Xbox第一方游戲《地獄之刃2》還有11天就要發(fā)售了,然而看起來,微軟的營銷團隊似乎不太重視這款游戲。一般來說,這么一個大制作發(fā)售前都會入圍Steam銷量榜,但《地獄之刃2》恰好相反,而且連Top 200也沒有入圍。根據(jù)SteamDB,《地獄之刃2》一路到底,目前在Steam暢銷榜上第223位。雖然還有11天才正式發(fā)售,但這個排名預示著要么《地獄之刃2》被大家遺忘(部分原因歸咎于Xbox營銷團隊),要么就是玩家對這款游戲實在沒興趣。當然還有一個因素,那就是Game Pass。Xbox第一方游戲首發(fā)當天就會加入Game Pass,所以有大量的玩家可以“免費”玩到。對比來說,老游戲《泰坦隕落2》都比它強。而且《地獄之刃2》在Steam愿望單上的排名也很靠后,目前位列第65名。照目前這個情況,《地獄之刃2》很有可能是
Xbox業(yè)務正在發(fā)生重大變化,傳言稱很多Xbox獨占游戲將登陸PS5平臺。最近有報道稱,Ninja Theory的新作《地獄之刃2》也在考慮登陸PS5平臺。由于考慮到目前微軟已經(jīng)關閉了Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog Studios等工作室,而Ninja Theory的上部作品《嗜血邊緣》表現(xiàn)不給力,如果《地獄之刃2》表現(xiàn)不佳,那么工作室也會處境堪憂?!兜鬲z之刃2》將于5月21日登陸Xbox Series X/s和PC,首發(fā)加入XGP。
《地獄之刃2》發(fā)售臨近,作為發(fā)行商的Xbox,今天的一張宣傳推文被多個大V批評過于簡單,不上心。如下圖,Xbox官推只是非常簡單地寫了一句話:《地獄之刃2》,5月21日,文字下面是一張非常普通的截圖。如果你不了解這款游戲,或者是一個新玩家,只憑以上內容你很難根據(jù)Xbox的官推了解《地獄之刃2》。 大V@PeterOvo5非常不滿,暗示負責Xbox社媒的人員過于懶惰,混日子,而真正干活的開發(fā)者卻被裁掉。他說《地獄之刃2》是2024年發(fā)售的首個Xbox第一方游戲,這款游戲曾被寄予眾望來宣傳Xbox Series X主機,而且已經(jīng)開發(fā)了七年,換來的宣傳卻是一張圖+一句話。 除了V@PeterOvo5,知名游戲大V Tom Henderson和Genki也發(fā)表了類似的批評:Tom Henderson:"我的熱情在于營銷
幾天前,Ninja Theory 分享了《地獄之刃2:塞娜的傳奇》的最低 PC 系統(tǒng)配置需求。今天官方公布了最終的、更詳細的系統(tǒng)配置需求。要以 1080p 分辨率、中等畫面設置運行游戲,玩家需要配備 16GB RAM、 Intel Core i5 9600 或 AMD Ryzen 5 3600X 以及 NVIDIA GeForce RTX2070或 AMD Radeon RX 5700XT 或 IntelARC A580。對于高檔畫面設置/1440p分辨率,玩家需要配備 16GB RAM、 Intel Core i7 10700K 或 AMD Ryzen 5 5600X 以及 NVIDIA GeForce RTX3080 或 AMD Radeon RX 6800XT 或Intel ARC A770。最后,如果要
Ninja Theory在官推宣布,他們將在5月的每一天都會分享一些《地獄之刃2》的東西給玩家,直到游戲在5月21日發(fā)售。官推第二天分享的東西是《地獄之刃2》PC版超寬屏截圖?!兜鬲z之刃2》PC版最低配置如下:最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 10/11 64 Bit處理器: Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600內存: 16 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 1070 | AMD RX 5700 | Intel Arc A580存儲空間: 需要 70 GB 可用空間附注事項: SSD Required上個月,Ninja Theory還透露了游戲戰(zhàn)斗的新細節(jié),確認游戲將完全采用動作捕捉技術,并且只進行1v1戰(zhàn)斗。
