘟疫傳說》系列。這兩款劇情驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作游戲都取得了商業(yè)和口碑上的成功,所以這家法國(guó)開發(fā)商打造系列新作也是情理之中。根據(jù)Asobo最近在領(lǐng)英上發(fā)布了一篇帖子,有多個(gè)職位空缺。雖然大多數(shù)職位都是針對(duì)“飛行模擬”團(tuán)隊(duì),他們可能專注于即將到來的《微軟模擬飛行2024》,但領(lǐng)英的帖子明確提到了四個(gè)職位——視覺特效師、高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師、高級(jí)AI程序員和高級(jí)游戲玩法動(dòng)畫師——都是“瘟疫團(tuán)隊(duì)”。鑒于《瘟疫傳說:安魂曲》已經(jīng)發(fā)售了9個(gè)多月,而且第一款游戲從未推出任何DLC,領(lǐng)英上招聘這些職位顯然是為新作而來?!段烈邆髡f:安魂曲》發(fā)售幾個(gè)星期后,Asobo工作室宣布游玩玩家超過了100萬。去年,《瘟疫傳說》真人劇集官宣,正在制作中。
Asobo推出了《瘟疫傳說:安魂曲》PC版更新,引入了新的性能模式。團(tuán)隊(duì)表示,性能模式為優(yōu)化游戲的圖形性能提供了額外的選項(xiàng)。 更詳細(xì)地說,這個(gè)新的補(bǔ)丁為PC版增加了選項(xiàng),可以節(jié)省CPU使用率,并在最小化配置下提高性能。例如,玩家現(xiàn)在可以調(diào)整動(dòng)畫化老鼠的數(shù)量,以及老鼠和角色的刷新速率。和往常一樣,Steam將在玩家啟動(dòng)其客戶端時(shí)下載此更新。以下也可以找到完整的更新日志?!段烈邆髡f:安魂曲》5月10日補(bǔ)丁說明 ●在PC上增加了選項(xiàng),以節(jié)省CPU使用率并在最小配置上獲得性能:●調(diào)整屏幕上顯示的動(dòng)畫老鼠數(shù)量以減少CPU使用率?!裾{(diào)整屏幕上老鼠的刷新率以減少CPU使用率?!裾{(diào)整角色的刷新率以減少CPU使用率。
《瘟疫傳說:安魂曲》現(xiàn)已通過Steam Deck驗(yàn)證,現(xiàn)在可以在Steam上沒有任何問題地游玩。幾個(gè)月前,《瘟疫傳說:安魂曲》新增了補(bǔ)丁,加入了光追,不過相比其他游戲,該作的性能下降地很明顯?!段烈邆髡f:安魂曲》加入《鬼泣5》、《雨中冒險(xiǎn)2》、《野外飛盤2》等游戲的行列,在硬件上實(shí)現(xiàn)了完全功能??紤]到該游戲有內(nèi)置的控制器支持,這可能有助于其在Steam Deck上的兼容性。事實(shí)上,越來越多的游戲在Steam Deck上得到驗(yàn)證,這對(duì)硬件來說是非常好的,因?yàn)樗梢宰屇阍诼猛局型娓嗟挠螒蚨鴽]有什么問題。
《瘟疫傳說》系列開發(fā)商Asobo工作室或已投入新作開發(fā)之中了。這個(gè)一開始并不起眼的游戲系列已經(jīng)逐漸積累起忠實(shí)的粉絲群體,到《瘟疫傳說:安魂曲》的時(shí)候開始大獲好評(píng)并拿到年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的提名。根據(jù)游戲總監(jiān)Kevin Choteau的介紹,《瘟疫傳說:安魂曲》是系列的結(jié)局。不過,Choteau原話說的是他認(rèn)為該系列將在《瘟疫傳說:安魂曲》“暫時(shí)”終結(jié),然后開發(fā)團(tuán)隊(duì)將視游戲在玩家群體中的反響決定下一步動(dòng)作。如今《瘟疫傳說:安魂曲》的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),開發(fā)團(tuán)隊(duì)很有可能已經(jīng)開始籌備新作了。Asobo工作室官網(wǎng)最近發(fā)布招聘信息,開放多個(gè)崗位,其中包括引擎程序員、IA程序員和資深游戲設(shè)計(jì)師等等。部分崗位要求應(yīng)征者有多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并對(duì)《瘟疫傳說:無罪》和《瘟疫傳說:安魂曲》的玩法和劇情有一定了解。從招聘信息來看,工作室新作處于預(yù)制階段
