作為《輻射:新維加斯》和《地平線:零之曙光》的首席編劇,約翰·岡薩雷斯(John Gonzalez)在為業(yè)內(nèi)其他公司效力14年后,決定重返黑曜石工作室。岡薩雷斯最初于2008年加入黑曜石工作室,此前他曾在育碧擔(dān)任了2年的首席敘事設(shè)計(jì)師,不過在為黑曜石的《輻射:新維加斯》(同樣擔(dān)任首席敘事設(shè)計(jì)師)創(chuàng)作了許多經(jīng)典任務(wù)、對話和角色(如豪斯先生)后,岡薩雷斯選擇告別黑曜石。近日岡薩雷斯個(gè)人宣布將重返黑曜石工作室,并擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,不過目前并未具體透露將負(fù)責(zé)什么項(xiàng)目。但岡薩雷斯提到這是“激動(dòng)人心的時(shí)刻”,并且還打趣到自己將參與的項(xiàng)目“不是《輻射:新維加斯2》”。需要注意的是,2022年期間有報(bào)道指出黑曜石正在與微軟就《輻射:新維加斯》續(xù)作進(jìn)行“非常早期”的談判,雖然一直沒有后續(xù)報(bào)道,但岡薩雷斯的這番“簡介”可能暗示了該
對于黑曜石《宣誓》美術(shù)總監(jiān)Matt Hansen公開反對白人男性這件事,前黑曜石總監(jiān)/編劇Chris Avellone發(fā)聲,呼吁因種族歧視被黑曜石拒絕過的美術(shù)人員采取法律行動(dòng)。他說:“根據(jù)最近的消息,如果你在過去幾年中申請美術(shù)職位而被黑曜石拒絕,那么推薦你給一個(gè)專攻就業(yè)歧視的律師,尤其是針對微軟工作室的律師打電話,這樣可以確保你這一輩子也不需要找工作了?!边@位黑曜石前總監(jiān)曾是《輻射:新維加斯》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》、《掠食》等RPG游戲的編劇,2020年被兩名女性指控性侵,然而在2023年3月25日,這兩名女性撤銷了對其的指控。原告稱:“Avellone先生從未性虐待我們?nèi)魏我蝗?。我們不知道他曾對任何女性?shí)施過性虐待。我們之前對Avellone說過或?qū)戇^的任何與此相反的話都不是我們的本意。我們希望支持
黑曜石差點(diǎn)做了一個(gè)《阿凡達(dá)2》游戲。在接受Game Pressure采訪時(shí),工作室CEO Feargus Urquhart討論了《輻射》系列的未來,同時(shí)承認(rèn)黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的團(tuán)隊(duì)有過接觸。Urquhart說:“《阿凡達(dá)2》剛上映,卡梅隆花了10/15年的時(shí)間去做這件事。曾幾何時(shí),我們曾和他們討論過制作一個(gè)《阿凡達(dá)2》游戲,我都不記得了多少年前了??赡?年,也有可能是6年了吧?!薄皩τ诳仿?,有這些杰作,而對我來說,創(chuàng)造游戲便是將玩家?guī)У竭@些世界中,并讓他們享受一段美妙的時(shí)光。我不需要每一款游戲都成為《阿凡達(dá)2》,對吧?”Urquhart也被問及他是否想要制作另一款輻射游戲,但他很快就注意到目前還沒有開發(fā)中?!拔覀儸F(xiàn)在沒有在做這個(gè)項(xiàng)目,我們的任務(wù)已經(jīng)被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填滿了。
又一個(gè)黑曜石開發(fā)者暗示該工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好展示他們正在開發(fā)的其中一個(gè)游戲了?!缎摹泛陉资幻拍蠲拦annah Kennedy(曾參與開發(fā)了《天外世界》)發(fā)推說:“哎呦,太好了,我終于能分享我們過去兩年一直在開發(fā)的東西了。”這句話后面又跟了一個(gè)眼睛表情,這個(gè)表情在Twitter上經(jīng)常被用于有什么秘密要公布。隨后,設(shè)計(jì)師Josh Sawyer回應(yīng)了Kennedy一個(gè)“祈禱(prayer)”表情。上周Sawyer回應(yīng)并轉(zhuǎn)發(fā)了Xbox Wire的推文,后者暗示黑曜石可能會(huì)亮相Xbox+B社發(fā)布會(huì)。Kennedy曾參與開發(fā)了《天外世界》,所以也很有可能參與開發(fā)《天外世界2》,但既然她已經(jīng)說明她已經(jīng)開發(fā)了兩年時(shí)間,因此不太可能是《天外世界2》,因?yàn)楫?dāng)黑曜石公布《天外世界2》時(shí),黑曜石已經(jīng)明確表示這款游戲離“準(zhǔn)備好還差的
