《地獄之刃2》游戲時長只有8個小時 工作室進行解釋
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
6年前,當Ninja Theory被微軟收購時,很多玩家期待《地獄之刃》成為微軟版的“戰(zhàn)神”系列,然而實際情況卻并非如此。尤其是續(xù)作《地獄之刃2》,游戲時長只有8個小時,在接受IGN采訪時,工作室總裁Dominic Matthews解釋了這一非比尋常的選擇。
他說:“我認為,我們的目標始終是講好一個故事,讓游戲的長度與我們想講的故事相匹配。換言之,我們并不是單純地追求縮短游戲體驗,而是優(yōu)先考慮如何用最合適的時長來講述一個完整的故事,讓開頭、發(fā)展和結局都絲絲入扣。這就是我們的出發(fā)點。
我還想說的是,數(shù)字發(fā)行興起后,游戲行業(yè)得以包容各種形式和規(guī)模的游戲作品, 這無疑是一大進步。令我欣喜的是,如今越來越多的玩家開始享受精簡的游戲體驗。他們可以在空閑時段,比如周五晚上,戴上耳機,沉浸于游戲世界中, 而無需花費50或100個小時來完成游戲。正如我本人一樣,許多玩家更傾向于長度適中的游戲體驗。
不可否認,當今社會人們面臨著巨大的時間壓力。根據(jù)我們從粉絲處獲得的反饋,他們更享受長度適中的游戲體驗。這是因為我們希望游戲旅程中的每一步都能為玩家?guī)硪饬x深遠的感受…… 同時,也有一部分玩家群體更喜愛游戲內(nèi)容精煉集中的作品?!?
誠然,部分玩家的確沒有時間去玩體量龐大的游戲。然而,在時長僅八小時的游戲和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》這種超過50小時的作品之間,還存在著廣闊的中間地帶。 此外,《地獄之刃2》的發(fā)售價高于前作,雖然時長和前作一個樣。
《地獄之刃2》將于5月21日正式發(fā)售,登陸PC和Xbox Series X|S,首發(fā)登陸Game Pass。
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