相信大家對前段時間關注度很高的移植游戲《鬼泣3》還心有余悸吧!沒錯!本來大家一相情愿的認為先階段的PC配置要遠遠高于PS2,所以移植后的實際游戲效果應該是在原先家用機版本之上的??墒?,等大家都拿到游戲之后才發(fā)現(xiàn)實際的效果根本不是預先所想象的,不要說超越原先的家用機版本,甚至在細節(jié)和光影上還要遜于PS2版。到底是什么原因?qū)е逻@樣的情況發(fā)生呢?下面讓我們來回顧一下PC移植游戲的歷史,等回顧結(jié)束以后問題的原因就會很明朗了。首先,我們來看看RPG游戲的移植。比較早期的家用機移植RPG游戲應該算是《最終幻想8》(以下簡稱《FF8》)了。雖然《最終幻想7》也有移植PC,不過畢竟在PC玩家中的影響力不如《最終幻想8》高。所以關注度就明顯不及《FF8》了。當時人們和前段時間的玩家一樣,很天真的認為在高端電腦以及高分辨率的顯示器
今日,暴雪娛樂對外宣布將對內(nèi)部的開發(fā)人員進行一次大調(diào)整,將主要的家用機游戲開發(fā)人員調(diào)到其他的開發(fā)中的游戲項目上,文中還特別提及了《魔獸世界》即將發(fā)布的新資料片《燃燒遠征》。這個決定是在暴雪對公司整體發(fā)展策略詳細評估后做出的。暴雪總裁Mike Morhaime說道:“通過調(diào)用主要的人才資源到目前正在開發(fā)的游戲工程中,我們能保證在未來的幾年內(nèi)為玩家提供高質(zhì)量的游戲。我們認為這是實現(xiàn)我們長期發(fā)展目標及保證未來游戲符合玩家和員工期望的重要一步?!彪m然在新聞稿中暴雪顯得很樂觀,但其并沒提及是哪一款游戲被“打入冷宮”了。據(jù)猜測這款游戲可能是被無限期推遲的《星際爭霸:幽靈》或者是另一款尚未公布的游戲。另外,這個消息對于想在次世代主機上看到《魔獸世界》的玩家顯然也不是個好消息。被“打入冷宮”的游戲很可能是《星際爭霸:幽靈》稍
據(jù)國外媒體報道,美國高科技市場咨詢公司NPD集團周三發(fā)布了一份有關去年美國PC游戲市場的報告。這份報告指出,去年,美國消費者在PC游戲上的支出高達14億美元。其中,在線游戲貢獻的收入為3.44億美元。NPD集團表示,寬帶互聯(lián)網(wǎng)接入在美國的普及正在促進在線游戲和游戲下載業(yè)務的發(fā)展。NPD集團從去年開始關注在線游戲市場的發(fā)展,這份報告指出,過去很多只能在游戲軟件店里購買到的游戲如今可以直接在網(wǎng)上下載,同時消費者還可以更方便地加入在線玩家群體。NPD集團將在線游戲分為知名游戲訂用和休閑游戲網(wǎng)站兩種。知名在線游戲(比如Blizzard和Vivendi公司推出的《魔獸世界》(World Of Warcharft))去年的收入達到2.92億美元,游戲訂戶達到140萬人。以EA公司的Pogo和Real網(wǎng)絡公司的Realone
E3 2006已經(jīng)離我們遠去了,近日國外知名游戲網(wǎng)站GameSpy公布了E3 2006最佳PC游戲的排名。第十名:《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval 2: Total War)《中世紀2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval 2: Total War)由世嘉公司2005年收購的Creative Assembly開發(fā),是“全面戰(zhàn)爭”系列的第四代,該系列還包括《幕府:全面戰(zhàn)爭》、《中世紀:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》等作品。游戲背景設定在野蠻血腥的中世紀歐洲,戰(zhàn)斗單位超過200種,支持10000人同時戰(zhàn)斗,另外游戲的多人模式也經(jīng)過重新設計。游戲?qū)⒂?006年冬季上市。中世紀2:全面戰(zhàn)爭第九名:戰(zhàn)地2142 (Battlefield 2142)這款新作發(fā)生在地球遭受大范圍氣候變化之后。從
根據(jù)國外知名資料統(tǒng)計和分析公司NPD集團報告,與去年同期相比,美國四月的游戲銷售額達到了6億9千9百萬美元,比去年同期的了6億2百萬美元上升16%,出乎意料的結(jié)束了游戲界長達七個月的不景氣。報告顯示,銷售額上升的功臣有Square Enix的PS2游戲《王國之心2》(Kingdom Hearts II)、Take-Two的《上古卷軸IV:忘卻之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)、EA的《教父》和育碧的《幽靈行動3:尖峰戰(zhàn)士》(Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter)。次時代主機游戲仍然是贏利的重點,與去年同期相比上升了8千5百萬美元,另外PC游戲的銷售額也上升了12%,達到6千7百萬美元。
在上周末的DICE大會上,微軟游戲業(yè)務首腦Peter Moore演示了Windows Vista系統(tǒng),并且承認微軟需要對PC游戲零售的下滑負責,不過在微軟完成重組之后,局面將會有所改觀。Moore稱,微軟近來的重組將有助于公司“把游戲業(yè)務當作一個單獨的業(yè)務來對待”。他說:“各個部門在之前是相互獨立的,但今后會形成一個統(tǒng)一的整體。作為一個平臺供應商,我們有責任推動PC游戲的銷售。”Moore指出,PC游戲?qū)⑹俏④浳磥淼陌l(fā)展重點之一,而Vista將在這方面擔起重任,因為Vista將帶動PC的升級,進而拉動PC游戲的銷售。為了證明這一點,Moore演示了Vista下改進的游戲體驗,而這主要得益于Vista優(yōu)秀的文件組織管理系統(tǒng)?!〔贿^Moore也強調(diào),在線游戲銷售的確正在迅猛提升:2005年全球零售游戲的銷售額為33
發(fā)行日期沒有公布(大多數(shù)是06年發(fā)行),可能某些游戲已經(jīng)發(fā)行了(地區(qū)問題),特別感謝Gamespot - AdrianWerner提供首個獨家預覽情報。策略/即時戰(zhàn)略類:1. 國家崛起:延續(xù)的傳奇(Rise of Legends)大制作游戲的新RTS(國家的崛起的制作者,在GS上的評價是9.3分,是2003年pc最佳游戲)。2. 搏斗任務:強大沖擊(COMBAT MISSION: ShockForce)是一款最好最寫實的系列戰(zhàn)爭游戲(在CM和CM2上都得到AAAs的評價) 1. 行會2(The Guild2)復雜的結(jié)局,創(chuàng)新的經(jīng)濟(在GS上評分8.5)4.幽靈戰(zhàn)爭(Ghost Wars) 一個現(xiàn)代的RTS游戲,玩者可以直接控制每個單獨個體。是霸權:鋼鐵軍團
總有些沒文化的人老叫囂著“PC單機游戲已死!”之類的神經(jīng)話,先不說目前最頂尖的圖形技術依然誕生于PC平臺(次世代主機?看看現(xiàn)在各次世代主機最牛的引擎是什么?),單是NV和ATI兩家圖形卡廠商互相競爭就不可能讓單機游戲暴斃。OK,我知道你們要扯到銷量的問題上去,那么看看年末假期北美地區(qū)的情況。亞馬遜(Amazon)大家都該知道——不知道的一定是叫囂“PC游戲已死”的人——做為全球著名的網(wǎng)絡銷售站點,在年末假期的電子游戲銷售統(tǒng)計中,排名前三的游戲里有兩款是PC平臺的作品。它們分別是《文明IV》和《帝國時代III》,另一款則更讓人意外,是NGC上的《馬里奧聚會7》。
Firingsquad.com評出2005年度五大PC游戲.位居第一的是: 《Civilization IV》。《文明4》是第一款3D《文明》游戲,并且進一步提升外交模式、提升游戲AI、《文明4》多人對戰(zhàn)是歷代《文明》最強的一款?!段拿?》對系統(tǒng)硬件要求也達到新的高度,在游戲進行到1800年前后,游戲非常依賴處理器速度和內(nèi)存大小。位居第2位的是: 《Call of Duty2》(使命召喚2)?!妒姑賳?》改變?nèi)藗儗?戰(zhàn)3D射擊游戲的看法?!妒姑賳?》憑借更加真實細膩的模型和貼圖、緊張刺激的戰(zhàn)斗腳本設計,當之無愧成為史上最佳2戰(zhàn)3D射擊游戲。位居第3名是: 《Quake4》(雷神之錘4)?!独咨裰N4》
由國外知名的資料統(tǒng)計及分析公司 NPD Techworld 所公布的 9 月份北美地區(qū)個人電腦游戲銷售月排行榜前二十名,排名如下:01. The Sims 2 Nightlife - EA 《模擬人生2:午夜激情》02. World Of Warcraft - VU Games 《魔獸世界》03. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 《過山車大亨3》04. Battlefield 2 - EA 《戰(zhàn)地風云 2》05. Guild Wars - NCsoft 《激戰(zhàn)》06. Dungeon Siege II - Microsoft 《末日危城 2》07. The Sims Deluxe - EA 《模擬市民豪華版》08. The Sims 2 - EA 《模擬市民 2》09. Ev
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