雖然PSP在全球范圍內(nèi)的銷量喜人,尤其是在國內(nèi)帶領了當時移動電子設備的熱潮,不過作為后繼機的PSV卻被對手3DS和智能手機壓的喘不過氣。當前任天堂Switch大獲成功,喜愛索尼游戲的玩家也強烈希望能夠隨時隨地享受游戲樂趣,那么索尼真的放棄掌機了?根據(jù)最新的消息,似乎索尼正在進行全新PS掌機的研發(fā)工作。日本招聘信息網(wǎng)站Adecco發(fā)布的職位信息顯示,目前東京都港區(qū)的一家公司正在招聘游戲機設計方向的人員,而且標題著名了PlayStation的字樣,疑似和索尼PS系游戲機新品相關。這份工作主要負責掌機開發(fā)工作的部署、備品管理等輔助工作,對于能力的要求也非常低,比如僅需要會使用Word制作文檔、會用Excel中的求和函數(shù),就算完全沒有相關工作經(jīng)驗也沒問題。之前曾經(jīng)有專利信息泄露了疑似新版PS掌機的概念圖,也許索尼正在研
老牌游戲公司雅達利(Atari)是游戲行業(yè)的奠基者和離場者,在那個紅白機都沒有誕生的年代,這家公司靠著點線畫面組成的《乒乓》《太空侵略者》等街機游戲,以及最早的家用游戲機統(tǒng)治市場?,F(xiàn)在雅達利這個名字只是一家三流游戲發(fā)行公司的代名詞,如今,這家公司又開始活躍了起來。今年2月,雅達利公布了一款名為“GameBand”的可穿戴手表,本月初,他們在自己的Youtube頻道上傳了一段視頻,介紹了一款名為Atari Box概念產(chǎn)品,經(jīng)典的Atari 2600游戲機格紋樣式和木制材質(zhì)外觀,都讓人相信,這家公司即將重啟游戲硬件業(yè)務。雅達利CEO Fred Chesnais日前也證實了人們的猜測,在接受GamesBeat的采訪時,他宣布雅達利決定回歸硬件市場,加入游戲機的競爭。并表示新主機講基
轉(zhuǎn)職游戲軟件開發(fā)商多年的雅達利似乎要重回游戲主機業(yè)務了!最近雅達利公司總裁接受媒體采訪,透露該公司正在制作全新的游戲機平臺。盡管如此,業(yè)界普遍猜測雅達利不可能推出與微軟、索尼以及任天堂正面競爭的產(chǎn)品,而是采用之前任天堂推出的懷舊復古FC策略,推出包含大量以往雅達利經(jīng)典游戲的合集硬件。在采訪中, 雅達利總裁Fred Chesnais拒絕透露新主機的情報,不過可以確定新的游戲機基于PC技術,他透露雅達利目前仍然還在進行設計工作,將在晚些時候公布。2013年,雅達利公司申請了破產(chǎn)保護,現(xiàn)任總裁Fred Chesnais買下了它。目前雅達利已經(jīng)實現(xiàn)盈利,而且正在開發(fā)手機游戲。不過仍然很難想象這家公司能夠制造出與其他三家硬件商對抗的新游戲機平臺。
小時最開心的事就是和小伙伴一起打紅白機,只是隨著現(xiàn)代科技的發(fā)達,很多人都把小時候的陪伴我們長大的游戲機忘記了。或者根本不知道有這東西存在。而來自美國的Heidi是一個徹底的游戲控。她樂于收集兒時的各種游戲機和游戲卡帶還有光碟,在她的臥室里就存放了5千多款游戲。自打5歲的時候偷偷玩了一次任天堂后,游戲的種子就扎根在了她的心里,但是家境貧窮的她一直沒法擁有自己的游戲機。直到長大之后,Heidi才完成了自己兒時的夢想,她開始收集各種老式的游戲機和卡帶,她的游戲之路就一發(fā)不可收拾。漸漸的房間就變成了現(xiàn)在這個樣子。房間里擺放的20臺電視機都是用來玩游戲的。Heidi把自己瘋狂的一面發(fā)到了網(wǎng)上,試圖找到同樣愛好的小伙伴,結(jié)果卻來了一大班“男朋友”。都想成為她的另一半。如今Heidi每個星期都會在家里
俄羅斯方塊雖然簡單,但自發(fā)明之初便一直流行至今。近日,美國Seeed工作室推出了一款便攜式俄羅斯方塊游戲機,只有信用卡大小,售價59美元(約合400元人民幣)。這款俄羅斯方塊游戲機盡管三圍只有85*53*5mm,但卻五臟俱全。包括一塊128*64分辨率的OLED顯示屏、方向鍵和功能鍵、電源開關、音樂開關和揚聲器。內(nèi)部搭載ATMEGA328P處理器。此外,機身一側(cè)還提供了一個USB接口,可用于充電。這款游戲機配備了一快180mAh電池,續(xù)航時間高達6小時,真的是旅途打發(fā)時間的神器。游戲機說明書游戲機包裝
