今年1月下旬育碧公布了《魔法門(mén)》新作《魔法門(mén):對(duì)決》。不到半年的時(shí)間,這款新作就在Steam頁(yè)面上宣布,《魔法門(mén):對(duì)決》將于7月31日徹底關(guān)閉,目前游戲的Steam購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面已經(jīng)沒(méi)有了。對(duì)于《魔法門(mén):對(duì)決》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)停止,2017年7月31日起服務(wù)器會(huì)徹底關(guān)閉,已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了Steam搶先體驗(yàn)版(Early Access)的玩家,《魔法門(mén):對(duì)決》會(huì)保留在你的庫(kù)中,但在7月31日之后游戲?qū)o(wú)法啟動(dòng),官方將提供退款服務(wù),以感謝一直以來(lái)支持他們的玩家。為了防止玩家誤購(gòu)買(mǎi),《魔法門(mén):對(duì)決》的Steam購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面已經(jīng)被移除?!赌ХㄩT(mén):對(duì)決》是一款3V3的PVP游戲,畫(huà)風(fēng)非常有趣,看起來(lái)像是一款模型大戰(zhàn)的桌游一樣,早先在Steam上售價(jià)是88元,這次關(guān)閉的也太突然了。
慈善義賣(mài)活動(dòng)Humble Bundle又來(lái)了,這次為我們帶來(lái)的是《魔法門(mén)》系列最強(qiáng)合集!各位《魔法門(mén)》愛(ài)好者千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!玩家只要支付1美元,即可得到如下游戲:《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:黃金版》,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵4:完全版》,以及《魔法門(mén)1——6》的典藏合集,以及《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Online》版本的“Angel Starter Pack”擴(kuò)展包。另外,玩家只要多掏一點(diǎn)錢(qián)(11.68美元),就可以將《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6:黃金版》,還有被人低估的動(dòng)作大作《黑暗彌賽亞》以及《魔法門(mén):英雄交鋒》的“ I Am the Boss”DLC統(tǒng)統(tǒng)帶回家。最后,玩家支付15美元的話(huà),還可以得到《魔法門(mén)10:傳承》和“The
育碧的PC版卡牌游戲《魔法門(mén):冠軍對(duì)決》一直都被籠罩在暴雪的《爐石傳說(shuō)》的陰影中,但其實(shí)這款游戲比《爐石傳說(shuō)》發(fā)售的時(shí)間要早,而且確實(shí)是一款優(yōu)秀的免費(fèi)游戲。育碧也通過(guò)持續(xù)的升級(jí)對(duì)游戲提供了支持?,F(xiàn)在,育碧即將以“被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)”的形式把游戲在PS3和Xbox 360上推出。游戲的制作人Samuel Jobin表示:“在‘遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)’中,我們努力的創(chuàng)造了為卡牌類(lèi)游戲的新老玩家提供了最好的游戲體驗(yàn)。‘遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)’為玩家提供了熟悉的卡牌游戲機(jī)制,并且包括了主機(jī)獨(dú)有的游戲元素。”
