史克威爾艾尼克斯公布了今年第一財(cái)政季度報(bào)告,截止到6月30日的三個月中,虧損額度比去年同期有所減少。SE今年第一財(cái)政季度虧損500萬美元,比去年同期的2100萬美元減少了75%。在此期間SE幾乎沒有發(fā)售大型游戲作品,只靠《戰(zhàn)國IXA》等社交網(wǎng)頁游戲帶來收入。此外SE的娛樂事業(yè)繼續(xù)保持增長。SE公布了數(shù)額異常巨大的消耗虧損,稱由于非常規(guī)的市場條件,消耗虧損額高達(dá)1620美元,對此他們聲明:“為了應(yīng)對最新的游戲市場改變,公司調(diào)整了游戲開發(fā)的政策,并對這一財(cái)政季度中正在制作的游戲進(jìn)行了重新審查。”看樣子似乎有游戲項(xiàng)目被取消或者被打亂重來了。SE對他們高額的消耗虧損并未作出更多解釋。
史克威爾今天宣布,作為最新的收益報(bào)告的一部分,他們?yōu)樗兄谱髦械挠螒蜻M(jìn)行了一次綜合的評測。公司在一個聲明中表示:“有鑒于最近游戲業(yè)最新的環(huán)境變化,公司改變了游戲開發(fā)政策,對制作中的游戲進(jìn)行了一次綜合的評測。”而這次評測的結(jié)果就是,史克威爾將會在財(cái)政上記錄一筆約為1630萬的巨大損失。公司早在3月就第一次宣布了這個預(yù)測中的虧損。在4月-6月這個時段結(jié)束以后,史克威爾的數(shù)碼娛樂的銷售額為1.18億美金。而主機(jī)游戲的銷售額因?yàn)闆]有新游戲發(fā)售所以比較疲軟。但是同時,網(wǎng)頁和智能手機(jī)方面卻有穩(wěn)步發(fā)展??傮w上,史克威爾在這一時段遭受了502萬美金的虧損,比去年同期的2108萬的虧損要好很多。這個時段的銷售收入為2.45億美金,而去年同期的銷售收入則為2.536億美金。需要注意的是,史克威爾即將發(fā)售的游
Square Enix近日在自己的網(wǎng)站上架了一些促銷作品。如果有些你還沒有入手,那么從現(xiàn)在開始到8月4日期間,你可以享受全場5折優(yōu)惠,《熱血無賴》,《殺手5:赦免》,《古墓麗影9》均以五折出售。其他上架作品包括《殺出重圍:年度版》,《殺出重圍3:人類革命》售價分別為4.99美元,24.99美元,四部王國之心系列作品售價均為14.99美元。殺手5:赦免熱血無賴古墓麗影9
Eidos蒙特利爾創(chuàng)建者Stephane D'Astous在批判神偷開發(fā)時表示“去年本來應(yīng)該大獲全勝”。Eidos蒙特利爾創(chuàng)建者Stephane D'Astous周五從公司離職,他表示史克威爾擁有不錯的游戲,但就是不知道如何去銷售。D'Astous在接受Polygon采訪時表示發(fā)行商需要學(xué)習(xí)一下如何去銷售他們的游戲。“現(xiàn)在情況就是我們坐擁不錯的游戲,本來可以賣的更多的,”“他們必須鄭重的看待這個問題,非常鄭重才行。”他補(bǔ)充道。“去年本來可以大獲全勝,結(jié)果我們一個也沒搞好。”《殺手:赦免》(360萬)《古墓麗影》(340萬)《熱血無賴》(175萬)都沒有達(dá)到史克威爾預(yù)訂的銷售目標(biāo)。董事長和田洋一在三月份已經(jīng)
