《收獲日》系列開(kāi)發(fā)商 Starbreeze日前公布了公司截至 2023 年 9 月 30 日的三個(gè)月的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告稱,《收獲日3》發(fā)行后公司收入大幅增長(zhǎng)。作為熱門系列的最新作品,《收獲日3》占 Starbreeze 該季度總凈銷售額的 89%。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):· 凈銷售額:4.944億瑞典克朗(4660萬(wàn)美元),增長(zhǎng)42.9%· 凈利潤(rùn):2.995億瑞典克朗(2830萬(wàn)美元,2022年第三季度虧損726,802 美元)財(cái)報(bào)重點(diǎn):Starbreeze 報(bào)告稱,本季度銷售額大幅增長(zhǎng)42.9%,達(dá)到4.944 億瑞典克朗,而2022 年為 3870 萬(wàn)瑞典克朗。今年 9 月發(fā)行的《收獲日 3》的總銷售額為 4.408 億瑞典克朗(4160萬(wàn)美元),Starbreeze首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren 指出,該游戲已
《收獲日3》有很多值得稱道的變化,這一點(diǎn)無(wú)論是“收獲日”系列老粉絲,還是初入行業(yè)的“新悍匪”都無(wú)法忽視的。 扎根于前作基礎(chǔ)扎實(shí)的玩法基本盤上,《收獲日3》在核心樂(lè)趣上不僅僅沒(méi)有掉鏈子,甚至可以說(shuō)是一次革新。這確?!妒斋@日3》的游戲體驗(yàn)異常的上頭,甚至足以讓不少玩家完全忽略掉各式各樣的不足。尤其是在前作幾乎毫無(wú)建樹(shù)的潛行玩法。 誠(chéng)然,制作組為玩家準(zhǔn)備了相當(dāng)數(shù)量的潛行內(nèi)容,且大部分常規(guī)關(guān)卡都有潛行通關(guān)的可能性,但游戲時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)的Bug,以及設(shè)計(jì)上容錯(cuò)率其低的潛行模式,一直是《收獲日2》玩家群體的一道疤痕。除了特定地圖的潛行收益較高,大部分玩家還是只會(huì)踩點(diǎn)攝像頭和警衛(wèi),然后套上面具便開(kāi)干。固然聽(tīng)著激情四射的搖滾樂(lè),然后與各式各樣的星條旗條子激情互射,是一件腎上腺素與多巴胺激飆的快事,但同一套路玩久了難免讓人感到厭倦
前不久,玩家們期待的第一人稱合作射擊游戲PAYDAY系列續(xù)作《收獲日3》(PAYDAY 3)終于發(fā)售。但在發(fā)售后卻表現(xiàn)不盡理想,主要是服務(wù)器匹配與登錄系統(tǒng)的遇到了大量問(wèn)題。就在上周,游戲的首個(gè)更新終于發(fā)布,修復(fù)了大量玩家們抱怨的技術(shù)問(wèn)題和BUG。在游戲面對(duì)諸多技術(shù)問(wèn)題時(shí),開(kāi)發(fā)組曾多次發(fā)文與玩家們分享當(dāng)前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,也對(duì)游戲的更新計(jì)劃進(jìn)行了及時(shí)公開(kāi)。目前的1.01版本擁有2GB(PC版本)的體量,包含了大量的改進(jìn),從音頻、視覺(jué)、平衡到UI、劫案等。小編挑出了一些玩家們?cè)?jīng)抱怨較多的問(wèn)題:劫案:修復(fù)了99盒監(jiān)控室的門不用藍(lán)卡也能開(kāi)的問(wèn)題;玩家現(xiàn)在可以正常地在“99盒”中于卡車內(nèi)跳躍和沖刺;修復(fù)了“搖動(dòng)搖籃”中通風(fēng)管道的定位;修復(fù)了“路怒癥”中包會(huì)卡在卡車內(nèi);修復(fù)了“觸摸天空”中滑索會(huì)吞包;修復(fù)了“搖動(dòng)搖籃”中在槍林