黑曜石工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer在Twitter上發(fā)布了一個(gè)職位列表鏈接,鏈接中的黑曜石官網(wǎng)顯示,他們正在為Unity項(xiàng)目招聘2D動(dòng)畫師。職位要求求職者要熟悉2D動(dòng)畫制作軟件Spine。資深編輯暨游戲制作人Jeff Grubb在去年年底的XboxEra節(jié)目中透露,黑曜石工作室 正在開發(fā)的游戲項(xiàng)目“Project Missouri”,是一款《極樂迪斯科》類型的角色扮演游戲,描述一起16世紀(jì)歐洲地區(qū)發(fā)生的神秘謀殺案。并且按照當(dāng)下的開發(fā)進(jìn)度可在2022年內(nèi)推出。Grubb表示,這款游戲是《無冬之夜2》、《異塵余生:新維加斯》、《永恒之柱》創(chuàng)作者—Josh Sawyer的“心血”,呼吁玩家可以多加關(guān)注。Obsidian另一項(xiàng)游戲?qū)0浮癙roject Belfry”則有望于2022年推出。Grubb表示這是一款
口碑RPG《輻射:新維加斯》《天外世界》《永恒之柱》背后的開發(fā)商黑曜石娛樂,根據(jù)最近的傳聞,除了在開發(fā)《宣誓》外,還在打造一個(gè)小型新作,代號(hào)Project Missouri,將是一個(gè)神秘謀殺RPG。消息來自于知名記者Grubb。據(jù)他說,這款未公布的RPG將由《輻射:新維加斯》《永恒之柱》的總監(jiān)兼首席設(shè)計(jì)師Sawyer領(lǐng)導(dǎo),該作由黑曜石內(nèi)部的小團(tuán)隊(duì)開發(fā),專注于實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的機(jī)制和交互,定于2022年發(fā)售。該作設(shè)定在16世紀(jì)的歐洲,沒有戰(zhàn)斗。玩家將通過和人交談、建立案件來解決謀殺謎團(tuán)。有趣的是,玩家可以指控他人謀殺,即使自己錯(cuò)了也可以繼續(xù)游玩,看看自己行為的后果。
據(jù)黑曜石CEO透露,在加入微軟之前,黑曜石拒絕了一項(xiàng)收購提議。10月7日,在英國舉行的EGX大會(huì)上,黑曜石工作室負(fù)責(zé)人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他們被微軟收購之前,有人曾聯(lián)系過他們,希望收購他們?!傲硪患掖笮桶l(fā)行商接洽了我們,我與該發(fā)行商的一位主要人員共進(jìn)午餐時(shí),他們問我們‘你們有沒有考慮過被收購?’”Urquhar解釋道?!拔艺f‘是的,當(dāng)然’,但他們最后的解釋居然是‘嗯,我們只是很難招到合適的人?!盪rquhart繼續(xù)透露,這家發(fā)行商想要收購黑曜石,目的是將所有員工轉(zhuǎn)移到他們正在開發(fā)的游戲中,他們正在努力為這款游戲招聘人才。Urquhart表示,這是最終導(dǎo)致工作室拒絕收購的原因,因?yàn)檫@“必須要符合工作室文化”,“他們必須是你可以坐下來與其喝杯啤酒的人,如果他
微軟第一方工作室有很多在使用虛幻5引擎進(jìn)行游戲開發(fā),許多開發(fā)者也已經(jīng)確認(rèn)未來的游戲?qū)⑹褂眠@一引擎,據(jù)黑曜石一則招聘廣告表示,他們也正在使用這一引擎。 工作室在一則招聘廣告上提到要求求職者擁有虛幻引擎的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),需要會(huì)運(yùn)用虛幻引擎5進(jìn)行游戲開發(fā)。 黑曜石目前正在開發(fā)兩款大型RPG,其中一款《天外世界2》極有可能為虛幻5開發(fā)。由于《天外世界》才開發(fā)開發(fā),而招聘工作正火熱的在進(jìn)行,開發(fā)商也不能中途換引擎,所以這款游戲極有可能是《天外世界2》。