育碧旗下經(jīng)典RPG游戲《魔法門(mén)10:傳承》日前在育碧商城熱賣(mài)。這款擁有眾多粉絲擁護(hù)的經(jīng)典系列游戲大作有著非常豐富的游戲背景。你是魔法門(mén)的忠實(shí)追隨者么?你了解魔法門(mén)的歷史么?讓我們跟隨著《魔法門(mén)世界-亞山全書(shū)》來(lái)探索更多關(guān)于亞山世界的故事吧。在這片神奇的大陸上,魔法是無(wú)人能敵的力量。然而,匹夫無(wú)罪,懷璧其罪。擁有著無(wú)上魔法的法師們也波折重重。他們經(jīng)歷過(guò)頂級(jí)的榮華,卻也因?yàn)檫^(guò)度驕奢淫逸而招致災(zāi)難。上期我們了解了法師們?cè)趤喩酱舐飞系呐d衰史。本期,我們將繼續(xù)深入亞山世界,一起來(lái)看看由薩-艾朗的三個(gè)弟子領(lǐng)導(dǎo)建成的法師的第一個(gè)國(guó)家——七城聯(lián)邦的地理位置以及這里的知名法師。七城聯(lián)盟的三位聯(lián)合創(chuàng)建人:圖1薩-沙扎:第七之龍薩-艾朗最得意的弟子。薩-伊蘇斯:撰寫(xiě)第一本源力魔法法典。薩-艾格瑞斯:撰寫(xiě)了首部
作為一名忠實(shí)的卡牌游戲玩家,我打過(guò)萬(wàn)智牌,戰(zhàn)過(guò)三國(guó)殺,搓過(guò)爐石,玩過(guò)游戲王。在每一款卡牌游戲中經(jīng)歷的激烈對(duì)戰(zhàn),都給我留下了深刻的影響。如今,在這份記憶之中又多出了一個(gè)名字——《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》!記得最初知道冠軍對(duì)決的存在,是在看了一篇爐石和冠軍對(duì)決相互比較的文章。當(dāng)時(shí)我正好在混跡于爐石天梯之間,抱著對(duì)于新卡牌游戲的好奇與對(duì)英雄無(wú)敵系列的喜愛(ài),我參加了冠軍對(duì)決的封閉測(cè)試。不久,我便被這種緊張刺激的激情對(duì)戰(zhàn)給深深吸引。圖1論卡牌設(shè)計(jì),冠軍對(duì)決對(duì)不輸給像萬(wàn)智牌這樣的經(jīng)典卡牌游戲。而與只能在steam平臺(tái)上對(duì)戰(zhàn)的萬(wàn)智牌不同,冠軍對(duì)決擁有著完整的平臺(tái),免費(fèi)暢游,使它不像萬(wàn)智牌一樣局限。從千奇百怪的670余張卡牌中選擇59張組成牌組,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。龐大的基數(shù)造成的巨大的不確定性,使得游戲充滿(mǎn)著
隨著1月20日封閉測(cè)試的正式開(kāi)始,英雄無(wú)敵正統(tǒng)卡牌游戲《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》也開(kāi)始面向所有玩家開(kāi)放。除了早已在其他服務(wù)器戰(zhàn)斗已久的老玩家以外,首次接觸《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》、甚至首次接觸卡牌游戲的新手玩家也是多不勝數(shù)。雖然游戲一開(kāi)始玩家便會(huì)獲得一套戰(zhàn)力不低的初始牌組,但為了追求更加精妙的戰(zhàn)術(shù)與策略,玩家仍需用自己的雙手與智慧去組建一套套強(qiáng)大的牌組??擅鎸?duì)多達(dá)670多張的卡牌,手握大量龍幣的新手玩家想必正在困惑著如何下手吧。那么今天就我們一起來(lái)講解一下牌組吧!組牌的基本知識(shí):《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》的牌組由1張英雄牌、8張事件牌,以及其他最少50張的生物、法術(shù)、命運(yùn)牌組成,一套牌組中的卡牌最多可達(dá)到209張。但一般都會(huì)將牌組盡量精簡(jiǎn)至59張,因?yàn)榕平M的數(shù)量越大,在決斗時(shí)抽到需要卡牌的幾率便會(huì)越低。將看似有用的卡牌都放入牌組導(dǎo)致
