AMD資深副總裁兼圖形產(chǎn)品部的總經(jīng)理Rick Bergman(以下簡(jiǎn)稱(chēng)RB)近日在接受VentureBeat(以下簡(jiǎn)稱(chēng)VB)的采訪時(shí)稱(chēng)PC游戲市場(chǎng)的發(fā)展勢(shì)頭依然良好,該論點(diǎn)可由強(qiáng)勁的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)來(lái)佐證。VB:你覺(jué)得消費(fèi)者對(duì)高端圖形產(chǎn)品仍趨之若鶩嗎?RB:如果從銷(xiāo)售數(shù)據(jù)來(lái)看,其表現(xiàn)依然穩(wěn)健。第三季度(統(tǒng)計(jì)數(shù)字)比去年同期略有下降,但市場(chǎng)規(guī)模與日俱增。VB:PC游戲業(yè)依然前景良好嗎?RB:關(guān)于這一點(diǎn)我們有無(wú)可辯駁的事實(shí)來(lái)佐證,比如高端游戲裝備的付運(yùn)量,比如《魔獸世界》等在線游戲的強(qiáng)勁銷(xiāo)量,你可從中體會(huì)該市場(chǎng)的潛力到底有多大。高端(硬件)產(chǎn)品的銷(xiāo)售一直讓我喜出望外,為了迎合玩家我們用一張顯卡賣(mài)出兩顆主打芯片。游戲平臺(tái)以游戲?yàn)榈谝灰獎(jiǎng)?wù),我們?cè)谥鳈C(jī)平臺(tái)也拿到了80%的份額,因?yàn)槲④浐腿翁焯弥鳈C(jī)都用的是我們的圖形芯片。怪不得如
目前最普遍的說(shuō)法就是PC游戲市場(chǎng)正在萎縮,面對(duì)著游戲機(jī)的不斷崛起,勢(shì)必將不斷侵蝕PC游戲市場(chǎng)?,F(xiàn)在一些大的游戲廠商比如Epic公司就非常贊同這個(gè)說(shuō)法,因?yàn)檫@家公司目前已經(jīng)放棄了PC游戲市場(chǎng)而專(zhuān)注于游戲機(jī)市場(chǎng)。 但是根據(jù)Jon Peddie Research最新的調(diào)查結(jié)果表明,PC游戲市場(chǎng)實(shí)際上要比想像的大許多,而且其仍然在以瘋狂的速度不斷增長(zhǎng)。 根據(jù)Jon Peddie Research的介紹,當(dāng)前世界范圍內(nèi)新一代的家用游戲機(jī)PS3、Xbox 360
NPD組織今天公布了10月12日至10月18日一周北美PC游戲銷(xiāo)量排行,本周排名是第一依舊是EA策略作品《孢子》,據(jù)NPD集團(tuán)透露《孢子》在9月份已售出40萬(wàn)份(僅在美國(guó),只統(tǒng)計(jì)商店銷(xiāo)售),首個(gè)擴(kuò)展包將于11月18日發(fā)售。而排名第二位是在線網(wǎng)游《魔獸世界》,最新資料片《巫妖王之怒》即將11月13日上線,除中國(guó)之外,而其它游戲的排名還是變化不大。而另外一條消息是關(guān)于《巫妖王之怒》國(guó)內(nèi)上線日期一直是國(guó)內(nèi)玩家的話題,據(jù)九城官網(wǎng)報(bào)道,第九城市將于11月18日發(fā)布第三季度財(cái)報(bào),玩家唯一值得關(guān)注并不是它賺到多少錢(qián),而是有可能透露《巫妖王之怒》國(guó)內(nèi)上線日期,玩家們不妨留意一下吧。1.《孢子》(Spore)-EA2.《魔獸世界:典藏版》(WorldOfWarcraft:BattleChest)-Vivendi(Activisi