《地獄之刃2:塞娜的傳奇》是 2024年最受期待的游戲之一。Ninja Theory 日前分享了其PC版的最低系統(tǒng)配置要求。根據(jù)官方給出的信息,PC玩家最低需要英特爾 i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600,16GB 內存和 Nvidia GTX 1070、AMD RX 5700 或英特爾 Arc A580來運行游戲。另外游戲還需要 70GB 的可用磁盤空間,官方建議使用固態(tài)硬盤。不過開發(fā)人員并未透露這些最低系統(tǒng)要求所針對的畫面設置、分辨率和幀數(shù)。當然估計應該是1080p/30FPS/低畫質?!兜鬲z之刃2:塞娜的傳奇》最低配置需求
在《地獄之刃》中飾演女主角 Senua 的演員 Melina Juergens 日前分享了更多油管自己在游戲中擔任主角對她個人的意義,以及她希望自己的表演能夠給玩家?guī)淼男畔?。在接?Xbox 采訪時,Juergens表示:“我想幫助人們,我想提高人們對心理健康的認知,并幫助他們感到被理解。”她表示自己也有過相關的經(jīng)歷,因此想要將這些“黑暗”轉為光明。她說道:“我有治療這些疾病的經(jīng)驗——我要怎樣才能讓這變?yōu)橛幸饬x的事情呢?”在《地獄之刃2》中,主角 Senua 接受了自己在第一部作品中的遭遇——自己的愛人 Dillion 去世。續(xù)作從這里開始,Juergens描述稱 Senua“更好地控制了她能感受到的幻覺和聲音。她沒有真正克服精神疾病,但知道如何更好地控制它?!庇螒蜷_發(fā)工作室負責人 Dom Matthews
備受期待的Xbox動作冒險游戲《地獄之刃2》將于下個月發(fā)售,開發(fā)商Ninja Theory將于北京時間4月9日晚9點舉行一場直播活動。直播活動名為“地獄之刃:心靈之旅”,Ninja Theory將與劍橋神經(jīng)科學的代表共同出席。劍橋大學教授保羅·弗萊徹曾與Ninja Theory合作開發(fā)初代《地獄之刃》,旨在真實地呈現(xiàn)精神疾病。 在直播活動之前,Ninja Theory已在推特上征集粉絲關于“塞娜的精神病經(jīng)歷”的問題,其中一些問題將在直播中得到解答?!兜鬲z之刃2》是一款備受期待的游戲,它將繼續(xù)講述塞娜的故事,一位受精神疾病困擾的凱爾特戰(zhàn)士。該游戲以其令人驚嘆的畫面、引人入勝的敘事和對精神疾病的敏感處理而備受贊譽。《地獄之刃2》將于5月21日正式發(fā)售。
《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,售價50美元僅有數(shù)字版,游戲時長與前作大致相同(7-8小時)。忍者理論(Ninja Theory)工作室負責人Dom Matthews接受外媒IGN采訪時表示,很多人尤其是忍者理論粉絲群體內,更喜歡短時間、更專注的體驗,而不是那些可能持續(xù)50-100個小時的游戲。 Matthews表示:“我認為我們一直以來的目標是講好一個故事,讓游戲長度適合我們想講的故事。因此我們并不是真的要制作較短游戲,我認為我們想講述一個有開頭、中間和結尾的故事,這就是我們的出發(fā)點。忍者理論已經(jīng)找到了短游戲的受眾,這段旅程的每一步都是有意義的?!盡atthews說:“自從數(shù)字發(fā)行出現(xiàn)以來,已經(jīng)為各種形式和規(guī)模的游戲打開了行業(yè)大門,我認為這很棒。所以我很高興看到,有很多人喜歡較短時間的
初代《地獄之刃》因其對精神疾病問題的真實刻畫、引人入勝的敘事、出色的技術成就等方面而廣受好評,但該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也受到了部分批評。在即將到來的續(xù)作《地獄之刃2》中,開發(fā)商Ninja Theory似乎正致力于在這方面進行重大改進,盡管游戲的整體戰(zhàn)斗風格將大體保持不變。最近在Xbox Wire上發(fā)布的一篇文章中,揭示了其中一些改進的具體細節(jié)。其中最突出的一點是,《地獄之刃2》的戰(zhàn)斗采用了全動作捕捉技術。這意味著玩家在戰(zhàn)斗中看到的主角賽娜和敵人所做的每一個動作,都完全基于真人演員的錄制表演,而非單純的動畫。Ninja Theory工作室負責人Dom Matthews表示:“如果所有的這些動作——奔跑、攀爬、戰(zhàn)斗——都來自于動作捕捉,那么這些動作就會更加貼近現(xiàn)實,并且會讓人感覺連貫而真實。”“我們的主要目標是讓戰(zhàn)斗感覺