作為一款英雄無(wú)敵卡牌游戲,《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》從出現(xiàn)開(kāi)始就收到了廣大玩家的熱烈追捧。在首次測(cè)試完美落幕之后,將在1月20日開(kāi)啟封閉測(cè)試的消息一出,便引起了新一波的求碼熱潮。無(wú)論是出于對(duì)新版本“五塔戰(zhàn)爭(zhēng)”的好奇,還是對(duì)于《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》本身的熱愛(ài),玩家們都在期盼著1月20日封閉測(cè)試的開(kāi)啟。在這個(gè)逐漸臨近測(cè)試的日子,封測(cè)激活碼終于將在下周正式發(fā)放!圖1封閉將會(huì)采用最新的第五版——“五塔戰(zhàn)爭(zhēng)”,游戲環(huán)境與國(guó)際服正式接軌,玩家將會(huì)在650余張卡牌的環(huán)繞下,獲得最新的卡牌體驗(yàn)。新奇的建筑牌正在等待著玩家去揭開(kāi)神秘的面紗,更多創(chuàng)新的組牌方式與更多更強(qiáng)大的對(duì)手都將會(huì)出現(xiàn)在本次的封測(cè)之中。圖2圖3全新的版本將帶來(lái)眾多全新的功能,更有封測(cè)活動(dòng)帶給玩家更加優(yōu)質(zhì)
滿(mǎn)世界都是爐石和冠軍對(duì)決,你們知道還有一款卡牌叫《游戲王》么?我會(huì)告訴你游戲王在中國(guó)已經(jīng)14年了么?我會(huì)告訴你我學(xué)校里十個(gè)男生就有九個(gè)玩游戲王么?什么是真正的王者??jī)?nèi)涵,低調(diào),非我大游戲王莫屬??!不多說(shuō)了,沒(méi)有官方運(yùn)營(yíng)的游戲就像沒(méi)人養(yǎng)的孩子,淚奔啊……爐石我白金三就退出了,不帶感,個(gè)人不太喜歡無(wú)腦硬上型的;《冠軍對(duì)決》的邀請(qǐng)測(cè)試我也參加了(別找我要碼,現(xiàn)在已經(jīng)關(guān)了,等1月20號(hào)吧),群里好多人問(wèn)我游戲情況,在這里寫(xiě)兩句吧:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),冠軍對(duì)決就是英雄無(wú)敵版的游戲王,除了風(fēng)格不一樣,系統(tǒng)和戰(zhàn)斗方面大體相似;當(dāng)然,冠軍對(duì)決可以在網(wǎng)上找好友和別人對(duì)戰(zhàn),而且現(xiàn)在不用花錢(qián),這個(gè)比不了。游戲系統(tǒng):和《游戲王》上下分割的游戲界面不同,《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》是將畫(huà)面左右均分,前排后排總共八個(gè)格子用來(lái)部署生
懷抱著滿(mǎn)腔不舍,持續(xù)了一個(gè)月的《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》首次邀請(qǐng)測(cè)試,終于在今日(2014年1月3日)落下了帷幕。不過(guò),玩家們不必覺(jué)得寂寞,因?yàn)椤赌ХㄩT(mén)冠軍對(duì)決》封閉測(cè)試,將定于1月20日開(kāi)啟!本次封測(cè)將會(huì)將會(huì)采用最新版本“五塔戰(zhàn)爭(zhēng)”,眾多全新的要素,將帶給玩家們最新的卡牌對(duì)決體驗(yàn)!《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》官方網(wǎng)站:http://doc.upaidui.com/圖1本次封閉測(cè)試中,玩家將重新出發(fā),從零開(kāi)始體驗(yàn)《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》的魅力。在最新版本“五塔戰(zhàn)爭(zhēng)”中,新增加的各種生物、法術(shù)、命運(yùn)牌會(huì)給玩家?guī)?lái)新奇的體驗(yàn),以及更加激烈的對(duì)決。更有全新的建筑牌,大大提升生物的屬性,玩家的牌組必將會(huì)因?yàn)樾驴ㄅ频募尤攵霈F(xiàn)翻天覆地的變化。圖2圖3圖4參與過(guò)《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》首次測(cè)試的玩家,現(xiàn)在