《最終幻想》系列游戲開發(fā)商Square Enix在去年的E3游戲展上首次公布了面向新一代游戲機(jī)平臺的“夜光”引擎(Luminous Engine)。同時,該公司還公布了一段基于該引擎打造的實(shí)機(jī)演示視頻《阿哥尼的哲學(xué)》(Agni's Philosophy),其中對于人物面部細(xì)節(jié)的入微刻畫和強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)都令人印象深刻。令人感到意外的是,這部原本只是用于展現(xiàn)新引擎特性的宣傳片近來卻在英國和法國的亞馬遜網(wǎng)站展開預(yù)售。其中,《阿哥尼的哲學(xué)》在英國亞馬遜網(wǎng)站中的標(biāo)價為89.99英鎊(約合844元人民幣),多退少補(bǔ)。而商品標(biāo)題則明確的告訴我們,其應(yīng)該是一款PS4游戲作品。如若真是這樣,那么這款游戲無論如何都值得玩家期待。事實(shí)上,Square Enix在今年二月份召開的索尼PlayStat
E3官方“E3內(nèi)幕”網(wǎng)站透露了史克威爾的出展作品陣容。以下游戲?qū)⒈粠У紼3展會:《殺出重圍3:人類革命》導(dǎo)演剪輯版《最終幻想X/X-2 HD重制版》《最終幻想XIV》《王國之心1.5 HD混音版》《最終幻想XIII:雷霆?dú)w來》 《神偷4》
史克威爾艾尼克斯經(jīng)歷了相當(dāng)令人失望的2013財(cái)年,遭受了非常慘重的損失,他們宣布將在今后的游戲開發(fā)計(jì)劃中進(jìn)行改頭換面。在一份財(cái)政簡報(bào)中,高級總裁Yosuke Matsuda 向投資者表示,許多大作如《熱血無賴》《殺手5:赦免》《古墓麗影9》都沒能達(dá)到預(yù)期銷售目標(biāo)。他說,雖然導(dǎo)致銷量不佳的因素有很多,但這些次失利絕不是偶然事件,而是一種不容忽視的趨勢。“我認(rèn)為當(dāng)前的情況絕不是2013財(cái)年中發(fā)生的偶然事件,而是傳統(tǒng)游戲銷售模式結(jié)構(gòu)上暴露出的問題。因此,我認(rèn)為單純靠傳統(tǒng)游戲銷售模式已經(jīng)無法確保我們的投資能夠換來回報(bào)了。”“我們必須考慮如何改變商業(yè)模式,順應(yīng)市場變化,而我認(rèn)為向在線游戲的轉(zhuǎn)型以及尋找更多樣化的盈利模式是扭虧為盈的關(guān)鍵。我們之前已經(jīng)說過,在此我要重申,我們將會在這個目標(biāo)
史克威爾最近表示該公司的三個大牌作品——古墓麗影,熱血無賴和殺手:赦免 銷量只能算不賺不賠,也就是說,即便這三作如此熱賣,并沒有給史克威爾盈利多少,只是填補(bǔ)了游戲的相應(yīng)開發(fā)費(fèi)用。換句話說,這幾款作品雖然成功,但是并沒有向公司預(yù)期的那樣。另外,史克威爾表示其已經(jīng)做到繼續(xù)復(fù)興舊作并努力開發(fā)新作:“在2013年3月結(jié)束的這一財(cái)年里,我們推出了幾款大作包括《熱血無賴》《殺手:赦免》《古墓麗影9》。這些作品由于創(chuàng)新被業(yè)界盛贊,也達(dá)到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。我相信我們達(dá)到了我們復(fù)興舊作開發(fā)新作的主要目標(biāo)。”這就意味著相應(yīng)的這三個系列新作還在開發(fā)中,也就是說,我們很高興還可以繼續(xù)經(jīng)歷更多47號、勞拉和申威的冒險(xiǎn)?;氐?月份,我們曾報(bào)道過史克威爾的理想銷量。不幸的是,這三款作