首先,祝賀根據(jù)同名游戲作品改編的《馬克思·佩恩》電影上映首個(gè)周末即突破1800萬(wàn)美元票房,暫列排行榜首位(10月17-19):該片擊敗了上周冠軍《比弗利山拜金狗》和同樣是新片的《The Secret Life of Bees》(暗黑騎士退居第20位,累計(jì)票房5.27億)。鑒于該片的投資額只有3500萬(wàn)美元,由此勢(shì)頭判斷,單憑Fans的支持便可收回全部成本。其次,PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance,成員包括Intel、微軟、AMD、NVIDIA、Activision、Epic等)的總裁Randy Stude最近猛烈抨擊盧卡斯電藝無(wú)視廣大PC群眾對(duì)《星戰(zhàn):原力釋放》的期許,執(zhí)意不推出該作PC版的反潮流之舉。盧卡斯電藝曾為自己找借口說(shuō):“如果我們著眼于高端PC,那低端用戶就得調(diào)低設(shè)置,但那樣就不是同一
自北美Ve3d網(wǎng)站報(bào)道,盡管地球上開(kāi)發(fā)商都不太看好PC游戲市場(chǎng),原因他們指出是網(wǎng)絡(luò)下載以及盜版問(wèn)題造成整個(gè)PC游戲產(chǎn)業(yè)下滑。最近在EA負(fù)責(zé)人 Sergio Salvador接受?chē)?guó)外媒體專(zhuān)訪時(shí)候,提及到上一財(cái)政年度:亞洲地區(qū)PC游戲銷(xiāo)量有一定的上升,具體數(shù)字沒(méi)有透露,他指出澳大利亞和日本,以及文中提到的中國(guó)市場(chǎng)在PC游戲銷(xiāo)售強(qiáng)勁。其中由Value負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的作品《半條命2:橙盒》(TheOrangeBox)在該地區(qū)銷(xiāo)量非常理想,盡管很多開(kāi)發(fā)商不太看好PC游戲市場(chǎng),但他再次指出亞洲PC游戲市場(chǎng)是依舊非常強(qiáng)勁,特別在中國(guó)PC游戲市場(chǎng)同樣值得關(guān)注。連史玉柱也說(shuō)過(guò)一句話:“沒(méi)發(fā)現(xiàn)比網(wǎng)游更賺錢(qián)的行業(yè)”。
繼昨天微軟確認(rèn)Ensemble工作室行將關(guān)閉之后,一手策劃此事的公司互動(dòng)娛樂(lè)副總Shane Kim稱(chēng)大家不應(yīng)過(guò)度解讀此事,《帝國(guó)時(shí)代》的命運(yùn)無(wú)需擔(dān)心。Shane Kim指出Ensemble工作室的關(guān)閉純粹是出于經(jīng)濟(jì)上的考慮:“我們要把開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)花到別處,而不只是一兩件作品,這是著眼于未來(lái)的商業(yè)決策。”Ensemble將演化成一個(gè)新的獨(dú)立開(kāi)發(fā)單位而不再隸屬于微軟,新單位的運(yùn)作仍由Ensemble現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)層掌控,且“微軟與它的關(guān)系仍繼往開(kāi)來(lái)”;由于《Halo War》的后續(xù)維護(hù)及開(kāi)發(fā)事務(wù)仍交由新單位負(fù)責(zé),其初始階段的生存問(wèn)題將會(huì)有基本保證。至于微軟為何要在《Halo War》上市前(該作09年上半年才會(huì)面市)就宣布此事,Shane Kim稱(chēng)這是為了保障Ensemble成員的利益,“我們要為員工提供一個(gè)早作打算的機(jī)會(huì),
