小島秀夫被許多人看作是游戲開發(fā)史上最偉大的思想家之一,今天他在Twitter上談起了關(guān)于創(chuàng)作者的孤獨。事實上有些時候人們都說他瘋了。1/3創(chuàng)作是孤獨的。你需要有巨大的能量才能完美打造你想創(chuàng)造的東西。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日2/3但是,有時只有少數(shù)人能支持那些從來沒有人見過的東西,或者在完成之前就能想象出來。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日3/3有時,他們說我瘋了。所以,我會去看電影的“制作特輯”,然后承認(rèn),我并不孤單。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日希望他小島秀夫的粉絲們的溫暖關(guān)懷能讓他感覺不那么孤獨。
小島秀夫的家人一直在勸導(dǎo)他從游戲開發(fā)行業(yè)退休——但他沒有選擇,因為他對游戲的熱情難以消滅。在接受采訪時小島秀夫解釋說,自從他上次造訪E3已經(jīng)過去兩年了,“但感覺起來就像是已經(jīng)有十年之久了。”“E3有很多玩家和大量的游戲制作者參與,”他說,“所以這是一個特殊的時刻,我覺得回來的感覺真好,能感覺到大家的熱情。去年因為許多原因,我沒能來。”“我也老了,我的家人一直告訴我要退休,做我想做的事情。最后,我還是想做游戲,我想做出點樂趣。我喜歡與玩家分享??偠灾夷軌蚧氐竭@里,和大家一起,我覺得我做出了正確的選擇。”出生于1963年,小島秀夫去年年底離開工作了19年的科樂美。在他任職期間,他創(chuàng)造了《合金
小島秀夫新作《死亡擱淺》小島秀夫并不需要說服索尼支持自己的項目,索尼毫不懷疑地將一座城堡大門的鑰匙交到他手里并告訴他“放手干”。小島秀夫參加了本周的E3 2016展會并接受了許多媒體采訪,在一次采訪中,他表示自己的新作品《死亡擱淺》之所以選擇與索尼合作,是因為索尼給了他“很大自由空間”。小島秀夫表示,有許多其他公司都找他進行過洽談,但由于他與索尼公司的友好關(guān)系,也因為他不需要像索尼進行任何解釋說明和匯報爭取,所以他毫不猶豫地接受了索尼的邀請。“我們工作室的處女作,我們想要它處于最佳狀態(tài)。我曾與索尼進行過愉快的合作,他們讓我將精力全部投入到創(chuàng)意工作中。相比較而言,其他合作伙伴都要求我花更多時間進行公司的輔助工作。”“我們本來打算
今天小島秀夫又在推特上搞了些新動作,展示了新川洋司為工作室設(shè)計的新Logo角色“Ludens”的原始設(shè)定圖。小島秀夫還解釋了這一設(shè)定背后的含義,表示他當(dāng)時的想法是:要有內(nèi)戰(zhàn)時期使用的VISOR的感覺,以及古時候的頭盔設(shè)定。另外工作室的官方推特也已經(jīng)推出,包括英文版本和日文版本。
《合金裝備》締造者小島秀夫去年年底從科樂美戲劇性地分手之后,迅速組建了以自己的名字命名的工作室“小島制作”,同時也有一個新的logo:戴著某種機械頭盔的骷髏頭。由于《寂靜嶺》可玩預(yù)告《P.T.》以及《合金裝備5:幻痛》的廣受歡迎,幾乎每個玩家都對這個logo非常著迷,并相信這暗示了小島秀夫進行制作的游戲新作。雖然小島本人已經(jīng)確認(rèn)這個形象是工作室的“吉祥物”,而不是一個真正的角色,但是期待的熱情玩家們是擋不住的。而在今天,小島制作方面更新了這個名為“Ludens”的形象的正臉,顯出幾分類似人類的臉,而不是只是個戴著機械頭盔的骷髏頭。小島秀夫的新游戲即將登陸PS4,但是可能還要再過一段時間才能有真正的消息放出。
在離開供職 30 年的科樂美后,知名的游戲設(shè)計師小島秀夫開始了一場全球旅行,拜訪北美和歐洲的游戲工作室。除了學(xué)習(xí)新的管理方法,他也“試圖為新游戲?qū)ふ液线m的技術(shù)”。最近,Eurogamer 網(wǎng)站在瑞典馬爾默采訪到了小島秀夫。小島制作是一家“獨立公司”,但是它又得到了索尼的資助。“索尼給了我完全的自主權(quán), ” 他說,“我與他們之間達成了完美的協(xié)議。” 盡管小島制作與索尼的關(guān)系不明,但是,工作室的第一款游戲?qū)荘S4獨占。在旅行中,小島秀夫花費了大量時間與游戲引擎開發(fā)商聯(lián)系,試圖找到最適合新游戲的引擎。“同時,我們還要考慮畫面風(fēng)格。每個游戲引擎都有著獨特的畫面,因此,我需要找到最適合我們的一種。&rdq