黑曜石的第一人稱RPG大作《宣誓》(Avowed)目前正在緊張的制作之中,但是據(jù)黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)在推特上發(fā)布的消息,他們除了《宣誓》之外還有一個(gè)神秘新作在制作當(dāng)中。黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer近日在推特中說:我是黑曜石娛樂的工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)。這個(gè)職位由于缺乏一個(gè)更好的術(shù)語,所以工作室“頂級(jí)”的設(shè)計(jì)崗位就叫設(shè)計(jì)總監(jiān)了。最近有幾個(gè)人問我,give到底是什么意思。接著,黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer就在對網(wǎng)友的回復(fù)當(dāng)中揭曉了答案:我現(xiàn)在正在制作我自己領(lǐng)導(dǎo)的游戲項(xiàng)目。(而且并不是《宣誓》)目前,這款黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)自己領(lǐng)導(dǎo)的神秘新作究竟是什么,但是黑曜石現(xiàn)在似乎手頭有很多事情要做,RPG新作《宣誓》放出了一個(gè)短小的游戲預(yù)告,但泄露的消息顯示,《宣誓》的規(guī)??赡苓h(yuǎn)遠(yuǎn)要大于《上古卷軸5: 天際》,那么黑曜石可能會(huì)在
隨著次世代主機(jī)PS5和XSX即將到來,很容易讓人陷入對所有新技術(shù)的狂熱中。然而黑曜石的CEO Feargus Urquhart,同時(shí)也是一名自1997年以來的開發(fā)者,想要提醒玩家,在打造一個(gè)好的RPG游戲上,技術(shù)是最后考慮的事情。新技術(shù)并不意味能打造好的游戲。 Feargus Urquhart表示在黑曜石,PS5和XSX幾乎沒有給他們?nèi)绾伍_發(fā)游戲造成任何影響。他說RPG一直都是角色,故事,反應(yīng)性和機(jī)構(gòu),都是和技術(shù)無關(guān)的東西。“我認(rèn)為這對那些想要購買新游戲機(jī)的人來說是非常重要的,因?yàn)樗麄儠?huì)對自己購買的新主機(jī)游戲感到滿意。當(dāng)我們最終解決這些問題時(shí),我們將著眼于如何在不同世代的硬件之間實(shí)現(xiàn)平衡。但對我來說,超級(jí)重要的是,這并不是一種不同的體驗(yàn),你不會(huì)得到一半的任務(wù)。我們的理念是,無論在什么平臺(tái)上,都必須有相同的黑曜石
據(jù)推主Klobrille,黑曜石娛樂最近任命Joseph L. Rubino作為工作室的過場動(dòng)畫總監(jiān),負(fù)責(zé)開發(fā)一個(gè)未公布的項(xiàng)目。在加盟黑曜石之前,Joseph L. Rubino的工作經(jīng)歷主要集中在為3A游戲制作過場動(dòng)畫,包括《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《GTA5》等。此外,他還曾擔(dān)任過“次世代《極限競速》游戲”的過場動(dòng)畫總監(jiān)以及正在為一個(gè)《極限競速》游戲做動(dòng)作捕捉工作,這可能意味著《極限競速》新作將有大量的過場動(dòng)畫或人類動(dòng)畫場景。黑曜石最近的新作《Grounded》,只是一個(gè)工作室內(nèi)部的小品級(jí)游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有十幾人。黑曜石團(tuán)隊(duì)大部分人手正在開發(fā)一個(gè)3A級(jí)新作,登陸Xbox One和Xbox Series X。
《天外世界(The Outer Worlds)》開發(fā)商黑曜石招來了《星際拓荒(Outer Wilds)》編劇Kelsey Beachum。Kelsey Beachum是一名游戲編劇和敘事設(shè)計(jì)師,他從2015年開始在Mobius Digital(《星際拓荒》開發(fā)商)任職,是《星際拓荒》的首席編劇?,F(xiàn)在他已經(jīng)入職黑曜石,并在個(gè)人Twitter上發(fā)布了消息。他說:“你們猜怎么著,黑曜石雇傭了我的怪臉。這是我(來黑曜石上班)的第一周,我太興奮了?!贝饲坝邢⒎Q黑曜石正在開發(fā)一款3A級(jí)次世代RPG游戲,登陸次世代主機(jī)和PC,將擁有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,此外還有“超絕的”槍戰(zhàn)以及第一人稱視角。在招聘廣告中還提到了多人元素。
