看起來《塞爾達(dá)傳說:曠野之息2》比我們想象的要更近。《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中為塞爾達(dá)和Revali配音的西班牙配音演員表示,他們的配音工作已經(jīng)結(jié)束,同時(shí)也確認(rèn)了Revali會(huì)繼續(xù)在續(xù)作中出現(xiàn)。在西班牙語播客節(jié)目“A Coffee with Nintendo”上,兩名配音演員Marc Navarro和Nerea Alfonso有些猶豫地透漏了這些細(xì)節(jié)。根據(jù)配音演員們的說法,隨著西班牙語配音的完成,那么英語配音也理所當(dāng)然地完成了。盡管配音的完成并不能告訴我們續(xù)作還要多久才能發(fā)售,但至少展示出這款游戲的開發(fā)進(jìn)度比我們大多人想象地要快,因?yàn)楸镜鼗话闶怯螒蛑谱鞯淖詈箅A段?!度麪栠_(dá)傳說:曠野之息2》于去年E3上正式公布,從此之后,任天堂從未在后續(xù)的直面會(huì)上提到這款游戲。在E3 2019上,制作人青沼英二在接受采訪時(shí)表示
《Fami通》讀者投票產(chǎn)生的新一期“最受期待游戲排行榜”公開,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息 續(xù)篇》位居第一名,《勇氣契約 2》與《獵天使魔女 3》分居第二第三位;此外,《世界游戲大全 51》與《紙片馬力歐:折紙國王》分列榜單第15、16名?!禙ami通》最受期待游戲排行榜1、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息 續(xù)篇》571 票 2、《勇氣契約 2》475 票 3、《獵天使魔女 3》447 票 4、《Ushiro》297 票 5、《真女神轉(zhuǎn)生 5》265 票 6、《符文工房 5》257票7、《Momotaro Densetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!》225票8、《職業(yè)棒球家庭競技場 2020》166票9、《幻想大陸戰(zhàn)記 盧納基亞傳說》141票10、《爆鉆小英雄:爆鉆
近日,日媒發(fā)起了任天堂著名游戲IP《塞爾達(dá)》全系列人氣投票,雖然名單中神作層出不窮,近期的新神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》還是無懸念登頂,一起來了解下?!け敬螀⑴c評(píng)選的《塞爾達(dá)》系列共計(jì)13款,橫跨多個(gè)游戲平臺(tái),雖然由于發(fā)售平臺(tái)機(jī)能的不同導(dǎo)致畫面、音樂質(zhì)量各不相等,不過秉承老任的一貫?zāi)蛐?,游戲性至上哪怕游戲平臺(tái)有多先進(jìn),一起來看看具體排名:
自從去年《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》正式公布以來,任天堂再也沒有公布過進(jìn)一步的消息。但根據(jù)最新傳聞,任天堂可能正在醞釀一個(gè)大新聞,即便不是《荒野之息2》的消息,也是某款Switch大作亮相。本次傳聞來自推特網(wǎng)友HotGirlVideos69,她表示本周末任天堂會(huì)“爆猛料”,并請(qǐng)大家“耐心等待”《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》的新聞。雖然本周末這個(gè)檔期看上去并不符合任天堂的慣例,但她堅(jiān)持認(rèn)為自己掌握的消息很快就會(huì)得到印證。這個(gè)推特賬號(hào)此前曾有過多次正確預(yù)言,她曾成功預(yù)言了任天堂直面會(huì)和E3 2020的取消,還曾準(zhǔn)確預(yù)言了PS5發(fā)布會(huì)。但她也曾有失誤的時(shí)候,她關(guān)于《荒野之息2》和《銀河戰(zhàn)士4》的傳聞就被證明為假。她對(duì)自己的失誤表示道歉,但堅(jiān)稱自己并不是故意撒謊。從她此前的傳聞消息范圍來看,這個(gè)消息來源應(yīng)該是各大廠商的合作媒
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是任天堂的滿分神作和Switch必玩之作之一,基本上沒有任何缺點(diǎn)。唯一令老玩家們略感遺憾的是,本作完全采用了開放世界設(shè)計(jì),舍棄了慣用的的經(jīng)典地牢設(shè)計(jì)。 《荒野之息》的開放世界場景內(nèi)容充實(shí)豐富,但每個(gè)小地區(qū)的解謎闖關(guān)流程都比較短。相比之下,傳統(tǒng)《塞爾達(dá)》的地牢設(shè)計(jì)則是一系列地牢房間挑戰(zhàn),到最后以boss戰(zhàn)收尾,擊敗boss后獲得關(guān)鍵道具。這種經(jīng)典地牢設(shè)計(jì)帶來的是更加完整的體驗(yàn),每個(gè)地牢都是一段有始有終的旅程,所以也是許多《荒野之息》玩家最懷念的部分。然而根據(jù)一位Youtube主播Tyler McVicker打探到的小道消息,下一部《塞爾達(dá)傳說》將回歸經(jīng)典地牢設(shè)計(jì)。McVicker是一個(gè)比較可靠的消息來源,很有可能下一部《塞爾達(dá)傳說》真的已經(jīng)在做了,而且也已經(jīng)確定了地牢設(shè)計(jì)的大方向。不過除了