2022年年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的有力競(jìng)爭(zhēng)者《瘟疫傳說:安魂曲》近日發(fā)布全新光追補(bǔ)丁。外媒wccftech對(duì)安裝新補(bǔ)丁的《瘟疫傳說:安魂曲》進(jìn)行測(cè)試,并截取對(duì)比圖。《瘟疫傳說:安魂曲》啟用光追陰影: 《瘟疫傳說:安魂曲》關(guān)閉光追陰影: 經(jīng)過測(cè)試,在啟用光追之后,性能下降的范圍約為15-20%,在使用高端顯卡的情況下處于可以接受的范圍。視頻對(duì)比:以下是啟用各種選項(xiàng)的截圖對(duì)比。4K原生(啟用光追): 4K DLSS2(禁用光追): 4K DLSS2(啟用光追): 4K DLSS3(禁用光追): 4K DLSS3(啟用光追): 光追陰影補(bǔ)丁大小約為200M,啟動(dòng)Steam客戶端后可自動(dòng)下載。
《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新現(xiàn)已在全球推出,登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。最新版游戲進(jìn)行了平衡性改動(dòng),修復(fù)了一些bug,游戲性能得到了優(yōu)化,但并未加入光追功能。 而在PC平臺(tái),這次更新的亮點(diǎn)在于添加了對(duì)V社大熱掌機(jī)Steam Deck的支持。此外開發(fā)商Asobo還平衡了最終戰(zhàn)的難度,修復(fù)了全平臺(tái)各種bug,調(diào)整了一些AI系統(tǒng),包括鼠群,以防幀數(shù)波動(dòng)。除了性能改進(jìn)外,《瘟疫傳說:安魂曲》在主機(jī)平臺(tái)上仍然保持每秒30幀的上限。由于它的前作在PS5和Xbox Series X/S上都提供了60幀/秒的游戲玩法,一些粉絲仍然在社交媒體上表達(dá)了他們對(duì)這一倒退的不滿。Asobo工作室還沒有表示他們打算解決這個(gè)技術(shù)問題。與此同時(shí),PS5和Xbox玩家所能做的最好的事情就是將他們的主機(jī)連接到120Hz的顯示器上,這將提高幀率上限至40
近日Focus Entertainment發(fā)布《瘟疫傳說:安魂曲》贊譽(yù)宣傳片,展示了游戲中最具代表性的時(shí)刻,以及媒體評(píng)價(jià)。官方還宣布本作發(fā)售兩周后,玩家數(shù)已超過100萬。贊譽(yù)宣傳片: 《瘟疫傳說:安魂曲》是《瘟疫傳說:無罪》的續(xù)作,主角阿米西亞和她的弟弟雨果將踏上新的危險(xiǎn)之旅,他們必須想方設(shè)法在這個(gè)殘酷暴虐的世界中生存下來。玩家需要奮力求生,并體會(huì)到拯救他們所愛之人所付出的代價(jià)。玩家也可以向敵人發(fā)起攻擊,使用各種制作工具和超自然力量來戰(zhàn)勝敵人,完成各種挑戰(zhàn)。
