史克威爾艾尼克斯年度財報公布:虧損1370萬日元
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
史克威爾艾尼克斯日前公布了截止到3月31日的上個財年的財政報告,在報告中,他們表示在“競爭激烈”的主機市場中,遭受了1370萬日元的虧損。他們現(xiàn)在會將重點轉移到PC,手機和平板游戲中,避開激烈的競爭。
NeoGAF用戶miladesn 對SE財報進行了透露,他們的凈營業(yè)額增長了15.7%,從2012年的127億日元增找到了147日元。但由于全公司的重組工作的開支,他們最終還是遭受了1370萬日元的虧損。
財報中稱,“對于最近電子游戲界中的巨大變動,我們公司啟動了一系列策略調整方案,包括開發(fā)政策,機構重組和商業(yè)模式革新等。”
“由于這些新方案的調整,我們增加了運營成本,因此導致了截止到2013年3月31日的上個財年中,凈虧損1371.4萬日元。”
去年,史克威爾歐洲部,英國部,美國洛杉磯辦公室都進行了裁員,而且經理和田洋一也高調離職。
除此之外,SE的電子娛樂部門 - 包含了所有電子游戲產品 - 運營收入直降99.7%,降至4400萬日元。也就是說與2012財年的8900萬日元相比剛剛超過了一半。
財報中援引:“北美和歐洲的主機平臺大作表現(xiàn)不佳,是造成虧損的主要原因。”
然而,財報指出,網頁游戲和手機游戲一直都在為公司實現(xiàn)盈利,而且MMO《勇者斗惡龍X》和《擴散性百萬亞瑟王》都為SE提供了收入保障。
因此,SE下一步可能將工作重點轉移至網頁游戲,平板和手機游戲上。
此外,財報還透露,“公司所處的環(huán)境正在經歷變革,智能手機和平板電腦正在迅速擴大領土,北美和歐洲的主機游戲市場競爭愈加激烈,被少數(shù)大廠商壟斷。”
“處于對環(huán)境的應變,我公司將把收入重新優(yōu)化分配,重組機構,建立新的盈利模式。”
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