業(yè)界分析師Michael Pachter在其最新一期節(jié)目當中對家用機市場,特別是索尼旗下的Playstation品牌表示出了擔憂,預計在未來10年間,PC和智能手機將逐步蠶食游戲機市場。最終只有熱愛索尼第一方游戲的用戶才會選擇購買PS系游戲機。Michael Pachter表示隨著家用機游戲越來越多地離開家用機平臺,索尼也將會丟失在這方面的市場領導地位,畢竟沒有家用機也能玩到使命召喚,甚至到了10年后用戶可以使用智能手機在電視上玩到這樣的游戲??紤]到上述原因,玩家已經(jīng)沒有購買家用游戲機的理由。至于索尼和其他家用機市場的廠家應該如何面對這一問題,Michael Pachter給出了回答,家用機廠商需要為家用游戲機提供更多的功能。而最終家用機市場將會徹底毀滅,只有懶惰或是有錢人才會選擇購買家用游戲機。
這是朝鮮平壤人民游樂園。里面有許多電子游戲,看著設施齊全,大人小孩正玩著射擊類游戲。許多平壤市民一家人全體出動來體驗,圖為一個小孩正在體驗賽車游戲,家人在旁邊指導。這是一款名為《平壤賽車》的游戲。這些小學生一玩起這些游戲都非常著迷,這種場景,你是不是似曾相識?許多大人也來玩。這個游樂園一開業(yè)就吸引著許多朝鮮民眾前來體驗,幾乎每天都有上千人。
對于國內(nèi)玩家來說,多數(shù)人的游戲生涯都是從任天堂的紅白機開始,這一點我們確實落后日本玩家太多了。近日,日本玩家@yoshidamasataka在Twitter上曬出了自己的游戲機收藏,很多原始機型相信不少人都是第一次見。
Epic Games打造的虛幻游戲引擎是目前游戲業(yè)界廣泛使用的開發(fā)工具,大量知名游戲使用其制作而成,Tim Sweeney作為大名鼎鼎的Epic Games創(chuàng)始人,最近在接受采訪時表示,目前年輕一代對于游戲機似乎不再感興趣,游戲市場逐年萎縮已成定局。Tim Sweeney在采訪中表示,在去年年末期間,游戲機市場明顯收緊,他個人并不認為是季節(jié)性原因,而是年輕一代對于游戲機不再感興趣。當然,因為老一代玩家年齡的增長,游戲玩家的年齡也普遍得到了提升。對于游戲業(yè)界的大廠、發(fā)行商、開發(fā)商來說,如何進行轉(zhuǎn)變是很重要的課題。幸好Epic四年前就意識到了這一點,因此他們推出了《帕拉貢》后續(xù)還會有其他轉(zhuǎn)型的作品上市,這種轉(zhuǎn)型對于擁有1000名員工的大公司來說并不容易。談到造成家用機市場萎縮的原因,Tim Sweeney則表示不能
游戲機已經(jīng)有很長的一段發(fā)展歷史。今天我們用的都是Xbox,PS4,WiiU,有一些生命周期很短、非常稀有的游戲機你可能都未曾聽說過。今天我們給大家介紹10款超古董級別的游戲機,看完會有種穿越到20年前的錯覺。1、VectrexVectrex是第一臺也是唯一一臺顯示矢量圖形的家用游戲機,并擁有當時十分流行的游戲。該機自帶一個黑白CRT顯示器,屏幕表面被彩色塑料覆蓋,用于實現(xiàn)所謂的“彩色效果”??上г撚螒驒C生不逢時,只存活了短暫的時間,現(xiàn)在網(wǎng)絡上要1000美元才能買的到。Vectrex2、3DO3DO是由松下、金星等等公司制造,當時有《鬼屋魅影》等熱門游戲?,F(xiàn)在已經(jīng)很難找到這款游戲機的影子,如果你好好找的話,大概要500美元可以買到。3DO3、SG-1000可能大部分玩家都知道世嘉的Sega