《收獲日3》在發(fā)布時(shí)的糟糕表現(xiàn)導(dǎo)致玩家大量流失,其聲稱能夠極大改進(jìn)游戲的首個(gè)大型補(bǔ)丁的多次延期更是讓情況雪上加霜。目前這個(gè)補(bǔ)丁終于千呼萬(wàn)喚始出來(lái)。開(kāi)發(fā)商Starbreeze 表示,此次更新“進(jìn)行了大量修復(fù),讓你的搶劫體驗(yàn)更加流暢”,并且子游戲推出以來(lái)玩家一直面臨的不穩(wěn)定問(wèn)題也已經(jīng)得到了解決。首個(gè)補(bǔ)丁進(jìn)行了大量的修復(fù)和平衡改動(dòng),包括許多與連接相關(guān)的問(wèn)題:像是導(dǎo)致社交列表填充的問(wèn)題、當(dāng)前小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)離開(kāi)時(shí)剩下玩家無(wú)法匹配的問(wèn)題,以及一些“IP 地址”問(wèn)題。其他幾個(gè)游戲崩潰的問(wèn)題據(jù)稱也已經(jīng)修復(fù)。Starbreeze寫道:“在經(jīng)歷了一些不穩(wěn)定后,我們終于恢復(fù)正常運(yùn)行!搶劫犯搶劫、平民驚聲尖叫、警察陷入困境!我們還有正在制作的內(nèi)容,當(dāng)您發(fā)現(xiàn)BUG 時(shí)請(qǐng)隨時(shí)告訴我們,并向我們發(fā)送您的建議!”然而,亡羊補(bǔ)牢往往有兩個(gè)結(jié)果,顯然《
大型多人“零元購(gòu)”FPS游戲《收獲日3》發(fā)售以來(lái),因匹配和強(qiáng)制在線等問(wèn)題,遭到不少玩家的詬病。而官方承諾的高達(dá)“200+”的質(zhì)量提升補(bǔ)丁,從原定于10月5日推出起也一再被推遲。好在開(kāi)發(fā)商Starbreeze終于在近日推出了1.0.1補(bǔ)丁,該更新Steam版大小為2GB,包含大量修復(fù)內(nèi)容,幾乎涉及到游戲的各個(gè)方面。例如更新了PS5手柄的瞄準(zhǔn)輔助功能;修復(fù)了接聽(tīng)電臺(tái)導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題;修復(fù)了多次爆炸引起崩潰的問(wèn)題;修復(fù)了“關(guān)閉賬戶”獎(jiǎng)杯無(wú)法正常解鎖的問(wèn)題;修復(fù)了房主離開(kāi)導(dǎo)致其他成員無(wú)法匹配的問(wèn)題等等。除此以外官方還對(duì)游戲中武器、技能、UI、視覺(jué)效果等方面,都做了一定的調(diào)整與修改,試圖為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),不過(guò)玩家較為關(guān)注的護(hù)甲等平衡問(wèn)題,官方表示會(huì)在之后的補(bǔ)丁中逐步改變。值得注意的是,在等待補(bǔ)丁推出的這段時(shí)間里,《
在發(fā)布了一個(gè)月后,《收獲日3》的 PC 玩家數(shù)量已經(jīng)比其前作《收獲日2》減少了約 10 倍?!妒斋@日3》的發(fā)布因許多服務(wù)器問(wèn)題而受到影響,導(dǎo)致玩家啊在發(fā)布周末無(wú)法訪問(wèn)該游戲。開(kāi)發(fā)商 Starbreeze 將問(wèn)題軌跡與第三方匹配服務(wù)。雖然服務(wù)器問(wèn)題得到了解決,但玩家仍然發(fā)現(xiàn)游戲在技術(shù)、用戶界面、玩家進(jìn)程以及全程在線要求方面存在許多其他問(wèn)題。很多玩家將其與 2013 年的《收獲日2》進(jìn)行了比較,稱前作擁有更卓越的體驗(yàn),建議所有人還是回去玩前作??磥?lái)大多數(shù)玩家都同意這一點(diǎn)。根據(jù) SteamDB 顯示,在 Steam 上《收獲日3》一天期間的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)峰值僅為3032 人,而《收獲日2》則為 32,869 人。從跟蹤圖可以看到,《收獲日3》在發(fā)布時(shí)有著更多的玩家,但是在發(fā)布后玩家人數(shù)持續(xù)下降,不斷有人放棄該游