《瘟疫傳說:安魂曲》已經(jīng)正式發(fā)售,然而該作PC版優(yōu)化差、主機(jī)版鎖30幀等問題引發(fā)眾人不滿,紛紛給出差評(píng)。前育碧開發(fā)者Stanislav Costiuc吐槽稱,開發(fā)商寧愿讓《瘟疫傳說:安魂曲》滿屏老鼠,也不愿意給60幀,真是太混蛋了。 Stanislav Costiuc表示:“《瘟疫傳說:安魂曲》開發(fā)商顯然決定增大賭注,添加了一大堆多的要命的老鼠。在幀數(shù)與老鼠這兩個(gè)選項(xiàng)面前,開發(fā)商顯然選擇了后一種?!?之前官方表示《瘟疫傳說:安魂曲》在屏幕上一次最多有30萬只老鼠,而在初代中只有5000只。新一代主機(jī)允許實(shí)現(xiàn)更沉浸和動(dòng)態(tài)的視覺環(huán)境,這有助于《安魂曲》區(qū)別于前作。由于GPU的強(qiáng)大,也會(huì)有大量額外的細(xì)節(jié),從改進(jìn)的照明到更詳細(xì)的紋理。 但不管官方如何吹的天花亂墜,就是不愿意給個(gè)犧牲分辨率換取60幀的選項(xiàng),讓次世代主機(jī)玩
《瘟疫傳說:安魂曲》現(xiàn)已解鎖發(fā)售,本作在Steam上支持簡(jiǎn)體中文和中文配音,獲得玩家“特別好評(píng)”,好評(píng)率82%。根據(jù)Steam上玩家留言評(píng)價(jià),《瘟疫傳說:安魂曲》畫面和玩法都有了很大的進(jìn)步。不過游戲優(yōu)化存在一定問題,被戲稱為是“4090推銷游戲”。而在主機(jī)上,《瘟疫傳說:安魂曲》雖然最高只有30FPS,但主機(jī)版的畫面也非常不錯(cuò),相比第一代有了很大的飛躍。有國(guó)外玩家表示,《瘟疫傳說:安魂曲》的故事,音樂和氛圍都超棒,但需要了解的是,這并不是一個(gè)3A高預(yù)算游戲,而是一個(gè)只有150人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。主機(jī)版畫面:
今日(10月18日)《瘟疫傳說:安魂曲》正式發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。媒體評(píng)分也解禁,外媒IGN為《瘟疫傳說:安魂曲》打出8分好評(píng),IGN表示該作是一部讓人興奮的續(xù)作,老鼠數(shù)量驚人。IGN評(píng)分:8分 優(yōu)秀《瘟疫傳說:安魂曲》是一部讓人安心,卻又讓人興奮的續(xù)作,游戲里的老鼠數(shù)量驚人,讓人印象深刻。IGN總評(píng):《瘟疫傳說:安魂曲》是令人印象深刻的《瘟疫傳說》續(xù)作,在各方面都有提升。雖然在游戲機(jī)制方面,它并沒有做很多事情以與前作區(qū)分,但是憑借讓人沮喪但又令人敬畏的故事,夢(mèng)幻般效果以及讓人無法忘記的鼠潮,這款獨(dú)特冒險(xiǎn)游戲就值得你關(guān)注。當(dāng)然小編也希望其在潛行沙盒玩法方面更有野心,但那會(huì)有更多風(fēng)險(xiǎn)。不過該作仍是一款值得游玩的續(xù)作,給人留下了一些美好回憶和反復(fù)出現(xiàn)的噩夢(mèng)。
繼《哥譚騎士》之后,有報(bào)道稱,《瘟疫傳說:安魂曲》也不會(huì)在主機(jī)版本中提供性能模式,并將鎖定30幀,這讓許多期待該作的主機(jī)玩家感到失望。而現(xiàn)在,根據(jù)一位ResetEra用戶的說法,《瘟疫傳說:安魂曲》主機(jī)版可以達(dá)到60幀,但需要安裝首日補(bǔ)丁。此外,他還提到,在安裝首日補(bǔ)丁之前,游戲幀率大概是40-50幀?!段烈邆髡f:安魂曲》將于10月18日發(fā)售,登陸PS5、XBox Series X|S和PC。
