Humanoid Origin 是《質(zhì)量效應》三部曲導演凱西·哈德森(Casey Hudson)于2021 年 6 月成立的新工作室,該工作室于 2022 年 3 月宣布正在開發(fā)一款“多平臺 3A 游戲”,據(jù)稱該游戲?qū)W⒂凇叭驴苹糜钪嬷械慕巧?qū)動敘事”。工作室在 LinkedIn 帖子中表示將關閉?!敖裉煸缧r候,我們通知了員工,Humanoid Origin 將會關閉,”帖子中寫道。“盡管我們努力保護工作室不受行業(yè)更廣泛挑戰(zhàn)的影響,但意外的資金短缺使我們無法維持運營?!薄拔覀兎浅_z憾,無法完成我們的新科幻宇宙。不過,我們目前最關心的是團隊,并承諾將支持他們過渡到新的工作崗位?!盚umanoid Origin 位于加拿大艾伯塔省的埃德蒙頓,旨在成為一家能夠“釋放開發(fā)者創(chuàng)造自由”的工作室。
EA通常不會公布旗下游戲的銷售數(shù)據(jù),但根據(jù)最新披露的消息,《質(zhì)量效應》系列的銷量其實相當不錯。 近日有人在前EA市場總監(jiān)Jarrett Lee的領英個人資料中發(fā)現(xiàn),截至2018年《質(zhì)量效應》系列銷量已超過2500萬份。雖然該銷量數(shù)字已過時,但顯而易見《質(zhì)量效應》系列有多么重要,何況到現(xiàn)在為止《質(zhì)量效應》系列的銷量應該更高,因為《質(zhì)量效應:傳奇版》于2021年上市。 Jarrett Lee的個人資料寫道:“憑借超過15年的營銷領導經(jīng)驗,我有幸?guī)椭恍┳钍芟矏鄣挠螒蛳盗形驍?shù)百萬玩家。從全球銷量超2500萬份的《質(zhì)量效應》系列,到榮獲年度游戲大獎的《龍騰世紀:審判》,我通過將戰(zhàn)略洞察力與創(chuàng)意執(zhí)行力相結合,不斷取得成果。從初創(chuàng)公司到大型企業(yè),我管理過數(shù)百萬美元的營銷預算。” 目前BioWare正在開發(fā)《質(zhì)量效應5
亞馬遜米高梅公司已在正式制作《質(zhì)量效應》游戲改編真人劇,據(jù)傳聞好萊塢男演員趙喜娜(約翰·塞納)有望飾演男主指揮官Shepard。國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),約翰·塞納在其個人Ins上po出了下面這張《質(zhì)量效應2》游戲海報,似乎有意暗示他將主演這部游戲改編劇集。不過在官宣前,一切還要謹慎對待。有網(wǎng)友指出,塞納的Ins什么都貼,包括隨機的表情包,圖片,等等?!顿|(zhì)量效應》劇集將由曾執(zhí)筆《速度與激情9》的編劇Daniel Casey擔任主創(chuàng)。Casey將與來自Cedar Tree Productions的Karim Zreik、Avi Arad以及BioWare《質(zhì)量效應》游戲系列的導演Michael Gamble共同擔任該劇的制作人。目前,該劇的具體劇情細節(jié)尚未公布。 最大的疑問在于,該劇是否會直接改編《質(zhì)量效應》三部曲的故事,或