由 Starbreeze 開(kāi)發(fā)的《收獲日3》發(fā)布后并不順利,游戲中的各種問(wèn)題引來(lái)了許多玩家的批評(píng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在發(fā)布后一直專注于解決這些問(wèn)題,并已于今日(10月 26 日)向玩家提供了有關(guān)游戲更新的最新進(jìn)展。在《收獲日3》官方博客上,團(tuán)隊(duì)希望向玩家保證工作室的“首要任務(wù)”,即推出向玩家承諾的補(bǔ)丁,并確保將來(lái)公司可以持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)布補(bǔ)丁。為了確保公司保持透明,工作室透露目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)展以下工作:·游戲的首個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,目前正在進(jìn)行測(cè)試和認(rèn)證?!拔覀兿蛲婕页兄Z所有平臺(tái)之間保持平等,因此這是該過(guò)程的重要組成部分?!薄な讉€(gè)補(bǔ)丁花費(fèi)如此長(zhǎng)時(shí)間的原因解釋起來(lái)非常長(zhǎng)且復(fù)雜,但工作室給出了簡(jiǎn)短解釋,即他們?cè)谟螒虬l(fā)布后不久就發(fā)現(xiàn)了更新流水線出現(xiàn)了嚴(yán)重問(wèn)題。他們必須先解決該問(wèn)題并確??煽康臏y(cè)試環(huán)境,否則玩家的進(jìn)度將面臨很大風(fēng)險(xiǎn)。·
《收獲日3》在經(jīng)歷了災(zāi)難性的發(fā)布后,游戲據(jù)稱“包含 200 多項(xiàng)游戲體驗(yàn)改進(jìn)”的第一個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)第二次延期。此前官方將補(bǔ)丁發(fā)布日期從10 月初延期至 10 月中旬;目前補(bǔ)丁雖然再次延期,但官方表示并沒(méi)有預(yù)計(jì)的發(fā)布時(shí)間。開(kāi)發(fā)商 Starbreeze 社區(qū)和創(chuàng)作者負(fù)責(zé)人 Elisabeth Elvestad 在游戲的官方 Discord聊天頻道上寫道:“我們對(duì)第一個(gè)補(bǔ)丁的溝通缺乏感到抱歉。我們已經(jīng)確定了一些需要解決的問(wèn)題,然后才能將其提供給各位,但請(qǐng)放心,這是我們團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)。”“我們正在花費(fèi)額外的時(shí)間改進(jìn)我們的補(bǔ)丁流程,以確保我們能夠在未來(lái)確保未定的補(bǔ)丁節(jié)奏和速度。我們從現(xiàn)在起只能很謹(jǐn)慎的告訴各位時(shí)間未定,因?yàn)槭紫任覀兿M_能夠交付。請(qǐng)?jiān)诮o我們一些耐心。補(bǔ)?。ê透嘞ⅲ┘磳⒌絹?lái)。”10 月第一周 Starbr
Starbreeze Studios表示原計(jì)劃10月5日為《收獲日3》發(fā)布的補(bǔ)丁延期至10月中旬發(fā)售,該補(bǔ)丁包含200多項(xiàng)改進(jìn)和修復(fù),延期的目的是為了獲得更穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。不幸的是,PS5獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容在補(bǔ)丁上市之前無(wú)法兌換,隨著這一延期,其他補(bǔ)丁包括在10月和11月推出的補(bǔ)丁也可能會(huì)被推遲。首款付費(fèi)DLC是否會(huì)在12月推出,還有待觀察?!妒斋@日3》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