《瘟疫傳說:安魂曲》即將于幾天后在各大平臺(tái)發(fā)行,DSOGaming分享了一段視頻,展示了游戲前10分鐘內(nèi)容的8K/超高畫質(zhì)效果,顯卡使用了NVIDIA最新的旗艦卡GeForce RTX 4090,并采用了DLSS2。正如我們所看到的,NVIDIA這款最新的旗艦GPU在8K分辨率DLSS2質(zhì)量模式下能夠提供30FPS左右的畫面。如果沒有DLSS 2, RTX 4090是不可能在這個(gè)分辨率下提供流暢的幀率。不過8K分辨率游戲現(xiàn)在離我們還很遙遠(yuǎn)。關(guān)于這款游戲走進(jìn)異象四起卻令人屏息的殘酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。不惜一切代價(jià),只為生存,拯救自己所愛的人,感受其中的糾結(jié)與痛苦。利用多種兵器、工具和非同尋常的能力,暗中偷襲抑或發(fā)動(dòng)駭人攻勢(shì),遙遠(yuǎn)的對(duì)岸,有一座島在呼喚……走進(jìn)異象四起的殘酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。阿米西亞和
《瘟疫傳說:安魂曲》即將在下周發(fā)售,但由于實(shí)體版被錯(cuò)誤地提前發(fā)給了一些玩家,而且還出現(xiàn)在了一些零售店中,導(dǎo)致游戲開始的前幾個(gè)小時(shí)視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)絡(luò)上。《瘟疫傳說:安魂曲》由《微軟飛行模擬》工作室Asobo Studio打造,將于10月18日正式發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S和Switch(云端),首發(fā)登陸Xbox Game Pass。未來的新相遇當(dāng)阿米西亞和雨果出發(fā)去尋找一個(gè)神秘的島嶼,希望能夠解除沉睡在雨果血液的詛咒時(shí),他們發(fā)現(xiàn)自己不得不依靠他們遇到的人的幫助。踏入異鄉(xiāng),年輕的德·盧恩家族不可能獨(dú)自完成這趟旅程……但他們對(duì)陌生人又有多少信任呢?答案似乎與這座島嶼一樣迷人又危險(xiǎn)?!段烈邆髡f:安魂曲》與NVIDIA合作借助最先進(jìn)的光追和AI 技術(shù)平臺(tái) NVIDIA RTX,PC 玩家可以準(zhǔn)備
《瘟疫傳說:安魂曲》公布了全球各地區(qū)的具體解鎖時(shí)間,該作將于10月18日正式發(fā)售,其中Steam、GOG、Epic和微軟商店的PC版本將在北京時(shí)間10月18日早晨6:00解鎖,Xbox Series X|S(首發(fā)加入XGP)、PS5和Switch(云游戲)的主機(jī)版本將在北京時(shí)間10月18日凌晨0:00解鎖。
Asobo工作室的《瘟疫傳說:安魂曲》在幾天后發(fā)行,官方繼續(xù)發(fā)布新視頻為游戲宣傳。在本次公布的預(yù)告片中,知名小提琴演奏家表演琳賽·斯特林演奏了作曲家Olivier Derivière為游戲譜寫的主題音樂?!段烈邆髡f:安魂曲》即將于10月18日登陸Xbox Series X|S、PS5、PC和Switch(云版本)。 視頻還展示了續(xù)作中將會(huì)出現(xiàn)的一些場(chǎng)景,從老鼠成群結(jié)隊(duì)的街道到姐弟倆將會(huì)去探索的郁郁蔥蔥的新地點(diǎn)。關(guān)于這款游戲走進(jìn)異象四起卻令人屏息的殘酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。不惜一切代價(jià),只為生存,拯救自己所愛的人,感受其中的糾結(jié)與痛苦。利用多種兵器、工具和非同尋常的能力,暗中偷襲抑或發(fā)動(dòng)駭人攻勢(shì),遙遠(yuǎn)的對(duì)岸,有一座島在呼喚……走進(jìn)異象四起的殘酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路