在去年的E3 2019上,任天堂正式公布了《曠野之息》的續(xù)作(以下簡稱《曠野之息2》),但是除了一小段預(yù)告之外并沒有公布其他具體消息。近日,據(jù)外媒Wccftech報(bào)道,有傳聞稱,《曠野之息2》將會(huì)更加線性化,而且還受到了《荒野大鏢客2》的影響。 據(jù)外媒Wccftech報(bào)道,V社新聞網(wǎng)絡(luò)的負(fù)責(zé)人Tyler McVicker近日透露,《曠野之息2》將比前作更加線性。他表示,與第一部作品不同,《曠野之息2》一開始將是線性的。具體地說,林克已經(jīng)了解海拉魯大陸了,所以再爬塔沒有任何意義。但是游戲更加線性化,就會(huì)不會(huì)給玩家與前作一樣的自由度了,而且新作的一些會(huì)比原來的位置更“深”,比如,《曠野之息2》可能會(huì)加入“地下城(地牢dungeons)”,這將是一個(gè)非常受歡迎的新元素。Tyler McVicker還補(bǔ)充說,《曠野之息
根據(jù)最新的傳聞,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息2》所需要的開發(fā)時(shí)間比預(yù)計(jì)的要更長,今年發(fā)售無望。去年11月時(shí), Spieltimes的記者Sabi爆料稱《塞爾達(dá)傳說:曠野之息2》計(jì)劃在2020年發(fā)售。不過當(dāng)時(shí)他還補(bǔ)充說《塞爾達(dá)》游戲經(jīng)常跳票,從當(dāng)前的情況看,《曠野之息2》也不會(huì)是例外。而最近Sabi又發(fā)推表示《曠野之息2》今年是不會(huì)發(fā)售了,因?yàn)殚_發(fā)需要的時(shí)間比初始預(yù)計(jì)的更長?!度麪栠_(dá)傳說:曠野之息2》在去年的E3上被任天堂正式公布,據(jù)悉續(xù)作將比1代游戲更加黑暗。
任天堂在今年E3大會(huì)首曝NS護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)篇情報(bào),并且同時(shí)聲明游戲正在“全力開發(fā)”。也就是說,任天堂的代工專業(yè)戶Monolith工作室也處于繃緊了弦的狀態(tài)。眾所周知在《異度神劍2》獲得成功后,Monolith工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)不同的項(xiàng)目。今日他們?cè)俅螢椤稌缫爸?》招工,看來本作的游戲規(guī)模比原作還要壯觀。 可以看到,Monolith提供的崗位有角色模型師、概念藝術(shù)設(shè)計(jì)師、場景規(guī)劃師和地圖建模師。外國網(wǎng)友評(píng)論中對(duì)Monolith繼續(xù)擴(kuò)充人馬依舊秉持看好的心態(tài),但是也有不少人擔(dān)憂Monolith對(duì)《塞爾達(dá)傳說》續(xù)篇嘔心瀝血影響到其自家IP的開發(fā)。根據(jù)此前舅舅黨等多渠道的消息,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇或在2020年發(fā)售,具體時(shí)間窗口未知。
近日,任天堂官方在其官網(wǎng)招聘相關(guān)的職業(yè)介紹中公開了旗下不少作品的概念圖,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇宣傳片的動(dòng)捕幕后照也曝光出來。 在宣傳片的制作中,需要先繪制大致的概念圖,再經(jīng)由動(dòng)作捕捉及Maya三維動(dòng)畫的制作渲染,一套流程下來才能做成需要的影像?!度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》開篇?jiǎng)赢嫷母拍畈輬D和粗略的分鏡稿也公開了出來: 一些其他的概念圖(除《塞爾達(dá)》外還有《噴射戰(zhàn)士》、《ARMS》的一些建筑、人物等原稿):