正如我們最近報(bào)道地,Square Enix公司計(jì)劃在將來會更多地關(guān)注智能手機(jī)平臺上游戲的發(fā)布。在最新的財(cái)務(wù)業(yè)績簡報(bào)中,即將就任的Square Enix公司總裁松田洋介說,這些不僅包括你通常會在智能手機(jī)平臺上看到的各種游戲,也包括你原本只會在家用游戲機(jī)和掌上電腦看到的各種游戲。松田認(rèn)為,Square Enix將這些游戲劃分兩種類型:移植自主機(jī)平臺的作品,重點(diǎn)是需要玩家仔細(xì)玩賞的單人游戲模式, 智能手機(jī),平板電腦和PC游戲,重點(diǎn)是支持多人模式的事件主導(dǎo)型社交游戲。展望未來,除了原本的主機(jī)平臺業(yè)務(wù)之外,Square Enix公司也將為智能手機(jī)和平板制作之前只針對主機(jī)的各種游戲。 “在現(xiàn)有設(shè)備事業(yè)的基礎(chǔ)上,我們正在考慮更進(jìn)一步地把游戲發(fā)行事業(yè)推移到智能手機(jī)和平板市場,特別是一
史克威爾艾尼克斯美國部經(jīng)理兼CEOMike Fischer正式從公司辭職。在為SE效力3年以后,F(xiàn)ischer離開了自己的職位,跳槽到了亞馬遜日本數(shù)字音樂視頻部。今年四月份,SE的公司重組曾讓總經(jīng)理和田洋一退位。媒體已經(jīng)聯(lián)系了SE邀請置評。Fischer向Polygon表示,他此次的離開非常平和。Fischer之前曾分別效力過微軟,世嘉和南夢宮。
史克威爾暗示下周將會有大新聞公布,最近視乎很多跡象都表明可能會是《最終幻想Versus XII》。網(wǎng)上的傳言表示《最終幻想Versus XII》可能會被更名為《最終幻想15》,而史克威爾將會在E3帶給玩家一個預(yù)告片和發(fā)售日期。另外的傳言表示史克威爾可能會展示《王國之心3》,更有可能會帶給玩家一個小預(yù)告片。史克威爾進(jìn)一個星期都在暗示會有大新聞,而最近的推特顯示他們下周將會公布所謂的大新聞。史克威爾的推特表示:“我們知道我們一直都在暗示著什么,但是下周,所有的煙幕都會消散。大幕將會開啟。”這個推特表明史克威爾確定會在下周公布這個大新聞。史克威爾的粉絲對這個新聞一直都很興奮,這會是關(guān)于新的最終幻想游戲的新聞嗎,還是王國之心3的新聞呢?或者是《最終幻想Versus》的新聞呢?讓我們拭目以待吧。
史克威爾艾尼克斯日前公布了截止到3月31日的上個財(cái)年的財(cái)政報(bào)告,在報(bào)告中,他們表示在“競爭激烈”的主機(jī)市場中,遭受了1370萬日元的虧損。他們現(xiàn)在會將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到PC,手機(jī)和平板游戲中,避開激烈的競爭。NeoGAF用戶miladesn 對SE財(cái)報(bào)進(jìn)行了透露,他們的凈營業(yè)額增長了15.7%,從2012年的127億日元增找到了147日元。但由于全公司的重組工作的開支,他們最終還是遭受了1370萬日元的虧損。財(cái)報(bào)中稱,“對于最近電子游戲界中的巨大變動,我們公司啟動了一系列策略調(diào)整方案,包括開發(fā)政策,機(jī)構(gòu)重組和商業(yè)模式革新等。”“由于這些新方案的調(diào)整,我們增加了運(yùn)營成本,因此導(dǎo)致了截止到2013年3月31日的上個財(cái)年中,凈虧損1371.4萬日元。”去