幾年前報道過的根據(jù)《質(zhì)量效應》改編的電視劇現(xiàn)在“正式制作中”。據(jù)《綜藝》雜志最新報道,亞馬遜米高梅影業(yè)公司最終將繼續(xù)推進該項目。該劇將由丹尼爾·凱西(第九部《速度與激情》的編?。尉巹『蛨?zhí)行制片人,卡里姆·茨雷克(《杰西卡-瓊斯》)和阿里·阿拉德(《蜘蛛俠:新宇宙》)也將擔任執(zhí)行制片人。BioWare 的邁克爾·甘布爾是下一部《質(zhì)量效應》游戲的項目總監(jiān),他也將擔任這部電視劇的執(zhí)行制片人。早在 2021 年 11 月就有報道稱,亞馬遜 "接近達成一項協(xié)議",將制作《質(zhì)量效應》電視劇。當時,前 BioWare 首席編劇大衛(wèi)·蓋德--他曾是所有三款《龍騰世紀》游戲的首席編劇--表示,《質(zhì)量效應》電視?。ɑ颉洱堯v世紀》電視劇)的想法讓他 "有點害怕"。他當時解釋道:“首先,《質(zhì)量效應》和《龍騰世紀》都有一個自定義的主
《龍騰世紀4:影障守護者》即將正式發(fā)售,這意味著《質(zhì)量效應5》將是BioWare下一個重要項目。當然開發(fā)這款科幻RPG需要很長的時間,最近該項目負責人確定,《質(zhì)量效應5》在視覺上與《龍騰世紀4》有不同之處。 近日《質(zhì)量效應5》項目總監(jiān)Michael Gamble在推特上回應粉絲詢問,他表示這款科幻RPG新作將采用與前作類似的逼真美學,而不是《龍騰世紀4》風格化外觀。Gamble表示:“《質(zhì)量效應5》是照片級寫實的,只要是我在負責,它就會一直如此。” Gamble還表示:“人們?nèi)绱讼矚g《龍騰世紀4》,這對于《質(zhì)量效應5》來說無疑是個好兆頭?!标P于《質(zhì)量效應5》,目前我們所知甚少,只知道該作使用虛幻5引擎打造,目前仍處于初期開發(fā)階段。此前有消息稱,《質(zhì)量效應5》可能要到2029年才會推出。
《龍騰世紀4:影障守護者》即將正式發(fā)售,而《質(zhì)量效應5》還正處于前期開發(fā)階段。最近BioWare項目總監(jiān)Michael Gamble在推特上透露,新作《質(zhì)量效應5》也將提供多結局。 近日《使命召喚:黑色行動6》發(fā)布,有人發(fā)推文哀嘆該作沒有多結局。Gamble回應稱:“我們喜歡多結局”。Gamble提醒大家,BioWare非常重視多結局——盡管Treyarch和Raven并非如此。 不管Gamble是在調(diào)侃《質(zhì)量效應5》,還是在提醒大家《龍騰世紀4》就在眼前,粉絲們都很開心。有網(wǎng)友表示:“是的,有多結局的游戲是偉大的!”目前《質(zhì)量效應5》開發(fā)進展非常順利,該作將延續(xù)系列中多結局走向的傳統(tǒng)。
由《質(zhì)量效應》老兵們開發(fā)的新款太空科幻RPG游戲《Exodus》本身就足以讓人興奮不已,但開發(fā)商Archetype Entertainment公布的關于《Exodus》的一切都讓這款游戲更加令人期待。最近,Archetype透露了《Exodus》的核心設定——時間膨脹(Time Dilation),以及玩家每次進行長途星際旅行后,回到家鄉(xiāng)都會發(fā)現(xiàn)他們離開的人已經(jīng)過去了數(shù)年甚至數(shù)十年。最近在接受GamingBolt采訪時,敘事總監(jiān)Drew Karpyshyn(曾參與開發(fā)「質(zhì)量效應」「星球大戰(zhàn):舊共和國武士」等作品)更詳細地解釋了時間膨脹(Time Dilation)將在《Exodus》中扮演什么角色,以及它將如何與游戲的抉擇與后果機制相結合。在《Exodus》中,玩家將在已知時間就是敵人的情形下做出不可能的決斷。