今日(11月12日),此前曾準(zhǔn)確爆料了E3 2019大部分內(nèi)容而一戰(zhàn)成名的知名舅舅黨“New_WabiSabi”,又在推特上放出了新料,按照他的說法《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇計(jì)劃于2020年正式發(fā)售。New_WabiSabi的推特: “New_WabiSabi”在自己的推文中強(qiáng)調(diào),《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇于2020年發(fā)售的時(shí)間并不是猜測的結(jié)果,而是目前的規(guī)劃時(shí)間。其言下之意旨在表示官方目前計(jì)劃于2020年發(fā)售《Botw2》,但這個(gè)時(shí)間有可能會(huì)調(diào)整。值得一提的是,New_WabiSabi此前還因爆料而受到了任天堂的法務(wù)部警告,不過目前看來律師函似乎并不能阻止他。 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇首曝于今年6月12日E3的任天堂發(fā)布會(huì),目前正處在“全力開發(fā)”的階段,不過除了一段宣傳片之外目前官方尚未透露更多信息
作為公認(rèn)的神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,其續(xù)作的消息一直引人注目,10月9日今天任天堂再為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作招募劇本策劃和關(guān)卡設(shè)計(jì)師,待遇相當(dāng)優(yōu)厚,一起來圍觀下。 ·《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂于2017年制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。 ·《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作招募劇本策劃和關(guān)卡設(shè)計(jì)師的年收入為380萬日元~810萬日元,保險(xiǎn)齊全,另外還有高額住房補(bǔ)貼、搬家補(bǔ)貼、交通費(fèi)補(bǔ)貼、赴任補(bǔ)貼以及再就職補(bǔ)貼等等,待遇相當(dāng)不錯(cuò)。·感興趣的玩家可以關(guān)注任天堂官方招聘頁:ht
今年E3 2019的任天堂直面會(huì)上《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇的壓軸亮相,可以說讓每一位《塞爾達(dá)傳說》的粉絲們感到熱血澎湃。但如果《曠野之息2》是在1999年的E3展會(huì)上公布又會(huì)是如何呢?The Regressor就為玩家們帶來了這段N64版的《曠野之息2》宣傳片。N64版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇宣傳片: 可以看到,這部由The Regressor自制的N64版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇宣傳片,雖然畫質(zhì)較原版下降了不少,但片中的每個(gè)細(xì)節(jié)都非常還原,如果可以在1999年的E3上看到這部宣傳片,想必玩家們一定同樣會(huì)迫不及待想玩到這款《塞爾達(dá)傳說》的最新力作。 降了畫質(zhì)的公主還是那么可愛 “Not in development”也是很皮了 6月12日,任天堂在E3 2019上正式公開了《塞爾達(dá)傳說
近日,來自《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的制作消息不斷出現(xiàn),而其中一位重要制作人“竹原 學(xué)”在采訪中表達(dá)了對(duì)游戲會(huì)社開發(fā)體制的看法,表示自己之前任職的游戲會(huì)社是標(biāo)準(zhǔn)“等級(jí)制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下?!ぶ裨?學(xué)表示,之前任職的游戲會(huì)社是標(biāo)準(zhǔn)“等級(jí)制”,頂部有導(dǎo)演、制作人、往下細(xì)分主管、主管下面還要再分···總之是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)分叉縱置“等級(jí)制”。不過任天堂的開發(fā)環(huán)境雖然也要遵從總導(dǎo)演的意志,不過卻是“平行制”,所有開發(fā)人員都處于平等關(guān)系,新手也可以輕松發(fā)表自己的意見和建議。 ·雖然竹原學(xué)沒有提及這個(gè)之前的游戲會(huì)社是哪里,有高能玩家猜測有可能是史艾,并扒出了一張《最終幻想13》當(dāng)時(shí)開發(fā)人員表。