小島秀夫近期探訪全球著名游戲廠商主要為探索新作引擎,當(dāng)然還包括創(chuàng)建新工作室的模板,比如采用歐美親密機制。小島秀夫稱將摒棄傳統(tǒng)日廠集團架構(gòu),通過歐洲模板打造新工作室,比如其采訪的歐洲《小小大星球》廠商Media Molecule,DICE。小島秀夫稱,傳統(tǒng)日本廠商就像軍隊,層級鮮明,倫敦的Media Molecule為小島秀夫喜歡的親密模板,那里有眾多女性制作人,雖然有點奇怪,但小島秀夫覺得這樣就像家庭,新的小島秀夫工作室同樣將采用這種機制,Media Molecule的機制還包括廚房,比如DICE,他們就有40個微波爐,大量咖啡機,小島秀夫稱日本廠商不尊重締造者,歐美廠商卻著力宣傳其游戲精英,讓他們成功,借此打造最棒游戲,小島秀夫還將效仿歐美廠商的創(chuàng)作機制,支持游戲制作人跳槽,發(fā)揮創(chuàng)意打造其專屬游戲作品。小
近日,媒體對小島秀夫進行了采訪,下面我們來看看他在采訪中透露的一些有關(guān)他的工作室的事情吧。“我計劃把工作室的人數(shù)控制在一百個人以內(nèi),我正在尋找新的技術(shù)人員,拜訪其他的工作室以尋得一些啟發(fā)。”在去年結(jié)束時小島工作室的總?cè)藬?shù)還不到10人,而針對未來工作室的規(guī)模,小島秀夫表示自己工作室的未來規(guī)模最大也就是100人。同時他還開玩笑“我發(fā)現(xiàn)廚房對我的工作室來說是一個非常重要的地方,我參觀過的一個工作室里面居然有40個微波爐,還有很多咖啡機,我覺得挺贊的。”對于員工,小島秀夫曾發(fā)出這樣的言論:“為了能夠創(chuàng)造出一些有品質(zhì)的成果,你需要高精尖的技術(shù),不過比技術(shù)更重要的還是有天分的員工,所以我希望能夠為這些有好員工創(chuàng)造一個環(huán)境來發(fā)揮自己的才能。而且較少的人數(shù)能保證人們能
小島秀夫正在進行他的環(huán)球之旅,學(xué)習(xí)頂尖技術(shù),醞釀下一部作品。這也意味著,他依然還沒有選擇,或者說依然還在猶豫和懷疑下一款游戲應(yīng)該使用什么樣的游戲引擎。他知道,玩家們期待的是一款重量級3A大作,而并不是小規(guī)模試驗性的獨立作品。“我想要用一支小團隊制作一款大作。當(dāng)我創(chuàng)建小島工作室的時候我想要制作一款小型游戲,但我開始與世界各地的朋友們交談以后,他們都告訴我不能這么做,因為玩家們都在期待一款大作,所以這也是我計劃要做的。我不能說什么時候問世,但我下一款作品不會是一款小游戲。”小島工作室的新作還處于開發(fā)非常早期的階段,小島秀夫據(jù)說是一個完美主義者,現(xiàn)在他已經(jīng)成為了一名獨立游戲開發(fā)者,不受到任何時間表和交工日期的限制,他一定會有更加自由的創(chuàng)作空間和時間。“人們似乎認(rèn)為我是一位完美主義者
小島秀夫離開Konami后制作的首個新作將采用第三方游戲引擎開發(fā),而不是FOX引擎。他透漏他全球各個頂尖工作室之旅就是為了給他的新作物色合適的引擎。小島告訴IGN:“實際上我覺得最好是使用內(nèi)部引擎。但對于我的首個游戲,為了等待的粉絲,我們打算使用一個第三方引擎,這也是為什么我滿世界跑的原因,我在尋找一個可以使用的技術(shù)。”小島全球之旅另一方面也算是開拓了視野,這對他的新作也是大有裨益。他中途曾在《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream,Crytek,Guerrilla和Media Molecule等工作室逗留過。他說:“剛開始我打算制作一個小游戲,但是當(dāng)我遇到全球的朋友和同僚后,他們說每個人都在期待我開發(fā)一個大作,因此我的首個游戲?qū)⑹且粋€大作。”小島秀夫的新作將首
小島秀夫在離開科樂美之后曾經(jīng)花了相當(dāng)長一段時間前往全球各地的知名游戲工作室進行調(diào)研之旅,回來之后積極對新成立的小島制作組進行了宣傳和造勢。現(xiàn)在他又開始了旅程,這次前往的地點是瑞典首都斯德哥爾摩,相信對游戲業(yè)界熟悉的玩家都清楚這個地方,沒錯,大名鼎鼎的EA DICE工作室就在這里。小島秀夫在推特表示距離他上次造訪DICE已經(jīng)過去了8年,這是一只輝煌的團隊,具有相當(dāng)高的技術(shù)、優(yōu)秀的環(huán)境,員工和視野。另外他還訪問了另一家知名工作室——曾經(jīng)開發(fā)了風(fēng)靡世界的沙盒游戲《我的世界》的Mojang。他的下一程將是位于南部城市馬爾默的Nordic Game。
小島秀夫在脫離科樂美之后成立了自己的工作室小島制作組,并于第一時間展示了工作室的新Logo,不過根據(jù)最近的消息,這一Logo并不完整,只是一個角色的頭部部分,今天小島在自己的推特上公布了這名角色的名字“Ludence”。他表示,Ludence具有屬于他的身體設(shè)定,玩家可以腦洞打開猜一猜,然后他還開設(shè)了一個投票,讓玩家選擇一下Ludence將會穿著什么服裝,選項包括重裝甲、動力裝甲、戰(zhàn)斗服、其他。
小島秀夫自離職后似乎一直在環(huán)游世界,而近日《Fami通》雜志的一次采訪透露了他的近期計劃。離開科樂美后,你立即建立了一個新工作室,但你有沒有想過要休息一段時間?“我也想好好休息一下,但休息就意味著我的生活節(jié)奏會跑偏,這樣沒有人會原諒我的。我需要一年左右來熱身。至于現(xiàn)在,我們已經(jīng)在臨時辦公室里做出了logo和網(wǎng)站。”關(guān)于logo“我還不能說,但大秘密都在logo里。logo的全身設(shè)計實際上看起來超爽的er,我們正計劃把它開發(fā)成一個標(biāo)志性角色。”為什么第一款游戲要和索尼合作“我收到了來自世界各地的報價,但他們的工作方式都很好萊塢,我不喜歡做很多詳細(xì)具體的匯報工作。這時候我在想,會不會有人愿意僅僅憑借一個粗略的概念就相信我呢?那就是索尼。他們給了我大量的自由
知名游戲設(shè)計師小島秀夫表示,他短時間內(nèi)并不會談?wù)撟约合乱徊坑螒蛞约澳壳罢诮M建的團隊。小島秀夫在Youtube上公布了系列節(jié)目“秀夫Tube”的第二期,小島秀夫與自己的朋友,《合金裝備》小說家矢野謙次進行了討論。在節(jié)目中,小島秀夫稱自己“剛剛開啟下一款游戲的基礎(chǔ)籌劃”。此前我們曾報道過,小島秀夫的私人工作室將于索尼合作制作一款PS獨占游戲。節(jié)目中,小島與矢野討論了許多話題,比如說他剛剛完成的環(huán)球旅行,期間與PS4架構(gòu)師Mark Cerny看到的前沿科技,與《環(huán)太平洋》導(dǎo)演Guillermo del Toro共同進行的DICE談話,還有第88屆奧斯卡獎等等。事實上,這期節(jié)目里很大篇幅討論的都是奧斯卡獎,就連小島秀夫自己都說,“我打賭大家想要聽到更多關(guān)
知名游戲制作人小島秀夫自從與KONAMI分道揚鑣后,仿佛粉絲們更加喜愛他了,畢竟其監(jiān)制的《合金裝備》系列游戲?qū)嵲谔?jīng)典。而現(xiàn)在小島秀夫與索尼合作成立新工作室,著手開發(fā)3A大作。小島秀夫同時也是非常具有個性的制作人,許多游戲玩家將其視為游戲大師,見一面更是多數(shù)人的夢想。不過現(xiàn)在您僅需要30美元便可將小島秀夫抱回家,沒錯,在國外某展會上小島秀夫抱枕已經(jīng)被玩壞,粉絲們可以與其大尺度貼近、一起吃飯娛樂,怎么樣,看看小島秀夫的眼神,犀利不?小島秀夫抱枕:
因為此前和科樂美的“撕逼”事件,《合金裝備》之父小島秀夫一直備受玩家關(guān)注,并且從去年《合金裝備5:幻痛》發(fā)售開始,小島的照片就被瘋狂的美國粉絲做成了抱枕,在美國的各大動漫活動中都能見到這個抱枕的身影,簡直供不應(yīng)求。去年11月在美國底特律舉辦的名為“Youmacon 2015”的J-POP文化活動上就有人拍到了一個男粉絲一臉享受地抱著小島秀夫抱枕的照片。緊接著,上周在美國華盛頓州舉辦的名為“MAGFEST 2016”的音樂和游戲祭典上,又有人拍到一個男粉絲一手抱著小島秀夫抱枕,一邊在攤位上挑選商品的照片。外國粉絲紛紛表示小島監(jiān)督是“最高の嫁(最棒的新娘)”,而這款小島秀夫抱枕也在某國外電商平臺有售,售價為29.99美
小島秀夫前階段鋼被選入美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(AIAS)名人堂,在領(lǐng)獎的同時他進行了多份聲明,講述了他近些年在科樂美任職期間游戲總監(jiān)的工作。其中有一個關(guān)于《合金裝備5:幻痛》開發(fā)時間和金錢成本的聲明讓人覺得很有趣。小島秀夫表示,有人認(rèn)為他曾經(jīng)向科樂美索要大量開發(fā)資金和開發(fā)時間,這是非常嚴(yán)重的誤會。“許多人都說我花了太多的錢,或者耗費了太長時間,這都是誤會。我最后一個項目確實推遲了5-6個月,但我始終都沒有打破我自己關(guān)于時間和預(yù)算的承諾。比如,我的確花了3-4年的時間制作游戲,但最初的計劃正是如此。我花這么多的時間是為了親自制作宣傳片、海報,我也負(fù)責(zé)制定銷量預(yù)期。日本廠商的時間表經(jīng)常發(fā)生變動,可能很多人都認(rèn)為我也不守時,但事實并非如此。我自身的情況是,我既是一位游戲總監(jiān),又是一位制作人,所以我必須非常了
2016年將會是VR技術(shù)普及的一年,最近,在拉斯維加斯舉辦的DICE峰會上,小島秀夫表示非常渴望開發(fā)VR游戲,并且是恐怖游戲??磥?,大師仍然對取消的P.T.念念不忘。“我對VR感興趣已經(jīng)很久了,這個理念在20年前就已經(jīng)提出來了,現(xiàn)在終于能夠在實際項目中實現(xiàn)讓我非常激動。”“幾年前我嘗試過一些開發(fā)內(nèi)容,但暈眩感讓我非常頭疼,因此我放棄了,隨著技術(shù)的進步,現(xiàn)在的VR幾乎不會造成太嚴(yán)重的暈眩感,至少我使用后感覺非常不錯,現(xiàn)在,我覺得有信心去開發(fā)些什么了。”在贊美VR的同時,小島秀夫也表示VR現(xiàn)在還有一些硬傷需要完善,例如設(shè)備的大小和造型。“VR現(xiàn)在還是過于笨重,但我相信這是不久之后可以解決的問題,而且我覺得如果以后能夠?qū)R和VR技術(shù)結(jié)合在一起,將會是非常奇
在DICE峰會期間,合金裝備傳奇制作人兼小島工作室創(chuàng)始人小島秀夫分享了他對自己目前情況的看法。小島說現(xiàn)在感到“非常自由”,他在領(lǐng)導(dǎo)自己全新的小島工作室。他現(xiàn)在正在努力制作規(guī)模大,內(nèi)容犀利的大作,不過制作團隊非常小。他目前正和索尼合作自己的第一款游戲,所以他想制作一款自己想要的游戲,既要同時間滿足粉絲,又要能大賣,所以他覺得很有壓力,需要認(rèn)真小心對待。不過他澄清自己不會刻意改變?nèi)魏螙|西,來迎合游戲,讓游戲賣的更多。他想制作一款他想玩的游戲,他想讓大家也愛上他愛玩的游戲。也就是說,他可以為全權(quán)調(diào)整內(nèi)容,這讓他覺得相當(dāng)自由。
幾周前,小島秀夫在他的技術(shù)研究之旅期間探訪了多家工作室,不過他現(xiàn)在還沒結(jié)束研究。這名合金裝備系列傳奇制作人目前正在美國DICE探訪,他也趁機探訪了圣莫妮卡的一些老友。他在推特上發(fā)文稱在參觀圣莫妮卡工作室:參觀圣莫妮卡工作室 pic.twitter.com/H0ZL5lONwG— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 16, 2016小島秀夫在DICE期間發(fā)表的演講將會非常有意思。希望我們能了解到他未來作品的蛛絲馬跡。
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