《收獲日3》首發(fā)遇到一系列問(wèn)題,但如今開(kāi)發(fā)商Starbreeze Studios表示,匹配問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。接下來(lái)他們還將在10月初發(fā)布大型補(bǔ)丁。在工作室網(wǎng)站上的更新文章中寫道:“上周進(jìn)行的定期維護(hù)修復(fù)了《收獲日3》在首發(fā)之后發(fā)生的匹配問(wèn)題。在完成維護(hù)之后,匹配已經(jīng)穩(wěn)定,并在線上服務(wù)中表現(xiàn)良好?!惫ぷ魇冶硎荆糜趯⑼婕曳峙涞讲煌?wù)器的匹配基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)于9月26日進(jìn)行了更新,并于9月29日進(jìn)行了升級(jí),增加多個(gè)區(qū)域節(jié)點(diǎn)以提高匹配速度,并在線上服務(wù)中創(chuàng)建更多榮譽(yù)。從實(shí)際情況看,玩家們遇到的匹配錯(cuò)誤似乎已經(jīng)消失。不過(guò),《收獲日3》首發(fā)時(shí)遭遇的問(wèn)題給這款作品帶來(lái)的影響是非常嚴(yán)重的。如今服務(wù)器問(wèn)題已經(jīng)得到解決,但玩家仍然提出大量?jī)?yōu)化要求,廠商也正在努力應(yīng)對(duì)。Starbreeze表示,十月初的補(bǔ)丁將在所有平臺(tái)上提供200多處優(yōu)
盡管《收獲日3》在發(fā)售后因?yàn)榉?wù)器等問(wèn)題飽受詬病,但無(wú)法阻止其受歡迎程度,發(fā)行商今日宣布該作在9月份共有3167938名玩家游玩。值得注意的是,自9月18日《收獲日3》可以提前訪問(wèn)以來(lái),該作峰值人數(shù)達(dá)到了124254人。Starbreeze Entertainment首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren表示:“我要感謝玩家們的耐心,社區(qū)的反饋是推動(dòng)游戲和公司向前發(fā)展的動(dòng)力。我們打算持續(xù)更新這款游戲,畢竟它不是快餐,我們將盡可能把《收獲日3》打造得更好,為玩家?guī)?lái)更大的價(jià)值?!薄妒斋@日3》將在10月初發(fā)布第一次更新,為所有平臺(tái)帶來(lái)200多項(xiàng)改進(jìn)。在10月和11月期間還會(huì)推出新功能和內(nèi)容。第一款付費(fèi)DLC還將在12月上線。
Starbreeze證實(shí),工作室正在為《收獲日3》制作新的搶劫任務(wù)。Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo和首席制作人Andreas Penninger在游戲的最新開(kāi)發(fā)直播活動(dòng)中介紹了這一消息。另外,開(kāi)發(fā)人員透露,他們并沒(méi)有為這款游戲制作戰(zhàn)斗通行證。而新的搶劫任務(wù)還不確定將于何時(shí)推出。開(kāi)發(fā)人員還將于近期再次進(jìn)行直播,介紹即將于10月5日發(fā)布的升級(jí)補(bǔ)丁的情況。當(dāng)前工作室尚無(wú)修改本作升級(jí)系統(tǒng)的規(guī)劃。
自上周《收獲日3》上線以來(lái),由于匹配和服務(wù)器問(wèn)題困擾,這款總是在線的游戲的發(fā)行顯然出現(xiàn)了一些問(wèn)題。在許多情況下,玩家無(wú)法與他人進(jìn)行游戲,甚至無(wú)法開(kāi)始單人游戲。鑒于這些問(wèn)題,Starbreeze Studios正在考慮為游戲添加某種離線模式,但目前尚未做出決定?!妒斋@日3》開(kāi)發(fā)商Starbreeze的首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren在回復(fù)Twitter上一位玩家時(shí),提到了離線模式的可能性,并引用了《收獲日3》制作人Andreas H?ll Penninger的一些溝通內(nèi)容。Sj?gren表示:“開(kāi)個(gè)玩笑,Andreas已經(jīng)傳達(dá),團(tuán)隊(duì)正在考慮添加某種離線模式?!彪x線模式的加入對(duì)于《收獲日3》的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)令人期待的消息。該功能將為那些因?yàn)槠ヅ浜头?wù)器問(wèn)題而無(wú)法在線游玩的玩家提供一個(gè)解決方案,使他們能夠獨(dú)