今年將出現(xiàn)在PC平臺(tái)上的恐怖游戲著實(shí)不少。喜歡刺激的朋友們可以痛快一玩了。下面的是今年上市的5部新款恐怖游戲。死亡島(Dead Island)《死亡島》(Dead Island)是由Techland開(kāi)發(fā)的一款非線性故事的FPS生存恐怖游戲。游戲中極端真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)讓你在每一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)都變成一次毛骨悚然的體驗(yàn)。你可以運(yùn)用在島上找到的任何東西作為武器,你的任何決定都將影響整個(gè)島的變化。你可以利用對(duì)手的一些特點(diǎn)和游戲的物理引擎作戰(zhàn),《死亡島》是將會(huì)向你呈現(xiàn)緊張的動(dòng)作和恐怖的冒險(xiǎn)環(huán)境,同時(shí)游戲的故事也相當(dāng)?shù)挠姓鸷沉驼鎸?shí)感。游戲的故事情節(jié)講述的是一對(duì)夫婦在飛往他們夢(mèng)幻的度假圣地中遭遇撞擊。主人公為了尋找自己失蹤的妻子,進(jìn)入了一片黑暗的混亂叢林。誰(shuí)也沒(méi)想到,這是一個(gè)讓“死亡”有了全新含義的地方。途中你將會(huì)面對(duì)一群被病毒感
暴雪副總Rob Pardo在巴黎GDC大會(huì)上曾對(duì)PC行業(yè)有過(guò)感慨:“除非微軟、Intel,和蘋(píng)果不自搞一套,否則在硬件層面仍是分裂局面。對(duì)微軟而言,我覺(jué)得他們?cè)赑C游戲方面喜歡開(kāi)空頭支票,他們現(xiàn)在有自己的游戲平臺(tái),所以我對(duì)他們是否真心實(shí)意地全力支持PC表示懷疑?!彼S后還補(bǔ)充道:“蘋(píng)果現(xiàn)在有復(fù)蘇的苗頭,也許它能和DELL走到一起,共同設(shè)計(jì)一款面向大眾的,內(nèi)置主流顯卡的消費(fèi)類(lèi)產(chǎn)品,天曉得,估計(jì)這不太可能,如果微軟也對(duì)此持消極態(tài)度我絲毫不意外。”暴雪首席運(yùn)營(yíng)官Paul Sams在另一個(gè)場(chǎng)合也表達(dá)了類(lèi)似的觀點(diǎn):“嗯,他們對(duì)游戲的興趣都在Xbox 360平臺(tái)上,這也說(shuō)得過(guò)去,他們既是軟件開(kāi)發(fā)商同時(shí)也是硬件制造商嘛,這牽涉到一樁大買(mǎi)賣(mài)和一大筆投資?!薄八麄儺?dāng)然在Windows平臺(tái)有許多利益,畢竟它是所有商業(yè)應(yīng)用的基礎(chǔ),這
微軟昨天倒是鄭重其事地面向PC玩家發(fā)表了一封以“PC游戲的機(jī)遇和展望”為題的公開(kāi)信,內(nèi)稱(chēng):當(dāng)前正是PC游戲產(chǎn)業(yè)的好時(shí)光。在過(guò)去數(shù)年里,微軟一直致力于Windows游戲平臺(tái),這不僅會(huì)給我們自己帶來(lái)難以置信的成長(zhǎng)空間和機(jī)遇,從宏觀上說(shuō)也會(huì)使整個(gè)PC產(chǎn)業(yè)受益。今天我很高興地宣布,微軟與游戲軟件發(fā)行商、硬件制造商,及零售業(yè)者組成了世界上最大的,以Windows PC為基礎(chǔ)的游戲平臺(tái)。盡管業(yè)界還將面臨許多挑戰(zhàn),但PC游戲從未如此繁榮,我們相信該趨勢(shì)會(huì)持續(xù)多年。在過(guò)去的一年里,我們支持了某些PC獨(dú)占大作的發(fā)布,比如《World in Conflict》、《Lord of the Rings Online:Shadows of Angmar》、《Sins of a Solar Empire》;某些膾炙人口的作品,比如《Cry
近日1UP采訪了希德·梅爾《文明4》首席設(shè)計(jì)師Soren Johnson,請(qǐng)他談?wù)剬?duì)PC游戲市場(chǎng)的看法,后者答道:“以我看來(lái),PC游戲的未來(lái)在很大程度上取決于Web游戲,顯然,PC互聯(lián)是未來(lái)的大趨勢(shì),這也是《孢子》之類(lèi)的游戲?yàn)楹稳绱艘巳雱俚脑颉!薄癙C游戲面臨的問(wèn)題是——怎么說(shuō)好呢,總有盜版在等著你,主推高端畫(huà)面的PC游戲未來(lái)有多大發(fā)展前景我并無(wú)把握,但我想它們還不至于完全滅絕,就像總有人要追求高端跑車(chē)一樣,但Epic總裁Mike Capps曾指出,一個(gè)花3000美元配機(jī)的顧客在擁有高端顯卡的同時(shí)也知道該怎么用BT,這種對(duì)照真是讓人心酸。也許《模擬人生》系列之所以賣(mài)得這么好是因?yàn)槠漕櫩腿涸谶@方面比較單純,或者說(shuō)他們的著眼點(diǎn)不在于此?!?/p>
NVIDIA負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)的副總裁Roy Taylor日前在接受Eurogamer采訪時(shí),放出了以下言論:雖然現(xiàn)在人們不再制作僅限于PC平臺(tái)的游戲,而是制作多平臺(tái)的游戲,但這并不會(huì)威脅到PC游戲的地位,相反會(huì)給PC游戲行業(yè)帶來(lái)一次革新。Roy Taylor稱(chēng),PC游戲并不會(huì)受到索尼、微軟和任天堂主機(jī)的威脅,PC游戲有一個(gè)和主機(jī)共存共生的美好未來(lái)?!拔覀冃枰鎸?duì)這樣一個(gè)現(xiàn)實(shí),未來(lái)不會(huì)再有開(kāi)發(fā)商制作僅限于PC平臺(tái)的游戲。因?yàn)檎l(shuí)也不會(huì)忽視游戲主機(jī)的存在。”“這種狀況給PC游戲行業(yè)帶來(lái)了變革。PC不會(huì)受到主機(jī)的威脅,它們走的是不同的道路。很多PC游戲玩家都擁有游戲主機(jī),開(kāi)發(fā)商也在開(kāi)發(fā)Xbox 360、PS3游戲,但他們也不會(huì)放棄PC?!彼硎荆窈笾鳈C(jī)版游戲?qū)⒊蔀榛A(chǔ),而PC版在其上進(jìn)行進(jìn)一步開(kāi)發(fā),以實(shí)現(xiàn)更高的質(zhì)量?!翱?/p>
雖然很多人都喜歡不用付出代價(jià)的游戲,但是現(xiàn)在這種情況可能將會(huì)改變。Atari公司的創(chuàng)始人近日在業(yè)界提出了一個(gè)加密芯片的建議,據(jù)稱(chēng)此舉將“完全杜絕盜版游戲”。提出這種芯片的原因在于,音樂(lè)、電影、游戲公司指出他們的血汗錢(qián)被盜版商所盜取,而現(xiàn)在對(duì)盜版的打擊是微不足道的。在Wedbush Morgan安全會(huì)議上,Atari公司創(chuàng)始人Bushnell討論了這種新加密芯片,并認(rèn)為這將完全阻止盜版。據(jù)悉一種新的加密TPM芯片將會(huì)出現(xiàn)在許多電腦的主板上,目前該芯片正在制作中,游戲開(kāi)發(fā)商稱(chēng)這種芯片完全有前途,而且不能被破解,也不能共享激活密碼。看起來(lái)這種硬件級(jí)的加密方法是目前杜絕盜版的絕佳手段,但是,有多少主板廠商愿意在平臺(tái)上嵌入這種芯片目前還不得而知。
所謂的PC游戲聯(lián)盟在宣布成立之后就一直沒(méi)有消息,官方網(wǎng)站基本沒(méi)有更新,到底怎么了?ExtremeTech網(wǎng)站采訪了Intel方面負(fù)責(zé)該聯(lián)盟的Randy Stude,后者對(duì)此作出了解釋。Stude表示,PC游戲聯(lián)盟是一個(gè)非盈利的組織,為的是PC業(yè)界聯(lián)合起來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)共同的目標(biāo)。幾年之內(nèi)該聯(lián)盟的大部分作為只是市場(chǎng)研究以及游戲硬件最低需求建議,在GDC上我們宣布成立只是為了得到游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)布社區(qū)的響應(yīng)。PC游戲聯(lián)盟的目標(biāo),是要成為全球PC游戲推動(dòng)組織,主要是通過(guò)發(fā)布市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù)和建議,幫助游戲開(kāi)發(fā)商和品牌機(jī)廠商們選擇合適的硬件搭配,另外就是發(fā)布游戲和硬件最低性能建議。PC游戲總是面對(duì)不少兼容問(wèn)題,不過(guò)PC游戲聯(lián)盟并沒(méi)有打算在游戲設(shè)計(jì)等方面做什么事情,“如果你覺(jué)得這個(gè)PC游戲不如游戲機(jī)版,就別買(mǎi)了,PC版都有試玩的,試
ShackNews網(wǎng)站采訪了EA公司CEO John Riccitiello,后者表示,PC游戲被“錯(cuò)誤的分類(lèi)”了,其發(fā)展勢(shì)頭被錯(cuò)誤的估量了。很多廠商都擔(dān)心PC游戲正在走下坡路,Riccitiello表示,PC游戲市場(chǎng)其實(shí)一直在增長(zhǎng),而且增長(zhǎng)了好幾年了,只是被錯(cuò)誤的劃分為僅指零售游戲而已。他認(rèn)為,看PC游戲業(yè)界應(yīng)該不光看游戲光盤(pán)的零售數(shù)量,更主要的是要看總體的游戲銷(xiāo)售收入,其中增長(zhǎng)最快的是PC游戲的subscription(訂閱)和microtransactions(微交易),現(xiàn)在這些已經(jīng)是PC游戲的主流了。所謂訂閱就是類(lèi)似網(wǎng)游的點(diǎn)卡月卡,微交易就是道具交易,這兩大交易方式將帶來(lái)PC游戲的繁榮。他認(rèn)為,PC游戲銷(xiāo)售的是一種PC軟件,而不是包裝《模擬人生》和《魔獸世界》游戲的那個(gè)盒子和光盤(pán),PC游戲正在穩(wěn)定的向數(shù)
前言:準(zhǔn)確的說(shuō),“pc平臺(tái)”這個(gè)說(shuō)法,其實(shí)是不正確的。因?yàn)閜c其實(shí)是一個(gè)開(kāi)放的系統(tǒng),任何人都可以在上面做操作系統(tǒng),或者做應(yīng)用程序。pc游戲也許更應(yīng)該說(shuō)成是“windows平臺(tái)上的游戲”,pc游戲的沒(méi)落,其實(shí)是windows平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)力的削弱。但本文為了符合玩家的閱讀習(xí)慣,就說(shuō)成“pc游戲”或者“windows平臺(tái)游戲”,這兩者其實(shí)目前是差不多的概念。(到底有沒(méi)有所謂的PC游戲,PC平臺(tái)?)一 pc游戲都到哪兒去了?我和我的朋友已經(jīng)很長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有去升級(jí)pc了,因?yàn)槿狈ψ銐虻膭?dòng)力。我們都覺(jué)得以三年前的主流配置來(lái)說(shuō),使用office辦公,使用qq,或者玩玩魔獸世界,已經(jīng)完全足夠了。這就是pc游戲的現(xiàn)狀,越來(lái)越多的人都覺(jué)得pc游戲不再是那么非玩不可了,也沒(méi)什么必要為了一大批想玩的游戲而節(jié)衣縮食的為電腦升級(jí)了,這在十年前
Extremetech報(bào)道,現(xiàn)在很多當(dāng)初PC獨(dú)占的游戲已經(jīng)是游戲機(jī)獨(dú)占了,甚至有悲觀的人認(rèn)為PC游戲已死。不過(guò)如果你問(wèn)問(wèn)暴雪(或者史玉柱),他們肯定告訴你PC游戲現(xiàn)在火的不得了,網(wǎng)游或許不算一個(gè)層面上的東西,PC游戲或許不需要拯救,它只是需要業(yè)界做些努力而發(fā)展的更平穩(wěn)些:1,品牌機(jī)廠商需要放棄Intel集成顯卡很顯然,大部分人買(mǎi)來(lái)最新的電腦因?yàn)榕鋫淞思娠@卡而不能玩大部分的PC游戲,這讓人很失望,除非你只是玩泡泡龍、連連看。所以PC游戲要發(fā)展,品牌機(jī)廠商必須要裝上真正的顯卡,或許是明確表明自己的集成顯卡電腦只適合上網(wǎng)辦公,比如在這些電腦上貼上黃色標(biāo)簽“Not For Gaming”之類(lèi)。2,解決盜版問(wèn)題,或者別再抱怨盜版盡管很多人都玩盜版,但是開(kāi)發(fā)商抱怨PC盜版的言語(yǔ)真是很煩人,如果盜版真讓你們那么頭疼,為什么
為避免兒童接觸色情及暴力內(nèi)容,英國(guó)政府準(zhǔn)備加強(qiáng)電腦游戲分級(jí)制度,并在包裝盒外加上警告語(yǔ)。由英國(guó)政府委托專(zhuān)家所作的一份報(bào)告說(shuō),電腦游戲會(huì)傷害兒童心靈與價(jià)值觀的發(fā)展,使兒童對(duì)暴力麻木不仁。報(bào)告說(shuō),政府應(yīng)該按照電腦游戲的內(nèi)容以及適合的年齡層來(lái)加強(qiáng)電腦游戲的分級(jí)制度,并在電腦游戲的包裝盒外加上類(lèi)似香煙包裝外的警告標(biāo)語(yǔ)。報(bào)告說(shuō),電腦游戲商店店主如果不按照分級(jí)制度銷(xiāo)售的話,應(yīng)該被罰款5,000英鎊或被判最高六個(gè)月徒刑。(弄得不好,以后大家買(mǎi)游戲時(shí),包裝上可能會(huì)有一個(gè)骷髏標(biāo)志。前些天網(wǎng)友們還在說(shuō)做人不要太CNN,現(xiàn)在BBC又來(lái)玩家們過(guò)不去了。)分級(jí)制與包裝警語(yǔ)報(bào)告表示,目前的電腦游戲分級(jí)制度太過(guò)松散,標(biāo)示不清容易讓人誤會(huì)。目前,大約只有10%包含性和血腥暴力的電腦游戲接受英國(guó)電影分級(jí)審查機(jī)構(gòu)(British Board of
1UP縱觀整部PC游戲史,找出許多帶著一身毛病倉(cāng)促上陣的作品——尤其是在這個(gè)補(bǔ)丁橫飛的年代;如果把大大小小曇花一現(xiàn)的網(wǎng)游也算進(jìn)來(lái),可以開(kāi)出長(zhǎng)長(zhǎng)一串單子。限于篇幅,1UP的編輯精心挑選了五部作品,認(rèn)為它們是當(dāng)之無(wú)愧最?lèi)毫拥拇恚旱谖迕栋岛谥T(mén):倫敦》(Hellgate: London)程序毫無(wú)征兆地崩潰只是小小的開(kāi)始,最糟的莫過(guò)于付費(fèi)用戶發(fā)現(xiàn)收費(fèi)系統(tǒng)毫無(wú)理由地橫征暴斂,比如在Shacknews論壇上有人抱怨去年11月4號(hào)和5號(hào)連續(xù)兩次扣取月租費(fèi),旗艦工作室的官方論壇上也有人抱怨錢(qián)已劃出卻被告知繳費(fèi)不成功。另一場(chǎng)風(fēng)波是負(fù)責(zé)南亞地區(qū)運(yùn)營(yíng)的IAH(Infocomm Asia Holdings)發(fā)出通告稱(chēng)系統(tǒng)要打一個(gè)大補(bǔ)丁,所有玩家以往兩周的游戲數(shù)據(jù)都會(huì)清零,補(bǔ)償措施是未來(lái)30天內(nèi)游戲免費(fèi)——這引發(fā)軒然大波,據(jù)《海峽時(shí)
眼見(jiàn)游戲主機(jī)市場(chǎng)全球火熱,傳統(tǒng)PC大廠也坐不住了,于是宏基打算推出一款基于開(kāi)放式標(biāo)準(zhǔn)的游戲機(jī)好好沖擊一下主機(jī)市場(chǎng)。宏碁高級(jí)副總裁James T. Wong表示,傳統(tǒng)的家用游戲主機(jī)系統(tǒng)相當(dāng)封閉與專(zhuān)制,而開(kāi)放式標(biāo)準(zhǔn)的游戲機(jī)則不存在這些問(wèn)題。當(dāng)然,雖然說(shuō)起來(lái)是“游戲機(jī)”,不過(guò)很有可能這只是一臺(tái)符合PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance)規(guī)范的電腦而已。畢竟宏基也是PC游戲聯(lián)盟的重要一員。什么是PC游戲聯(lián)盟:PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance),意在挽救PC游戲業(yè)務(wù)的頹勢(shì),鼓勵(lì)各方積極參與PC游戲軟件的開(kāi)發(fā),促進(jìn)PC游戲的繁榮和增長(zhǎng)?,F(xiàn)在PC游戲正面臨兩大難題:盜版和來(lái)自其它游戲平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)——比如門(mén)檻較低的Wii平臺(tái)和以在線服務(wù)見(jiàn)長(zhǎng)的Xbox Live平臺(tái)。眾多開(kāi)發(fā)商因在PC平臺(tái)賺不到錢(qián)而轉(zhuǎn)
全美第三大游戲發(fā)行企業(yè)THQ公司高級(jí)主管Michael Fitch日前公開(kāi)發(fā)表演說(shuō),抨擊美國(guó)電子游戲盜版現(xiàn)象泛濫以及PC游戲行業(yè)內(nèi)的自保運(yùn)營(yíng)模式。據(jù)他稱(chēng),美國(guó)的PC游戲盜版率高達(dá)80%,而歐洲和亞洲的情況則更為糟糕?!霸诿绹?guó)以外的地區(qū),盜版的規(guī)模更加龐大且更具威脅性,特別是對(duì)那些沒(méi)有大筆廣告預(yù)算的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)更是如此?!盩HQ高級(jí)主管Michael Fitch說(shuō)道。他指出PC游戲盜版的現(xiàn)象目前尤為嚴(yán)重,在歐洲更是高達(dá)90%,而在亞洲的某些地區(qū),盜版率早已超出了統(tǒng)計(jì)上限?!拔移鸪跻膊桓蚁嘈胚@樣的數(shù)據(jù),看起來(lái)實(shí)在是高得嚇人,然而最后我卻看到了《生化奇兵》家用機(jī)版和PC版高達(dá)5/1的銷(xiāo)量比,而《使命召喚4》這樣的游戲竟然達(dá)到了10/1?!盕itch繼續(xù)補(bǔ)充道:“這些核心向的游戲、經(jīng)典的PC玩家向射擊游戲,即便將
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