《地獄之刃2》絕對是2024年最受期待的游戲之一,目前已經(jīng)確認這款游戲僅在PC上支持60幀運行,Xbox Series X|s版本將鎖定為30幀?!兜鬲z之刃2》情況通《龍之信條2》類似,后者只能在PC上以60幀率運行,而主機版甚至難以穩(wěn)定在30幀,在大城市幀率會降到23-25幀?!兜鬲z之刃2》將于5月21日發(fā)布,登陸Xbox Series和PC平臺。
據(jù)外媒報道,Ninja Theory創(chuàng)始人兼《地獄之刃》編劇/導演Tameem Antoniades現(xiàn)已離開了工作室。一名Xbox發(fā)言人確認Tameem Antoniades已經(jīng)不在Ninja Theory任職,但沒有給出原因。Tameem Antoniades還參與了《地獄之刃2》早期階段的開發(fā),但現(xiàn)在已經(jīng)由三名主創(chuàng)——環(huán)境美術總監(jiān)Dan Attwell,視覺效果總監(jiān)Mark Slater-Tunstill和音頻總監(jiān)David Garcia領導。除了《地獄之刃》,Tameem Antoniades還是該工作室大部分游戲幕后主創(chuàng),包括《天劍》《奴役:西游》和《DmC:鬼泣》等。
Ninja Theory今日確認,《地獄之刃2》在Xbox Series X|S上的運行幀數(shù)將僅為30幀/秒,不支持60幀。工作室視覺特效總監(jiān)Mark Slater-Tunstill在接受德國雜志GamePro采訪時確認了這一消息。雖然該作僅支持30 幀/秒且采用動態(tài)分辨率縮放會令人有些失望,但為了呈現(xiàn)游戲令人驚嘆的視覺效果,30幀/秒的幀率上限似乎是必須的。Slater-Tunstill認為,這樣的幀率反而會讓游戲體驗更具電影感。不過GamePro也表示,考慮到游戲本身節(jié)奏緩慢且打擊感厚重,30幀/秒的幀率可能并不是什么大問題。Slater-Tunstill還接受了IGN的采訪,談到了本作使用的虛幻5引擎。他表示虛幻5非常棒,讓開發(fā)團隊能夠創(chuàng)造出全新的敘事元素、特效等等。得益于實時光照系統(tǒng),許多特效都得到了恰
6年前,當Ninja Theory被微軟收購時,很多玩家期待《地獄之刃》成為微軟版的“戰(zhàn)神”系列,然而實際情況卻并非如此。尤其是續(xù)作《地獄之刃2》,游戲時長只有8個小時,在接受IGN采訪時,工作室總裁Dominic Matthews解釋了這一非比尋常的選擇。他說:“我認為,我們的目標始終是講好一個故事,讓游戲的長度與我們想講的故事相匹配。換言之,我們并不是單純地追求縮短游戲體驗,而是優(yōu)先考慮如何用最合適的時長來講述一個完整的故事,讓開頭、發(fā)展和結局都絲絲入扣。這就是我們的出發(fā)點。我還想說的是,數(shù)字發(fā)行興起后,游戲行業(yè)得以包容各種形式和規(guī)模的游戲作品, 這無疑是一大進步。令我欣喜的是,如今越來越多的玩家開始享受精簡的游戲體驗。他們可以在空閑時段,比如周五晚上,戴上耳機,沉浸于游戲世界中, 而無需花費50或100個
Ninja Theory確定《地獄之刃2》將包含照片模式,同時還分享了一批照片模式截圖,很有電影質感的味道。 這家微軟旗下的工作室于上個月確認,《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售,首發(fā)上線Game Pass,登陸PC,Xbox Series X|S,僅上線數(shù)字商店,沒有實體版,售價50美元。此前也有傳聞稱《地獄之刃2》也會登陸PS5平臺。本作為屢獲殊榮的《地獄之刃:娜的獻祭》續(xù)作,游戲以上古凱爾特與維京世界為背景,描寫歷經(jīng)維京冰島的神話和折磨的凱爾特女戰(zhàn)士塞娜重返嚴酷的生存旅程,一心要拯救那些已淪為暴虐恐懼的受害者,她將勇敢面對一場必須從黑暗之中及之外來取勝的戰(zhàn)斗。她將前往10世紀的冰島,一片被神話和暴政蹂躪的嚴酷大地。玩家得以透過她經(jīng)離精神分裂癥的眼睛來觀察,以新的角度看到塞娜對世界的體驗,所有元素都交織在一個