《質(zhì)量效應5》仍處于前期制作階段,BioWare還需要一段時間才能展示該系列新篇章的具體內(nèi)容。有些粉絲擔心《質(zhì)量效應5》開發(fā)團隊是一群沒參與開發(fā)過《質(zhì)量效應》的菜鳥組成。BioWare的邁克爾·甘布爾(Michael Gamble)澄清道,該項目是由《質(zhì)量效應》系列資深人士負責把關。 最近推特主卡拉·伊麗莎白(Kala Elizabeth)發(fā)帖稱:“《質(zhì)量效應5》開發(fā)團隊主要由原三部曲的資深開發(fā)者組成,其中許多人從一開始就參與其中。老實說,我認為這款游戲開發(fā)節(jié)奏掌握的很好。你們所說的事兒是對那些開發(fā)者的不尊重,游戲不是一個開發(fā)者就能做出來的!” 有網(wǎng)友詢問這位推特主是如何知道這些細節(jié)的。BioWare的邁克爾·甘布爾直接回復并指出,《質(zhì)量效應5》開發(fā)團隊的核心是由執(zhí)行制作人(即甘布爾本人)、藝術總監(jiān)、創(chuàng)意總監(jiān)和
桌游開發(fā)商 ModiphiusEntertainment 日前宣布,將負責推出游戲《質(zhì)量效應》的改變桌游,這將是“一款適合 1-4 名玩家合作、故事驅(qū)動”的桌面游戲。名為《質(zhì)量效應桌游-優(yōu)先級:哈格拉茲》的故事將以《質(zhì)量效應3》事件中的角色 Liara、Tali、Wrex 和 Garrus為主角。桌游還將包括分支戰(zhàn)役、卡牌驅(qū)動的 AI 以及直接影響故事結局的大量選擇。桌游由 Eric M.Lang 和 Calvin Wong Tze Loon 設計,計劃于 2024年內(nèi)發(fā)售,但具體時間暫未公布。
在 BioWare 工作了近 20 年的 Mac Walters 此前曾擔任《質(zhì)量效應2》、《質(zhì)量效應3》的首席編劇,以及《質(zhì)量效應:仙女座》的創(chuàng)意總監(jiān)。隨后,他擔任了《龍騰世紀:恐狼》的制作總監(jiān),并于今年1 月離開了工作室。在接受 MinnMax 的采訪時,Wlaters 解釋了他離開公司的原因,并表示他之所以離開部分歸因于《質(zhì)量效應:傳奇版》的成功。該作包含了原本三部曲游戲。雖然《質(zhì)量效應3》的結局依然頗有爭議,但《傳奇版》整體上大受歡迎。Walters表示,因為《傳奇版》雖然作為重制游戲依然有著大量內(nèi)容,因此它是一個巨大的項目,并且它不在公司的開發(fā)路線圖上,迫使 BioWare必須在不干目前正在進行的項目的情況下開發(fā)它。這位總監(jiān)表示在開發(fā)《傳奇版》時遇到很多困難,但是也讓他意識到一些事情。他總結道:“這個
BioWare日前公布了下一款《質(zhì)量效應》游戲的最新預告,雖然預告內(nèi)容相當隱晦,但依然可能引起這一知名太空歌劇游戲系列粉絲的注意。 我們從官方網(wǎng)站上的一篇帖子開始,它似乎在預告這款游戲可能是《質(zhì)量效應3》的續(xù)作?!岸嗄陙?,我們也曾問過自己許多與你們同樣的問題!你們在游戲中認識和喜愛的每個人都發(fā)生了什么?誰真的死了?誰和誰有了孩子?volus 種族的寶寶的聲音是什么樣的?所有的星系又是怎么回事?結果呢!我們的阿薩里科學家變成了暗影掮客,這到底是怎么回事?S--算了......你懂的。當然,這些問題都有答案,不過你們還得等待?!比欢?,這還不是全部,因為帖子中包含了一個拼寫為“Epsilon”的代碼,并通向一個倒計時頁面,該頁面在很短的時間后(倒計時結束后正好過了 7 分鐘)顯示了一個簡短的視頻,視頻中顯示了一個神秘