今天Remedy娛樂代表Thomas Puha在Twitter上回答了粉絲關心的下一部作品的細節(jié)。Remedy在《量子破碎》之后,曾表示正在開發(fā)兩個新作。其中一個代號P7,字面意思指的是Remedy開發(fā)的第七部游戲。首先Puha確認這款新作(P7)開發(fā)時間不會達到5年,因此粉絲們不會等的太久。有趣的是,Puha還提到開發(fā)團隊正在打造更好和更深度的游戲機制,在游戲品質(zhì)上也算是給粉絲吃了一個定心丸。最后他還提到了兩個新作的開發(fā)人數(shù)。他說負責開發(fā)兩個新作的人數(shù)是140,他們在開發(fā)上也有一定的限制。之前有報道稱Remedy正在開發(fā)《穿越火線2》的單人。如果這是其中一個新作的話,第二個新作應該就是上面提到的代號P7的游戲。但可以確定的是,P7不會是《心靈殺手》的續(xù)作,有可能是一個加入多人模式的新作。
來自華盛頓的設計師Dave Nunez領導的團隊Rabbit Engineering近日推出了3D打印“迷你版”經(jīng)典游戲機模型。——Rabbit Engineering公司3D打印的迷你經(jīng)典游戲機,定價1,000円~1,500日元,面向全世界郵送。
美國是世界上游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達的國家之一,整個國家游戲玩家占人口的百分比遠遠超過其他國家,因此游戲產(chǎn)業(yè)和電影一樣也是美國經(jīng)濟的一個重要支柱。實拍美帝網(wǎng)吧不過和中國不同,大多數(shù)美國人玩游戲并非是去網(wǎng)吧,而是在自己的家中。畢竟美國國內(nèi)主機玩家比較多,另外也有很多玩掌機的休閑玩家。不過網(wǎng)吧在美國仍然有,上座率也不低,如果你好奇美帝的網(wǎng)吧是什么樣的,下面就來看看吧。美國的網(wǎng)吧環(huán)境和機器配置看起來很是很不錯的,玩家平均年齡感覺要比國內(nèi)大很多,而且有很多女玩家。游戲方面,上鏡最高的恐怕非《英雄聯(lián)盟》莫屬了。作為一個全球玩家人數(shù)最多的MOBA游戲,其實也很正常了。此外我們還能看到很多射擊游戲,比如《戰(zhàn)地3》、《使命召喚》、《軍團要塞》,《反恐精英》等。
Media Create 最新數(shù)據(jù)顯示,上周 18 日為止任天堂掌機 3DS 在日本的累計銷量已達到了 21913661 臺,正式超越了 PS2 當初創(chuàng)下的紀錄,成為日本歷史上銷量第三游戲機。PS2 的全球銷量為世界第一,不過在日本銷量排在了 GAMEBOY 和 DS 的后面。本次 3DS 借助《妖怪手表3》《精靈寶可夢日月》以及《超級馬里奧制作》等大作的力量成功將其超越。雖然超越了 PS2 ,不過距離前面的 3299 萬臺的 DS 以及 3247 萬臺的 GAMEBOY,現(xiàn)處在 2191 萬臺的 3DS 想要超越它們應該就很難了。接下來任天堂將推出的新機 Switch 在定位上可能也會與 3DS 略有沖突,任天堂雖然曾表示過 Switch 的定位是放置型主機,但是似乎并不打算放棄它
2016年,新硬件的到來為PlayStation平臺添上了新的篇章,新款PlayStation 4,以及更重要的PlayStation 4 Pro都在2016年推出。這也讓主機游戲迎來了新的時代,世代內(nèi)升級硬件或許將成為主流。2016年還是索尼進軍虛擬現(xiàn)實元年,當然,還有PS4系統(tǒng)3.5及4.0終于帶來的功能補齊。盡管2016年PS4平臺的獨占內(nèi)容并不如往年強勁,PlayStation Plus服務價格也進行了提高,但2016年的索尼仍然強勢。PlayStation:更強勁的主機盡管微軟也推出了全新的Xbox主機Xbox One S,帶來了一些畫面上的提升,但其核心硬件并沒有大幅升級,這也使得PlayStation 4仍然是市面上最強大的游戲主機,直到PlayStation 4 Pro的出現(xiàn):