史克威爾艾尼克斯去年經(jīng)歷了嚴(yán)重虧損以后,和田洋一已經(jīng)從CEO的職位上退下來了,他的繼承人,Yosuke Matsuda非常急于證明自己。在他上任后的短短時間里,Matsuda宣布,SE將會對自己的主營項(xiàng)目進(jìn)行全面重新審視,商業(yè)運(yùn)營模式業(yè)績資產(chǎn)規(guī)劃策略。他將進(jìn)行詳細(xì)調(diào)查,找到讓SE重振江湖的關(guān)鍵。以下十點(diǎn),是筆者希望SE考慮的因素,這些要點(diǎn)必將幫助SE重現(xiàn)往日榮光,相信這是我們都希望看到的。1. 樹高千尺,落葉歸根有的時候,我們必須對往事進(jìn)行回顧,溫故而知新,以史為鏡,可以知興替。用在SE的身上,他們曾在90年代和00年代推出過許多原創(chuàng)新作,但卻未獲得成功。而在這段時間里,他們的經(jīng)典系列游戲卻欣欣向榮。他們應(yīng)該回顧一下這段時期,為什么有些作品成功,有些作品失敗,并將這段經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到現(xiàn)在的市場條件中。日本人不能再繼續(xù)
史克威爾目前正在準(zhǔn)備推出經(jīng)典懷舊的《最終幻想》系列音樂CD。其中《最終幻想4》原聲碟重制版準(zhǔn)備于7月3日發(fā)行。這些年我們已經(jīng)見過不少《最終幻想4》的音樂碟了,當(dāng)然這張碟上重制了經(jīng)典SFC機(jī)上的經(jīng)典曲調(diào)包括“紅翼”,“愛的主題”還有“與Golbez四個朋友并肩作戰(zhàn)”。首發(fā)碟在封面上還會有天野嘉孝的插畫。
史克威爾艾尼克斯新任總裁洋介松田說,他將審視自己的公司,查出問題所在。在向投資者進(jìn)行簡報(bào)的時候,洋介表示,“在成功就職總經(jīng)理以后,我首先計(jì)劃重新審查所有SE的業(yè)務(wù)和資產(chǎn)。”上周,和田洋一在財(cái)報(bào)中宣布公司遭受重大損失,隨后引咎辭職。洋介松田接下了他的職位。“我會從最根本的層面調(diào)查公司的問題所在,然后將我們?nèi)抠Y源投向最成功的部分,揚(yáng)長避短,逐步排除導(dǎo)致我們虧損的因素。”Phil Rogers,SE現(xiàn)任歐洲部CEO,將會晉升為SE公司總監(jiān),并協(xié)助洋介。和田洋一將繼續(xù)在SE擔(dān)任次要職務(wù),他說“雖然我會從管理層退休,但我打算繼續(xù)為公司工作,彌補(bǔ)我的過錯。”上周,SE將難看的年度財(cái)報(bào)結(jié)果歸咎于美國和歐洲銷量不佳,并將截止到3月31日的上財(cái)年預(yù)期調(diào)整為
今天是知名的日本游戲廠商Square Enix正式成立十周年的紀(jì)念日。為慶祝這一成就,該公司開放了一個十周年紀(jì)念預(yù)熱網(wǎng)站。目前該網(wǎng)站上沒什么可觀的內(nèi)容,不過頁面上包含有一個有趣的信息:“4月1日就是我們的十周年紀(jì)念日!希望大家會繼續(xù)支持我們的發(fā)展!我們打算發(fā)布一些活動,應(yīng)該會讓大家感到開心。很快就會與大家見面,敬請期待。”大家可以訪問這里去關(guān)注一下。