目前《質(zhì)量效應5》仍處于前期制作階段,但Bioware表示這款質(zhì)量效應新作將以“全新方式展示系列深厚歷史”。這份簡短報告實際上是Bioware關于網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國》未來的聲明一部分。Bioware已確認《星球大戰(zhàn):舊共和國》后續(xù)開發(fā)和運營將轉(zhuǎn)交給Broadsword,這樣BioWare就可以把精力放在即將推出的《龍騰世紀4:恐狼》和《質(zhì)量效應》系列新作上。BioWare總經(jīng)理Gary McKay表示:“對于《龍騰世紀》,我們將繼續(xù)創(chuàng)造、打磨和調(diào)整特殊體驗,我想粉絲們會喜歡的。我們迫不及待想盡快分享更多這方面的消息?!薄皩τ凇顿|(zhì)量效應》,我們將繼續(xù)與一個由資深故事講述者組成的核心團隊合作,進行前期制作。他們將以一種全新的方式展示該系列的深厚歷史?!?022年11月,EA就發(fā)博文告訴粉絲們“前期開發(fā)工作進展
Mod制作者Aphar日前為《質(zhì)量效應》傳奇版分享了全新第一人稱視角Mod。使用這個mod(鏈接),玩家可以通過第一人稱視角玩通三部曲中的第一部。這個mod支持戰(zhàn)斗和探索,相信大多數(shù)ME粉絲會對此感興趣。Mod制作者也提到,通過獲得第一人稱視角,掩體和可見度成為游戲玩法的重要組成部分,因為所有的戰(zhàn)斗鏡頭都已經(jīng)根據(jù)新的視角進行了調(diào)整,包括多重角落窺視/射擊深度和動態(tài)掩體探頭特性。此外,游戲在探索模式下的移動也被修改得更加靈敏。沖刺的轉(zhuǎn)向速度也有所增加,沖刺不會改變FOV。游戲中乘坐電梯也是第一人稱模式。唯一的缺點是,在第一人稱視角下,Shepard的手和槍也不會出現(xiàn)。不過對于這樣一個非官方的FPS模式來說,這個影響并不大。《質(zhì)量效應》傳奇版第一人稱Mod視頻 視頻截圖
開發(fā)商Bioware在N7日分享了《質(zhì)量效應》新作概念視頻,官方透露本作的前期開發(fā)工作進展順利,后續(xù)將公布更多消息,敬請期待!概念視頻: 從視頻中可以看到一個正在建設中的質(zhì)量中繼器,還有一些飛船正在移動中。宇宙飛船通過質(zhì)量中繼器,可以實現(xiàn)超空間跳躍。 官方還宣布《質(zhì)量效應》將與《模擬人生4》聯(lián)動,《質(zhì)量效應》主題衣服將于11月17日登陸《模擬人生4》。 《質(zhì)量效應》新作將銜接《質(zhì)量效應3》與《質(zhì)量效應:仙女座》的劇情,此前官方透露本作是一款單人游戲,采用虛幻5引擎開發(fā)。
又到了N7日,這是屬于全世界《質(zhì)量效應》粉絲們的節(jié)日。在一篇新的博客文章中,BioWare透露下一部《質(zhì)量效應》的前期制作進展“非常順利”。其中提到了負責開發(fā)的幾位重量級任務,官方表示該團隊“正在努力塑造你會喜歡的新角色和地點,并重溫許多你會記住的東西?!?項目總監(jiān)是Mike Gamble,他曾擔任《質(zhì)量效應:仙女座》的制作人和《圣歌》首席制作人。Danielle Enns是高級開發(fā)總監(jiān),她曾在Serious Labs Inc工作,創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實培訓解決方案。Mary de Marle是高級敘事總監(jiān),最著名的作品是《漫威銀河護衛(wèi)隊》(該作品獲得了2021年TGA的最佳敘事獎)。最后是系列創(chuàng)意總監(jiān)Parrish Ley,他是《質(zhì)量效應》原版的動畫師以及《質(zhì)量效應2》和《質(zhì)量效應3》的首席動畫師。那么粉絲們什么時候能