68000的誕生一款處理器的命運啊,當然要靠自我奮斗,但是也要考慮到歷史的進程。6502是如此,68000也是如此。6052以廉價和高性能取勝,又恰逢個人電腦的革命,還遇到了任天堂FC;而68000以同樣的價格,同樣的芯片體積,容納的晶體管數(shù)量是英特爾8086的兩倍,還恰逢世嘉為迎戰(zhàn)FC而研制的MD。1977年元旦,在6800與6502競爭失利之后,摩托羅拉公司任啟動了名為“MACSS”(Motorola Advanced Computer System on Silicon,摩托羅拉硅晶高級計算機系統(tǒng))的項目計劃,開始開發(fā)下一代16位CPU,Tom Gunter被任命為這個項目的負責人。6502是Mos科技依據(jù)6800架構(gòu)開發(fā)出的CPU,以低廉的價格,優(yōu)異的性能和更高的良品率迅速占領市
轉(zhuǎn)自MCV (原文地址)老板照片最近生意怎么樣?還不錯。經(jīng)濟不景氣。人們在勒緊褲腰帶過日子。至少我這么認為。最近什么游戲賣的好?反正不是使命召喚(使命召喚:???)。這么說吧,幾年前我能收到48份使命召喚的預購,然后第二年24份,再是12份,今年,1份也沒有。有預購我們才進貨——不存貨。說實話,我們賣二手游戲比一手游戲賺的多的。49歐的新游戲,進價42.85,扣掉稅,我們只能賺2歐。你認為是什么原因?qū)е骂A購減少?大家會上網(wǎng)到Y(jié)OUTUBE上看他們要買的游戲的視頻。然后決定值不值得買。然后才來店里問有沒有的賣。硬件方面呢?主機生意怎么樣?我們甚至沒法跟主機市場競爭。黑五來了,我們花220或230歐買臺Xbox One,然后Argos那一臺機子加一個游戲只要249歐—
2013年9月,國務院正式出臺文件宣布封閉13年的國內(nèi)家用游戲機市場重新開放,隨后PS4、Xbox One順勢而入,此外還有一大波本土廠商跟風推出基于Android系統(tǒng)的游戲盒子。而蓄積了13年的國內(nèi)玩家購買力又有多強呢?據(jù)《日經(jīng)中文網(wǎng)》報道,在家用游戲機“解禁”之后,中國的家用游戲機銷售額正大幅增長,2016年銷售額預計將同比增長56.7%,達到33.7億元。此外,當?shù)氐挠螒蜍浖_發(fā)公司也出現(xiàn)增加,軟件的產(chǎn)品線擴大似乎也推高了游戲機的銷量。
以超高硬件配置而聞名的電腦品牌Alienware一向是PC玩家玩游戲的首選,最近該公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Frank Azor對于家用游戲機和PC的平臺之爭給出了自己的看法,根據(jù)他的說法,現(xiàn)在的游戲機越來越像是PC,這也證明了PC已經(jīng)獲得勝利。在接受Gamespot采訪時,F(xiàn)rank Azor談到了PC和游戲機市場,以及游戲機是如何影響外星人系列電腦的市場定位。本游戲機時代,各大游戲硬件廠商都要推出現(xiàn)有游戲機的升級版,比如索尼已經(jīng)推出了PS4 Pro,微軟在明年也要推出代號天蝎座的強化版XboxOne。游戲機已經(jīng)變得越來越像是一臺PC。Frank Azor在采訪中說:“游戲機市場和PC市場已經(jīng)匯集到一起,這是之前我們從來未曾見到過的。游戲機越來越像PC,PC也越來越像是游戲機。游戲機廠商們已經(jīng)認識到不能像以
小的時候大多數(shù)孩子都夢想有一臺自己專用的游戲機,但實際上長大工作后很多人卻沒了太多空閑和精力投入到游戲制之中了。日本媒體近日便以 20~30 多歲的在職上班族為中心,調(diào)查了他們對購入自用游戲機的態(tài)度。結(jié)果顯示這群 80、90 后們依然有超過半數(shù)的人愿意購入自己專用的游戲。并且其中僅僅有一成左右的人表示自己從未買過游戲機,日本的這一代人幾乎毫無疑問都是伴隨著電子游戲長大,成為了其人生中幾個“大件”之一。【20 多歲】有可能購入自用游戲機 58%沒可能購入自用游戲機 42%【30 多歲】有可能購入自用游戲機 57%沒可能購入自用游戲機 43%在問卷中還調(diào)查了他們所最后購買的游戲機,發(fā)現(xiàn) PlayStation 系列占據(jù)了大多數(shù),并且 PS4 在兩個層次中的比例都不少,這樣看來這些人在工作
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