《收獲日3》(PAYDAY3)首個更新Patch,多處修復與優(yōu)化
- 編輯:一只小編輯OVO
前不久,玩家們期待的第一人稱合作射擊游戲PAYDAY系列續(xù)作《收獲日3》(PAYDAY 3)終于發(fā)售。但在發(fā)售后卻表現(xiàn)不盡理想,主要是服務器匹配與登錄系統(tǒng)的遇到了大量問題。就在上周,游戲的首個更新終于發(fā)布,修復了大量玩家們抱怨的技術問題和BUG。
在游戲面對諸多技術問題時,開發(fā)組曾多次發(fā)文與玩家們分享當前的開發(fā)進度,也對游戲的更新計劃進行了及時公開。目前的1.01版本擁有2GB(PC版本)的體量,包含了大量的改進,從音頻、視覺、平衡到UI、劫案等。
小編挑出了一些玩家們曾經(jīng)抱怨較多的問題:
劫案:
修復了99盒監(jiān)控室的門不用藍卡也能開的問題;
玩家現(xiàn)在可以正常地在“99盒”中于卡車內(nèi)跳躍和沖刺;
修復了“搖動搖籃”中通風管道的定位;
修復了“路怒癥”中包會卡在卡車內(nèi);
修復了“觸摸天空”中滑索會吞包;
修復了“搖動搖籃”中在槍林彈雨難度下拿到邀請函也無法進門;
修復了“臟冰”中玩家可以把包丟到無法觸及的地方等等問題。
除了對游戲平衡性進行了一些調整,游戲也對一些社交和舉報功能進行了優(yōu)化。
修復了社交列表有時候無法正確顯示完全的問題;
修復了隊長離開隊伍后其他人無法正常匹配的問題;
修復了“舉報玩家”選項沒有正確顯示的問題;
修復了玩家在舉報界面打開的情況下還會交互到菜單界面的問題
目前更新已經(jīng)實裝,此前不少由于服務器和登錄問題不能順利進行游戲的玩家應該可以在這次更新后正常地體驗游戲。
前作《收獲日2》曾在發(fā)售不到一個月就拿下150萬銷量,在后續(xù)“長達十年”的時間里更是不斷的打磨優(yōu)化出新內(nèi)容。
此次《收獲日3》在發(fā)售后受到各種技術問題的影響令粉絲不勝唏噓。對于PAYDAY系列的玩家來說,此次更新或許不能解決當下的全部問題。但希望未來制作組也能和2代一樣持續(xù)更新,為《收獲日3》帶來更好的內(nèi)容。
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