之前我們曾經(jīng)報(bào)道過,黑曜石除了正在制作的新作《Grounded》之外還有一款神秘新作。近日,據(jù)知名爆料大神Klobrille在推特上公布的消息黑曜石正在為自家一款未公布的新3A RPG游戲招人。 知名爆料大神Klobrille在推特上表示,黑曜石娛樂更新了他們的招聘頁面。目前黑曜石已經(jīng)有了32個(gè)開放招聘的工作崗位涉及了各個(gè)領(lǐng)域,包括實(shí)習(xí)生。黑曜石現(xiàn)在正在打造新作《Grounded》,《天外世界》系列作品和一款未知3A RPG游戲。 此前的消息稱,黑曜石的未知新作可能會(huì)是《天外世界》的續(xù)作,但是目前看來,除了《天外世界》系列作品(但是沒有明確說是續(xù)作)之外,黑曜石還在打造一款新的3A RPG游戲,估計(jì)還會(huì)是一款跨世代游戲。
被微軟收購后,黑曜石已經(jīng)在開發(fā)新的RPG游戲了,而看起來他們的新作將有在線即時(shí)元素,可能還將有氪金。 這家《輻射:新維加斯》開發(fā)商最近在LinkedIn上推出了11個(gè)招聘職位。根據(jù)描述,這個(gè)新作將是一個(gè)RPG新IP,意味著和《輻射》等之前的作品沒有關(guān)系。值得一提的是,在招聘職位中有“網(wǎng)絡(luò)工程師”,要求“使用虛幻4引擎開發(fā)網(wǎng)絡(luò)和多人玩法系統(tǒng)”,確認(rèn)新作將有在線多人玩法。此外,“戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師”職位提到“打造第一人稱機(jī)制”,這意味著黑曜石的新作和《天外世界》一樣也將是一個(gè)第一人稱游戲??紤]到黑曜石招聘的崗位比較多,因此這款神秘新作短時(shí)間內(nèi)不會(huì)推出。不過作為玩家,我們還是期待它能和微軟次世代主機(jī)Project Scarlett同步發(fā)售。
黑曜石工作室自從被微軟收購后,小日子是越過越滋潤。黑曜石不僅在技術(shù)上獲得了微軟的支持,資金及開發(fā)資源也比過去多了。近日根據(jù)領(lǐng)英網(wǎng)站顯示數(shù)據(jù),黑曜石目前的員工總數(shù)已經(jīng)超過200人。黑曜石被微軟收購之前只有170名員工,而半年后就擴(kuò)充了30多名員工。根據(jù)黑曜石官網(wǎng)招聘信息來看,他們還在不停地招募人才,其中包含敘事設(shè)計(jì)師、社交媒體經(jīng)理、特效師、區(qū)域設(shè)計(jì)師在內(nèi)的15個(gè)職位。由此可見黑曜石目前擁有充足的開發(fā)資源,新作《外部世界》將能進(jìn)行更深入的打磨,呈現(xiàn)更好的效果。但這款新作的表現(xiàn)會(huì)怎樣,只有等到正式發(fā)售后才能知道?!锻獠渴澜纭穼⒂?0月25日在PS4、Xbox One和PC(微軟和Epic商店享受一年獨(dú)占)上發(fā)售,Switch版之后推出。
最近在接受外媒VG247的采訪時(shí),黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人之一兼前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone非常坦率地表示,自己不會(huì)和黑曜石高層再合作。自2015年離開黑曜石以來,Avellone一直在公開曝光工作室的問題。而在上周末舉行的Reboot Develop游戲開發(fā)者活動(dòng)上,當(dāng)被要求談下自己對黑曜石公司目前的方向發(fā)表看法時(shí),這些問題獲得了進(jìn)一步的揭露。 Chris Avellone解釋說:“我覺得最重要的事情就是全方位的溝通。奇怪的是,即便在管理層,可能只有兩個(gè)人實(shí)際上真正知道某個(gè)項(xiàng)目,某個(gè)問題的進(jìn)展情況,而其他人可能一無所知,而這種事會(huì)發(fā)生在各個(gè)層面。當(dāng)消息沒有散播開來,有時(shí)候你就會(huì)做出錯(cuò)誤的選擇”。根據(jù)Chris Avellone有人會(huì)大幅度修改一張?jiān)?,然而這個(gè)原畫可能原本有著一個(gè)特別的目的,導(dǎo)致就這樣被毀了
