IGN專訪小島秀夫:非??释_發(fā)一款VR恐怖游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
2016年將會是VR技術(shù)普及的一年,最近,在拉斯維加斯舉辦的DICE峰會上,小島秀夫表示非常渴望開發(fā)VR游戲,并且是恐怖游戲??磥恚髱熑匀粚θ∠腜.T.念念不忘。
“我對VR感興趣已經(jīng)很久了,這個理念在20年前就已經(jīng)提出來了,現(xiàn)在終于能夠在實際項目中實現(xiàn)讓我非常激動。”
“幾年前我嘗試過一些開發(fā)內(nèi)容,但暈眩感讓我非常頭疼,因此我放棄了,隨著技術(shù)的進步,現(xiàn)在的VR幾乎不會造成太嚴重的暈眩感,至少我使用后感覺非常不錯,現(xiàn)在,我覺得有信心去開發(fā)些什么了。”
在贊美VR的同時,小島秀夫也表示VR現(xiàn)在還有一些硬傷需要完善,例如設(shè)備的大小和造型。
“VR現(xiàn)在還是過于笨重,但我相信這是不久之后可以解決的問題,而且我覺得如果以后能夠?qū)R和VR技術(shù)結(jié)合在一起,將會是非常奇妙的體驗。”
而對于VR的游戲類型,小島也表明了自己的觀點:“射擊類VR游戲的確非常有趣,但我更有興趣的,是那種只能夠在VR設(shè)備上才能夠獲得的游戲體驗,泄憤游戲,恐怖游戲,當然,這里說的恐怖游戲可不是那種一般類型的驚悚作品。”
“當對的時間遇到對的科技,我們將會作出更加符合時宜的作品,相信VR將會是接下來10年的一個發(fā)展趨勢,而這種技術(shù)也不僅僅局限于游戲領(lǐng)域,一些模擬性質(zhì)的內(nèi)容以及其他多方面的工作都可以利用。”
當然,目前VR還處于起步階段,售價,游戲庫都不盡人意,期待其后續(xù)能夠有良好的持續(xù)發(fā)展,讓世界玩家共同體驗到VR游戲的魅力,同時也期待小島能夠帶來更棒的作品。
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