今早,Starbreeze更新了一篇《收獲日3》新聞稿,這家瑞典公司提到《收獲日3》首發(fā)周末,全平臺(tái)最高在線21.8萬(wàn)人,全平臺(tái)每日活躍用戶(MDU)130萬(wàn)。值得一提的是,《收獲日3》首發(fā)還登陸了Game Pass,所以能有這個(gè)數(shù)字表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。 然而由于服務(wù)器問(wèn)題,《收獲日3》在玩家之間的口碑不算好。對(duì)此,Starbreeze CEO Tobias Sjogren表示:“在首發(fā)周末期間我們的玩家遇到了服務(wù)器問(wèn)題,對(duì)此我們深感失望,但我們對(duì)我們的核心產(chǎn)品和《收獲日3》的品質(zhì)相當(dāng)有信心,而且已被當(dāng)前所有指標(biāo)證實(shí)。我們眼前有很多工作要做以贏回社區(qū)的信任,但我們將努力實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)?!?
由Starbreeze Studio開(kāi)發(fā),第一人稱射擊游戲《收獲日》系列,因?yàn)閮?yōu)秀的游戲玩法和聯(lián)機(jī)樂(lè)趣,深受國(guó)內(nèi)外玩家中好評(píng),其中《收獲日2》更是成為了Steam玩家?guī)氯恕叭肟印钡氖走x佳作之一。游戲系列最新作《收獲日3》(PAYDAY3)已在9月21日Steam正式發(fā)售。曾經(jīng)退休的PayDay幫成員如今卷土重來(lái),大家熟知的四位元老級(jí)角色以及新增兩位女性角色也將來(lái)到紐約準(zhǔn)備重操舊業(yè)。 前不久,在2023科隆游戲展上《收獲日3》一舉斬獲了“最佳 PC 游戲”和“最具娛樂(lè)性獎(jiǎng)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)更是開(kāi)放了全新模式的試玩活動(dòng)。《收獲日3》榮獲今年科隆游戲展“最佳PC游戲”和“最具娛樂(lè)性獎(jiǎng)”兩項(xiàng)殊榮《收獲日3》此次還有兩名新的女性幫派成員加入:Pearl和Joy,她們將加入小丑面具犯罪團(tuán)隊(duì)
《收獲日3》發(fā)行商Plaion在倫敦舉行了一次活動(dòng),在全城挑戰(zhàn)活動(dòng)中贏取一個(gè)月的平均工資。這項(xiàng)挑戰(zhàn)要求公眾找到一輛裝滿《收獲日3》主題美鈔的貨車,而這輛貨車位于一個(gè)秘密地點(diǎn)。這項(xiàng)活動(dòng)非常成功,10分鐘時(shí)間之內(nèi)車上的2000多張美鈔就被搶走。拿到限量版“贏家”美鈔的人有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng)。廠商還在英國(guó)進(jìn)行了一項(xiàng)趣味調(diào)查。有很多成年人在發(fā)薪日之后的三天內(nèi)瘋狂花錢,用于購(gòu)買衣物、科技產(chǎn)品和日用品等等。更有意思的是,有37%的受訪者承認(rèn),如果保證不會(huì)受到懲罰的話,他們會(huì)去搶銀行?!妒斋@日3》現(xiàn)已登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)。