備受矚目的育碧卡牌大作《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》中文PC版,終于將要在12月10日開(kāi)啟首輪邀請(qǐng)測(cè)試。本次測(cè)試時(shí)間為10日至24日,每天下午14:00至16:00及晚上20:00至24:00。廣大玩家可以在上述時(shí)間段內(nèi),提前享受到對(duì)決的樂(lè)趣!圖1本次抽測(cè)采取發(fā)放激活碼的形式,邀請(qǐng)了不少熱心玩家的加入。官方雖然低調(diào)進(jìn)行,但申請(qǐng)?zhí)麅H僅開(kāi)啟四個(gè)小時(shí),就收到了近千玩家的熱情回復(fù)。圖2不過(guò),申請(qǐng)的玩家數(shù)量卻遠(yuǎn)比激活碼的數(shù)量要多,無(wú)法滿(mǎn)足所有玩家對(duì)于玩到《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》的迫切心情。就算是本次沒(méi)能獲得首測(cè)資格的玩家也無(wú)需著急,敬請(qǐng)期待于明年1月開(kāi)啟的正式測(cè)試!圖3圖4《魔法門(mén)冠軍對(duì)決》是以育碧旗下經(jīng)典作品《魔法門(mén)》系列以及《英雄無(wú)敵》系列為背景,制作的一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家將使用自己親手組建的牌組,與一個(gè)又一個(gè)的強(qiáng)敵展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)精彩絕
隨著《英雄無(wú)敵6》資料片《黑暗之影》的成功發(fā)售和即將在今年底明年初上市的懷舊魔法門(mén)又一全新力作《魔法門(mén)10:傳承》之際,我們?cè)俅螢橥婕覀儙?lái)兵種“進(jìn)化”系列之吸血鬼,供廣大新老玩家在游戲之余,也一同來(lái)了解《魔法門(mén)》和《英雄無(wú)敵》這個(gè)品牌的悠久歷史。圖1吸血生物的傳說(shuō)源頭可以追溯到數(shù)千年前,在早期的美索不達(dá)米亞文明、古希伯來(lái)文明、古羅馬文明等的神話(huà)傳說(shuō)中,都有吸食人類(lèi)精氣的魔鬼。但真正現(xiàn)代意義下的吸血鬼形象的建立,主要來(lái)自于18世紀(jì)時(shí)對(duì)東歐地區(qū)口頭流傳的民間傳說(shuō)進(jìn)行匯總后流傳至今。在魔法門(mén)的世界中,隨著權(quán)力的不斷增長(zhǎng),尸巫可以獲得蜘蛛女神擁抱的權(quán)利,他們將因此而死去并重生為阿克哈魯斯,或者說(shuō)“吸血鬼”。雖然他們經(jīng)歷了一場(chǎng)極度痛苦的儀式,但這會(huì)讓他們獲得一個(gè)重獲活力的
隨著《英雄無(wú)敵6》資料片《黑暗之影》的成功發(fā)售和即將在今年底明年初上市的懷舊魔法門(mén)又一全新力作《魔法門(mén)10:傳承》之際,我們?cè)俅螢橥婕覀儙?lái)兵種“進(jìn)化”系列之獨(dú)眼巨人,供廣大新老玩家在游戲之余,也一同來(lái)了解《魔法門(mén)》和《英雄無(wú)敵》這個(gè)品牌的悠久歷史。圖1獨(dú)眼巨人長(zhǎng)得和地精截然相反。他們也是獸人實(shí)驗(yàn)“失敗的產(chǎn)物”,由巫師利用高階惡魔的血?jiǎng)?chuàng)造。在惡魔之血的作用下,他們被變成了恐怖的巨人,身體和心靈都為混沌的波動(dòng)所扭曲。在許多意圖利用他們能力的種族當(dāng)中,只有獸人具備了力量、耐心和勇氣去“馴服”他們。他們?cè)试S獨(dú)眼巨人作為不知疲倦的工人居住在自己的村莊里,或是上戰(zhàn)場(chǎng)成為重裝突擊部隊(duì)和“攻城坦克”。獨(dú)眼巨人通常都有超過(guò)10英尺高