被譽(yù)為無法超越的神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作因?yàn)楦鞣N招募計(jì)劃而已經(jīng)浮出水面,玩家關(guān)心的是“唯神作續(xù)作才能超越神作”的定律是否得以應(yīng)驗(yàn),9月9日,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的制作人在采訪中表示“續(xù)作將帶給玩家超越前作新體驗(yàn)”。 ·9月9日,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作制作人在采訪中再次強(qiáng)調(diào)了之前公開的新3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)招募計(jì)劃(公布2個(gè)多月了仍然沒有招到合適人才),同時(shí)對(duì)于記者提問的玩家們普遍關(guān)心的問題作了解答。 ·當(dāng)然最核心的問題就是如此完美的神作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》該如何被超越?制作人表示:如今續(xù)作正在銳意制作中,雖然詳細(xì)情報(bào)現(xiàn)階段不能透露,不過可以肯定的是,我們將力求帶給玩家超越前作新體驗(yàn)而尋求多方的力量!
今年E3展上任天堂公布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作預(yù)告,預(yù)告中出現(xiàn)了疑似加農(nóng)本體的恐怖干尸,應(yīng)該是續(xù)作中人形加農(nóng)。那《曠野之息》續(xù)作中人形加農(nóng)到底長什么樣?國外已經(jīng)有藝術(shù)家根據(jù)游戲預(yù)告,以及《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》中人形加農(nóng)的形象,繪制出《曠野之息》續(xù)作中的人形加農(nóng)形象。人形加農(nóng)原畫由畫師Nicholas Kole創(chuàng)作,《曠野之息》續(xù)作中的加農(nóng)與《時(shí)之笛》《黃昏公主》中的形象相比,顯得更年輕更健碩,有一頭紅色長發(fā),雙手尖利看起來很霸氣。CG畫師Jordan Knight也根據(jù)上面的原畫,制作了加農(nóng)的3D建模。《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作還在開發(fā)中,任天堂沒有透露關(guān)于續(xù)作的更多情報(bào),人形加農(nóng)會(huì)不會(huì)在新作中登場?敬請(qǐng)期待。
任天堂在E3 2019上公布了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作,玩家們反響熱烈,不過現(xiàn)在看來,要想知道這部作品的預(yù)計(jì)發(fā)售日期,都還要等很長一段時(shí)間。 昨天我們報(bào)道過,在任天堂日本的招聘頁面中,他們公布了一批關(guān)于《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的職位,其中有一個(gè)職位是3D CG地形設(shè)計(jì)師,為地牢等場景設(shè)計(jì)地形。另一個(gè)職位是關(guān)卡設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的事件和地牢。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些成員曾表示,他們接受了一些來自R星工作室的建議,參考了《荒野大鏢客2》的開放世界設(shè)計(jì),所以類似的工作經(jīng)驗(yàn)或許能對(duì)應(yīng)聘這一崗位有很大幫助。本次招聘提交簡歷的截止日期是九月末,所有成功應(yīng)聘的員工都將有三個(gè)月的試用期,在項(xiàng)目開發(fā)完成之前有機(jī)會(huì)保持續(xù)簽。這些招聘信息和條款可能意味著,這個(gè)最新的《塞爾達(dá)傳說》游戲項(xiàng)目才剛剛立項(xiàng),許多關(guān)鍵領(lǐng)域都存在職位空缺,開
今日(7月5日),任天堂官方發(fā)布招聘公告,為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》招募兩個(gè)職位的員工,兩個(gè)職位分別是“3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)”和“關(guān)卡設(shè)計(jì)師”。 值得一提的是,“3DCG 設(shè)計(jì)師(地形)”這項(xiàng)職位的招募工作截止日期為2019年9月30日,所以《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的相關(guān)進(jìn)度應(yīng)該算是不緊不慢?(關(guān)卡設(shè)計(jì)師的招募沒有限定時(shí)間) 至少我們可以大致知道一點(diǎn),《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作將會(huì)有新的地圖、新的關(guān)卡,也一定會(huì)給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。