Starbreeze Studios工作室大作《收獲日3》日前剛剛發(fā)售,很快玩家就發(fā)現(xiàn)大量問(wèn)題,游戲體驗(yàn)較差,Steam當(dāng)前評(píng)價(jià)中收獲多半差評(píng),隨后Starbreeze Studios工作室CEO Tobias Sj?gren發(fā)推向玩家致歉,表示盡快修復(fù)問(wèn)題。 ·據(jù)玩家反饋,《收獲日3》存在的問(wèn)題有:服務(wù)器問(wèn)題:服務(wù)器一直報(bào)錯(cuò),匹配體驗(yàn)極差2代老玩家難以適應(yīng)全程聯(lián)網(wǎng),自己無(wú)法創(chuàng)建房間,做完任務(wù)無(wú)法同批人直接繼續(xù)組隊(duì)系統(tǒng)爛bug較多 ·Starbreeze Studios工作室CEO Tobias Sj?gren承諾:我們很抱歉游戲體驗(yàn)沒(méi)有達(dá)到預(yù)期運(yùn)行,盡管我們不可能為每一種情況都做好準(zhǔn)備,但我們還是應(yīng)該能夠做得更好。我們正在積極工作,盡快使游戲恢復(fù)所有服務(wù),讓玩家們活的更好的游戲體驗(yàn)。
由Starbreeze Studios開(kāi)發(fā)的合作射擊游戲系列最新作《收獲日3》(PAYDAY3)9月21日在Steam正式發(fā)售。曾經(jīng)退休的PayDay幫成員如今卷土重來(lái),大家熟知的四位元老級(jí)角色以及新增兩位女性角色也將來(lái)到紐約準(zhǔn)備重操舊業(yè)。 PAYDAY系列從2011年初代作品發(fā)售開(kāi)始,一直為諸多玩家提供了一個(gè)高強(qiáng)度且極具合作性的FPS新體驗(yàn),在游戲中精心策劃大劫案然后按計(jì)劃執(zhí)行一直都是所有PAYDAY玩家的心頭好。 前不久,在2023科隆游戲展上《收獲日3》一舉斬獲了“最佳 PC 游戲”和“最具娛樂(lè)性獎(jiǎng)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)更是開(kāi)放了全新模式的試玩活動(dòng),引起了玩家們的強(qiáng)烈反響。 這一次在《收獲日3》當(dāng)中,曾經(jīng)的PayDay幫并沒(méi)有安穩(wěn)的退休,轉(zhuǎn)而是因?yàn)榇饲斑z留的風(fēng)波而造成了他們不得不告別隱退的生活。他們選擇前往
合作搶劫FPS游戲《收獲日3》現(xiàn)已正式推出,Steam國(guó)區(qū)128元,Steam當(dāng)前評(píng)價(jià)“褒貶不一”。5035篇評(píng)價(jià)中有52%為好評(píng)。中文區(qū)評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。 雖然好評(píng)率不理想,但Steam同時(shí)在線人數(shù)還能接受。據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《收獲日3》在線峰值為77938人,接近8萬(wàn),當(dāng)前在線22086(不及當(dāng)前的《收獲日2》)。隨著周末的到來(lái),相信《收獲日3》在線峰值突破10萬(wàn)不是什么問(wèn)題。 對(duì)比來(lái)說(shuō),前作《收獲日2》的數(shù)據(jù)就非常好看了。Steam當(dāng)前在線29357人,24小時(shí)峰值37714人,最高峰值24.77萬(wàn)人。 據(jù)玩家反饋,《收獲日3》存在的問(wèn)題有: 服務(wù)器問(wèn)題:服務(wù)器一直報(bào)錯(cuò),匹配體驗(yàn)極差2代老玩家難以適應(yīng)全程聯(lián)網(wǎng),自己無(wú)法創(chuàng)建房間,做完任務(wù)無(wú)法同批人直接繼續(xù)組隊(duì)系統(tǒng)爛bug較多
《收獲日3》公布了正式版的全球解鎖時(shí)間,該作的Steam正式版將于北京時(shí)間9月21日晚上23:00解鎖。 此外,《收獲日3》目前已開(kāi)啟針對(duì)高級(jí)版的三天搶先體驗(yàn),官方還公布了一些搶先體驗(yàn)期間的玩家數(shù)據(jù),搶先體驗(yàn)的第一天,玩家在游戲中共搶得金錢136,627,596,463(1366億),共造成20,169,312(2000萬(wàn))次擊殺,擊殺平民1,976次,隱匿搶劫81,800次,暴力搶劫323,759次。
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