開發(fā)者吐槽《瘟疫傳說:安魂曲》寧愿滿屏老鼠 也不給60幀
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《瘟疫傳說:安魂曲》已經(jīng)正式發(fā)售,然而該作PC版優(yōu)化差、主機(jī)版鎖30幀等問題引發(fā)眾人不滿,紛紛給出差評(píng)。前育碧開發(fā)者Stanislav Costiuc吐槽稱,開發(fā)商寧愿讓《瘟疫傳說:安魂曲》滿屏老鼠,也不愿意給60幀,真是太混蛋了。
Stanislav Costiuc表示:“《瘟疫傳說:安魂曲》開發(fā)商顯然決定增大賭注,添加了一大堆多的要命的老鼠。在幀數(shù)與老鼠這兩個(gè)選項(xiàng)面前,開發(fā)商顯然選擇了后一種。”
之前官方表示《瘟疫傳說:安魂曲》在屏幕上一次最多有30萬只老鼠,而在初代中只有5000只。新一代主機(jī)允許實(shí)現(xiàn)更沉浸和動(dòng)態(tài)的視覺環(huán)境,這有助于《安魂曲》區(qū)別于前作。由于GPU的強(qiáng)大,也會(huì)有大量額外的細(xì)節(jié),從改進(jìn)的照明到更詳細(xì)的紋理。
但不管官方如何吹的天花亂墜,就是不愿意給個(gè)犧牲分辨率換取60幀的選項(xiàng),讓次世代主機(jī)玩家去忍受30幀,這就很離譜了。
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