Elcor、Appreciation和Society近日為《質(zhì)量效應3:傳奇版》推出了最新MOD,對游戲中的NPC進行大修和多樣化處理。 MOD團隊表示,這款MOD調(diào)整了種族人口的平衡、外觀/服飾的多樣化。另外還為游戲加入了多樣化NPC。該MOD目前仍處于alpha階段,感興趣的玩家可以點此下載進行體驗。效果視頻:
Team Pyjak近日為《質(zhì)量效應2:傳奇版》發(fā)布非官方bug修復補丁。這款補丁對游戲中出現(xiàn)的多處bug和問題進行修復,如果玩家深受這些bug困擾的話,不妨使用這款補丁進行體驗。這款非官方補丁支持所有官方語言,包括音頻和文本,另外還對游戲中的部分過場進行修復。 該補丁修復了游戲中的戰(zhàn)爭資源報錯問題,優(yōu)化頭發(fā)透明度和面部毛發(fā),優(yōu)化通信動畫,還修復了自殺任務之后進行浪漫場景時卡住的問題。玩家可點此下載這款非官方補丁。作者還公布了一段視頻,對補丁修復內(nèi)容進行介紹:
BioWare前總經(jīng)理CaseyHudson日前證實,他的最新工作室正在開發(fā)一個“全新的科幻世界”。Hudson在去年6月宣布成立Humanoid Studios,本周該公司通過新發(fā)布的網(wǎng)站透露了其正在進行的項目的新細節(jié)。公司表示:“我們目前的項目是一款多平臺3A游戲,專注于全新科幻世界中的角色驅(qū)動敘事。該網(wǎng)站還提供了一些概念藝術圖??偛课挥诩幽么蟮腍umanoid工作室在不列顛哥倫比亞省和阿爾伯塔省設有辦公室,“我們提供了一個靈活的工作環(huán)境,結合了在家、在辦公室和遠程工作,這樣開發(fā)者就可以在他們感到最快樂的地方進行創(chuàng)作”。該工作室的規(guī)模尚不清楚,其在LinkedIn上注冊了17名員工,目前正在招聘14個職位?!拔覀兿嘈判⌒?、迅敏型團隊的力量,以及扁平化的組織結構,每個人都有權做出決定,并協(xié)助推動項目愿景,”該
MOD作者Audemus近日針對《質(zhì)量效應3:傳奇版》發(fā)布了“Audemus的大團圓結局”MOD。正如這款作品的標題所示,該MOD將游戲原本備受爭議的結局進行了一點優(yōu)化。 在大團圓結局里,薛帕德自然是從最終任務中得以生還,通過調(diào)整過場動畫、編輯視頻、加入結局幻燈片以及全面改動回憶畫面來給三部曲畫上一個完整的句號。安裝這款MOD之后,結局里的小孩/催化劑就不會出現(xiàn)了,這應該是部分玩家樂于見到的。不過如果玩家走叛逆路線的話,最后還是會進入黑暗結局。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。也可以直接看看視頻:
BioWare經(jīng)典作品復刻三部曲《質(zhì)量效應:傳奇版》現(xiàn)已加入EA Play游戲庫,訂閱這項服務的玩家可以直接體驗三部曲的完整內(nèi)容。EA Play訂閱用戶可以通過應用中的游戲列表直接進入游戲,在增強畫質(zhì)下重溫游戲的經(jīng)典玩法和劇情?!顿|(zhì)量效應:傳奇版》包含超過40個不同DLC,擁有各種促銷武器、護甲包和新增任務。與此同時,Xbox游戲通行證玩家也可直接游玩《質(zhì)量效應:傳奇版》。
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