今天從全球頂級游戲公司Square Enix處傳來消息,該公司社長和田洋一已經(jīng)正式辭職,同時公司預(yù)計(jì)本財(cái)年將面臨“巨大的失敗”。Square Enix公司董事會今天發(fā)布聲明稱,和田洋一已經(jīng)本著對公司巨大虧損負(fù)責(zé)的態(tài)度引咎辭職,目前公司的首席財(cái)務(wù)官松田洋佑將在今年6月份召開的第33期年度股東大會之后正式接替社長一職。Square Enix官方表示:“面對快速變化的游戲市場,公司在經(jīng)過再三考慮過后決定實(shí)施重大改革并制定全新的發(fā)展策略。為此,公司需要進(jìn)行必要的結(jié)構(gòu)調(diào)整和人事變動。”據(jù)了解,和田洋一最初在2000年4月進(jìn)入Square公司之后可謂是平步青云,同年6月便出任董事兼公司CFO,2001年9月又升任Square公司代表董事和COO,后于同年12月正式
史克威爾艾尼克斯修改了截止到3月31日的本財(cái)年財(cái)政預(yù)期,現(xiàn)在他們預(yù)期將出現(xiàn)“重大虧損”他們的財(cái)政報(bào)告標(biāo)題為“公布校正后的預(yù)期目標(biāo),可能出現(xiàn)重大虧損”。預(yù)示著他們本財(cái)年的財(cái)政業(yè)績可能不太好看。報(bào)告中提到,“公司預(yù)期,數(shù)字娛樂部門的實(shí)際營利遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期,主要由于北美和歐洲市場上的主機(jī)游戲大作銷售過于緩慢。”“公司還面臨街機(jī)游戲機(jī)市場的低迷局面。由于以上種種因素,公司可能面臨重大虧損,在截止到2013年3月31日的財(cái)政年度中,可能會以虧損結(jié)束。”在此之前,SE已經(jīng)降低了財(cái)政營利預(yù)期,去年10月30日,他們預(yù)期西方數(shù)字游戲銷量會出現(xiàn)下滑。他們之前曾預(yù)期凈銷售額達(dá)到1500億日元,但現(xiàn)在已經(jīng)把這個數(shù)字縮減到了1450億日元。并
史克威爾艾尼克斯正在制作一款《王國之心》背景的網(wǎng)頁游戲,作為他們即將發(fā)售的PS3《王國之心 HD 1.5 Remix》的配套游戲發(fā)行。這款《王國之心 X》由Success負(fù)責(zé)制作,是一款免費(fèi)頁游。據(jù)Siliconera報(bào)道,游戲中將提供付費(fèi)道具,讓玩家升級更快。購買《王國之心 HD1.5 Remix》的玩家將會獲贈這款頁游中的物品獎勵。首發(fā)獎勵物品包括索拉的卡片,20,000 munny,4,000抽卡點(diǎn)數(shù),直接從史克威爾艾尼克斯購買的還將獲贈利庫卡片,10瓶藥水和10瓶乙醚。頁游的上線日期還未確認(rèn),但《王國之心 HD1.5 Remix》將于3月14日登陸日本。
本周我們看到了不少游戲發(fā)行公司去年的財(cái)報(bào)。昨日《最終幻想》系列和《古墓麗影》系列的發(fā)行商史克威爾·艾尼克斯聲稱他們不得不負(fù)擔(dān)著虧本度過去年第三季度,因?yàn)樵谥鳈C(jī)市場中賺錢“實(shí)在難上加難”。“截止2012年12月31日,經(jīng)過了九個月的時間,公司還是沒有從頭六個月的損失中恢復(fù)過來,主要原因是在全球主機(jī)游戲市場中掙錢越來越難,在這一領(lǐng)域內(nèi)公司很難讓投資獲得合適的回報(bào)?!笔房送枴ぐ峥怂谷缡钦f到。然而很多開發(fā)商和發(fā)行商能夠從這一市場中賺得盆滿缽盈是不爭的事實(shí)。真正的原因恐怕是史克威爾·艾尼克斯雖然能夠推出叫好之作,但無一能稱得上“十分叫座”。只有市場才能夠回答作品是好是壞,而市場不需要平庸的《最終幻想》。醒醒吧SE!
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