雖然《賊?!贰锻昝酪衾恕返仍璛box獨占的第一方作品已經(jīng)確定將登陸索尼和任天堂平臺,而且也有傳言稱《地獄之刃2》也會一樣跨平臺。不過看起來并不會這樣。 最近,有關PS5版本的《地獄之刃2》的傳聞開始流傳開來。雖然這款游戲由微軟旗下的Ninja Theory工作室開發(fā),但今年二月開始出現(xiàn)了很多有關該微軟Xbox獨占作品將跨平臺發(fā)布的傳聞,包括像《星空》和即將推出的《奪寶奇兵》等重要游戲。然而事實證明,該公司只宣布了4款游戲將登陸PS和任天堂Switch平臺:《賊海》和《完美音浪》將登陸PS5,而《Pentiment》和《Grounded》將登陸PS5和Switch。這引發(fā)了人們對于《地獄之刃2》是否真的會登陸索尼平臺的疑問。Windows Central的Jez Corden對這些傳聞發(fā)表了自己的看法,他在回復推
早些時候多家媒體均報道了微軟正在考慮將獨占內容推出到其他平臺,包括 PS5 和任天堂主機的消息,其中就包括近年來公司最主要的發(fā)布,貝塞斯達的3A 大型 RPG《星空》。 隨后,媒體 XboxEra 聯(lián)合創(chuàng)始人 Nick Baker 透露,該計劃不僅僅包括《星空》,“你們大概也會看到《地獄之刃2》”登陸其他平臺。 不僅如此,目前大概率已經(jīng)確認登陸其他平臺的游戲還包括年底發(fā)布的貝塞斯達《奪寶奇兵》新作,以及此前備受歡迎的動作音游《完美音浪》等。顯然,獨占游戲登陸多平臺對于玩家來說是好消息,但這不免讓人們對 Xbox 主機以及平臺的未來產生擔憂。《地獄之刃2》目前計劃于 2024 年 5 月 21日推出。
之前在Xbox開發(fā)者直面會上,微軟宣布《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售。忍者理論工作室負責人透露,本作售價50美元,只有數(shù)字版。忍者理論總負責人多姆·馬修斯(Dom Matthews)表示:“《地獄之刃2》僅發(fā)售數(shù)字版,售價49.99美元”。這讓許多粉絲感到驚訝,因為一代有實體版和數(shù)字版,目前不清楚《地獄之刃2》為何只發(fā)行數(shù)字版,但可以推測此舉有助于降低游戲成本。此外《地獄之刃2》開發(fā)者確認,本作“流程長短與前作相當,將是以敘事為主導的體驗”,據(jù)統(tǒng)計,前作玩家平均需要八小時才能通關。《地獄之刃2》玩法看起來和一代類似,女主在扭曲環(huán)境中穿行,并利用獨特視覺找到越過障礙的方法。忍者理論還承諾對戰(zhàn)斗系統(tǒng)加以改進,從而帶來更多激動人心的電影級時刻。《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺,首發(fā)XGP。
微軟剛剛宣布,《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售。此外微軟還在“Developer_Direct 2024”活動上公布了新視頻,展示了該作的一些新畫面。視頻欣賞: 《地獄之刃2》采用虛幻5引擎開發(fā),游戲故事更加龐大。女主角塞娜將重返維京冰島的神話與苦難之中,展開殘酷的求生之旅。為了拯救那些淪為恐怖受害者的人,女主將面臨一場戰(zhàn)勝內在和外在黑暗的戰(zhàn)斗。遺憾的是微軟沒有透露《地獄之刃2》PC配置需求,但該作將同時登陸微軟商店和Steam,首發(fā)XGP。視頻截圖:
據(jù)Exputer今日(1月17日)獨家消息,Ninja Theory開發(fā)的奇幻RPG游戲《地獄之刃2:塞娜的史詩》發(fā)售日泄露,與去年12月泄露消息一致,《地獄之刃2》將于今年5月21日發(fā)售,據(jù)悉,微軟會在1月19日Xbox直面會直播中公布《地獄之刃2》的幕后花絮等內容。 作為屢獲殊榮的《地獄之刃:塞娜的犧牲》的續(xù)集,塞娜在冰島維京神話和折磨的殘酷生存之旅中回歸。為了拯救那些成為暴政恐怖受害者的人,塞娜面臨著一場戰(zhàn)勝內在和外在黑暗的戰(zhàn)斗。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved