小島秀夫滿世界跑是為了啥?給新作找第三方引擎
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
小島秀夫離開Konami后制作的首個(gè)新作將采用第三方游戲引擎開發(fā),而不是FOX引擎。他透漏他全球各個(gè)頂尖工作室之旅就是為了給他的新作物色合適的引擎。
小島告訴IGN:“實(shí)際上我覺(jué)得最好是使用內(nèi)部引擎。但對(duì)于我的首個(gè)游戲,為了等待的粉絲,我們打算使用一個(gè)第三方引擎,這也是為什么我滿世界跑的原因,我在尋找一個(gè)可以使用的技術(shù)。”
小島全球之旅另一方面也算是開拓了視野,這對(duì)他的新作也是大有裨益。他中途曾在《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream,Crytek,Guerrilla和Media Molecule等工作室逗留過(guò)。
他說(shuō):“剛開始我打算制作一個(gè)小游戲,但是當(dāng)我遇到全球的朋友和同僚后,他們說(shuō)每個(gè)人都在期待我開發(fā)一個(gè)大作,因此我的首個(gè)游戲?qū)⑹且粋€(gè)大作。”
小島秀夫的新作將首先登陸PS4平臺(tái)發(fā)售。
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