補牢未成 《收獲日3》首個補丁發(fā)布玩家數(shù)量仍低迷
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《收獲日3》在發(fā)布時的糟糕表現(xiàn)導致玩家大量流失,其聲稱能夠極大改進游戲的首個大型補丁的多次延期更是讓情況雪上加霜。目前這個補丁終于千呼萬喚始出來。開發(fā)商 Starbreeze 表示,此次更新“進行了大量修復,讓你的搶劫體驗更加流暢”,并且子游戲推出以來玩家一直面臨的不穩(wěn)定問題也已經(jīng)得到了解決。
首個補丁進行了大量的修復和平衡改動,包括許多與連接相關(guān)的問題:像是導致社交列表填充的問題、當前小隊隊長離開時剩下玩家無法匹配的問題,以及一些“IP 地址”問題。其他幾個游戲崩潰的問題據(jù)稱也已經(jīng)修復。
Starbreeze 寫道:“在經(jīng)歷了一些不穩(wěn)定后,我們終于恢復正常運行!搶劫犯搶劫、平民驚聲尖叫、警察陷入困境!我們還有正在制作的內(nèi)容,當您發(fā)現(xiàn) BUG 時請隨時告訴我們,并向我們發(fā)送您的建議!”
然而,亡羊補牢往往有兩個結(jié)果,顯然《收獲日3》這次抽到了下下簽:或許這已經(jīng)為時已晚。根據(jù) SteamDB 顯示,在游戲早些時候發(fā)布補丁后,Steam 上的活躍玩家數(shù)量確實較之前幾天的持續(xù)下跌峰值有所回暖,達到 2801 人。然而這相比游戲首發(fā)時的 7.7 萬人峰值要少太多。好消息是,相比之前到達峰值后直接回落,目前依然有 1852 人正在游玩。也許 Starbreeze 還能通過后續(xù)的改進和宣傳來逆轉(zhuǎn)局勢。
今年的好游戲?qū)嵲谔?,很難想象已經(jīng)從這款游戲離開的玩家還會選擇回歸。更何況許多系列粉絲認為《收獲日2》的體驗要比新作好太多,寧愿回去打前作。有趣的是最新數(shù)據(jù)顯示,前作的玩家依然是新做的幾十倍,在 24 小時內(nèi)同時在線人數(shù)峰值為 33,434 人。
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