《瘟疫傳說:安魂曲》即將于10月18日登陸Xbox Series X|S、PS5、PC和Switch(云版本),作為期待已久的Asobo工作室2019年潛行冒險(xiǎn)游戲的續(xù)作,在發(fā)布之前,開發(fā)商已請(qǐng)求玩家不要發(fā)布劇透信息。 根據(jù)《瘟疫傳說》官方推特的最新推文,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“我們懇請(qǐng)您不要?jiǎng)⊥赣螒?,以便每個(gè)人都能享受‘安魂曲’的完整故事”。不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不反對(duì)玩家討論游戲:“喜歡看到你們談?wù)摗段烈吖适隆返氖澜缬^,并珍惜與你們所有人的互動(dòng)。我們將社區(qū)與我們的心緊密聯(lián)系在一起,這就是為什么我們希望你們都能夠尊重每個(gè)人,并讓彼此能夠充分體驗(yàn)游戲”。 盡管尚未報(bào)告有重大偷跑事件發(fā)生,但Asobo工作室仍在評(píng)論中指出:“如果你們中的一些人在發(fā)售之前收到了實(shí)體版游戲,我們強(qiáng)烈建議你們等待第一天補(bǔ)丁,以便更好的體驗(yàn)游戲”。
近日Focus Entertainment發(fā)布了《瘟疫傳說:安魂曲》新預(yù)告,展示了極具殺傷力的弩弓。玩家可以用它在遠(yuǎn)處狙擊敵人,也可以在中距離對(duì)付強(qiáng)大敵人。弩弓還能使用繩索箭,可以拉下環(huán)境物體。還能使用火箭,點(diǎn)燃敵人,但這些弓箭數(shù)量有限,玩家需謹(jǐn)慎使用。全新預(yù)告: 《瘟疫傳說:安魂曲》是《瘟疫傳說:無罪》的續(xù)作,主角阿米西亞和她的弟弟雨果將踏上新的危險(xiǎn)之旅,他們必須想方設(shè)法在這個(gè)殘酷暴虐的世界中生存下來。玩家需要奮力求生,并體會(huì)到拯救他們所愛之人所付出的代價(jià)。玩家也可以向敵人發(fā)起攻擊,使用各種制作工具和超自然力量來戰(zhàn)勝敵人,完成各種挑戰(zhàn)。 《瘟疫傳說:安魂曲》將于10月18日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S、PC和Switch(云形式),首發(fā)加入XGP。視頻截圖:
Focus Entertainment公布了《瘟疫傳說:安魂曲》PC版系統(tǒng)需求,根據(jù)配置,玩家需要RTX3070顯卡才能以1080P和60幀的速率運(yùn)行。此外,玩家電腦需要16G內(nèi)存和i5 4690K,硬盤需求為55G。玩家也可以用GTX970顯卡在1080P的30幀率運(yùn)行?!段烈邆髡f:安魂曲》將于10月18日發(fā)售,登陸登陸PC Steam,PS5,Xbox Series,Switch平臺(tái),首發(fā)登陸XGP,Switch版僅支持云端。
《瘟疫傳說:安魂曲》即將于10月18日發(fā)售,在發(fā)售前Asobo Studio開發(fā)者Nicolas Bécavin接受了Xbox官方采訪,他透露《瘟疫傳說:安魂曲》在屏幕上一次最多可有30萬只老鼠,而在初代游戲中只有5000只。 之所以僅登陸本世代主機(jī),這是為了充分利用新主機(jī)的優(yōu)勢(shì),“通過這種方式,游戲的范圍有了很大的擴(kuò)展,有更多的內(nèi)容,更長(zhǎng)的游玩時(shí)間,并強(qiáng)化了游戲的特定功能,如老鼠和環(huán)境,從而創(chuàng)造出一款具有全新感覺的大型游戲”。Nicolas Bécavin解釋說:“老鼠是《瘟疫傳說》的核心,游戲的恐怖感圍繞著老鼠展開,我們希望將這一元素成倍增加。第一個(gè)主要的視覺影響是出現(xiàn)在屏幕上的老鼠的數(shù)量。從5000增加到30萬。我們也重做了它們成群的形式。與1代中的旋轉(zhuǎn)不同,它們的運(yùn)動(dòng)將呈現(xiàn)出一個(gè)巨大的波浪,就像老鼠海嘯
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