在近日的IGN采訪中,《塞爾達(dá)傳說》系列制作人青沼英二回應(yīng)了“塞爾達(dá)公主成為續(xù)作可玩角色”的相關(guān)猜測,他認(rèn)為這種想法其實(shí)還挺有趣的。 青沼英二在采訪中表示:“我對(duì)‘塞爾達(dá)公主成為續(xù)作可玩角色’這一想法很感興趣,因?yàn)樵凇度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)林克與塞爾達(dá)經(jīng)常會(huì)有一些互動(dòng),簡單來說,我認(rèn)為讓賽爾達(dá)公主與林克進(jìn)行雙人合作還是很有意思的?!蓖饷絛ualshockers表示:從前段時(shí)間任天堂公布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作預(yù)告片內(nèi)容來看,林克與塞爾達(dá)公主確實(shí)是在組隊(duì)冒險(xiǎn)。雖然青沼英二并沒有確認(rèn)塞爾達(dá)公主將成為可玩角色,但是可以推測出塞爾達(dá)公主在續(xù)作的戲份會(huì)比較多,而且互動(dòng)內(nèi)容也會(huì)增加。考慮到《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》極其豐富的開放世界元素,賽爾達(dá)與林克的冒險(xiǎn)一定也不會(huì)乏味。 目前還不能確定塞爾達(dá)公主是否會(huì)成
任天堂在E3直面會(huì)上公開的Switch《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇讓喜歡原作的玩家狂熱不止,而且今年還有另一款《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》的重制版即將上市。在最近媒體的一次采訪中,塞爾達(dá)傳說系列的制作人青沼英二透露了兩款塞爾達(dá)游戲的消息。 首先,青沼英二向媒體透露,他率領(lǐng)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)全力以赴制作《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇,《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》的重制版則由Grezzo負(fù)責(zé)開發(fā)工作,這家工作室曾負(fù)責(zé)制作3DS平臺(tái)的《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》以及《塞爾達(dá)傳說:梅吉拉面具》兩款重制版,對(duì)于系列來說也不是新兵。另外,青沼英二透露,如果Switch《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》新增的石板迷宮模式得到認(rèn)可并成功的話,他們會(huì)考慮制作玩家呼聲極高的《塞爾達(dá)傳說制造》。 這位著名的游戲制作人還在采訪中談到了任天堂的工作文化。他說,公司試圖把重點(diǎn)放
在上周任天堂E3直面會(huì)的末尾,高橋伸也為玩家?guī)砹梭@喜的“ONE MORE THING”——《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇。很多人沒有料到能夠在Switch上玩到另一個(gè)塞爾達(dá)傳說正統(tǒng)作品。本作的特別之處還在于,一般上塞爾達(dá)傳說很少推出某部作品的續(xù)作,因此玩家對(duì)于這個(gè)續(xù)篇自然更加關(guān)注?!度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇E3預(yù)告:在E3預(yù)告片中,塞爾達(dá)公主與林克似乎在探索某個(gè)神秘的洞穴,另外在視頻的最后似乎出現(xiàn)了與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》相同的海拉魯大陸。對(duì)于這個(gè)疑問,在Gameinformer采訪塞爾達(dá)傳說系列制作人青沼英二時(shí),對(duì)方回答:“我們想要?jiǎng)?chuàng)造續(xù)作的原因之一是我想再次重溫海拉魯并再次使用那個(gè)世界,同時(shí)融入新的游戲玩法和故事”。 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是任天堂近年來開發(fā)規(guī)模非常大的作品之一,動(dòng)用了近300人的開發(fā)
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