與之前《英雄無(wú)敵6》以及它的DLC和資料片《荒夷海盜》和《黑暗之影》一樣,在育碧即將發(fā)售的最新魔法門(mén)游戲——《魔法門(mén)10:傳承》中,“矮人”依舊是游戲中重要且無(wú)可替代的一個(gè)群體。雖然這個(gè)種族在《英雄無(wú)敵6》中并沒(méi)出現(xiàn),但是他們依舊是無(wú)法被忽視的一個(gè)群體。作為“山底之戰(zhàn)”的一方間接促成了黑暗精靈王國(guó)的建立,在全新的《魔法門(mén)10》中,他們也將用自己的鮮血,在“后英雄無(wú)敵六”時(shí)代刻下自己的印記。矮人的原型是來(lái)自北歐神話(huà)中的一個(gè)種族:侏儒,他們的特點(diǎn)是抗擊打,胡子長(zhǎng),能喝酒,擅長(zhǎng)使用戰(zhàn)斧和戰(zhàn)錘,攻擊獸人、巨人、地精生物時(shí)有進(jìn)攻優(yōu)勢(shì),對(duì)付大型生物時(shí)有防御優(yōu)勢(shì)。矮人對(duì)毒素有天生的抵抗力,性格極端頑固而又沉默寡言,說(shuō)話(huà)很實(shí)在,所以
隨著《英雄無(wú)敵6》資料片《黑暗之影》的成功發(fā)售和即將在今年底明年初上市的懷舊魔法門(mén)又一全新力作《魔法門(mén)10:傳承》之際,我們?cè)俅螢橥婕覀儙?lái)兵種“進(jìn)化”系列之魔眼,供廣大新老玩家在游戲之余,也一同來(lái)了解《魔法門(mén)》和《英雄無(wú)敵》這個(gè)品牌的悠久歷史。圖1暗影魔眼是黑暗之靈的縮影,他的外形像一個(gè)浮動(dòng)的陰影球體,只有一只瞳孔長(zhǎng)在正中央,灼熱的眼睛和一些像觸手一樣眼柄組成了他的身軀,每個(gè)觸角的尾部長(zhǎng)著一些更小的眼睛。據(jù)說(shuō)這些東西誕生于馬拉薩的黑暗翅膀之下,隨后自我分裂,漫步于地下王國(guó)。一旦那些不幸之人和他們眼神交匯,就會(huì)看到眼魔毫不眨動(dòng)的眼睛中反射出自己最害怕的噩夢(mèng)。窺探魔眼是進(jìn)化了的暗影魔眼。就像馬拉薩自己一樣,他們可以看穿陰影、秘密,以及謊言。黑暗精靈利用他們揭發(fā)隱藏的真相。圖2在《黑暗之影》
陸夫人再次震撼發(fā)布新作:親自花大價(jià)錢(qián)買(mǎi)來(lái)《The World of Might and Magic: The Ashan Compendium》(《魔法門(mén)》的世界:阿沙恩之綱要)一書(shū),歷時(shí)數(shù)個(gè)月精心翻譯并制作了這本豪華電子書(shū)中文版,獻(xiàn)給國(guó)內(nèi)所有《魔法門(mén)》背景游戲愛(ài)好者們,海量的游戲背景資料和設(shè)定以及內(nèi)幕等待著愛(ài)好者們的發(fā)掘!本書(shū)中文版使用《英雄無(wú)敵》這個(gè)原版沒(méi)有的名字,并非是指《魔法門(mén)》系列衍生的那部策略游戲《英雄無(wú)敵》系列,而是在祝愿《魔法門(mén)》這部偉大的游戲系列永世長(zhǎng)存。目前版本可能還存在各種問(wèn)題,,歡迎大家指正,日后會(huì)根據(jù)反饋進(jìn)行修改放出完美版。這里提供有背景音樂(lè)(BGM)和沒(méi)音樂(lè)兩種版本,大小均為130M,請(qǐng)玩家們按自己喜好下載。迅雷快傳地址:http://kuai.xunlei.com/d/NWBPGF
作為上世紀(jì)歐美游戲三大RPG系列之一,《魔法門(mén)》系列是唯一一位還活躍在第一線(xiàn)的游戲(其他兩個(gè)一個(gè)半死一個(gè)已死)。在2003年9月法國(guó)UBI成功收購(gòu)了《魔法門(mén)》系列之后,在2007年UBI取消了該系列一直以來(lái)的主次之分,取消了《魔法門(mén)》正傳的命名,將“魔法門(mén)”這個(gè)名字變?yōu)榱诉@個(gè)游戲系列的主名稱(chēng),從此以后這個(gè)系列的所有游戲都會(huì)叫做“Might & Magic:XXX”。系列中所有游戲都變成了平級(jí),如果UBI哪一天做了一款和過(guò)去《魔法門(mén)》系列一樣的第一人稱(chēng)開(kāi)放式RPG的話(huà),那也得叫做“魔法門(mén)之XXX”。所以,今天這里給