近日,黑曜石在采訪中表示原本砍掉的異形RPG《Aliens: Crucible》其實(shí)是想往《質(zhì)量效應(yīng)》方向發(fā)展的,但由于太過于驚悚,所以不得不放棄了這個(gè)想法。黑曜石異形RPG演示: 黑曜石表示:原本《Aliens: Crucible》的游戲世界其實(shí)更加殘酷也更加暴力,那里遍布著可怕的異形而且生存成了嚴(yán)重的問題。原本我們希望像《質(zhì)量效應(yīng)》那樣制作一款不錯(cuò)的游戲,但由于我們想在這款游戲中突出驚悚這一點(diǎn),這就導(dǎo)致在游戲制作過程中遇到極大挑戰(zhàn)。 黑曜石進(jìn)一步表示:其實(shí)最大的挑戰(zhàn)在于人物對話的相關(guān)設(shè)計(jì),我們發(fā)現(xiàn)實(shí)在是很難讓玩家覺得對話中也充滿了恐懼成分,無論是讓異形突然發(fā)起攻擊還是其他點(diǎn)子都不合適,因?yàn)槟悴豢赡茉诒3謱υ捦暾耐瑫r(shí)還加入別的東西。 從原先的《Aliens: Crucible》試玩視頻內(nèi)容中可以看出,該游戲
黑曜石工作室在被微軟收購后,便發(fā)布了他們的新作《外部世界》,同時(shí)也在繼續(xù)制作廣受好評(píng)的《永恒之柱》系列,并且他們似乎并不準(zhǔn)備僅制作這兩款游戲,似乎他們還有其他團(tuán)隊(duì)正在為別的項(xiàng)目工作。 在近日一個(gè)與黑曜石工作室首席執(zhí)行官費(fèi)格斯·厄克特的訪談視頻中他說:“我們現(xiàn)在主要的開發(fā)任務(wù)是《外部世界》的制作,此外有一小部分人投入到了《永恒之柱》的完成階段中。并且,我們還有另外兩個(gè)團(tuán)隊(duì)正準(zhǔn)備開始他們的工作”。在這次訪談中也出現(xiàn)了一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié),當(dāng)談到續(xù)作的相關(guān)內(nèi)容以及微軟是否擁有系列版權(quán)的問題時(shí),費(fèi)格斯·厄克特笑著說他不能透露相關(guān)信息??梢哉f在解決了投資問題后,黑曜石的游戲制作也愈發(fā)順風(fēng)順?biāo)嘈藕陉资姆劢z們已經(jīng)迫不及待要去感受《外部世界》上的廢土氣息了吧,也希望黑曜石可以繼續(xù)推出優(yōu)秀的作品。
微軟為了加強(qiáng)自己第一方游戲的陣容,這幾年一直在大肆收購工作室,其中就有黑曜石。但為何黑曜石愿意被微軟收購?近日,黑曜石首席執(zhí)行官Feargus Urquhart接受外媒采訪,談到了工作室為何選擇加入微軟的原因,一起來看看吧!Feargus Urquhart說:“作為一家公司,在經(jīng)營自己業(yè)務(wù)時(shí),我們必須要做出選擇,而這個(gè)選擇肯定會(huì)和資金有關(guān)。我們公司有一百六七十個(gè)人,而我們在2018年年初就在考慮這問題了——我們該往哪兒走?我們要怎么走?如果我們想要4000-7000萬美元的資金來制作下一款大作,要從哪獲得這筆錢?于是我們找了許多發(fā)行商,和他們都談過,但作為一家獨(dú)立開發(fā)商,這真的很難,我們的人也越來越少?!薄八晕覀儽仨氁伎嫉囊患戮褪牵何覀兪欠窀淖兞诉@家公司?我們不是要努力制作大型RPG嗎?我們是否已盡力去爭
黑曜石工作室的神秘新項(xiàng)目現(xiàn)已正式亮相,這是一款Take Two新設(shè)子公司Private Division發(fā)行的作品《外部世界》,預(yù)計(jì)2019年登陸PC和主機(jī)?!锻獠渴澜纭穼⒂伞遁椛洹废盗袆?chuàng)始人Tim Cain和Leonard Boyarsky帶隊(duì)開發(fā),設(shè)定在宇宙邊緣的殖民星球,主角將參與到一個(gè)驚天陰謀中,試圖傾覆集團(tuán)殖民地。黑曜石是一家履歷豐富的工作室,曾開發(fā)過《輻射:新維加斯》《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》《南方公園:真理之杖》和《永恒之柱》。他們的《外部世界》將讓玩家從殖民飛船的冬眠艙中醒來,發(fā)現(xiàn)在銀河系邊緣與外界失去了聯(lián)系,然后卷入了一個(gè)試圖摧毀殖民地的驚天陰謀中。玩家將探索太空最邊緣的星球,遭遇不同的派系勢力,每個(gè)勢力都在試圖奪取權(quán)力。玩家抉擇自己成為怎樣的人,也將決定故事劇情的站開放式。在集團(tuán)給殖民地設(shè)
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