有這么一個(gè)游戲品牌叫做《魔法門(mén)》,在游戲界有著不同凡響的地位,它是中國(guó)一代玩家永遠(yuǎn)的愛(ài),下面就請(qǐng)跟著我們來(lái)詳細(xì)了解一下。一個(gè)游戲品牌雖然中國(guó)的游戲界仍待發(fā)展,不過(guò)在發(fā)展的過(guò)程中咱們可曾引進(jìn)過(guò)不少好游戲,日式游戲尚且不論,如果諸位玩家那時(shí)候有條件購(gòu)買(mǎi)的話(huà),你會(huì)玩到很多經(jīng)典的歐美神作漢化版,包括當(dāng)時(shí)著名的 RPG, RTS 以及 FPS 等等。遺憾的是,這些引進(jìn)的游戲不是引入了之后無(wú)法保持后續(xù)資料片以及補(bǔ)丁,就是引入一兩款后因?yàn)檫@樣或者那樣的原因戛然而止,無(wú)不讓人嘆息。但是在這些大作中,有這么一個(gè)游戲品牌,雖然他的本傳是從 3 代才開(kāi)始有官方中文版,但是直到這個(gè)游戲品牌的原公司倒閉,這個(gè)游戲系列都一直有官方中文版在出,而且就算換到了新的公司依然如故,并且對(duì)我們中國(guó)這邊的關(guān)注度只增不減。并且于去年做出了全球同步發(fā)售的
維蘭維蘭地圖因?yàn)槲覀冋谔剿髂ХㄩT(mén)的奇妙多元宇宙,所以先從維蘭這里開(kāi)始是合乎情理的。25年前,正是在這里,一群英勇的冒險(xiǎn)者挫敗了宇宙大壞蛋謝爾坦的陰謀 -- 后者竊取了好國(guó)王阿拉馬的身份。這片土地從此又得到了和平,循著古人為它設(shè)定的目標(biāo) -- 雖然不知是什么目標(biāo),繼續(xù)在虛空中游弋。我們?cè)诰S蘭的旅途首先從傳奇都市,索皮格開(kāi)始,這座城市坐落在快樂(lè)谷。先匆匆瞻仰一下描述了傳奇學(xué)者科拉克的旅行的塑像,然后我們前往南部,到樸茨密斯城去:這里從前一度被一只邪惡的魅魔鬧得雞犬不寧。在路上,可以在白狼城堡停下來(lái)看看,這是強(qiáng)大而冷酷無(wú)情的鐵拳領(lǐng)主的領(lǐng)地。據(jù)說(shuō)鐵拳的父親殺死了他的親兄弟竊取了王座,而真正的繼承人與一批忠誠(chéng)的騎士逃到了遙遠(yuǎn)的地方。不過(guò)小心,最好別在白狼城主的勢(shì)力范圍內(nèi)談?wù)撨@些東西。魔法門(mén):心靈圣地之謎 – PC版本&
魔法門(mén)Online -- (1995-1998)在1993年發(fā)售《魔法門(mén)5:希恩的黑暗》之后,Jon Van Caneghem認(rèn)為RPG游戲的未來(lái)就在于網(wǎng)絡(luò)游戲。不管初衷如何,他開(kāi)始試圖利用魔法門(mén)的影響將其應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)上,《魔法門(mén)Online》也就成為了他眼里的唯一。為了使自己下一代產(chǎn)品的資金鏈能夠良好運(yùn)作,Van Caneghem決定將New World Computing以及版權(quán)賣(mài)給The 3DO Company,一家由EA創(chuàng)始人Trip Hawkins組建的公司。而《子午線(xiàn)59》 --1996年推出的首款商業(yè)運(yùn)營(yíng)3D MMORPG -- 就是3DO出品的,同時(shí)在1996-1998年,魔法門(mén)系列的創(chuàng)造者正努力為實(shí)現(xiàn)自己的獨(dú)特想法而四處奔波。他最終選擇和《子午線(xiàn)59》的開(kāi)發(fā)者 -- Archetype Inte
育碧今日公布了《魔法門(mén)》系列25周年慶回顧視頻,展示了從1986年至2011年所有《魔法門(mén)》作品及《英雄無(wú)敵》系列作品,《英雄無(wú)敵6》將于9月8日發(fā)售,登陸PC,現(xiàn)Beta測(cè)試已經(jīng)全面開(kāi)始。視頻欣賞:
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